Пожалуй лучший сезон в ао, на мой взгляд. Ведь не надо ходить в рейд, а это плюс один свободный вечер. Спасибо что заботитесь о нас )
Все новое, это хорошо забытое старое. Почти 3 года назад фиксом вы изменили механику работы ДО. Сейчас по сути будет возврат к прежнему, только с учетом новой системы статов.
Неужели вы до сих не понимаете что это нкиому не нужно, что за этим не будет ходить никто, наша ги уже не ходит остальные тоже ибо +1 это не то что хотелось бы. Лучше бы сделали вместо +6 к беспощадке +3-6 к удаче и убрали бы решимость или сделали бы ее всего на пару боссах, вот тогда бы ходили
Вот это как раз и непонятно,вроде бы классы почти все сбалансировали,работу беспощадности отрегулировали все казалось бы норм ,ваншотов нет,дайте игрокам что они просят +2-3 к удаче как и было,+6к другим статам можно также оставить.Я представляю хотфикс и там: мы изменили ДО,зделали +2 к у даче как и было,да с этих Врат вылазить не будут все Ги .....
А на Герберте найдут 4ю фазу лол .
5,04 удачи бонус от старого ДО.
Шило на мыло блин !
Всего 6-ть атакующих вещей ! Итого я получу 6-ть удачи где-то за 2-ве недели до 7,0 ? Ну да это стоящий бонус ! Хотя погодите ! Я могу никуда не ходить и меть тоже е немножко меньше !
Но нееет !! Я однозначно пойду ради НИЧЕГО ! НИЧЕГО достойная награда ! Собираю рейды ради получения заветного НИЧЕГО !
Последний раз редактировалось Animationstime; 20.02.2015 в 15:23.
Последний раз редактировалось kia81; 20.02.2015 в 16:21.
"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
началось "нытье" что "непованшотить" с +30 удачи ... "топ"ы, такие "топ"ы
проходили уже сезон с до дающим 1 стат, правда игроков тогда было в 10 раз больше) хоть бы опрос провели прежде чем впихивать такую тупость.
Чикунов•Орк•Воин•Вырезано Цензурой• в прошлом. Молодая Гвардия
10.10.9.9.9.9 обычное дно.
Чикунов•Орк•Воин•Южный Парк• в прошлом. Нить судьбы
Просто днище.
Прежде, чем вводить это, есть ли вообще смысл от ДО (самой крутой по идее экипировки, добываемой в рейд-инстансе) на +1 к стату. Да, шмоток несколько, и получится +6, но не бред ли это? Сейчас защитные статы вообще практически не влияют ни на что, да еще и целых 6.
Подумайте лучше лишний раз, как актуализировать Драконий облик.
ロシア語は私が所有していない。
私由紀アリス
Architects win, GG WP easy, AO-Team.
Финита ля комедия.
Верните старые статы в до по +4/+6 (где 2 вещи), никто ведь в прошлом сезоне так не возмущался на этот повод. Зачем придумывать новый велосипед, когда есть рабочий старый?
Когда-то был Линой
Нет ну есть конечно эстэты готовые платить за костюмчики по 500+ рублей но если допустим бы костюм ястребов яскера давал +1 к удаче покупателей было бы больше в разы)
---------- Сообщение добавлено в 17:19 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:03 ----------
Кстати непонятно что будет с ДО за отметки с БГ у маркетантов. Если будет на +1 к ярости на все скилы с атакующих шмоток то будет не хило в совокупности с гельдийскими вехами на ярость.
Поправьте если я что-то не так понял. Можно будет собрать 15 ДОшек(без нижних слотов) каждый +1 к удаче на постоянной основе? То есть на выходе получаем +15 удачи постоянного прироста? Если да, то я яростно плюсую за эту систему =) +32 удачи у мага на постоянной основе, это шикарно =)
+7 удачи получается. 14(магвоских)+4(гильдийских)+1(оружка)+7(ДО)+10(шо п) = 36 удачи в пвп. Не знаю, мне нравиться идея. А защитные можно и в волю влить, не лишними будут. Скажем так - лучше чем то, что есть сейчас.
Если я правильно понял пост разработчика то собрать всё атакующее ДО на удачу будет нельзя.
Определённая вещь будет давать +1 на определённый стат. Например серьга +1 решимость а ожерелье +1 беспощадность. Так что собрать +7 удачи неполучится. Максимум что дадут это +2-3 удачи.
Как по мне, так изменения ДО неплохое. Например: у инженера есть бесполезные ДО шмотки в пвп, такие как наручи,кольца,серьги(сомнительно), но заменить на +1 к удаче ко всем скиллам было бы неплохо.
Пай ты зря уроки математики прогуливаешь...
Старое ДО дает 6,3 удачи (считаем оружие и оффхенд).
В новом ДО можно будет набрать только 8 атакующих статов.
Получается выгода аж 1,7 стата. Причем если это не удача, а решимость\беспощадность - то это вовсе даже не выгода, а просадка.
Защитные статы - это вообще фейл.
Кстати если кто не в курсе, вехами гильдии можно взять +4 удачи +12 кровожадности. Что-то я пока не слышал про ги, которые тащут доминион с вехами на кровожадность. А ведь это целых 12 статов в то время как фул ДО даст вам куда как меньше.
Короче чтоб заинтересовать народ нужно хотя бы по 2-3 стата на каждой шмотке (в зависимости от сложноти получения) + урон и силу магии на оружии + НОРМАЛЬНЫЙ бонус к ХП в оффхенд, как было в 3-4 сезоне.
А старое ДО должно быть приведено к точно такой же системе, дабы исключить варианты миксования для некоторых классов, когда вместо защитной шмотки будет браться атакующая на основной ударный скилл.
Последний раз редактировалось Kobik; 22.02.2015 в 00:18.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.