На Каскаде постоянно не тепешит с 1 куполом в другой купол ,бывает и со 2 не тепешит в 3 купол ,а так же не работает правильно время купола очень часто он заканчивается быстрей ,часто со 2 и 3 куполом.С таким рейдовым инстом нет желания ходить туда из за таких вот багов .
Последний раз редактировалось Chirsei; 22.08.2015 в 22:52.
Ну видать у нас постоянные проблемы бывают то с колосом ,то теперь каскад .
На той недели убили спокойно ,на этой фиг там.
---------- Сообщение добавлено в 00:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:34 ----------
Не читал бафф на ежеке и что на ежеке написано ?)))
Не был я на ласте х з какие еще ядра
На 3 куполе барьер на каскаде примерно на 15% исчезает и последний рывок убить его ,когда на боссе примерно 20% , че мы не так то делаем ?
в дамаге дело рейда ?
У нас тоже на каскаде один раз пропал 3 щит когда у босса было 25%, был вайп)
Убили таки щас колосса
сделайте бабл активным
Таки убили,да Колоса,бос на котором все всё знают что делать,но убить не могут
Отвечу, тут даже зная четкие тайминги, и имея в запасе 4-5 секунд (информация о цвете в портале идет уже на 10 секунде баффа) на принятие решения куда бежать, пол рейда буратин не успевают. Потому что не могут следить за своими же баффами.
Зы казалось бы все предельно просто (прошлый трай был в среду когда у Колосса было чтото с входящим уроном), тактика вылизана, тайминги определены, запас по времени огромный (когда надо разведывать куда заходить), ДДшерам даже бегать не надо (я ** почему это делают они, теряя дпс, когда танк прекрасно разворачивает босса). И все равно, если бафф на бурантине, то считай вайп, ибо не успевает за 7 секунд времени понять куда же бежать надо. (Хотя и эту информацию даю в голос).
А без аддона даже не ясно кто виноват, а так хоть РЛ может хоть както держать ситуацию под контролем. Хоть както - потому что может не успеть банально проговорить комманды, потом они дойдут до исполнителя, потом выяснится что он даже заранее не подумал что делать то вообще надо, и пыщь...
ЗЫ ну и огромная дизмораль рейда, когда выяснили что с ХП босса было что то не так, когда в рейдовом режиме снесли ток 30% и закончилось время, попробовали в не рейдовом и снесли ток 55%.
Последний раз редактировалось DiSlordLive; 24.08.2015 в 09:58.
Крабо-Друль, без водки.
В ожидании когда все же бомбанет, и наконец БОМБАНУЛО
Билд менеджер, с доп панелью и плюшками ссылка
Не стоит так себя утруждать. Обычно я не смотрю чужие видео из ПвЕ контента, просто в ТСе упомянули про аддоны и видео ХСа, вот и ознакомился.
Смысл не в видео с надписями или без. А в том, что коммьюнити в итоге после килов, где половину механики (утрировано) делают аддоны, начинает вопить про Изичку и глупых дизайнеров. В механику не закладывается тот факт, что основную работу рейда сделает программный код, но кого это волнует.
Изи босс после ХФ - вот форумный девиз этой игры
зы Гильдии 2. Плк - Лига, Армада - Империя. -AD- R.I.P.
Так бос то действительно изи,разве нет? Кстать вы и сами про это писали что так,лично мне этот бос очень понравился,есть какие то необычные элементы такие как прыгать в астрал ну и шарики эти тоже интересно. А то что в ба вписали бафы на шарики,так оно как показало практика не сильно жизнь то упростило,кстати не думаю что первопроходцы этого не сделали иначе как то нелогично было выключать ба на видео . А насчет девиза,ну доля правды то в этом есть же ,что при 24 рейдерах не кто не убил ,а при 12 после хотфикса оп оп и вфк повалили Проще же стало и это факт ,ибо весь инст сейчас проходим в рейдовой .
Когда были выложены видео и даны комментарии на форуме, да изи.
Насчет аддонов на бафы, их не было. Была цель каждого рейдера научить соображать, чтобы по одной команде о местонахождении бафа человек все сделал, что у нас и получилось.
ВФК могли пойти и в системе 24, просто тем 12 людям, которые захотели изначально, что то траить "просто так" нужны были еще 12 таких же, а их не находилось, вот и получилось, как получилось. Даже 12 людей иногда не собираются, не придет 1-2 и все, или учи новых людей или жди "чудо сбора", что в формате 24х было практически неосуществимо.
Одна суть в 2015 не траят так как это делали в 2005.
Впринципе и ласт простой по мне, но всё же из всего рейда как сказано выше надо донести 10 ядер да, а у нас только от силы человека 3 доносят, остальные даже не понимают что делать надо, хотя и видео кидал уже =\
Не совсем так ,лично у нас было так: на первой неделе после вфк все хотели посмотреть на ласта и после 6-7 вайпов на Колосе пошли туда... На второй почему то постоянно не могли собраться ,да еще эти переходы явно этому не способствовали ... И когда в среду мы его опять не убили ,я решил сходить на СВ,и кое кто мне сказал,что там нет не какой закономерности,а банальный рандом,как многое в АО,и тогда я сразу понял как и что надо делать и почему баф вешается на 12 сек хотя бежать до портала 5-6 сек . Так что ХС видео ваше не помогло, помог...
Локуса, кроме ПЛК, кто-нибудь убил?
Как успехи со Жнецом у всех?
Введи при регистрации код 354838 и бесплатно получи на каждого нового персонажа аккаунта на любом бесплатном сервере увеличенную сумку; 10 свитков, облегчающих набор опыта; 10 томов знаний, которые ускорят набор репутации в два раза; уникальный костюм, который есть далеко не у каждого; Святое оружие, которое выделит тебя из толпы и многое другое!
Мои высказывания - мнение обычного игрока.
СФК Герберта на ОЛ, забавный босс, тоже вроде все просто как мычание, но воля рандома как обычно на последних процентах
Крабо-Друль, без водки.
В ожидании когда все же бомбанет, и наконец БОМБАНУЛО
Билд менеджер, с доп панелью и плюшками ссылка
С Локуса падает окрас на молнию по идее, ну а насчёт мобов у нас проблем почти не бывает, за 20 траев всего раза 3 пересобирали рейд, в остальных случаях доходили до ядер, кстати мы сегодня потраили и почти все люди доносят у нас, рекорд 9 пока )
P.S Чир расскажи секрет вашего рейда, почему мы убили колосса и нам не одного ДО не упало, а вам 4 перчи на +2 удачи и серьга на +2 удачи, да и с быка и особи вам всегда падали оружки и символы по 4 штуки а нам по 1
Вроде пропадают только если на 1 фазе вайпаться.После второго трая на локусе исчезли мобы.
Их визуальное отсутствие только в начале бывает, через некоторое время всё таки прорисовываются. Вряд ли это ошибка босса, такое в игре встречается.На локусе все вроде бы норм если бы не прозрачные лучи
Если повезёт и отбежать в нужною сторону с точки появления, чтобы не убила пара лучей, которые будет видно позже, то можно немного обождать и только потом начинать тащить.
Убили Жнеца, квест "Разрушение Пути" не зачелся. Проходили в обычном режиме. Это только мы такие везучие - не засчитываются то Джиг, то Жнец?