зубастая лагуна в 6 слове 2 босс по 10-9 рунам выдает ваншот (иногда 4%оставляет) + синие лужи были баф в которые надо сбег довльно не комфортно.
хотя это ваще ****
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
[баг]
оскверненный лес и упоение битвой - многие мобы (в частности пауки прыгуны, но не только) не дают стаков упоения.
В результате полное прохождение острова дает только 32 стака.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Узилище ласт. Не видно ни защитника ни мин. Никак вообще! и только если босса вывести на грунт тогда все нормально. А на месте его обитания все под текстурами появляется.
Причем ладно в 5-м, если такое случится в 6-м ?
без дизайнера, которого украли по всей видимости, воз будет стоять на месте, грубо говоря.
Я считаю, что всё что мы тут пишем, никто уже не читает) ...
Интересная штуковина была на оскверненном лесу: вайпнулись на волколаке, когда он был уже в обличье волка, НО вместо того, чтобы эвейднуться, он ходил и продолжал есть зайцев Пока мы ресались он успел сожрать десяток, было очень клево его с 10 стаками убивать Но убили все равно.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Пруфов накидали, повторяться не буду.
99+% сейчас возможно только при пайке одной амальгамой. Да, многим, конечно, заметно, поскольку много игроков не используют реальгар.
Сколько там сейчас синь+синь амальгамой? 3.69%.
Фиол+фиол будет паяться медленней. В итоге будет больше случаев 99+%.
При этом, имхо, 98,9% - уже сейчас достаточный прогресс, чтобы не возмущаться необходимостью еще одной пайки.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Летали в 5 сектор, на охотском остроге Угар как то забаговался. Не заметил как он кастовал удушку и он повесил баф на увеличение входящего урона. Босса убили, я выжил и потом мне весь остров влетал повышенный урон. По 1кк+ в барьерах было на боссах и на паках по 700к. Я в 6 то редко такой урон видел, а тут в 5 прилетало.
Не совсем из под земли. Босс стоит на решетке под которой явно видна комнатка. Защитники обычно появляются "под" боссом (ну в нем или очень близко к нему). Соответственно на этом боссе Защитник появляется в комнатушке под решеткой. Решетка делает недосигаемым его для контроля, что нарушает задумку данного баффа.
В других местах не встречал багов с Защитником. Ни выше описаных инвизов, ни текстур. Возможно просто везло.
Забавненький баг, хотя что тут забавного в том что все кто летали с ключами не получили лута со 2ого боса на Ясногорье! Зато те кто летали по бескорысти получили с этого боса аж 2 малых средоточия магии.
Дело было так: Пати не сильная была, так вот, мы почти убиваем Владислава остается 2 % у боса, и последний член нашей пати умирает, НО все кто были по бескорысти получают по одному малому средоточие магии ! И внимание, на следующем трае на двух других второстепенных боссов( Алёша и Иван) вешаются дебаф Деморализация! Мы без труда убиваем Алешу и Ивана, добиваем Владислава и не получаем лута, кроме тех кто был по бескорысти, более того кто был под бескорысткой, еще раз получают малое средоточие. И да, были мы в 5ом секторе.
Последний раз редактировалось leprekon1234; 14.12.2014 в 10:20.
Используй при регистрации своего аккаунта пригласительный код - 432220 , либо перейдите по ссылке - http://allods.mail.ru/account.php?refid=432220, вас ждет множество подарков.
может я слоупок но инфа для тех у кого проблемы в 6 секторе в оскверненном лесу на 1 боссе.
когда он переагриваться и бежит на кого то можно кидать микро контроль и он не сваншотит)
Последний раз редактировалось Asarit; 14.12.2014 в 17:44.
Выключайте уже "защитников"
Раздражает же когда он бафает из под земли и ничего с ним не сделать.
А на "еретиках" дак он почти всегда в полу.
Баф "Бушующий шторм". 6-ой сектор.
Если человек вбегает в область действия бафа примерно за 1 секунду до конца, то на него вешается баф, как буд-то он в круге стоял один и к нему никто не сбежался.
Уважаемый дизайнер, это нововведение или баг?
В воскресенье опять как и в конце зеленых секторов, негласно усилили ластов на островах, по крайней мере в 4 секторе.