Ответить в теме
Показано с 1 по 33 из 33
  1. #1
    Аватар для OmegaShadow
    Воин OmegaShadow на пути к лучшему
    Регистрация
    22.07.2012
    Сообщений
    562
    Репутация
    10

    [Архив] Проект «Врата»

    Проект «Врата» - новый рейд дополнения «Разбитые оковы».

    Рейд, как и сюжетная часть дополнения, разбит на 4 части. Первая часть рейда расскажет историю Тунгаров и их могучего бога.
    Первая часть рейда включает в себя 3 боссов и доступна игрокам сразу.
    Вторая и третья часть рейда появятся в следующем крупном обновлении (за номером 6.0.1).

    Общее количество боссов мы сейчас не раскрываем, но будет их никак не меньше чем в «Затмении».
    В качестве наград будет привычный всем Драконий Облик, окрасы, костюмы и некоторые другие, приятные и полезные вещи.
    Драконий облик был немного переработан – на нем теперь будет больше характеристик на выбор, как защитных, так и атакующих.


    Основных нововведений в этом рейде два.

    Во-первых, мы используем новую систему сохранения прогресса внутри рейда. Ее отличие от старой системы в том, что прогресс теперь персональный для каждого игрока, а не для всего рейда целиком. Для игроков это выглядит так – сегодня вы прошли первого и второго боссов с основным рейдом. Завтра вы пойти не смогли, основной рейд убил третьего босса. Однако у вас по-прежнему записано убийство только двух боссов, и вы можете либо пойти с основным рейдом дальше (к четвертому боссу, приняв достижения рейда и записав себе в убитые третьего босса) либо найти другой рейд, у которого тоже убито всего два босса, и пойти с ним.

    Общий смысл системы таков – если в рейде, в который вы хотите пойти, убито столько же или больше боссов, чем у вас – вы можете с ним пойти. Если меньше чем у вас - то либо искать новый рейд, либо становиться рейд-лидером и тогда все остальные участники рейда примут ваши достижения. Таким образом, игроки в течение недели больше не будут привязаны к одному конкретному составу рейда.

    Во-вторых, мы вводим 2 разных режима – сюжетный и рейдовый. Они отличаются сложностью боссов, количеством и качеством награды.
    В сюжетном режиме боссы проще, тактика на них значительно проще, их характеристики ниже. Награда там ниже – падает меньше предметов; в сюжетном режиме нельзя получить весь Драконий облик – самые хорошие и интересные слоты и характеристики выпадают только в рейдовом режиме. Окраса и костюмы в сюжетном режиме не выпадают. В обоих режимах добывается авторитет гильдий, однако в рейдовом режиме его значительно большое.

    Задания можно проходить как в сюжетном, так и в рейдовом режиме. Сюжетный режим, как следует из названия, создан как раз для прохождения сюжета, истории.


    Сюжетная сложность делает рейд проходимым большинством игроков. Не сложнее Кургана. Топовые гильдии/рейды пройдут всех трёх боссов первой части сюжетной сложности сразу же, в первую неделю или даже в первый день. Поэтому никаких особых праздников, статей и подобных вещей по сюжетной сложности не будет.

    Рейдовая сложность рассчитана на максимально возможный эквип этого этапа и слаженный рейд. Разнообразная тактика, новый подход ко многим вещам (например, танчить придется не только танкам, а хилить не только хилам). Длительность боя тоже будет разной – есть короткие и насыщенные бои, а есть длинные и размеренные.

    Переключаться между рейдовым и сюжетным режимом можно в любой момент вне боя с помощью специальных элементов окружения. В первой части рейда это гонг, который стоит рядом с каждым боссом. После использования гонга у босса активируется рейдовый режим и в ближайшем бою сложность будет именно такой. После выхода из боя босс возвращается в сюжетную сложность и рейд снова может активировать рейдовую сложность с помощью гонга. Таким образом, можно попробовать пройти босса в рейдовом режиме и после неудачной попытки пройти его в сюжетной сложности – рейд никак не ограничен в переключении сложностей. Точно так же можно пройти первого босса в рейдовой сложности, затем второго в сюжетной – переключение сложности влияет только на того босса чей гонг использовал рейд.


    Примерно таким будет новый рейд дополнения «Разбитые Оковы». Всем побед и лута
    Последний раз редактировалось Gelikan; 04.03.2018 в 20:55.
    Цитата Сообщение от AntoSh Посмотреть сообщение
    Возможно Омега кто-то вроде комьюнити-менеджера, передающего фидбеки
    Цитата Сообщение от Demosfen236 Посмотреть сообщение
    Дизайнер этого рейда 12 людьми был признан психически нездоровым, так как в здравом уме придумать ТАКОЕ - сколько фантазии надо)
    Цитата Сообщение от z0dilian Посмотреть сообщение
    Очень сильно мне это напоминает мою работу на конкурс главного геймдизайнера

  2. #2
    Аватар для OmegaShadow
    Воин OmegaShadow на пути к лучшему
    Регистрация
    22.07.2012
    Сообщений
    562
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Elkmar Посмотреть сообщение
    Вопрос - в статье не очень ясно написано будет ли отличаться тактика на сюжетной и рейдовой сложности. Да, в одном абзаце есть и про рейдовую сложность и про "разнообразные тактики", но для понимая немного сложно. Можно немного объяснений на сей счет?
    В основном у боссов тактика частично наследуется - т.е. в сюжетном режиме "основа", а в рейдовом ее усложнение и развитие. Но есть и некоторое количество исключений, когда сюжетный и рейдовый режимы отличаются практически всем
    Цитата Сообщение от AntoSh Посмотреть сообщение
    Возможно Омега кто-то вроде комьюнити-менеджера, передающего фидбеки
    Цитата Сообщение от Demosfen236 Посмотреть сообщение
    Дизайнер этого рейда 12 людьми был признан психически нездоровым, так как в здравом уме придумать ТАКОЕ - сколько фантазии надо)
    Цитата Сообщение от z0dilian Посмотреть сообщение
    Очень сильно мне это напоминает мою работу на конкурс главного геймдизайнера

  3. #3
    Аватар для OmegaShadow
    Воин OmegaShadow на пути к лучшему
    Регистрация
    22.07.2012
    Сообщений
    562
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от TrynokAO Посмотреть сообщение
    Омега, у рейдовой сложности будет сложность выше или такой же ,как если бы режим был один? ну например как было бы затмение и облегченное затмение
    Рейдовый режим чуть сложнее ЗТ
    Последний раз редактировалось Allods_Online; 14.10.2014 в 17:10.
    Цитата Сообщение от AntoSh Посмотреть сообщение
    Возможно Омега кто-то вроде комьюнити-менеджера, передающего фидбеки
    Цитата Сообщение от Demosfen236 Посмотреть сообщение
    Дизайнер этого рейда 12 людьми был признан психически нездоровым, так как в здравом уме придумать ТАКОЕ - сколько фантазии надо)
    Цитата Сообщение от z0dilian Посмотреть сообщение
    Очень сильно мне это напоминает мою работу на конкурс главного геймдизайнера

  4. #4
    Аватар для OmegaShadow
    Воин OmegaShadow на пути к лучшему
    Регистрация
    22.07.2012
    Сообщений
    562
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Chirsei Посмотреть сообщение
    Все очень хорошо.
    И как всегда 1 вопрос.
    Сохранение прогресса отдельно каждого участника будет действовать на ГД/МГ/ЗТ и так далее?
    Нет. На старые рейды 2 режима и новый механизм сохранения не распространяются.
    Последний раз редактировалось Allods_Online; 14.10.2014 в 17:30.
    Цитата Сообщение от AntoSh Посмотреть сообщение
    Возможно Омега кто-то вроде комьюнити-менеджера, передающего фидбеки
    Цитата Сообщение от Demosfen236 Посмотреть сообщение
    Дизайнер этого рейда 12 людьми был признан психически нездоровым, так как в здравом уме придумать ТАКОЕ - сколько фантазии надо)
    Цитата Сообщение от z0dilian Посмотреть сообщение
    Очень сильно мне это напоминает мою работу на конкурс главного геймдизайнера

  5. #5
    Аватар для OmegaShadow
    Воин OmegaShadow на пути к лучшему
    Регистрация
    22.07.2012
    Сообщений
    562
    Репутация
    10
    Чтобы попасть в рейд нужно состоять в отряде и пройти первую сюжетную часть. Для попадания в рейд нужно (будучи в составе отряда, да) поговорить с Маас-Тыной Быстроногой - она дает первый квест в рейд, стоит в лагере Тунгаров.

    Костюмы будут как в Затмении - по боссам, не по классам
    Последний раз редактировалось Velranni; 16.10.2014 в 13:40.
    Цитата Сообщение от AntoSh Посмотреть сообщение
    Возможно Омега кто-то вроде комьюнити-менеджера, передающего фидбеки
    Цитата Сообщение от Demosfen236 Посмотреть сообщение
    Дизайнер этого рейда 12 людьми был признан психически нездоровым, так как в здравом уме придумать ТАКОЕ - сколько фантазии надо)
    Цитата Сообщение от z0dilian Посмотреть сообщение
    Очень сильно мне это напоминает мою работу на конкурс главного геймдизайнера

  6. #6
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    54
    Цитата Сообщение от Anlide Посмотреть сообщение
    ВФК Бука-Бука
    Второй бос в рейдовом режиме, мы спилили 97% далее бос на 8й минуте сваншотил рейд, превратился в обычного и дал нам лут с обычного.
    Тем не менее, ФК Вождя засчитывается!
    https://allods.mail.ru/news.php?article=4864
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  7. #7
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    54
    Цитата Сообщение от kia81 Посмотреть сообщение
    ВФК шоле? (10 раз)

    Вложение 204774
    Это убийство Курлык-Хана на повышенной сложности было совершено честно, без багоюза.
    Завтра проверим, действительно ли это было первым убийством, и если это так, то сразу опубликуем новость с поздравлениями!

    Случай, когда ФК делает гильдия-академка, конечно, достаточно неординарный
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  8. #8
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    54
    https://allods.mail.ru/news.php?article=5071

    Наши поздравления!
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  9. #9
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    54
    Наши поздравления гильдии Знамя Апологии

    https://allods.mail.ru/news.php?article=5134
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  10. #10
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    54
    Даже без просмотра реплеев, по видео видно, что босс не перешел в свою третью фазу. :/
    Поэтому убийство Герберта не засчитывается.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  11. #11
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    54
    Цитата Сообщение от boriz007 Посмотреть сообщение
    Как мы должны были узнать, что у босса якобы есть третья фаза? Это где-то написано?
    Никак, поэтому я и сообщаю о том, что босс, который на второй фазе в принципе не может умереть, а должен перейти в третью фазу (самую сложную), этого не сделал.
    Поэтому и такое убийство босса официально не может быть признано первым, сделанным корректно.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  12. #12
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    54
    Вне зависимости от причин, по которым не включилась третья фаза (будь-то действия игроков, либо изначальный баг), если игроки через нее не прошли - ФК не может быть признан официально, о чем и было сказано изначально.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  13. #13
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    54
    Цитата Сообщение от johnienoob Посмотреть сообщение
    ВЫ ЛУТ МЕНЯТЬ БУДИТЕ ИЛИ ГДЕ?! <----- ПРЯМОЙ ВОПРОС ДЛЯ АОТИМ!
    Прямой ответ:
    Лут из рейдов уже был изменен — на реликвии ДО была добавлена выносливость, которая даст неплохой суммарный бонус.
    А других изменений в этом сезоне ждать не стоит.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  14. #14
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    54
    Цитата Сообщение от infratau Посмотреть сообщение
    ХСы небось босса сами забаговали как-то, теперь отмазываются.
    Тут нет никакой вины игроков из Хадаганской Сечи. Они в любом случае молодцы, что старались, траили босса.

    Здесь проблема технического характера, с нашей стороны. На второй фазе не должно было быть возможности убить Герберта (собственно, уже подсказка).
    Думаю, когда сами представители ХС увидят после хотфикса третью фазу, у них отпадут вопросы и не будет больше возмущения по поводу незасчитанного ВФК.

    Наши извинения, что так получилось.

    Цитата Сообщение от kripparrian Посмотреть сообщение
    И где тут выносливость?
    Ее нет на оружии/жезле/оффхенде.
    Последний раз редактировалось Velranni; 10.02.2015 в 17:17.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  15. #15
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    54
    Цитата Сообщение от DjTraktor Посмотреть сообщение
    а где собственно док-ва что 3я фаза вообще была предусмотрена?а не то что вы ее решили добавить вдруг после кила )
    пруф будьте добры )))))
    Док-во — это стоящее рядом с боссом "устройство".
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  16. #16
    Аватар для OmegaShadow
    Воин OmegaShadow на пути к лучшему
    Регистрация
    22.07.2012
    Сообщений
    562
    Репутация
    10
    Привет.
    ДО дорабатываем. Атакующие вещи будут давать +1 атакующий стат (беспощадность, удача и так далее), групп не будет (чтобы избежать ситуаций когда на какой-то спелл дается +30 удачи, или каким-то классам ДО нужнее чем другим).
    На оружие/жезлы вместо этого сделаем силу атаки/магии.
    Выносливость по-прежнему останется на всех вещах.
    Итого: атакующие вещи дают просто +1 атакующей характеристики и выносливость, защитные + 1 характеристики защитной и выносливость, оружие и жезл дают силу атаки/магии и выносливость.

    Дроп с боссов в связи с удалением групп будет немного пересмотрен.
    На самих спелах группы пока останутся, будут убраны позднее.

    Изменения стоит ожидать НЕ в ближайшем хотфиксе.
    Цитата Сообщение от AntoSh Посмотреть сообщение
    Возможно Омега кто-то вроде комьюнити-менеджера, передающего фидбеки
    Цитата Сообщение от Demosfen236 Посмотреть сообщение
    Дизайнер этого рейда 12 людьми был признан психически нездоровым, так как в здравом уме придумать ТАКОЕ - сколько фантазии надо)
    Цитата Сообщение от z0dilian Посмотреть сообщение
    Очень сильно мне это напоминает мою работу на конкурс главного геймдизайнера

  17. #17
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    54
    https://allods.mail.ru/news.php?article=5266

    Наши поздравления!
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  18. #18
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    54
    Наши поздравления гильдии АпологиЯ!

    А видео для новости все же дайте
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  19. #19
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    54
    Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
    почему-то про тороса вы видео не захотели вставлять, а тут такая забота
    Видео для новостей нами всегда приветствуется.
    Если честно, не помню, по какой причине в новости про Тороса его не оказалось.
    Самая простая причина - это если бы в видео присутствовала ненормативная лексика.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  20. #20
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    54
    Цитата Сообщение от kia81 Посмотреть сообщение
    Так, на всякий случай хочу поинтересоваться - это нормально, что с Громовержца можно выносить стаки усиления?
    Баг, конечно же.
    Скоро починим.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  21. #21
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    54
    У кого на Особи возникали проблемы и вы уже отправляли запрос в техподдержку, напишите его номер, пожалуйста.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  22. #22
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    54
    Цитата Сообщение от Kobik Посмотреть сообщение
    разрабы в эту тему похоже не заходят...

    вопрос тогда другой.
    Кто-нибудь 4-й этап проходил хотя бы в квестовом режиме? Веху в этом сезоне не дают?
    Веха дается после использования предмета, который можно получить, убив последнего босса рейда.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  23. #23
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    54
    Цитата Сообщение от Dimitrius5naj Посмотреть сообщение
    А данный лут будет уровненезависимым, чтобы те кто пройдёт Врата позже так же могли потом воспользоваться этой вехой?
    Конечно. Квестовые предметы выпадают вне зависимости от уровня.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  24. #24
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    54
    Цитата Сообщение от kia81 Посмотреть сообщение
    Убитые боссы восстают из могил
    Спасибо за видео с подробностями, скоро это поправим.

    Цитата Сообщение от Phibrizzo Посмотреть сообщение
    После убийства 3 босса в Иномирье (Колосс) как попасть на 4 босса в Иномирье (Гроздь/Локус)? У порталов не появляется новых мест и нет никаких заданий.
    Он, кстати, недоступен в сюжетной сложности.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  25. #25
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    54
    Цитата Сообщение от Animationstime Посмотреть сообщение
    По сути этого стоило ожидать, и все вещи на удачу конечно же случайно в ласте.
    На остальных трёх боссах Иномирья есть возможность получить ДО на удачу.
    Последний раз редактировалось Velranni; 23.06.2015 в 15:11.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  26. #26
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    54
    Цитата Сообщение от Phibrizzo Посмотреть сообщение
    Допустим, что недоступен, но ведь это не важно, потому как вопрос был не в этом. Мы не нашли никаких способов попасть на последнего босса, до выбора какой-либо сложности никакого дела не дошло. То есть что надо сделать, чтобы всё таки на него попасть, раз просто убийства всех боссов в проекте "Врата", включая Колосса, для этого недостаточно?
    Его временно отключали, на днях должны включить обратно.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  27. #27
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    54
    "Врата" ожидают некоторые изменения в 6.0.3: https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=128688
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  28. #28
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    54
    https://allods.mail.ru/news.php?article=5659
    Наши поздравления!
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  29. #29
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    54
    я, конечно, понимаю, что шансов получить ответ мало, но все-таки апну старый вопрос:
    когда будут исправлены статы оружия, спецоружия и оффхенда 65лвл??
    Реликвии Драконьего Облика меняться уже не будут.

    Цитата Сообщение от Bios93rus Посмотреть сообщение
    Зачем исправлять ДО, если в 7.0 его не будет?)
    Не будет нового ДО.

    Цитата Сообщение от iragre Посмотреть сообщение
    Мы что, единственные кто вчера во "Врата" на 24 человека попали? Я думала что просто не ввели еще на 12, но судя по "постам" там уже были вчера некоторые...
    Уже проверяем, спасибо...
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  30. #30
    Аватар для Malestary
    Гвардеец Malestary на пути к лучшему
    Регистрация
    03.12.2014
    Сообщений
    1,015
    Репутация
    23
    Цитата Сообщение от falloutman1 Посмотреть сообщение
    А что с ВФК ласта? Будет видео? И почему разработчики до сих пор новость не сделали по этому поводу?:\
    Насколько я знаю, видео будет позднее, а новость появится сегодня ближе к вечеру - до сих пор длились обсуждения по некоторым вопросам.

  31. #31
    Аватар для Malestary
    Гвардеец Malestary на пути к лучшему
    Регистрация
    03.12.2014
    Сообщений
    1,015
    Репутация
    23
    Цитата Сообщение от Dimitrius5naj Посмотреть сообщение
    Решили зачесть - это круто же! Но и хотфикса с правкой механики я думаю стоит ждать уже на этой неделе.
    Все возможно, будем стараться.

  32. #32
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    54
    Цитата Сообщение от sji755 Посмотреть сообщение
    Видать есть что :
    Где МОБЫ
    после того как мы разошлись точно прошло 20 мин....
    О проблеме знаем, скорее всего в следующем хотфиксе она будет устранена.

    Пока что исправить ее можно самостоятельно, путем некоторых нехитрых действий.
    Нужно выйти из рейда на другую локацию, пересобрать отряд и зайти в приключение заново.

    Приносим свои извинения за возможные неудобства.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  33. #33
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    54
    Поздравляем БСЛ с убийством Жнеца https://allods.mail.ru/news.php?article=5878
    А всех остальных - с "закрытием" рейдового приключения этого сезона! https://allods.mail.ru/achievements....ow=wfk_history
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения