Форум - "Аллоды Онлайн" - Острова и модификаторы 6.0
Закрытая тема
Показано с 1 по 36 из 36
  1. #1
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070

    Острова и модификаторы 6.0

    Астралонавты!

    После установки обновления 6.0 в этой теме предлагается обсуждать новые острова, рассказывать о проблемах, возникающих с модификаторами, боссами, застреваниями в местности, сообщать об ошибках и т.д.

    В этой и сопутствующих темах будет присутствовать лично дизайнер Островов и Модификаторов — SvyadarAID. Прошу любить и жаловать!
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  2. #2
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от Animationstime Посмотреть сообщение
    Задам несколько вопросов.
    1. Рандомность островов останется 3-ри определенных острова в неделю или же наконец будет рандом изо всех доступных ?
    2. В текущем сезоне некоторые острова сильно отличались по сложности прохождения от остальных, данная ситуация корректна и сохранится ?
    3. Стоит ли ожидать реанимации остальных полюбившихся островов ?
    4. Сколько "героических" островов (5-ть боссов) стоит ожидать ?
    5. Будут ли острова в сложных секторах в последствии отличатся отдельной тактикой от обычных, по аналогии с анонсированным рейдовым приключением ?
    6. Можете ли Вы озвучить в цифрах на сколько отличается показатели ХП/урона в сложном секторе от среднего ?

    Спасибо за внимание !
    1) Из всех доступных
    2) Мы будем стараться корректировать данную проблему и снизить ее к минимуму
    3) Да
    4) 0, возможно в 6.0.2 Добавим несколько
    5) Только модификаторами
    6) Урон около 25%, Хп 35%. Помимо этих параметров - там разница в количестве Ярости у мобов, рун и защитных характеристик.
    Последний раз редактировалось Allods_Online; 14.10.2014 в 13:51.

  3. #3
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от turnirs Посмотреть сообщение
    а можно чуть поподробнее по поводу ярости, рун и защитных карактеристик?
    1.ярость на уровне такой что сейчас в 29 секторе? или поменьше?
    2. РП сколько? 50%,75% или больше?
    3.на сколько выше защиные характеристики на 25%,35% 50%?
    1) Меньше
    2) 20%
    3) 10-15%

    ---------- Сообщение добавлено в 15:25 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:20 ----------

    Цитата Сообщение от Svyatoy_Demon Посмотреть сообщение
    Да, хотелось бы узнать, когда исправят то, что один и тот же остров выпадает несколько раз подряд?
    Ролится будут сразу все острова, а не 3 как на ПТС. Поэтому выпадать один и тот же остров, будет существенно реже. В дальнейшем возможно мы уберем возможность наролить подряд один и тот же остров.
    Последний раз редактировалось Allods_Online; 14.10.2014 в 14:44.

  4. #4
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от Elkmar Посмотреть сообщение
    Вопрос банальный, но злободневный:

    Будут ли отключены на островах модификаторы, которые противоречат механике боссов этого острова? Ну вот взять например текущую ситуацию - бафф +35% к хп+адреналин (ну такое сочетание в 29 может быть и оно весьма неприятное) делает непроходимым боссов, которые призывают миньонов. При этом этих миньонов нужно обязательно убить за небольшое время (самый яркий пример - Врата-2, далее можно записать Тридевятое царство).
    Все старые модификаторы удалены из игры. (кроме Крабоворота и Упоения битвой)
    Так что в игре вас ждет 30 новых модификаторов [Если быть точнее 15, просто у каждой 2 сложности]
    Последний раз редактировалось Allods_Online; 14.10.2014 в 14:44.

  5. #5
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от Terzalo Посмотреть сообщение
    Насколько тщательно были протестированы сочетания островов и бафов? Например, насколько вероятно с бафом "Духовные узы" попасть на босса, где обязательно нужно стоять далеко друг от друга?

    Насколько вероятно "поймать" два взаимоисключающих бафа (например, те же Духовные узы и Беспощадный ураган)?
    1) Если игрока будут заставлять разбегаться, на него не повесится бафф духовные узы. Данная вещь подперта, но могут быть исключения и о них стоит писать в поддержку, чтобы это все починили максимально быстро.

    2) Невозможно. Максимум только 1 модификатор может быть на острове. (Элита и смерти не в счет)

    ---------- Сообщение добавлено в 16:06 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:05 ----------

    Цитата Сообщение от Stikol Посмотреть сообщение
    Огнехлад, 3 сектор - тролли в разы жирнее и больнее в разы любого соломоба на острове, даже не в ярости выдает дикий урон.
    Мученики(баф) подверженны аое мобов на острове, боссы их могут просто случайно ваншотнуть.
    Я уже получил данную информацию. Троллей буду править, мученики уже исправлены и на релизе такой проблемы быть не должно.

  6. #6
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение

    Это так и задумывалось? Ни минуты постоять на месте? Мне как жрецу при отсутствии Фанатизма нужно кастовать - а тут бяда выходит. Только начинаю каст - либо бафф засталяет двигаться, либо механика босса.
    Еще вопрос: скажем, те же Духовные Узы и наймы. Или вообще баффы на наймах - они должны быть? Например, Небесная кара - на себе вижу, на наймах - нет. Но если я стою один меня практически ваншотит, если я в толпе наймов, то урон мизерный. И какова должна быть механика прохождения с наймами. Например, Потрава в Оскверненном Лесу - при пате она бьет поочередно каждого, а при соло с наймами - только наймовладельца. Это правильно?


    А нельзя ли не отображать Элиту астрала? То есть и так всем понятно, что бафф этот есть. Но бафф висит...
    1) Да, стоять и просто кастовать не получится. Ну либо не лететь просто в 3-ю сложность. И да это сложно.
    P.S. специально для тебя еще есть Модификатор мученики
    2) С Духовными узами поправим, если еще есть подобное пишите.
    3) Потраву в Оскверненном лесу надо поправить.
    4) Отображение скорей всего уберем в ближайшем патче
    Последний раз редактировалось Allods_Online; 14.10.2014 в 18:14.

  7. #7
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от Elkmar Посмотреть сообщение
    Вы меня немного неверно поняли... Объясню на примере нового контента:

    Остров старый маяк и бафф Буря столетия. Ласт ставит бомбу, которую надо разминировать, на том месте появляется вихрь, подойти к бочке нельзя (если я правильно понял описание баффа), вайп. Учитывая, что бой не самый короткий так недалеко и до второго шанса.

    Итого имеем бафф, который ломает механику босса. Вот такого точно не будет или простым игрокам придется посливать ключи, пока через несколько месяцев не отключат бафф на острове (ну и далеко не факт, что не всплывет где-то еще)?

    К слову, раз уж речь пошла про жрецов и фанатизм: а как танку жить, если в группе мейнхил - жрец и ему надо быть все время в движении? На кровожадности существовать? И речь сейчас не про разведчиков-танков, у которых на данный момент чуть ли не самый высокий абсорб урона.
    Там ненужно нечего разминировать. НО если будут такие моменты, то нужно будет выключать Модификатор или править самого Босса. Утверждать что такого не будет, я не могу... будем такие моменты сводить к минимуму, если вы будете писать об этом в поддержку правки будут приходить быстрее.

    Если вы будете грамотно занимать позиции, то количество передвижений можно свести к минимуму. P.S. я все острова прошел по 2-3 раза Жрецом, не вижу особых проблем.
    Последний раз редактировалось Velranni; 14.10.2014 в 18:49.

  8. #8
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Дык эта... Ну, во-первых, спасибо за "не получится". Во-вторых, в моем понимании, механика боссов и механика баффов не зависит от сложности, так? Если так, то все равно, куда лететь - урон зависит только от сектора/шанса.


    Вопрос про баффы и наймов: может ли или должен ли на них повеситься бафф? Будут ли боссы считать наймов полноправными членами пати, а не незамечаемыми статистами?
    1) Ну там будет по 5-10 сек. Вам же не все 100% времени нужно бегать, этого более чем достаточно. Если конечно кто-то не стоит в огне, тут уже можно просто попрощаться с ним, никакой хил ему уже не поможет.
    2) Механика боссов не меняется, А вот механика модификаторов меняется. В 1-м секторе например нету вообще модификаторов, во 2-м слабые модификаторы, ну а в 3-м уже будет дополнительное свойство у модификатора.
    3) Бафф повеситься должен. Полноправными членами пати - наемники маловероятно когда либо смогут стать, они все равно боты.

    ---------- Сообщение добавлено в 18:13 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:11 ----------

    Цитата Сообщение от Chirsei Посмотреть сообщение
    Доброго времени суток уважаемый SvyadarAID.
    Желаю вам поменьше наших слез по пустякам и флуда.
    Какой либо сложности летая на ПТС во второй сектор с любыми бафами я не испытал, как по мне так все проходимо. Летал только с наймами.
    Даже нашел выход после нескольких вайпов из таких ситуаций как:
    -Ласт "Елка" на "Староглиновке" сажает в оковы которые не бьют наемники. Выход был прост встать прямо в босса и тогда наемники заливали их АОЕ.
    -На первом боссе "Снежинки" наемники не контролят "Ети" когда он ложит на лопатки, заканчивается это тоже печально.
    Но также выход был найден о котором я пожалуй умолчу. Хотя в соседней теме о багах заявляли, что он не проходим.
    С бафом "Турели" особых сложностей не испытал т.к. привык часто двигаться.
    Ну и всего один вопросик.
    Сохраниться ли второй шанс и 36 смертей в синих и далее секторах?
    Спасибо за вашу работу.
    1) Елку правили, возможность командовать наемниками дали.
    2) Ети тоже правил, так что зверек должен более нежным быть к наемникам
    3) Сохранится, 36 смертей будет везде кроме 1-го(там без лимитный вариант)
    Последний раз редактировалось Velranni; 14.10.2014 в 18:49.

  9. #9
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Это да, это понятно. Вот только наймы не всегда выбегают...
    Кстати, вопрос про 12 месяцев, Осень - босс оставляет огромные дымные облака и портуется на другой конец карты. Не планируется ли уменьшить размер облака?

    Э... Дополнительное это какое? Можно поподробнее.
    1) Смотря в каком виде вы его видели Облака были фиолетовые? Тогда да, размер будет меньше.
    2) Например ползучая погибель, появляется мобик ползет к вам и АоЕшит во круг себя. В 3-м секторе это уже 2 мобика, между которыми еще в довеску луч, пересекая которые вы будете получать урон
    Последний раз редактировалось Velranni; 14.10.2014 в 18:48.

  10. #10
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    О... Фигассе. А можно ли ожидать полное описание баффов?
    В 6.0.0. В игре. Возможно если будет необходимость, сделаем Гайд и/или более детальное их описание.
    Последний раз редактировалось Velranni; 14.10.2014 в 18:48.

  11. #11
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от Anaximandr22 Посмотреть сообщение
    думаю что необходимость будет. и еще вопрос адаптация островов под 6.0 это не только лвл ап мобов но и изменение их умений и тактики убийства я правильно понял?
    В большинстве случаев да, умения и тактика были сильно изменены, но не на всех островах.
    Последний раз редактировалось Velranni; 14.10.2014 в 18:48.

  12. #12
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от Kizilus Посмотреть сообщение
    Бестактное молчание не есть конструктивный отказ.
    Это затрагивает всю концепцию разработки ПвЕ контента - это не ко мне.

    ---------- Сообщение добавлено в 11:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:47 ----------

    Цитата Сообщение от Lucentos Посмотреть сообщение
    А на дополнительных призываемых сущностей Баффами будет работать долговременный контроль?
    Будет и это нужно делать. (но не на все)
    Последний раз редактировалось Gelikan; 15.10.2014 в 19:02.

  13. #13
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от morgomir12qw Посмотреть сообщение
    2-й сектор, Ясногорье, зарунка 9\8 в крафтовом фиоле под шопами и едой, удалось дойти только до трех богатырей.... и все. Не помог и второй шанс. Босы сильно переапаны.
    А остальные игроки?
    P.S. 1 Игрок + 5 наемников данный сектор не должен проходиться. 3+3 Норм, а лучше вообще без них.
    Последний раз редактировалось Gelikan; 15.10.2014 в 19:02.

  14. #14
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Хм... А на форуме достаточно много сообщений, что 1+5 второй сектор пробегается на раз.
    На ПТСе так и было.
    Последний раз редактировалось Gelikan; 15.10.2014 в 19:03.

  15. #15
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
    3ий сектор на нитке - ад. Какой должен быть эквип для комфортного прохождения его?
    3-й Сектор везде АД, комфортного прохождение нету, не на Нитки не на FTP. Он таким и задумывался.

    ---------- Сообщение добавлено в 23:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:18 ----------

    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    То есть на боевых серверах острова апнули?
    Нет, наемников немножко порезали.
    Последний раз редактировалось Velranni; 16.10.2014 в 11:11.

  16. #16
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
    Т.е. игроку, не имевшему салат в прошлом сезоне, априорно вход туда закрыт?
    Нет, просто вам будет сложнее.
    Последний раз редактировалось Velranni; 16.10.2014 в 11:11.

  17. #17
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
    Именно отсюда у меня и возник вопрос, который я уже задал, немного некорректно, но все же: с каким уровнем экипировки можно пройти 3ий сектор?
    За 5 часов, которые я провел сегодня на двух островах, хотелось бы знать - может все старания напрасны и мне в принципе не доступен данный сектор? И дело далеко не "в слаженности группы и прочих факторах", а именно в определенной "заглушке" по экипировке.
    Я советаю одеться сначала полностью зеленый шмот и полный комплект зеленых камней. А также обязательно иметь полный набор всех зелий алхимика(Те что здоровье и ману восстанавливают)
    Вообще оно проходится в синьке за репутацию, но на мой взгляд так ходить в 3-й сектор это мазохизм.
    Последний раз редактировалось Velranni; 16.10.2014 в 11:12.

  18. #18
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Модификаторы

    Последний раз редактировалось Gelikan; 20.10.2014 в 20:45.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  19. #19
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    После прочтения ваших сообщений, а также полученной информации из статистики. Было решено сделать следующие изменения в одном из ближайших обновлений:

    1) Все обычные монстры получили уменьшенное здоровье, а также их автоматическая атака была ослаблена. Так что даже в 3 секторе вам не обязательно использовать длительные контроли для их комфортного убиения. (боссы остались без изменений)

    2) В 3-м Секторе была уменьшена ярость

    3) Первый Сектор был упрощен. Теперь у вас не должно быть трудностей проходить его с 5-ю наемниками.

    4) Также возможное количество смертей увеличено с 36 до 42
    Последний раз редактировалось Allods_Online; 17.10.2014 в 17:42.

  20. #20
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от monmoransy Посмотреть сообщение
    Первый пункт относится только к пакам на острове или мобы, призываемые в процессе убийства босса и появляющиеся из-за модификатора (тени, волки и тд), тоже будут изменены?
    На призываемых это не распространяется, но было много точечных фиксов по ним.
    Последний раз редактировалось Gelikan; 19.10.2014 в 11:07.

  21. #21
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от SilverSmit Посмотреть сообщение
    У меня такой вопрос, островные баффы в 3 секторе они на протяжении всего острова не меняют своих свойств, или все же на ласте приобретают новые качества?
    Остается без изменений

    ---------- Сообщение добавлено в 19:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:48 ----------

    Цитата Сообщение от Matveu4 Посмотреть сообщение
    Ну теперь каждое тело сможет пройти 3 сектор?
    Нет, ваншоты я специально для вас оставил, а то я ведь спать не смогу спокойно если люди не будут страдать.
    Последний раз редактировалось Gelikan; 19.10.2014 в 11:07.

  22. #22
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    По поводу дропа на Астральных островах. Я понимаю вашу боль, но данный вопрос не в моей власти.
    Тот кто за это отвечает уже в курсе - что все плохо и пытается придумать как все это поменять.
    Последний раз редактировалось Gelikan; 19.10.2014 в 11:08.

  23. #23
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    По поводу проходимости Островов в 3-м секторе. (после хот фикса, который будет очень скоро)

    Мы полной пати в 6 человек, одетые полностью в крафт фиоле. Прошли 3-й сектор, почти без смертей. Включали самый на наш взгляд сложные бафы => Сферы мороза, Турели, Погибель. 1 Остров проходили около часа.
    Так что после ближайшего хот фикса, я могу гарантировать прохождение 3-го сектора полностью в крафтовом фиольном шмоте. (если действовать по тактике)
    Последний раз редактировалось Velranni; 20.10.2014 в 17:18.

  24. #24
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от Elkmar Посмотреть сообщение
    А список "остров-бафф" увидеть можно? Ибо тот же Цугундер со сферами доставляет. Да и как-то забавно видеть сообщение, про крафтовый фиол, когда до этого утверждалось про салат прошлого сезона. Что насчет салата скажете? Ведь в салате резисты поменьше будут все же.
    В Салате проще
    Последний раз редактировалось Velranni; 20.10.2014 в 17:19.

  25. #25
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от guliverza Посмотреть сообщение
    Это вы почти без смертей прошли в том хотфиксе, который ещё не установлен?
    Погибель, на мой взгляд - это совсем не самый слолжный баф.

    На ПТС попадался на баф, где появляется моб, который невосприимчив ни к какому контролю и который усиляет мобов\боссов.
    Убить быстро его тоже нельзя, довольно жирный. Потом он пропадает, но через какое-то время появляется снова.
    Следующим моб продлевает стаки усиления и когда их накопится 20, то пойдут уже просто ваншоты
    Погибель и Турелки на снежинке самое то
    Моба там нужно контролить, вы не правильно взаимодействовали на него.
    Последний раз редактировалось Velranni; 20.10.2014 в 17:58.

  26. #26
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от Uberzoldaten Посмотреть сообщение
    А руны и шоп, донат навороты?
    Руны в среднем 7, шоп, донат начальный(зеленый и синий)
    Последний раз редактировалось Velranni; 20.10.2014 в 17:59.

  27. #27
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение
    Спасибо за ответ
    Одна оговорка - Вы заранее знаете тактику (как минимум, один игрок в группе)
    А больше одного и не надо, главное чтобы тот кто знает не молчал и рассказал что да как.
    И да, из тех кто со мной был, тактику знал только я.
    Последний раз редактировалось Velranni; 20.10.2014 в 18:45.

  28. #28
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Запилил опросец по модификаторам.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  29. #29
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от sarkod007 Посмотреть сообщение
    А для нити корректировки будут?Учитывая что у нас руны на ступень ниже и доната нет.
    Корректировки были для всех.

    ---------- Сообщение добавлено в 11:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:12 ----------

    Цитата Сообщение от Ramola Посмотреть сообщение
    Не знаю писали уже или нет, на острове "Зубастая лагуна", третий босс - Кау Буревестник, кидает под ноги круги из которых если вовремя не выйти, то на персонажа кидается сеть и призывается два моба. Не могли бы вы увеличить время, дающееся на то, чтобы выйти из круга хотя бы на секунду-полторы, а то из-за лагов (наблюдаются постоянно после обновления на Сердце войны) не у всех игроков они прорисовываются сразу и в итоге неимоверное количество мобов съедает пати.
    Время уже увеличено

    ---------- Сообщение добавлено в 11:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:14 ----------

    Цитата Сообщение от GreengrocersKing Посмотреть сообщение
    Турельки очень раздражают. Можно сделать так, чтобы снаряд, попавший в одного игрока исчезал, не продолжая свой путь и не оглушая других сопартийцев?
    Возможно, я хочу получить чуть больше информации по всем модификаторам, перед тем как их ослабить/усилить.
    Последний раз редактировалось Velranni; 21.10.2014 в 10:19.

  30. #30
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от Terzalo Посмотреть сообщение
    Немного неудобно, когда в узком коридорчике, например, в Прибежище еретиков, бегает сразу 3 вихря от Бури столетия
    В Фиксе что будет сегодня - увы нет. В следующем уберем от туда не только Вихри
    Последний раз редактировалось Allods_Online; 21.10.2014 в 11:09.

  31. #31
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Запустил опрос по самому сложному острову:
    https://forum.allods.ru/showthread.php?t=121941
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  32. #32
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Уважаемый дизайнер бафов.
    Убедительная просьба сделать так, чтобы 2 стака "баллады" с защитника снимались не только контролем, но и подавлением магии/увертюрой/склянкой отрицания. Разумеется 1 стак за каст. Как бы сейчас влить 3 контроля, конечно, не невыполнимая задача, но так было бы удобнее и логичнее. Заодно и маговское подавление в астрале бы применялось.
    Спасибо.
    Мне нравится эта идея, сделаем.

  33. #33
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от RoZher Посмотреть сообщение
    Проходили недавно этот остров, мешки нормально юзались, главное юзать тогда когда по тактике надо и с близкого расстояния. Если кто-то взял лишний мешок, то надо скидывать с себя через панель бафов, так как с мешком в руках ничего делать нельзя.
    Если каст ей прервали, бафф должен автоматически скидываться.
    Последний раз редактировалось Velranni; 23.10.2014 в 18:37.

  34. #34
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от Genessi Посмотреть сообщение
    Да, у нас их 5 было, чем дольше вы в бою, тем их больше.
    Их больше 2-х не должно быть, в хот фиксе этот баг должен быть исправлен

    ---------- Сообщение добавлено в 14:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:17 ----------

    Цитата Сообщение от AveAve Посмотреть сообщение
    Челом бью, Боярин!

    Второй босс пришел помогать третьему, с каких это пор Боссы стали приходить на помощь, исправьте пожалуйста.

    2) остров Хвойная роща (ваш любимый) и сразу переходим к ласту, я очень прошу проверить вас его механику способностей, точнее их ротацию.

    3) Морозные или Ледяные сферы - Слишком большая частота их появления, в районе 10-25 сек, и в итоге получается, что половину острова мы бьем мобов, половину сферы, эти сферы еще умудряются застревать в текстурах, под землей и за стенами... Уменьшите их частоту появления, пропишите им точное время. (секунд 45-60 в Идеале)
    1) Поправил уже, в следующем Хот фиксе такого не будет.

    2) Нормально там все, просто достаточно сложный босс, Диспел нужно заранее держать в руке, корни убивать сразу, времени на это должно хватать даже с низким дпс.

    3) Нерф пока не планируется
    Последний раз редактировалось Gelikan; 28.10.2014 в 17:50.

  35. #35
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от Asarit Посмотреть сообщение
    Уважаемый дизайнер, 20.10.2014 отключили остров "Охотский острог" - в хот-фиксе ни слова о нем, что что-то исправили, так собственно вопрос, исправлено ли то, что планировалось и должен ли сейчас работать этот остров?
    Его выключали, так как он нагружал сервер. После хот фикса должен заработать

    ---------- Сообщение добавлено в 14:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:30 ----------

    Цитата Сообщение от Terzalo Посмотреть сообщение
    Я надеюсь Вы не ставите знак равенства между понятиями "нерф" и "исправить появление в текстурах так, что невозможно бить цель"?
    Появление в текстурах будет правится
    Последний раз редактировалось Gelikan; 28.10.2014 в 17:49.

  36. #36
    Аватар для SvyadarAID
    Горожанин SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее SvyadarAID может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    68
    Репутация
    1511
    Цитата Сообщение от CordiSuper Посмотреть сообщение
    Отключали да не отключили)
    Какой сектор?

    P.S. Если 2-й - то и не должны были.
    Последний раз редактировалось Gelikan; 28.10.2014 в 17:49.

Закрытая тема

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения