ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
приливы же фигня, на крайняк текстурками прерываются)
Кстати, а долго ли "Староглиновка" на крте будет называться "Астральный остров"?
Как попасть в 3/6/9 сектор?
Остальные сектора открыты,а эти недоступны
Хочу написать про новый остров, на который вчера попали - Октлан-петек (как-то так). Второй босс выпускает нонстопом ваншотящие шары. Баф был, там где всем сбегаться надо. Это просто непроходимое сочетание. У нас вся пати 90к, но шарик магов-шамов ваншотит, некра сразу в бессмертие. Я понимаю, что под шарики надо не попадаться, но стаким бафом это нереально.
Прошу сделать чуть поменьше наносимый дамаг и чуть пореже чтобы они вылетали, а то реально нонстопом.
Одна из возможных тактик на том босе - вся група в одной точке, а танк между боссом и группой ловит в себя все шары.
Впрочем, проблема надуманная. Можно разделиться по 3 (для 9 сектора) или по 2 (для 8) и перебегать в заранее определенном направлении.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
не знаю как щас, раньше он брал в таргет и шарик, следущего в таргет- шарик, бывало залипал на ком то и шарики в него, там вроде еще от шариков баф вешался, усиливающий следующий ( точно не помню уже) и его чистить надо было с танка ( а может это не там)
кстате там ласт также кометки по 80-90%ХП кидает?
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
На лагуне баф на скрость не спадает. Но может это и не баг.
Кобик все верно пишет. Одна из тактик - всем стоять за танком. От 1-2 шаров он не ляжет, но его надо все время "чистить" (шары вешают стакающзийся баф). Тут уже понадобится 2 хила - один на чистку, второй на хил/подхил
порадовал Атолл Квагга
90% боя происходит в воде, баф был кислотные круги, которые само собой в воде практически не видно
хорошо что были в 8й сектора, за счет одетости там все сейчас проходится легко
а вот в 9 или 12 будет уже не так весело с подобными бафами.
Тоже самое в Узилище - там где 2й босс. Малюсенькая площадка, босс оставляет круги, а если баф будет аналогичный? Огненные или кислотные лужи? Там же стоять негде будет вообще.
Вообщем, получили, что и следовало ожидать. Никто из разработчиков даже не подумал потестировать вводимые острова с новыми бафами.
Ты бы еще в 1/4 пытался оценить тактику босса
Неприятно, но это всяко меньше, чем вваливают босс и тем более элемы...
Особенно огненные, которые в заморозке стали тяжелее уходить и стали, субьективно, сгрызать гораздо сильнее. Если я не успел нырнуть в ПП - бессмертие, если успел - ДД труп. Танк под боссом физически всех троих не успевает сорвать на себя.
Ну и как раньше - люто бесит, когда они выбегают из, казалось бы, гарантированного попадания под фриз...
может мне кто-то обьяснить,как через день после открытия слоя бегшает чувак с 2 зачареными салатами?это б**** как вообще возможно?жаль заскринить не успел ,пока линкал в ги он пропал