Закрытая тема
Страница 15 из 17
... 5 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Последняя
Показано с 561 по 600 из 664
  1. #561
    Аватар для Maskerader
    Империя Отец Нации Maskerader на пути к лучшему
    Регистрация
    12.10.2009
    Сообщений
    7,486
    Репутация
    22
    Такими темпами в игре останется полтора землекопа танка на каждый сервер)) Это только на форуме пианисты-хардкорщики водятся массово, в игре таких намного меньше.
    Последний раз редактировалось Maskerader; 03.10.2015 в 13:24.

  2. #562
    Аватар для Jean-Luk-Picard
    Империя Длинная Рука Империи Jean-Luk-Picard на пути к лучшему
    Регистрация
    04.12.2010
    Адрес
    USS Enterprise NCC-1701-D
    Сообщений
    2,032
    Репутация
    10
    Сейчас все классы будут пианистами...

    Вы жалеете нас потому что мы тратим столько денег в игру, а мы жалеем вас потому что для вас это деньги. (C)

    Потомственный системный администратор

  3. #563
    Аватар для RoZher
    Лига Дворянство Лиги RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    2,712
    Репутация
    452
    Вопрос тем немногим, кто уже успел попробовать. Что там с танкованием сделали, пробовали сравнить с другими классами? А то описание в официальной статье как-то немного напрягает.
    Требования: 18+ лет, сумма рун 48+, наличие голоса


  4. #564
    Аватар для Shooth
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Shooth на пути к лучшему
    Регистрация
    09.06.2013
    Адрес
    Не все необходимо знать.
    Сообщений
    1,295
    Репутация
    10
    А так же, когда запустят бета тест?
    Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
    Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.

    ©Дизайнер классов АО

    Читать гайд по воину в 7.0.0.
    Батарей/Воин/Авангард

  5. #565
    Аватар для Jean-Luk-Picard
    Империя Длинная Рука Империи Jean-Luk-Picard на пути к лучшему
    Регистрация
    04.12.2010
    Адрес
    USS Enterprise NCC-1701-D
    Сообщений
    2,032
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от RoZher Посмотреть сообщение
    Вопрос тем немногим, кто уже успел попробовать. Что там с танкованием сделали, пробовали сравнить с другими классами? А то описание в официальной статье как-то немного напрягает.
    Очень даже ничего

    Вы жалеете нас потому что мы тратим столько денег в игру, а мы жалеем вас потому что для вас это деньги. (C)

    Потомственный системный администратор

  6. #566
    Аватар для radmil13
    Стражник radmil13 на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    181
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Jean-Luk-Picard Посмотреть сообщение
    Очень даже ничего
    бло..... ох уж эти интриганты! 10 минут времени: опиши - что да как?

  7. #567
    Аватар для Shooth
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Shooth на пути к лучшему
    Регистрация
    09.06.2013
    Адрес
    Не все необходимо знать.
    Сообщений
    1,295
    Репутация
    10
    Может всё-таки напишите?
    Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
    Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.

    ©Дизайнер классов АО

    Читать гайд по воину в 7.0.0.
    Батарей/Воин/Авангард

  8. #568
    Аватар для DentonX
    Стражник DentonX на пути к лучшему
    Регистрация
    10.08.2013
    Сообщений
    232
    Репутация
    10
    Меня смущает другое. Почему воину, единственному оставили 2 ресурса, тогда как у других классов по 1? Это получается, что другие классы будут ограничены в применении умений только классовым ресурсом и откатом этих умелок. А воин - 2 классовыми ресурсами и откатом умений. Чувствую, что воины и в этом сезоне будут в пролете.

  9. #569
    Аватар для Chirsei
    Лига Высший Совет Лиги Chirsei на пути к лучшему
    Регистрация
    30.07.2011
    Сообщений
    3,099
    Репутация
    18
    Цитата Сообщение от DentonX Посмотреть сообщение
    Меня смущает другое. Почему воину, единственному оставили 2 ресурса, тогда как у других классов по 1? Это получается, что другие классы будут ограничены в применении умений только классовым ресурсом и откатом этих умелок. А воин - 2 классовыми ресурсами и откатом умений. Чувствую, что воины и в этом сезоне будут в пролете.
    Я конечно не эксперт, но осмелюсь предположить.
    Для соблюдения ротации ударов.
    То есть у других классов либо невозможно спамить самыми клевыми уменьями вообще, либо урон будет понижен без бафов от менее профитных скилов и т.п.
    Что аналогично БП.
    И если вару разрешить бить без БП то будет завышен урон, придется снижать тултипы, либо привязывать к бафам и.т.п. вам оно надо?

  10. #570
    Аватар для SARobert
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!Знаток I
    SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться
    Регистрация
    08.11.2012
    Сообщений
    9,581
    Репутация
    1444
    Цитата Сообщение от Shooth Посмотреть сообщение
    Может всё-таки напишите?
    А толку? Если даже на тесте каждый день что-то меняется.

  11. #571
    Аватар для Shooth
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Shooth на пути к лучшему
    Регистрация
    09.06.2013
    Адрес
    Не все необходимо знать.
    Сообщений
    1,295
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от DentonX Посмотреть сообщение
    Меня смущает другое. Почему воину, единственному оставили 2 ресурса, тогда как у других классов по 1? Это получается, что другие классы будут ограничены в применении умений только классовым ресурсом и откатом этих умелок. А воин - 2 классовыми ресурсами и откатом умений. Чувствую, что воины и в этом сезоне будут в пролете.
    Cейчас, очень высокий урон у воина, но всё упирается в энергию, теперь представьте, что энергии нет, и всё, очень высокий урон по соло цели, думаю, в 7.0.0 не очень всё изменится.У лучников, кстати, тоже 2 ресурса и у паладинов

    ---------- Сообщение добавлено в 20:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:48 ----------

    Цитата Сообщение от SARobert Посмотреть сообщение
    А толку? Если даже на тесте каждый день что-то меняется.
    Это было сообщение ради сообщения.
    Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
    Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.

    ©Дизайнер классов АО

    Читать гайд по воину в 7.0.0.
    Батарей/Воин/Авангард

  12. #572
    Аватар для Maskerader
    Империя Отец Нации Maskerader на пути к лучшему
    Регистрация
    12.10.2009
    Сообщений
    7,486
    Репутация
    22
    Цитата Сообщение от Shooth Посмотреть сообщение
    Cейчас, очень высокий урон у воина, но всё упирается в энергию, теперь представьте, что энергии нет, и всё, очень высокий урон по соло цели
    Урон воина упал от 4.0.2 до нынешнего уровня безо всяких изменений в энергии.

    Так что этот не ответ на вопрос, почему воину нужно именно два ресурса, а не один.
    Последний раз редактировалось Maskerader; 11.10.2015 в 19:54.

  13. #573
    Аватар для DentonX
    Стражник DentonX на пути к лучшему
    Регистрация
    10.08.2013
    Сообщений
    232
    Репутация
    10
    Cейчас, очень высокий урон у воина, но всё упирается в энергию, теперь представьте, что энергии нет, и всё, очень высокий урон по соло цели, думаю, в 7.0.0 не очень всё изменится.У лучников, кстати, тоже 2 ресурса и у паладинов
    Это сейчас-то у воина очень высокий урон?!! В 7.0 урон у всех будет одинаковым, разрабы уже сказали об этом. И где это у лучников и паладинов 2 классовых ресурса? У храмов - каноны, у луков - зачарования. Где тут 2 ресурса? У воина, напомню, БП и энергия, 2 классовых ресурса.

    ---------- Сообщение добавлено в 23:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:29 ----------

    Цитата Сообщение от Chirsei Посмотреть сообщение
    Я конечно не эксперт, но осмелюсь предположить.
    Для соблюдения ротации ударов.
    То есть у других классов либо невозможно спамить самыми клевыми уменьями вообще, либо урон будет понижен без бафов от менее профитных скилов и т.п.
    Что аналогично БП.
    И если вару разрешить бить без БП то будет завышен урон, придется снижать тултипы, либо привязывать к бафам и.т.п. вам оно надо?
    А зачем без БП? Убрали бы энергию, как у других, и оставили бы только БП. А так получается, что у того же храма ограничение на удар - канон, у воина - БП и энергия.

  14. #574
    Аватар для SARobert
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!Знаток I
    SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться
    Регистрация
    08.11.2012
    Сообщений
    9,581
    Репутация
    1444
    Кто жалуется, что у вара 2 ресурса, а у всех один. Вы дождитесь птс и увидите, почему так сделано )

  15. #575
    Аватар для DentonX
    Стражник DentonX на пути к лучшему
    Регистрация
    10.08.2013
    Сообщений
    232
    Репутация
    10
    При этом храмовник одними ударами будет набирать каноны, а другими их тратить. У воина будет тоже самое, только еще и с энергией. И почему при такой же системе набора и расхода классового ресурса, одним оставили только 1, а воина сделали рыжим и оставили 2 ресурса. При этом прошу обратить внимание, что воин - единственный класс, которому оставили 2 ресурса.

    ---------- Сообщение добавлено в 23:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:34 ----------

    Цитата Сообщение от SARobert Посмотреть сообщение
    Кто жалуется, что у вара 2 ресурса, а у всех один. Вы дождитесь птс и увидите, почему так сделано )
    А чего ждать? Мы уже видели, как воина бездарно порезали в 4.0.3 и продолжали резать дальше, без объяснения причин.

  16. #576
    Аватар для Chirsei
    Лига Высший Совет Лиги Chirsei на пути к лучшему
    Регистрация
    30.07.2011
    Сообщений
    3,099
    Репутация
    18
    Цитата Сообщение от DentonX Посмотреть сообщение
    При этом храмовник одними ударами будет набирать каноны, а другими их тратить. У воина будет тоже самое, только еще и с энергией. И почему при такой же системе набора и расхода классового ресурса, одним оставили только 1, а воина сделали рыжим и оставили 2 ресурса. При этом прошу обратить внимание, что воин - единственный класс, которому оставили 2 ресурса.
    Еще раз)
    Просто у других второй ресурс завуалирован и если его не соблюдать будет плохо.
    Я бы даже сказал следить за двумя ресурсами которые находятся в одном месте и выглядят всегда одинаково, куда проще, чем за десятком нужных бафов разделенных между целю и своим персонажем.
    На мой взгляд вару нельзя прикручивать зависимость от нужных бафов т.к. кроме этого вару нужно держатся в мили зоне, тобишь следить ему итак есть за чем, вот и получили 2 явных ресурса. РДДшники же могут не прямым взглядом примерно оценивать ситуацию, дистанцию соблюдать не надо почти, вот и получили слежение за бафами.

  17. #577
    Аватар для DentonX
    Стражник DentonX на пути к лучшему
    Регистрация
    10.08.2013
    Сообщений
    232
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Chirsei Посмотреть сообщение
    Еще раз)
    Просто у других второй ресурс завуалирован и если его не соблюдать будет плохо.
    Я бы даже сказал следить за двумя ресурсами которые находятся в одном месте и выглядят всегда одинаково, куда проще, чем за десятком нужных бафов разделенных между целю и своим персонажем.
    На мой взгляд вару нельзя прикручивать зависимость от нужных бафов т.к. кроме этого вару нужно держатся в мили зоне, тобишь следить ему итак есть за чем, вот и получили 2 явных ресурса. РДДшники же могут не прямым взглядом примерно оценивать ситуацию, дистанцию соблюдать не надо почти, вот и получили слежение за бафами.
    Причем здесь бафы? Разработчики уже сказали, что урон у всех будет одинаковый, т.е. другие классы будут бить не слабее воина без всяких бафов. Вот и получается, что воин опять рыжий.

    ---------- Сообщение добавлено в 00:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:11 ----------

    Короче тут Карамба просил выложить

    Урон Воинов разделен на Приемы и Выпады. Приемы тратят Энергию и набирают БП, Выпады Тратят БП и не тратят Энергию. Это два независимых ресурса.
    Частично это дает ответ на вопрос про энергию и БП, но неясным остается следующее. Тому же храмовнику, чтобы набрать канон, надо ударить определенной умелкой (на эту умелку не тратится никакого ресурса), ну а другим ударом тратит этот канон. У воина так же. Вот только опять же, почему храмовник ничем не ограничен при наборе канонов, а воин ограничен энергией при наборе БП?

  18. #578
    Аватар для Chirsei
    Лига Высший Совет Лиги Chirsei на пути к лучшему
    Регистрация
    30.07.2011
    Сообщений
    3,099
    Репутация
    18
    Цитата Сообщение от DentonX Посмотреть сообщение
    Причем здесь бафы? Разработчики уже сказали, что урон у всех будет одинаковый, т.е. другие классы будут бить не слабее воина без всяких бафов. Вот и получается, что воин опять рыжий.
    Если вы ездите лицом по клавиатуре и не смотрите ни куда, то урон у вас будет одинаковый только с теми кто делает также как и вы.
    До тех людей кто за этим смотрит, вам будет как до Олимпа из села Кукуева на дырявых санках.
    То есть по вашему заявления о равности урона предполагали прожим чего угодно когда угодно и.т.п. и будет одинаково? Но если какой то класс зависит от бафов то он дамажит больше всех при соблюдении правильности прожима?) Или все таки: "если соблюдать правильность всего, то максимальный дпс у всех будет примерно одинаковый" .

  19. #579
    Аватар для DentonX
    Стражник DentonX на пути к лучшему
    Регистрация
    10.08.2013
    Сообщений
    232
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Chirsei Посмотреть сообщение
    Если вы ездите лицом по клавиатуре и не смотрите ни куда, то урон у вас будет одинаковый только с теми кто делает также как и вы.
    До тех людей кто за этим смотрит, вам будет как до Олимпа из села Кукуева на дырявых санках.
    То есть по вашему заявления о равности урона предполагали прожим чего угодно когда угодно и.т.п. и будет одинаково? Но если какой то класс зависит от бафов то он дамажит больше всех при соблюдении правильности прожима?) Или все таки: "если соблюдать правильность всего, то максимальный дпс у всех будет примерно одинаковый" .
    Кто-то лицом по клавиатуре ездит, а кто-то по монитору, потому и прочесть не может того, что там написано. Урон у всех одинаковый, но кто-то тратит 1 ресурс, а кто-то 2, для достижения одно и того же результата. И с чего ты взял, что кто-то будет зависеть от бафов? Об этом разрабами не было сказано, а вот наличие 2 классовых ресурсов у воина не оспоримый факт. И почему так сделано объяснений до сих пор нет.

  20. #580
    Аватар для popchan81
    Ветеран popchan81 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.02.2013
    Сообщений
    697
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от SARobert Посмотреть сообщение
    Кто жалуется, что у вара 2 ресурса, а у всех один. Вы дождитесь птс и увидите, почему так сделано )
    ПТС это конечно хорошо. Но! Если следовать логике обсуждения (несколько последних постов), то получается что энергия выступает у воина в роли некого ограничителя урона, вместо неких условий. Т.к. в начале боя воин имеет полный пул энергии, т.е. фактически ограничитель не работает, то не получится ли диких цифр урона в начале боя и соответствующего вайна от "обиженных" как уже было в 4.0.2? Опять порезки?
    Если следовать другой логике, а именно: пока есть энергия воин может на равных наносить урон с остальными. То получится что при иссякшей энергии воин опять же сядет в лужу.

  21. #581
    Аватар для SARobert
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!Знаток I
    SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться
    Регистрация
    08.11.2012
    Сообщений
    9,581
    Репутация
    1444
    Цитата Сообщение от popchan81 Посмотреть сообщение
    ПТС это конечно хорошо. Но! Если следовать логике обсуждения (несколько последних постов), то получается что энергия выступает у воина в роли некого ограничителя урона, вместо неких условий. Т.к. в начале боя воин имеет полный пул энергии, т.е. фактически ограничитель не работает, то не получится ли диких цифр урона в начале боя и соответствующего вайна от "обиженных" как уже было в 4.0.2? Опять порезки?.
    Ладно, всё-таки напишу. На тесте сейчас вар таким и является, как и описали. Вливается огромный урон в тушку и 1на1 выносится любой класс (кроме другого вара). Только энергия и сдерживает его бешеный порыв. Притом с гарпуном и инкаст прыжком, его практически нереально кайтить.

    p.s. моего жреца на тесте, вар в танке ваншотнул с 3 стаками пробитой брони, поэтому смешно читать про слабого вара от игроков, которые ещё ничего не видели =)

  22. #582
    Аватар для DentonX
    Стражник DentonX на пути к лучшему
    Регистрация
    10.08.2013
    Сообщений
    232
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от SARobert Посмотреть сообщение
    Ладно, всё-таки напишу. На тесте сейчас вар таким и является, как и описали. Вливается огромный урон в тушку и 1на1 выносится любой класс (кроме другого вара). Только энергия и сдерживает его бешеный порыв. Притом с гарпуном и инкаст прыжком, его практически нереально кайтить.

    p.s. моего жреца на тесте, вар в танке ваншотнул с 3 стаками пробитой брони, поэтому смешно читать про слабого вара от игроков, которые ещё ничего не видели =)
    Это было всего лишь на тесте, поэтому не известно каким он выйдет на боевые, но вот 2 классовых ресурса вряд ли у воина уберут. Поэтому смешно читать об имбовости воина от игрока, который видел только тестовый вариант класса, который к тому же наверняка наныл (оставил фидбек) на порезку вара. Да и вопрос был следующий, почему воин единственный класс, которому оставили 2 классовых ресурса?

  23. #583
    Аватар для Chirsei
    Лига Высший Совет Лиги Chirsei на пути к лучшему
    Регистрация
    30.07.2011
    Сообщений
    3,099
    Репутация
    18

  24. #584
    Аватар для vladimir365
    Горожанин vladimir365 на пути к лучшему
    Регистрация
    05.12.2012
    Сообщений
    51
    Репутация
    10
    +10 Гномиков)) Читаеш форум и такое ощущение, что народ тоже гадает по фотке глушака, что это за машина и какие у неё характеристики.

  25. #585
    Аватар для GelAirin
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги GelAirin на пути к лучшему
    Регистрация
    09.07.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,384
    Репутация
    46
    Цитата Сообщение от SARobert Посмотреть сообщение
    Ладно, всё-таки напишу. На тесте сейчас вар таким и является, как и описали. Вливается огромный урон в тушку и 1на1 выносится любой класс (кроме другого вара).
    1 говорит, что на тесте мистик рвет всех тремя кнопками, второй - что жрец перехиливает других хилов в хиле, а в дд всех рвет 1 на 1, третий - что воин 1 на 1 сносит всех, кроме другого воина.

    Вы уж определитесь там как-нибудь

  26. #586
    Аватар для SARobert
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!Знаток I
    SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться SARobert может кое-чем гордиться
    Регистрация
    08.11.2012
    Сообщений
    9,581
    Репутация
    1444
    Цитата Сообщение от GelAirin Посмотреть сообщение
    второй - что жрец перехиливает других хилов в хиле
    Перехиливает, если его не ваншотнуть

  27. #587
    Аватар для vladimir365
    Горожанин vladimir365 на пути к лучшему
    Регистрация
    05.12.2012
    Сообщений
    51
    Репутация
    10
    Юмор это такой, воин рвёт всех! А как ещё растревожить тех кто загибается))) Вот и у нас на сервере осталось всего 36 человек кто ходит на домик, помнится так было с мистами в 4.0.3.

  28. #588
    Аватар для Maskerader
    Империя Отец Нации Maskerader на пути к лучшему
    Регистрация
    12.10.2009
    Сообщений
    7,486
    Репутация
    22
    Цитата Сообщение от SARobert Посмотреть сообщение
    Кто жалуется, что у вара 2 ресурса, а у всех один. Вы дождитесь птс и увидите, почему так сделано )
    А словами рассказать нельзя? (Апд: прочитал, спс, но вопрос не снят)

    Пока все попытки объяснить необходимость двух ресурсов выглядят как "без энергии будет слишком большой дамаг". И этот довод не выдерживает никакой критики, потому что дамаг можно ограничивать не только энергией.


    Цитата Сообщение от SARobert Посмотреть сообщение
    Ладно, всё-таки напишу. На тесте сейчас вар таким и является, как и описали. Вливается огромный урон в тушку и 1на1 выносится любой класс (кроме другого вара). Только энергия и сдерживает его бешеный порыв. Притом с гарпуном и инкаст прыжком, его практически нереально кайтить.
    Увау. Грабли номер 2? Рано или поздно всё это покромсают накриво садовыми ножницами и станет как щас. Супирчо.

    И при таких условиях вопросы о необходимости этого ресурса (энергии) становятся как нельзя более актуальны.


    Цитата Сообщение от Chirsei Посмотреть сообщение
    Просто у других второй ресурс завуалирован и если его не соблюдать будет плохо.
    Я бы даже сказал следить за двумя ресурсами которые находятся в одном месте и выглядят всегда одинаково, куда проще, чем за десятком нужных бафов разделенных между целю и своим персонажем.
    Если дело и правда так обстоит, то это печально уже по отношению к этим классам. Я об этом как раз думаю, читая отзывы, - нынешний интерфейс никак не располагает к игре, завязанной на бафы/дебафы. И никакой вменяемой альтернативы сейчас нету: либо гемор с платными аддонами, которые привязываются только к 4 никами, либо гемор с тормозным ПаверАурас, который надо настраивать на каждом персе заново и который в любой момент может отвалиться на неопределённый срок, так как его разработчик давно на него забил.

  29. #589
    Аватар для Shooth
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Shooth на пути к лучшему
    Регистрация
    09.06.2013
    Адрес
    Не все необходимо знать.
    Сообщений
    1,295
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от SARobert Посмотреть сообщение
    p.s. моего жреца на тесте, вар в танке ваншотнул с 3 стаками пробитой брони
    Об этом даже в новостях писали,что воин будет выдавать лютый урон в танке. Единственное,что может сдерживать воина,это энергия ,но если остался выброс адреналина(или его аналог) + алхим банки + вехи подобные пути воина,то энергия не проблема.Значит сдерживать уже нечем будет.
    Теперь обратимся к другому, я не понимаю, почему такой вайн из-за БП и Энергии? Наоборот это хорошо! Не нужно будет переучиваться ,ну разве механику увечий понять и всё. А некоторым классам вообще заного осмыслять всё (барды,мистики)

    З.Ы. Заодно посмотрю,что воплотили из моей темы про бардов-поддержку
    Последний раз редактировалось Shooth; 12.10.2015 в 05:41.
    Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
    Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.

    ©Дизайнер классов АО

    Читать гайд по воину в 7.0.0.
    Батарей/Воин/Авангард

  30. #590
    Аватар для Kobik
    Маг Kobik просто очень хороший Kobik просто очень хороший Kobik просто очень хороший Kobik просто очень хороший Kobik просто очень хороший
    Регистрация
    28.05.2008
    Сообщений
    4,726
    Репутация
    414
    ИМХО основной причиной переделки классовых ресурсов было то, что мана с броней-монолитом перестала быть кончающимся ресурсом.

    А еще сейчас из-за связанных кулдаунов (которых навводили когда-то в 4.3 или 5.0, не помню точно) энергия при полной оббафанности является довольно слабым ограничителем при правильном дпс цикле у любого энерго-класса.

    Поэтому с одной стороны не понятно, зачем оставили энергию именно воину, а с другой стороны - совершенно пофиг
    Раскол, Империя, клан Асгард.
    Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
    Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.

  31. #591
    Аватар для Chirsei
    Лига Высший Совет Лиги Chirsei на пути к лучшему
    Регистрация
    30.07.2011
    Сообщений
    3,099
    Репутация
    18
    Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
    мана с броней-монолитом перестала быть кончающимся ресурсом.
    А кончалась да? я всегда думал, что если пить банки на ману вовремя, то она не кончится.
    Исключение лишь 1 удар медведя .
    И как без брони то манаюзеры жили не понятно.
    Да и, что то мне подсказывает, что переделку начали задолго до ввода брони.
    зЫ. Узнав, что может вар я вспомнил все темы о просьбах игроков.
    Гарпун, масс фак и.т.п, и еще пару неожиданных сюрпризов)

  32. #592
    Аватар для popchan81
    Ветеран popchan81 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.02.2013
    Сообщений
    697
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от SARobert Посмотреть сообщение
    Ладно, всё-таки напишу. На тесте сейчас вар таким и является, как и описали. Вливается огромный урон в тушку и 1на1 выносится любой класс (кроме другого вара). Только энергия и сдерживает его бешеный порыв. Притом с гарпуном и инкаст прыжком, его практически нереально кайтить.

    p.s. моего жреца на тесте, вар в танке ваншотнул с 3 стаками пробитой брони, поэтому смешно читать про слабого вара от игроков, которые ещё ничего не видели =)
    Тогда нам остается только готовится к порезкам, ибо залившие слезами заполонят форум. Особенно после нынешнего состояния воина будет дикий контраст.
    А то что танк нормально дамажет это хорошо. В ПВП будет полезен и на острова как танк/дд можно будет летать, при этом не имея 1-2 лишних комплекта оружия.

  33. #593
    Аватар для iragre
    Лига Карающий меч Лиги iragre на пути к лучшему
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    Аллоды Онлайн, Форум.
    Сообщений
    1,448
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Chirsei Посмотреть сообщение
    А кончалась да? я всегда думал, что если пить банки на ману вовремя, то она не кончится.
    Исключение лишь 1 удар медведя .
    И как без брони то манаюзеры жили не понятно.
    У нас многие говорят, что, по ощущениям, после ввода "Монолита" что-то изменили с "Маной". Она стала заметно быстрее кончаться. Причем говорит не один человек. Но сама не знаю, утверждать что-либо не буду.
    ロシア語は私が所有していない。
    私由紀アリス
    Architects win, GG WP easy, AO-Team.

    Финита ля комедия.

  34. #594
    Аватар для Shooth
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Shooth на пути к лучшему
    Регистрация
    09.06.2013
    Адрес
    Не все необходимо знать.
    Сообщений
    1,295
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от popchan81 Посмотреть сообщение
    Тогда нам остается только готовится к порезкам, ибо залившие слезами заполонят форум. Особенно после нынешнего состояния воина будет дикий контраст.
    А то что танк нормально дамажет это хорошо. В ПВП будет полезен и на острова как танк/дд можно будет летать, при этом не имея 1-2 лишних комплекта оружия.
    И два лишних билда
    Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
    Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.

    ©Дизайнер классов АО

    Читать гайд по воину в 7.0.0.
    Батарей/Воин/Авангард

  35. #595
    Аватар для Gonzeus
    Поселенец Gonzeus на пути к лучшему
    Регистрация
    07.10.2015
    Сообщений
    22
    Репутация
    10
    Всем доброго времени суток, товарищи последние герои ВОИНЫ.

    Извиняюсь что перебиваю с нубским вопросом по классу в реалиях 6.0.
    В игре не был 2 года. До этого варом тоже не играл. Жрец во всех аспектах (особенно милости) мое все был.

    Интересует, каким образом сейчас получается умение "Живучесть", нигде не написано в гайдах. Только описание самого скила. А то планирую быть танком, и уже вехи некоторые под "Живучесть" в процессе кача взял (Живчик, например, который без живучести не работает). Раньше была в вехах, теперь, судя по всему, на более высоком уровне получается, или после выполения задания. Но...

    Что-то докачался до 45 уровня, добрался до Гипата уже, а "Живучести" по-прежнему нет.
    Начинаю переживать. Развейте мои опасения, пожалуйста. Успокойте варо-нубика)

    "Деньги не приносят счастья, если они не заработаны"(с) к/ф "Всё будет хорошо"

  36. #596
    Аватар для Kobik
    Маг Kobik просто очень хороший Kobik просто очень хороший Kobik просто очень хороший Kobik просто очень хороший Kobik просто очень хороший
    Регистрация
    28.05.2008
    Сообщений
    4,726
    Репутация
    414
    Цитата Сообщение от Gonzeus Посмотреть сообщение
    каким образом сейчас получается умение "Живучесть"
    вроде какая-то из тайн мира на асэтепхе.

    ХТ прошел?
    Раскол, Империя, клан Асгард.
    Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
    Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.

  37. #597
    Аватар для Gonzeus
    Поселенец Gonzeus на пути к лучшему
    Регистрация
    07.10.2015
    Сообщений
    22
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
    вроде какая-то из тайн мира на асэтепхе.

    ХТ прошел?
    Результат - дар Тенсеса (причем один на все классы), жряку, проходившему со мной, тоже Дар дали. Тоже пока масс реской для него не пахнет


    Пока что в улове за тайны только 3 вехи и этот скил.

    ---------- Сообщение добавлено в 13:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:30 ----------

    Кв абсолютно все делали с ним, ничего не пропуская, только повторяющиеся на репу игнорили. Все вплоть до Осколка Язеса (закрытие врат ГД) полностью без пропуска закрыли по важным и линейным кв.

    "Деньги не приносят счастья, если они не заработаны"(с) к/ф "Всё будет хорошо"

  38. #598
    Аватар для Shooth
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Shooth на пути к лучшему
    Регистрация
    09.06.2013
    Адрес
    Не все необходимо знать.
    Сообщений
    1,295
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Gonzeus Посмотреть сообщение
    Что-то докачался до 45 уровня, добрался до Гипата уже, а "Живучести" по-прежнему нет.
    Начинаю переживать. Развейте мои опасения, пожалуйста. Успокойте варо-нубика)
    Храм тенсеса, там должна быть еще одна тайна мира,что-то про проклятые реликвии там
    Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
    Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.

    ©Дизайнер классов АО

    Читать гайд по воину в 7.0.0.
    Батарей/Воин/Авангард

  39. #599
    Аватар для Svyatoy_Demon
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Svyatoy_Demon на пути к лучшему
    Регистрация
    09.10.2011
    Сообщений
    1,184
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Gonzeus Посмотреть сообщение
    Результат - дар Тенсеса (причем один на все классы), жряку, проходившему со мной, тоже Дар дали. Тоже пока масс реской для него не пахнет

    Пока что в улове за тайны только 3 вехи и этот скил.[COLOR="Silver"]
    Я тоже сейчас варика-перерода качаю, как раз недавно эту Живучесть получил в районе 40вого левела. Следующая тайна Мира после той, где Дар Тенсеса дали.

    По-моему, это был инст в пещерах Гипата, где в конце надо Мертвого Капитана убить.


    Если бурей смоет город - ну, извини...
    Я был в обиде на тебя, моё сердце было в тени. (с) БГ

  40. #600
    Аватар для Gonzeus
    Поселенец Gonzeus на пути к лучшему
    Регистрация
    07.10.2015
    Сообщений
    22
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Shooth Посмотреть сообщение
    Храм тенсеса, там должна быть еще одна тайна мира,что-то про проклятые реликвии там
    Помнится мне, как раз веха была) Тайна мира "Святое оружие". Веха.
    Я тоже в плане живучести на ГХ надеялся, вот и перепугался немного.

    Цитата Сообщение от Svyatoy_Demon Посмотреть сообщение
    Я тоже сейчас варика-перерода качаю, как раз недавно эту Живучесть получил в районе 40вого левела. Следующая тайна Мира после той, где Дар Тенсеса дали.

    По-моему, это был инст в пещерах Гипата, где в конце надо Мертвого Капитана убить.
    Качался в выходные под улыбкой на подписке с полуторным коэффициентом по опыту. Получилось почти х3. Так что неудивительно, что перекачался до 45) Как раз перед данжем остановился. Сегодня как раз закрывать буду.
    Спасибо, добрый человек.
    Последний раз редактировалось Gonzeus; 12.10.2015 в 14:07.

    "Деньги не приносят счастья, если они не заработаны"(с) к/ф "Всё будет хорошо"

Закрытая тема
Страница 15 из 17
... 5 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения