Закрытая тема
Страница 4 из 17
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 14 ... Последняя
Показано с 121 по 160 из 664
  1. #121
    Аватар для DentonX
    Стражник DentonX на пути к лучшему
    Регистрация
    10.08.2013
    Сообщений
    232
    Репутация
    10
    возможность блокировать атаки врага ( как физические так и магические(хотя с магическим перебор, можно додумать))
    Почему перебор? Луки от магических атак даже уклоняться могут.

  2. #122
    Аватар для sanchezx7
    Батрак sanchezx7 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.11.2014
    Сообщений
    10
    Репутация
    10
    А кто в курсе какая стата вообще процент блока увеличивает? или такой не осталось?

  3. #123
    Аватар для Densm28
    Бродяга Densm28 на пути к лучшему
    Регистрация
    26.11.2014
    Сообщений
    2
    Репутация
    10

    Вар

    Ужас , сколько можно мучить вара ? . Если я хотел крутить щиты то создал бы Танка, До 6.0 обновы вар был более приятней .
    Учитывая нынешние классы такие как Лук и Танк , с ихнем домагом что в пве - пвп вар полный отстой , не подхила не щита не домага , зато у остальных классов этого в избытке ( куча бесполезных вех !!! )

  4. #124
    Аватар для VasiliyKot1
    Лига Объединённая Рать Лиги VasiliyKot1 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.09.2012
    Адрес
    Пещерный хомяк
    Сообщений
    949
    Репутация
    18
    Цитата Сообщение от Densm28 Посмотреть сообщение
    Ужас , сколько можно мучить вара ? . Если я хотел крутить щиты то создал бы Танка, До 6.0 обновы вар был более приятней .
    Учитывая нынешние классы такие как Лук и Танк , с ихнем домагом что в пве - пвп вар полный отстой , не подхила не щита не домага , зато у остальных классов этого в избытке ( куча бесполезных вех !!! )
    Скажу просто -вар сейчас один из самых неактуальных классов.Все что было интересно у вара раздали другим классам
    Последний раз редактировалось VasiliyKot1; 29.11.2014 в 14:16.

    Великий падший хомяк. Ушел в небытие

  5. #125
    Аватар для ochkapuk
    Империя Цеховой Мастер Империи ochkapuk на пути к лучшему
    Регистрация
    06.09.2012
    Адрес
    Пляж
    Сообщений
    205
    Репутация
    22
    Цитата Сообщение от VasiliyKot1 Посмотреть сообщение
    Скажу просто -вар сейчас один из самых неактуальных классов.Все что было интересно у вара раздали другим классам
    Так может быть, нам создадут, что-либо поинтересней, раз уж наши интересные штучки раздали?)

  6. #126
    Аватар для VasiliyKot1
    Лига Объединённая Рать Лиги VasiliyKot1 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.09.2012
    Адрес
    Пещерный хомяк
    Сообщений
    949
    Репутация
    18
    Пояс шахида, мгновенный ваншот всех противников в радиусе 50м

    Великий падший хомяк. Ушел в небытие

  7. #127
    Аватар для maolag
    Батрак maolag на пути к лучшему
    Регистрация
    05.05.2010
    Адрес
    Тайга
    Сообщений
    14
    Репутация
    10
    Играю варом. Летаю в Астрал. Бегаю на Домик и др. По урону: на паках уступаю луку, но на босах всегда на первом месте. На Домике также вверху списка по дамагу. Хотя билд окончательно не отстроил))) Играю парниками, мясорубка, беспощадность и мастерство. Вертушку и прочее не впечатлили. Не хватает добивания какого нибудь, типа Фаталити))) а так нормальный класс.

  8. #128
    Аватар для iragre
    Лига Карающий меч Лиги iragre на пути к лучшему
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    Аллоды Онлайн, Форум.
    Сообщений
    1,448
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от maolag Посмотреть сообщение
    Играю варом. Летаю в Астрал. Бегаю на Домик и др. По урону: на паках уступаю луку, но на босах всегда на первом месте. На Домике также вверху списка по дамагу. Хотя билд окончательно не отстроил))) Играю парниками, мясорубка, беспощадность и мастерство. Вертушку и прочее не впечатлили. Не хватает добивания какого нибудь, типа Фаталити))) а так нормальный класс.
    1. У меня для Ваших "согрупников"/"сорейдеров" плохие новости. Очень плохие.
    2. Так можно сказать про абсолютной любой класс.
    3. Стесняюсь спросить, а
    Цитата Сообщение от maolag Посмотреть сообщение
    Вертушку и прочее не впечатлили.
    что такое?
    Последний раз редактировалось iragre; 29.11.2014 в 15:33.
    ロシア語は私が所有していない。
    私由紀アリス
    Architects win, GG WP easy, AO-Team.

    Финита ля комедия.

  9. #129
    Аватар для Storm2039
    Горожанин Storm2039 на пути к лучшему
    Регистрация
    21.08.2012
    Сообщений
    69
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от maolag Посмотреть сообщение
    Играю варом. Летаю в Астрал. Бегаю на Домик и др. По урону: на паках уступаю луку, но на босах всегда на первом месте. На Домике также вверху списка по дамагу. Хотя билд окончательно не отстроил))) Играю парниками, мясорубка, беспощадность и мастерство. Вертушку и прочее не впечатлили. Не хватает добивания какого нибудь, типа Фаталити))) а так нормальный класс.
    Так, ещё не все Палы отписались?? Давайте Ребятки Храмовики, давайте!!! Рассказывайте нам о Великолепии класса Воин!!!!

    ---------- Сообщение добавлено в 15:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:08 ----------

    А если конкретно, То Можно узнать у КМ класса или представителем АОтимс,, С Воинами вообще делать что нибудь будут?? сплетни сплетнями, но хотелось бы услышать ответ от , Так сказать, Власти имущих...

  10. #130
    Аватар для VasiliyKot1
    Лига Объединённая Рать Лиги VasiliyKot1 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.09.2012
    Адрес
    Пещерный хомяк
    Сообщений
    949
    Репутация
    18
    Цитата Сообщение от maolag Посмотреть сообщение
    Играю варом. Летаю в Астрал. Бегаю на Домик и др. По урону: на паках уступаю луку, но на босах всегда на первом месте. На Домике также вверху списка по дамагу. Хотя билд окончательно не отстроил))) Играю парниками, мясорубка, беспощадность и мастерство. Вертушку и прочее не впечатлили. Не хватает добивания какого нибудь, типа Фаталити))) а так нормальный класс.
    Интересно,Какими днищами у вас в пати должны быть другие,чтобы не обогнать воина?Парниками в пвп говорите?А кого вы бьете? нубов с 4-5 рунами и в зелень\синь с ферриса?

    Великий падший хомяк. Ушел в небытие

  11. #131
    Аватар для Storm2039
    Горожанин Storm2039 на пути к лучшему
    Регистрация
    21.08.2012
    Сообщений
    69
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от VasiliyKot1 Посмотреть сообщение
    Интересно,Какими днищами у вас в пати должны быть другие,чтобы не обогнать воина?Парниками в пвп говорите?А кого вы бьете? нубов с 4-5 рунами и в зелень\синь с ферриса?
    Это пал с нашего сервака из империи.. летает всегда рандомом в 1й.. ну сейчас может и в 4й ( руны есть, но не одевается он ) .. а в рандом сборы сам понимаешь, кто плюсует))

  12. #132
    Аватар для VasiliyKot1
    Лига Объединённая Рать Лиги VasiliyKot1 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.09.2012
    Адрес
    Пещерный хомяк
    Сообщений
    949
    Репутация
    18
    Цитата Сообщение от Storm2039 Посмотреть сообщение
    Это пал с нашего сервака из империи.. летает всегда рандомом в 1й.. ну сейчас может и в 4й ( руны есть, но не одевается он ) .. а в рандом сборы сам понимаешь, кто плюсует))
    Паладин-любитель поимбовать среди неодетых детей...Авторитетность тогда этого игрока зашкаливает.....

    Великий падший хомяк. Ушел в небытие

  13. #133
    Аватар для dimapay
    Империя Длинная Рука Империи dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться dimapay может кое-чем гордиться
    Регистрация
    25.10.2009
    Сообщений
    2,004
    Репутация
    1046
    км варов еще не наняли на работу)
    Дно на которое даже Святка не нападает
    мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)

  14. #134
    Аватар для magnusmed
    Новобранец magnusmed скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    22.11.2012
    Сообщений
    103
    Репутация
    76
    Цитата Сообщение от dimapay Посмотреть сообщение
    км варов еще не наняли на работу)
    он есть но наверно скрывается чтобы его по ip не вычислили )

  15. #135
    Аватар для Leshui123
    Стражник Leshui123 на пути к лучшему
    Регистрация
    07.04.2010
    Сообщений
    167
    Репутация
    10
    Как вы на 1 строчке? Я там могу оказаться только танча 5 сектор с двуром под решимкой .
    А так по дпсу в астре 3-5 место. На ЧД дорога закрыта . На РЧД фул танк пушкарь. В пвп вы 1 цель для асиста ( на домене если взяли даже под дудкой и фул защитой в пвп вас снесут за 25 секунд максимум)
    Воен единственный класс в игре у которого скилы привязаны к шмоткам( пинок бычка и блок урона щитом)
    В рейдах по дамагу 12-17 место . Крафтить еще и парники под пве чтобы приносить пользу по ходу прогресс астрала это маразм на ОЛе фиол сектор откроется через 70% пока скрафтил 4 шмотки а это значит что 4 еще не успею доделать до открытия + одноруч парники и щит
    В соло пвп вар убивает только помолившись богам перед рывком.

    Жду КД варов уже очень долго. Если я что то упустил добавте. А людям которые на 1 строчках дпса в пати пламенный привет.
    Последний раз редактировалось Leshui123; 10.12.2014 в 00:44.

  16. #136
    Аватар для arb194
    Стражник arb194 на пути к лучшему
    Регистрация
    14.12.2012
    Сообщений
    280
    Репутация
    10
    в пве не все так плохо .на некоторых боссах в затмение я бывал и 4-5 по дамагу так обычно в 10 ке железно .1 на 1 слить можно практически всех кроме мага.вот на чд рчд да -мы мясо которое сливаеться моментально .давеча меня даже надули на чд ,правда не сильно помогло .меня сразу взяли в фокус и вынесли за 5-7 секунд . а еше инженеры стали не убиваемы для вара

  17. #137
    Аватар для RoZher
    Лига Дворянство Лиги RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    2,716
    Репутация
    468
    В пве было неплохо до тех пор, пока не переделали систему астрального дропа. Пока прогресс склейки парников соответствовал слою, то вполне реально было держать 2-3 строчку по группе. Но сейчас одновременно клеить две оружки невозможно, и с синими парниками на фоне согрупников с фиол оружкой всё стало заметно печальнее.
    Учитывая большие проблемы с выживанием в мили зоне и отсутствие критичных для пати бафов, востребованность класса в пве под большим вопросом.

    У нас просто нет выхода, кроме как последовательно клеить все виды оружия, всё больше отставая по прогрессу одетости.

    Что самое печальное, для разработчиков этот вопрос не является приоритетным, и они не видят проблем в текущей ситуации.

    Ещё месяца полтора назад писал Velrani, получил следующий ответ:
    Цитата Сообщение от Velranni
    В целом, упор можно делать на оружие для ПвП, а для ПвЕ, особенно для танкования, делать по остаточному принципу — наличие щита на тир, а то и на два ниже совершенно не критичны.
    Практика показывает что это не так
    Требования: 18+ лет, сумма рун 48+, наличие голоса


  18. #138
    Аватар для vadikVVV
    Вольный Аллодер vadikVVV на пути к лучшему
    Регистрация
    25.09.2011
    Адрес
    Кукуйстан
    Сообщений
    288
    Репутация
    10
    В общем хорошо что свалил с проекта, я смотрю вар как был мясом так и остался, хоть нервы целы.

  19. #139
    Аватар для Tsheslavec
    Вольный Аллодер Tsheslavec пока не определился
    Регистрация
    27.11.2011
    Сообщений
    468
    Репутация
    7
    Сразу к делу.
    Мои пожелания касательно воинов.
    Полная переделка.
    Вместо криво разбросанных вех на крит, сделать 3 вехи на удачу, то же самое с вехами на антиконтроль.
    Сотрясающий сделать инкастовым, вынести его в умения, можно вместо вертушки.
    Нормально разделить поля вех, вехи на урон\парники в одно поле, двуруч\пвп и щитотанк соответственно в другие поля.
    Сделать стойку жестокости в вехах на танка, за тайну мира выдать что нибудь полезнее.
    Выпилить барьер и всю чепуху с ним связанную, эта чушь про храмовников, а не воинов.
    Сделать вехи которые за критический удар по воину, определенное количество полученного урона и тд выбрать что по вкусу, увеличивают макс запас здоровья воина на n единиц и получаемое исцеление на n%.
    Орешек вернуть какой был.
    Сделать вехи которые за определенное количество нанесенного урона увеличивают исходящий урон на n процентов.
    Вернуть старые вехи "опытный воин", дающие + в % к урону.
    Смертельный удар по противникам с хп меньше 30% увеличивается на n%.
    Добавить вехи "любитель убивать" каждый следующий "смертельный удар" наносит дополнительно n ед урона, но не больше m.
    Вехи путь воина разместить нормально.
    Переделать адреналиновую зависимость. Веха так себе, одной из фишек воина была скорость оружия, двуруч медленно больно, парники часто но не сильно, пусть адреналиновая зависимость теперь при активации адреналина начинает мощно регенерировать здоровье воина.
    Убрать вехи контролируемая ярость, вместо них ввести вехи берсерк, которые в зависимости от отсутствия хп увеличивают урон на n%.
    Переделать веху защитник, пусть она дополнительно увеличивают урон подзащитного.
    Убрать 100500 вех на конкретику оружия. Сделать специализацию на любимом оружии фишкой класса, добавив к умениям в зависимости от оружия дополнительные изюминки. Например при вооружении двуручным молотом сокрушающая также продлевает время стана на nсек.
    При этом категории такие молоты мечи копья топоры.
    Сделать вехи закаленная сталь режущий броню на n%, дополнительно вехи руническое оружие которые добавляют способность на n сек пробивать магическую защиту. Имеются в виду каменки магов и подобные, что конкретно пробивать, а что добавить в исключения пусть решают разработчики.
    Сделать вехи жажда убийств, за каждое убийство или 2 ассиста, воин получает эффект буйство увеличивающий входящий и исходящий урон на n% суммирующийся m раз.
    Добавить веху богатырь которая дополнительно увеличивает здоровье воина.
    Вехи на броню резисты и статы не буду упоминать. Отмечу только желание нормального расположения.
    Также другой фишкой воина может стать буквальное боевое преимущество. Нанося определенные удары воин накапливает определенные баффы
    +% к урону здоровью регену уворотам скорости, которые при накоплении n стаков можно было бы потратить на финишер.
    Богатырская сила. Пусть навешивает эффект длящийся n сек в котором воин за потрею 10% хп в сек, снижением брони резистов до нуля и тд на что фантазии хватит, получает не менее офигенную плюшку, например буст к здоровью с его выхиливанием, повышение урона(дада больше урона), иммунитет к магии(кстати вот это может стать очень интересной и уникальной фишкой воина).
    Я еще подумывал дать воинам что то типа марша здоровья.
    Ну пока все. Надеюсь хоть одна идейка разработчикам приглянется. Если какие то вехи кажутся вам имбовыми, то решение есть. Запихать их очень глубоко в узкоспециализированное поле вех.
    Также у меня слишком часто фигурирует фраза увеличить урон, но разумеется не конкретно весь урон, например сотрясающий пусть наносит приличный урон но дополнительно не увеличивается. Тоже с пинками бычками и прочим.
    Последний раз редактировалось Tsheslavec; 10.12.2014 в 23:18.

  20. #140
    Аватар для Mdance
    Тринадцатый Воин Глава Лиги Mdance на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Южный Регион
    Сообщений
    5,320
    Репутация
    10
    Жирно. Очень жирно.

    Для начала бы попробовать классовый ресурс Воина (БП) сделать доступным сразу. То есть у Воина сразу есть 100% БП. Как каноны у Храмовника. И каждые 3 секунды восстанавливается 10%. Это позволит юзать Вертушку танками сразу со старта боя, а не набирать БП, гоняясь за паком, матерясь, который сразу со старта сагрил АоЕ-шкой глупый маг.
    Набирать БП только БА, Выпадом и выстрелом (естественно, инкастовым). Остальные скиллы все расходуют БП. И больше финишеров, хороших и разных. Дизарм, сало, бронерез, то есть всё, что у вара отобрали ранее.
    И там посмотреть - как оно будет.
    ...Танцую со Смертью...

  21. #141
    Аватар для Tsheslavec
    Вольный Аллодер Tsheslavec пока не определился
    Регистрация
    27.11.2011
    Сообщений
    468
    Репутация
    7
    Цитата Сообщение от Mdance Посмотреть сообщение
    Жирно. Очень жирно.
    Да, запамятовал. Я не предлагаю реализовать все описанное мною, я просто предлагаю идеи.
    Дизарм и сало кстати очень подошли бы.
    Но я не думаю что идея воина с изначальными 100% бп так уж хороша. Также ваша идея о многообразии финишеров интересна, но только в реалиях парников, вашего любимого билда, с двуручем же реализовывать быстрые выхлопы финишеров не получится. По моему раньше все было с финишерами в порядке, их было 4 если не ошибаюсь и все шикарны. Добивающий наносящий стабильно высокий урон, рассечение замаксив которое к 29 уровню я получил рубаку:-),вертушка ради которой стоило качаться, и мясорубка, которой я почему то не пользовался, сейчас уже не вспомню почему. Так вот я к тому что вполне хватает 4-5 финишеров, нужно просто сделать их чем то потрясным.

  22. #142
    Аватар для Hromonoga
    Ветеран Hromonoga на пути к лучшему
    Регистрация
    29.05.2012
    Сообщений
    875
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Mdance Посмотреть сообщение
    Для начала бы попробовать классовый ресурс Воина (БП) сделать доступным сразу. То есть у Воина сразу есть 100% БП. Как каноны у Храмовника. И каждые 3 секунды восстанавливается 10%.
    Лучше бы у всех классов подогнали к одной схеме классовый ресурс - либо он у всех есть перед боем, либо его ни у кого нет. И во втором случае скорость пвп понизилась бы - для начала надо набрать ресурса - и может быть стало бы меньше воплей про тушоты и ненужные классы.

  23. #143
    Аватар для Mdance
    Тринадцатый Воин Глава Лиги Mdance на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Южный Регион
    Сообщений
    5,320
    Репутация
    10
    1. Неверно. Финишеров было намного больше:
    - Добивающий (и у него всегда был дичайший разброс урона)
    - Мясорубка
    - Толчок
    - Бычий (да-да, он требовал БП)
    - Удар под дых
    - Разоружение
    - Мельница
    - Рассечение

    2. Быстрые двуручники бы тоже стали более актуальны, ведь даже на Рывок требовалось бы БП набирать. То есть стоял бы выбор - свободное оперирование БП и разнообразие финишеров для своевременного реагирование на обстановку в бою или максимальный разовый урон.

    3. А сейчас почти все классы, кроме Воина имеют возможность вхождения в бой с классовым ресурсом, и, соответственно, имеют доступ практически к любому скиллу сразу (не без исключений, естественно). А вот у Воина финишеры при вхождении в бой изначально недоступны.
    ...Танцую со Смертью...

  24. #144
    Аватар для Leshui123
    Стражник Leshui123 на пути к лучшему
    Регистрация
    07.04.2010
    Сообщений
    167
    Репутация
    10
    Сокрушающая атака? Не финишер? У вара с бп проблем нету вообще 3 вехи от лежачих плюс мотивированная пинок рывок . С БП проблем вообще нету. Проблема с выживаемостью и все пвп сводится повезет ли мне на 2 Крита от сокрушалки и смертелки

  25. #145
    Аватар для skvukvar
    Гвардеец skvukvar скоро станет достаточно известным skvukvar скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    08.03.2013
    Сообщений
    1,280
    Репутация
    101
    Вару, кстати, абсолютно непонятно зачем порезали богатырку и убрали лежачих добивают. До этого еще что-то хоть было.


    В интернете люди могут быть кем-угодно. Странно, что многие предпочитают быть идиотами.(с)

  26. #146
    Аватар для Mdance
    Тринадцатый Воин Глава Лиги Mdance на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Южный Регион
    Сообщений
    5,320
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Leshui123 Посмотреть сообщение
    Сокрушающая атака? Не финишер? У вара с бп проблем нету вообще 3 вехи от лежачих плюс мотивированная пинок рывок . С БП проблем вообще нету. Проблема с выживаемостью и все пвп сводится повезет ли мне на 2 Крита от сокрушалки и смертелки
    Никогда СА не была финишером. Это стартер.

    Проблема не в наборе БП, а в доступности скиллов сразу при входе в бой. И в самом БП, как таковом.
    Как описан основной ресурс Воина? Вот так:
    Секрет воинского мастерства заключается в использовании преимущества над противником. С помощью разных атак воин набирает Боевое преимущество, а потом использует его для проведения особо действенных приемов. Быстрый набор Боевого преимущества и грамотное использование мощных ударов – вот ключ к победе!
    Что на деле мы имеем и на что потратим БП? На СУ, на СУ, и, наверное ещё на... СУ.
    Где остальные "особо действенные приёмы", на которые можно тратить БП? Где "грамотное использование"?
    ...Танцую со Смертью...

  27. #147
    Аватар для Kobik
    Маг Kobik просто очень хороший Kobik просто очень хороший Kobik просто очень хороший Kobik просто очень хороший Kobik просто очень хороший
    Регистрация
    28.05.2008
    Сообщений
    4,726
    Репутация
    414
    нулевой классовый ресурс при вхождении в бой - это классовая особенность воина)
    должен же он чем-то отличаться от других, а то вас послушать так надо было 2 класса в игре оставить: танкодд и хил.

    Черезвычайно часто на форуме возникает предложение
    Орешек вернуть какой был
    только я вот играю воином с збт и не припомню ни одной серьезной переделки ореха. Бывало его забаговывали каким-нибудь хотфиксом, но потом достаточно быстро исправляли.


    На мой взгляд у воина сейчас одна проблема: невозможность одновременно поклеить двуруч и парники.
    Если это фиксанут, то воин будет достаточно хорошим и востребованным классом.
    Раскол, Империя, клан Асгард.
    Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
    Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.

  28. #148
    Аватар для VasiliyKot1
    Лига Объединённая Рать Лиги VasiliyKot1 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.09.2012
    Адрес
    Пещерный хомяк
    Сообщений
    949
    Репутация
    18
    Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
    На мой взгляд у воина сейчас одна проблема: невозможность одновременно поклеить двуруч и парники.
    Если это фиксанут, то воин будет достаточно хорошим и востребованным классом.
    Они врятли сделают такую возможность

    Великий падший хомяк. Ушел в небытие

  29. #149
    Аватар для Kobik
    Маг Kobik просто очень хороший Kobik просто очень хороший Kobik просто очень хороший Kobik просто очень хороший Kobik просто очень хороший
    Регистрация
    28.05.2008
    Сообщений
    4,726
    Репутация
    414
    Цитата Сообщение от VasiliyKot1 Посмотреть сообщение
    Они врятли сделают такую возможность
    ну эта возможность была в сезонах :
    • 1 (дроп по боссам)
    • 2 (рандом дроп по островам)
    • 3 (дроп по секторам 3в1)
    • 4 (клейка шмота перешла из 3),
    • в начале 5 сезона (дроп всех типов улучшителей при выборе "оружие"), потом ее случайно выпилили изменением лута на островах
    • в начале 6 сезона вернули (версию начала 5 сезона)- xз по просьбам трудящихся или случайно.

    Недавний хотфикс опять поломал, причем судя по ответам комьюнити менеджеров поломка не была специально спланирована.

    Так что я склоняюсь к варианту что вернут. Только такие "мелочи" (с их точки зрения) исправляются очень не спешно...
    Последний раз редактировалось Kobik; 11.12.2014 в 08:11.
    Раскол, Империя, клан Асгард.
    Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
    Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.

  30. #150
    Аватар для Hromonoga
    Ветеран Hromonoga на пути к лучшему
    Регистрация
    29.05.2012
    Сообщений
    875
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Mdance Посмотреть сообщение
    3. А сейчас почти все классы, кроме Воина имеют возможность вхождения в бой с классовым ресурсом, и, соответственно, имеют доступ практически к любому скиллу сразу (не без исключений, естественно). А вот у Воина финишеры при вхождении в бой изначально недоступны.
    Строго говоря ты лукавишь - Воин то тоже имеет такую возможность. Просто она реже и требует некоторого времени на подготовку.

  31. #151
    Аватар для iragre
    Лига Карающий меч Лиги iragre на пути к лучшему
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    Аллоды Онлайн, Форум.
    Сообщений
    1,448
    Репутация
    10
    Я просто оставлю это здесь... Дело было в "Незебе", у Меня 4 "Зачарованных Фиола", остальное "Зачарованная Синь". Маг "Фулл Салат" с "Зачарованным Фиол" "нижним рядом", 11 11 11 руны в "атаку". На момент конца "каста" Я была в "Орехе" с 70% "ХП". А все говорят "Решимость", "Резистов мало".
    Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Desktop_141211_1326.jpg
Просмотров: 293
Размер:	44.9 Кб
ID:	204210  
    ロシア語は私が所有していない。
    私由紀アリス
    Architects win, GG WP easy, AO-Team.

    Финита ля комедия.

  32. #152
    Аватар для iragre
    Лига Карающий меч Лиги iragre на пути к лучшему
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    Аллоды Онлайн, Форум.
    Сообщений
    1,448
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Mdance Посмотреть сообщение
    1. Неверно. Финишеров было намного больше:
    - Добивающий (и у него всегда был дичайший разброс урона)
    - Мясорубка
    - Толчок
    - Бычий (да-да, он требовал БП)
    - Удар под дых
    - Разоружение
    - Мельница
    - Рассечение
    Вы еще забыли:
    -"Богатырский Взмах",
    -"Оглушающая Атака",
    -"Таран",
    -"Устрашение"(Когда еще оно наносило урон.).
    Так же были еще 2 умения, тратящие "БП", но не наносящие урон.
    -"Провокация"(Аналог "Фака", но действующая дольше, давалось за "Тайну Мира".),
    -"Второе Дыхание"(Периодические лечение в бою, в процентах от максимальных "ХП".)
    Таким образом было 14 умений, которые тратили "БП", а если считать их улучшенные версии, то вообще 16.
    Вот тогда действительно нужно было думать, на что в данный момент потратить "БП". И у большинства умений были "зависимости" от "Сбития с Ног" или "Кровотечения" и т.д. А сейчас что?

    ---------- Сообщение добавлено в 14:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:24 ----------

    Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
    только я вот играю воином с збт и не припомню ни одной серьезной переделки ореха. Бывало его забаговывали каким-нибудь хотфиксом, но потом достаточно быстро исправляли.


    На мой взгляд у воина сейчас одна проблема: невозможность одновременно поклеить двуруч и парники.
    Если это фиксанут, то воин будет достаточно хорошим и востребованным классом.
    Если правильно помню, то одно время, скажем У Вас было, например, 1000к "ХП", сработал "Орешек"(800к), Вы "Отхилились" до 100%(1800к), Вам "сняли" 60%(1080к), у Вас осталось 40%(720к) "ХП". Спал "Орех", у Вас так и осталось 40% "ХП", но уже не 720к, а 400к. А одно время у Вас в "Орехе" оставалось 40%(720к), "Орех" "спал", и у Вас стало 90% "ХП"(Те же 720к.), но это сразу признали "Багом" и быстро "Пофиксили". Сейчас же, если у Вас на момент "спадения" "Ореха" было 40% "ХП", то станет единица "ХП".
    Последний раз редактировалось iragre; 11.12.2014 в 13:27.
    ロシア語は私が所有していない。
    私由紀アリス
    Architects win, GG WP easy, AO-Team.

    Финита ля комедия.

  33. #153
    Аватар для iragre
    Лига Карающий меч Лиги iragre на пути к лучшему
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    Аллоды Онлайн, Форум.
    Сообщений
    1,448
    Репутация
    10
    А вот тут у меня реально начало "пригорать". Подралась с Храмовником в старом "рыже-фиоле" с "реповым" оружием, с 6 6 6 / 5 5 5 рунами. Выше написано, во что Я одета. Это было сразу после другого боя, и у Меня не осталось "Хилящих Банок". На такого врага Я и не думала использовать "контроль". Решила просто "продавить уроном". Он попытался Меня бить, почти умер сам, использовал "ПС"(У меня оставалось около 5-10% "ХП", но был еще в запасе "Орех".), Я подумала, что мне не нужно, чтобы у меня сработал "Орех" и кинула в него "Склянку Отрицания". "Орех" и не сработал. Вообще. Весело, да? Правда через секунду после меня умер и он, у него "лопнули барьеры". Видимо, Я недооценила "ваншотное днище".
    Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Allods_141211_143546.jpg
Просмотров: 181
Размер:	18.4 Кб
ID:	204213  
    ロシア語は私が所有していない。
    私由紀アリス
    Architects win, GG WP easy, AO-Team.

    Финита ля комедия.

  34. #154
    Аватар для Hromonoga
    Ветеран Hromonoga на пути к лучшему
    Регистрация
    29.05.2012
    Сообщений
    875
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от iragre Посмотреть сообщение
    А вот тут у меня реально начало "пригорать". Подралась с Храмовником в старом "рыже-фиоле" с "реповым" оружием, с 6 6 6 / 5 5 5 рунами. Выше написано, во что Я одета. Это было сразу после другого боя, и у Меня не осталось "Хилящих Банок". На такого врага Я и не думала использовать "контроль". Решила просто "продавить уроном". Он попытался Меня бить, почти умер сам, использовал "ПС"(У меня оставалось около 5-10% "ХП", но был еще в запасе "Орех".), Я подумала, что мне не нужно, чтобы у меня сработал "Орех" и кинула в него "Склянку Отрицания". "Орех" и не сработал. Вообще. Весело, да? Правда через секунду после меня умер и он, у него "лопнули барьеры". Видимо, Я недооценила "ваншотное днище".
    Дык, в следующий раз сразу делай тапки, как увидишь на горизонте пала. Даже если пал в первых рунах и со щитом

  35. #155
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    9,384
    Репутация
    1470
    Цитата Сообщение от Hromonoga Посмотреть сообщение
    Дык, в следующий раз сразу делай тапки, как увидишь на горизонте пала. Даже если пал в первых рунах и со щитом
    А что тут смешного? Опустим так называемую "рукастость", я этих людей не знаю и оценивать не могу.

    Возьмем маникенную ситуацию: Храмовник с 6 в атаку, одетый в репу 63 всек Казнью 979к Воину с 10 в защиту, одетому в актуальный шмот (ты понимаешь сколько там брони?).
    Крепкие Латы и Контролируемая Ярость, я думаю, у Воина были взяты. Больше повысить Броню нечем. Защитные статы тут тоже не роялят.
    Т.е. по твоему это нормальная ситуация, когда кто-то имеет возможность нанести такой урон без каких-либо дополнительных условий (ну может быть только набитая Решимость) персонажу гораздо лучше одетому и вдоначеному?

    Я могу понять такую цифру от равного персонажа после успешного проведения какого-нибудь сложного комбо, но вот так вот, тупой Казнью...
    Последний раз редактировалось RomkaKarapuz; 11.12.2014 в 16:49.

  36. #156
    Аватар для Ksytras
    Воин Ksytras на пути к лучшему
    Регистрация
    17.01.2014
    Сообщений
    424
    Репутация
    10
    если вы говорите про соло пвп с равным гсом против храма с полной выкладкой по банкам, алхимам и пр., то по моему опыту у нас на сб 70-80 процентов храмов огр**** по-любому. Никто не заставляет вас биться с ним лбами) эту консервную банку надо контролить, кайтить ландскнехтом и аккуратно катать живучесть в перерывах между ударами. Если пережить его бурсты, а лучше просто избежать их, то он будет вяло плестись за вами под подсечкой и падать от рывка по откату, что в итоге приведет к неминуемой смерти, т к бесконечно он барьеры катать не сможет в отличие от нашей живучести. Самое неприятное это драться с топовым рукастым палом, который свалил с вара и знает на что мы способны) тут реально шансов мало, но и таких индивидов по пальцам можно пересчитать

  37. #157
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться RomkaKarapuz может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    9,384
    Репутация
    1470
    Ksytras, это все понятно. Она же сразу написала, что не ожидала такого от перса с 6 рунами, одетого в репу и была тупо на расслабоне, за что и поплатилась. Но 979к с такой разницей в одетости и донате?

  38. #158
    Аватар для Hromonoga
    Ветеран Hromonoga на пути к лучшему
    Регистрация
    29.05.2012
    Сообщений
    875
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    А что тут смешного? Опустим так называемую "рукастость", я этих людей не знаю и оценивать не могу.

    Возьмем маникенную ситуацию: Храмовник с 6 в атаку, одетый в репу 63 всек Казнью 979к Воину с 10 в защиту, одетому в актуальный шмот (ты понимаешь сколько там брони?).
    Крепкие Латы и Контролируемая Ярость, я думаю, у Воина были взяты. Больше повысить Броню нечем. Защитные статы тут тоже не роялят.
    Т.е. по твоему это нормальная ситуация, когда кто-то имеет возможность нанести такой урон без каких-либо дополнительных условий (ну может быть только набитая Решимость) персонажу гораздо лучше одетому и вдоначеному?

    Я могу понять такую цифру от равного персонажа после успешного проведения какого-нибудь сложного комбо, но вот так вот, тупой Казнью...
    Раскажи мне про комбу "электрошоком в попу", или про комбу "сдвоенный выстрел", или про "соло!", или про "осколочная", или про "мы его теряем! Разряд!". У миста пожалуй потяжелее будет "ПВ-стяг-ВР" или "ПВ-крит Дестаба". Ап чём ты, Рома? Это грёбанные 10%, где действуют уже все коэффициенты от статов. И про Живучесть ни слова не написано - была/не была.
    ЗЫ: и Крепкие латы же - фигня?
    Последний раз редактировалось Hromonoga; 11.12.2014 в 17:05.

  39. #159
    Аватар для kasholka1807
    Империя Деловой Союз Империи kasholka1807 на пути к лучшему
    Регистрация
    26.10.2011
    Сообщений
    536
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    Ksytras, это все понятно. Она же сразу написала, что не ожидала такого от перса с 6 рунами, одетого в репу и была тупо на расслабоне, за что и поплатилась. Но 979к с такой разницей в одетости и донате?
    http://www.google.ru/imgres?imgurl=h...tart=0&ndsp=10

  40. #160
    Аватар для Mdance
    Тринадцатый Воин Глава Лиги Mdance на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Южный Регион
    Сообщений
    5,320
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
    нулевой классовый ресурс при вхождении в бой - это классовая особенность воина)
    должен же он чем-то отличаться от других, а то вас послушать так надо было 2 класса в игре оставить: танкодд и хил.
    Ни разу не одинаковые. Разведчик и Храмовник. У одного зачарованные стрелы, у второго - каноны. Пополняются вне боя, то есть в бой входим с полным ресурсом. Обалдеть, какие одинаковые классы, да?
    Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
    только я вот играю воином с збт и не припомню ни одной серьезной переделки ореха. Бывало его забаговывали каким-нибудь хотфиксом, но потом достаточно быстро исправляли.
    А я "старее" тебя. И помню времена, когда ДХ был хилом.
    Ещё был забавный баг с многократным его срабатыванием:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: DoubleDieHard.jpg
Просмотров: 238
Размер:	96.1 Кб
ID:	204231
    Вот "возрождение" - это хил от ДХ. Кстати, моб-сержант юзает двуручное оружие. Что не мешает ему бить щитом.
    Но это лирика. Орех ИМХО сейчас вполне нормально работает.

    Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
    На мой взгляд у воина сейчас одна проблема: невозможность одновременно поклеить двуруч и парники.
    Если это фиксанут, то воин будет достаточно хорошим и востребованным классом.
    Ну скрафтишь и что это изменит? Возможность одеться в актуальный шмот не делает класс актуальным. По крайней мере в ПвП.
    Примеры со скринами выкладывали выше, где неактуальный шмот другого класса ничем не хуже актуального шмота Воина.
    Цитата Сообщение от Hromonoga Посмотреть сообщение
    Строго говоря ты лукавишь - Воин то тоже имеет такую возможность. Просто она реже и требует некоторого времени на подготовку.
    Нет, не лукавлю. МА вводит в состояние боя, то есть, как я и говорил - входит в бой Воин без БП. Пополняется БП только в бою.
    Цитата Сообщение от iragre Посмотреть сообщение
    Вы еще забыли:
    ....
    Нет, не забыл, просто не стал указывать прям уж все финишеры, которые были. Я просто показал, что их было намного больше, чем 4.
    В современных реалиях столько не нужно (особенно контроль-скиллов), но разнообразить не помешает. Дизарм и УпД я бы не прочь видеть у Воина. Ну и ввести скилл на снижение брони цели. Можно даже сделать его выстрелом. "Разбивающий выстрел" - звучит? Вот и саппорт-скилл для пати, чтобы легче было убивать противника. Ну и один-единственный неактуальный ныне УЩ для "мастера оружия" - это тоже как-то ниачём. Храмовник, вон, не "мастер оружия", а УЩ тоже есть. Воину на щит надо ещё скиллы.
    ...Танцую со Смертью...

Закрытая тема
Страница 4 из 17
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 14 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения