в этой игре ни в чём нельзя быть уверенным ) ну как ставим: по 3 штуки на выходе к торосу, расстояние метров 15 между капканами, с места респа кричат порядок прохождения и путь, от тыкапыкамыка тащат и расставляют
ну научи, как правильно)
ещё 1 момент, на одном из траев вышел вообще только 1 пак) это вот уж точно не похоже на "работает нормально"
Тороса убиваем довольно легко:
1 фаза - держать его у алтаря, тушить стеллы вихрями (пробегая мимо них) и прятатся за сосульки когда он пыхнет своим аое.
2 фаза - тыкать нужное контекстное действие:
-- Протереть лёд
"Облепивший глыбу снег не даёт разглядеть, что находится внутри."
"От вашего дыхания поверхность льда мутнеет."
"Поверхность льда покрыта густым инеем."
-- Прислушаться к звукам
"Раздаётся звук, похожий на биение сердца."
"Слышно тихое шуршание..."
"Кажется, одна из льдин едва слышно потрескивает."
-- Присмотреться к льдине
"Подо льдом виднеется какая-то странная штука..."
"В глубине льда виднеется какое-то размытое пятно."
"Кажется, внутри льдины что-то есть."
-- Попробовать магическое воздействие
"Лёд окутан магической дымкой."
"Ледяная глыба явно подверглась воздействию магии."
"Вокруг глыбы виднеется странное марево."
-- Пнуть глыбу
"В нижней части глыбы есть небольшая трещинка."
"Кажется, вам удалось найти слабую точку этой глыбы."
"Глыба покрыта сеткой едва заметных трещин."
на последних % глыбы все уходят на ловушки и дооткрывает танки, барды, и прочие с орехами, так как есть риск получить от аое когда выходит босс.
3 фаза: выходят мобы, им нужно снести 5% хп (доведя до 95%), и поставить перед ними нужную ловушку (ловушка имеет время активации, если моб встанет на нее рано, то получит иммун и разрядит все остальные ловушки, пропускать мобов можно максимум 2-3 штуки)
Поэтому у нас для стабильности по 3 человека на левую и правую дорожки и 1 на центральную (тут аще сложная задача надо запомнить аш 3 моба, поэтому делаю обычно я), каждому определяется конкретное место куда будет ставить ловушку и очередность, 1 человек говорит куда и в какой последовательности выходят, и те кто ответственнен за этот сектор ставят ловушки, косяки сразу всплывают (видно в таргетере какой моб не сдох и что произошло) и виновному говорят о том какой он нехороший, что очень стимулирует не косячить)))
ЗЫ в последний раз бегали с ловушками уже в 3, это больше суеты, но тоже вобщемто проблем нет.
Последний раз редактировалось DiSlordLive; 11.08.2015 в 19:59.
Крабо-Друль, без водки.
В ожидании когда все же бомбанет, и наконец БОМБАНУЛО
Билд менеджер, с доп панелью и плюшками ссылка
Да нет там плясок, на 90+ % все уже уходят ловить мобов, а танк + ктото юзают пару раз и все, просто бывали случаи когда особо настырные продолжали тыкать и тормозили на отходе (ну и танки не безгрешны), попадали в вихри на подъеме, и прочее прочее нубство ожидаемое от каждого, а это позволяет свести все возможные риски к минимуму (а задача - РЛ сделать так чтоб даже полное буратино сделал то что нужно при любых раскладах с максимальной пользой для рейда)эммм... в конце попробуйте расстановку силс одной стороны глыбы 11 человек, с другой танк, конусное АОЕ ударит ТОЛЬКО в танка, и все пляски с бубном и орехом не нужны
ЗЫ в рейды обычно ходят дофига тех кто даже из круга выйти не могут, им нужен отдельный пинок.
ЗЗЫ но за совет спасибо, попробуем в следующий раз.
Последний раз редактировалось DiSlordLive; 11.08.2015 в 21:50.
Крабо-Друль, без водки.
В ожидании когда все же бомбанет, и наконец БОМБАНУЛО
Билд менеджер, с доп панелью и плюшками ссылка
Да, что-то я не то написал об авторитете во Вратах. Вы правы.
Введи при регистрации код 354838 и бесплатно получи на каждого нового персонажа аккаунта на любом бесплатном сервере увеличенную сумку; 10 свитков, облегчающих набор опыта; 10 томов знаний, которые ускорят набор репутации в два раза; уникальный костюм, который есть далеко не у каждого; Святое оружие, которое выделит тебя из толпы и многое другое!
Мои высказывания - мнение обычного игрока.
СФК негуса на ОЛ, 2 дня траев, убили без 1 дд
Крабо-Друль, без водки.
В ожидании когда все же бомбанет, и наконец БОМБАНУЛО
Билд менеджер, с доп панелью и плюшками ссылка
Ребята, подскажите, будьте добры, костюм Модификанта и Архитектора падает с Локуса?
Веха дается за убииство Окулуса только в рейдовом режиме или в сюжетке тоже прокатит?
Последний рубеж-Лига
Там нет разделения на режимы, там одна сложность
Убили ласта второй раз,спасибо за удачу в жезлах,оружке,кольцах.Чуется будут с первого босса серьги
Последний раз редактировалось vZmRIDER; 17.08.2015 в 00:43.
Герой Лиги навсегда. Каждый может стать героем!
Первый межсерверный чемпион МИ.
Лут с Локоса - топ!
А еще плащ на стойкость.
Как успехи у ХС (Ветера перемен)\Армады?
- Ещё вчера ты был благоразумным.
- Вчера давно прошло.
У нас прогрессивно, хотя 1/4 постоянно разного состава мешает траям.
Не надо видео. Всегда не нравилось, когда выкладывали видео убийств ластов перед тем, как его же убивали еще две гильдии (то есть три первых места).
P.S. Как успехи со Жнецом?
Введи при регистрации код 354838 и бесплатно получи на каждого нового персонажа аккаунта на любом бесплатном сервере увеличенную сумку; 10 свитков, облегчающих набор опыта; 10 томов знаний, которые ускорят набор репутации в два раза; уникальный костюм, который есть далеко не у каждого; Святое оружие, которое выделит тебя из толпы и многое другое!
Мои высказывания - мнение обычного игрока.
Колосса убивали ещё неделю назад, вроде.
А что до Локуса. Отсутствие в рейде персонажей ближнего боя и наличие персонажей дальнего боя критично. Так что нам там проблематично что-то ловить, но убьём, наверное, чуть позже, как ещё приоденемся, чтобы компенсировать состав.
Ну, а Жнец не сильный, но через чур мудрёный. Слишком много слежения за мелочами требует от каждого. Для людей это проблематично, но аддон справится, надо только не полениться и написать.
ну да.просто не всегда понятно,какой будет цвет в том портале,который загорелся в данный момент, от чего у нас не всегда получалось внутри убить мобов, чаще всего угадывался один портал, а из второго мобы начинали лезти и опять все покругу, логика ясна,что в красный мир должен зайти с красным шариком и убить мобов,а в синий с сними шариком,а ололо прыгаем в астрал,это только в один момент у Локуса....,точнее,когда на нем там бафчик определенный
поделитесь пожалуйста анализом ситуации с цветом шариков и порталов.а то у меня уже была даже обсурдная логика,что Марианна,это лига,значит у нее цвет синий и следовательно портал у нее всегда синий,а Рысина-это империи и значит красный меня правда тапками закидали тогда,но и эту теорию опробовали тоже
А босс реально вышел интересный и прикольный, мы с интересом его изучали и пробовали убить,и все таик добьемся этого ,я надеюсь
В чт чистили иномирье, до ласта, и колоса вроде хотели сначала пропустить, но решили немного потраить, сколько тактик не придумывали, так и не догадывались, но после рейда посидели, подумали немного и поняли что надо людям бегать и смотреть какой шарик куда должен забегать)) но было поздно, мы до этого в рейде уже убили колоса и пошли тратить локуса, ну ниче убьем в чт колоса значит)
Последний раз редактировалось artur101997; 18.08.2015 в 02:47.
Кидались не все-_- кто-то на последнем издыхании держался чтобы не уснуть((((
А босс классный с интересной механикой)))
---------- Сообщение добавлено в 05:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 05:34 ----------
[QUOTE=F-f-o;6640104]Выложу запоздалое ВФК Колосса. Может кому-нибудь будет интересно посмотреть как мы его убивали.
[SIZE=1]
За видео спасибо, будем пробовать сегодня
- Ещё вчера ты был благоразумным.
- Вчера давно прошло.