Вот честно не знаю, почему некоторые считают, что воин - это лучший танк. Да не лучше он, чтобы заменять палов или луков на воина.
Палы танкуют на уровне + есть х2 хил, молитва, БР и дамаг больше воина.
Луки вообще жесть - выдают дамага почти как ДД. Из минусов разве, что нету ореха только, а так лук легко танчит 12.
Воин же явно нацелен на ДД, так как никаких полезных группе умелок в танке нету.
И самое главное - воин единственный класс, которому надо крафтить 2-3 вида оружия (когда палу хватит 1 в свете и 2 в физе, а луку вообще всегда 1 набор).
Пока не изменят палов и луков в дамаге или не усилят воина, и не решат вопрос с крафтом 2-3 видов оружки, воин танк - будет всегда худшим из трех.
Конечно можно танчить воином 12 легко, сам танчил, но последнее 5 островов летаю в дд, а танчит лук. дпс больше.
Последний раз редактировалось GelAirin; 08.05.2015 в 19:21.
А при том, что сейчас любой танк из 3 танчит влегкую 12. И брать воина-танка, когда у него дпс ниже и нету бафов для пати, не логично. Берем пала или лука в танке и банально больше дпс у группы. Вот вам и ответ.
Это не значит, что воин плохой танк, но хуже лука или пала это однозначно в соотношении дамаг+поглощенный урон. Сам танчил 12, но летаю с луком сейчас танком - это быстрее, а значит больше времени на что-то другое.
Ну что ж поделать если нормальные игроки уже свалили с проекта, а те что играют не дотягивают до них. Приходится игру подстраивать под имеющийся контингент. Ждем через пару месяцев в 12 танкобардов, танкоинжей да даже танкомагов. Танчить нечего и это печалит.
Все "Танки" сейчас сбалансированы более-менее.
Храмовники: самая плохая защита, средняя легкость в управлении, самые полезные "Плюшки" для группы.
Воины: средняя защита, лучшая легкость в управлении, практически отсутствие полезных для группы умений.
Разведчики: лучшая защита, худшая легкость в управлении(Самые сложные.), средние умения для группы.
ロシア語は私が所有していない。
私由紀アリス
Architects win, GG WP easy, AO-Team.
Финита ля комедия.
Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.
©Дизайнер классов АО
Читать гайд по воину в 7.0.0.
Батарей/Воин/Авангард
Сомневаюсь. На ней такого не написано, да и она не дамажит.насколько я помню стяжка мистика увеличивает агрессию в несколько раз
http://pts.allodswiki.ru/calc/#!1!32...!yimlhvn/QYYQE
Создал такой билд.
Варом только начинаю играть.
Оцените плиз.
Посоны, 12 с двуручем танчит кто-нибудь?
С двуручкой тебя пак сожрёт быстрее, чем ты закончишь вертушку.
Нить Судьбы. 12 сектор. Танчу с двуручем(первый раз танчу варом - только перелился). Потом староглиновку, троеполье, октлан-тепек вообще без печати.
---------- Сообщение добавлено в 16:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:41 ----------
Ну я не знаю, а что у нас другое? Ну ярости у боссов поменьше, так и сумма статов поменьше.
Красная зона в ДЗ тоже с двуручкой танчится. Бафов бы клевых для группы аля дабл-хил и отлично.
Только что попробовала повторить. Также 50 "Выдержки", 6268 брони, только "ХП" было 4,9 миллиона. "Раны" появились на 1:04, вторая "Капля" на 2:12, дальше умерли. Потом надела "Щит" стало 6965 брони и сделала 75 "Выдержки", спокойно убили без "Ран". Что-то вообще не ощущаются эти 15% разницы. 11 руны в защиту стояли, остров аналогичный, только не "Лужи", а "Сферы". Бой длился 2:41.
ロシア語は私が所有していない。
私由紀アリス
Architects win, GG WP easy, AO-Team.
Финита ля комедия.
Попробовала. Взяла нашего "Хила", полетели с "Ладошкой". Набрали очень слабых "рандомов". Нашли тот же остров, но с "Тенями". 5400к "ХП", 85 "Выдержки", "Воля"/"Кровожадность" по 0. Было 6 попыток. 1 "Капля" появлялась на 1:41-1:51. Вторая на 3:05-3:37. Так и не получилось. Одела "Щит"... Первая "Капля" на 3:03, на 5:17 умер "Хил", на 5:36 я, так вторая и не появилась.
У Вас же "Капля" появилась на ~1:40 при 4200к и 50 "Выдержки". Думаю, разница видна.
Последний раз редактировалось iragre; 31.05.2015 в 18:56.
ロシア語は私が所有していない。
私由紀アリス
Architects win, GG WP easy, AO-Team.
Финита ля комедия.
А мы о каком боссе ведем речь?)
Слабенькие рандомы тоже как бы намекают.
Ну и тут как: кому-то в паладине хватает 60 выдержки, а кому-то не хватает 80 - тут думаю не надо проводить аналогию с варом, что как и почему?
Я речь веду вообще о возможности танкования с двуручем, а вот получается или нет, то это уже...
P.S. На ласте в двух попытках из трех я словил каплю, когда было около 60% у него.
ロシア語は私が所有していない。
私由紀アリス
Architects win, GG WP easy, AO-Team.
Финита ля комедия.
Угу, пригляделась, как раз 11 смертей вырезано.
Вообщем, "Танчить" с "Двуручем" на "Бесплатных" серверах можно в основном только при хорошей "Продоначенности"(10/11, "фулл донат" у меня и 11/11, "фулл донат" у "Хила.), и при этом очень "напрягая" "Хила", с "переливанием" характеристик из "Воли". Гораздо легче и приятнее "по старинке".
Последний раз редактировалось iragre; 31.05.2015 в 20:48.
ロシア語は私が所有していない。
私由紀アリス
Architects win, GG WP easy, AO-Team.
Финита ля комедия.
Даже если возможно на фришке в 12 ратом с двуручем, это не имеет смысла. Дамаг будет не намного выше, чем с одноручем. Вы на свой дпс посмотрите с двуручем в танке и с одноручем в танке - разница мизерная из-за реса живучести
Покритикуйте, пожалуйста. Только сильно не ругайтесь...
http://www.allodswiki.ru/calc#!1!323...C!acmeq/GPPZFR
Последний раз редактировалось ivang99; 10.06.2015 в 17:22.
5.0 - 6.0 Восторженный нубас. 7.0 - Нубас. 8.0 - Уставший зритель. /
12.0 Ратник-Шахтер. Специализация: Добыча демонической руды.
http://www.allodswiki.ru/calc#!1!313...!glpeeob/USGQE Вот так думаю получше будет. Паки только вертушкой можно удержать, а она и так мало бьет по мобам, так что максить. Контролировать практически некого в астрале варовским микро контролем, вар держит дамагом, соответственно его и надо максить. Удар щитом, промаксиный рывок пустые траты вех. Рывок обычно один в пак, пока убиваешь пак он откатится.
5.0 - 6.0 Восторженный нубас. 7.0 - Нубас. 8.0 - Уставший зритель. /
12.0 Ратник-Шахтер. Специализация: Добыча демонической руды.
Расскажу вам историю о том как я решил форум варовский почитать) дай думаю загляну почию, уму разуму научусь... ПОЧИТАЛ..... и понял почему варом называют недотанками и нубоДД. Тут на форуме такие генераторы идей обитают))) офигеть
Особенно мне понравилось тут о том как появление ран по времени меряют
Ребят, раны надо мереть по количеству вошедшего урона и отсюда скорость появления ран на персонаже зависит не только от выдержки и здоровья персонажа, а еще от количества поглощенного урона. Как раз поэтому когда с двуручем танчишь - капли быстрей появляются, потому что блоки щитом ОЧЕНЬ много поглащают урона, в среднем только за счет них можно сократить урон гдето на 25-30% + со щитом есть и парирование которое еще примерно 7-8% дает.
Кароче щит вару профитней чем двуруч) дамаг и в правду не особо различается.
ЗЫ Билды местные... ребят, ну даже не близко