Как быстро! И у нас есть первый победитель! За пинкодом ко мне в ЛС.
Следующий вопрос викторины будет в 02:00
Сообщение от neowulf
Velranni, не так давно на форуме появлялась голосовалка за то, какие классы еще бы хотелось добавить Прайденам. Хотелось бы узнать что с этим делом, какие еще классы и когда будут добавлены.
С этим делом пока что идет сбор мнений игроков.
Если расширение кол-ва классов будет, то не ранее 6.1
Ха - Ха - Ха... Хилы молитесь, палы вешайтесь... Что будет представлять из себя новый пало - танк:
Берем сферичное значение ХП персонажа 1000000 (1000к)
Емкость барьеров сейчас 50% от максимального здоровья персонажа, т.е. 500к
По новой схеме Барьеры храмовника теперь принимают только 75% получаемого урона, 25% урона проходят напрямую в персонажа.
При уроне моба в 750к, мы получаем такую картину:
Барьер емкостью 500к влетает урон 750к, в тушку уходит сразу 250к и + 25% от емкость барьера, ещё 125к. и того 250 + 125 = 375к за одну плюшку от моба. Многие хилы за раз столько отхилят? А если моб под яростью?
урон 750К вару влетает 50% через барьер итого 375к в тушку
урон 750К вару влетает 50% через барьер итого 375к в тушку
Тогда все ясно, на скорее всего привели к общему знаменателю по входящему в тушку урону...
Вары, вы уж простите, но мне не раз говорили другие игроки и теже вары, что они не могут нормально танчить 27-28, а тем более 29 сектора...
При таком стечении обстоятельств, скорее всего и палам будет сложнее, а хила тем более...
Неужели я сам придумал? Вроде читал года два назад у Евпраксии, что будет такой класс после инженера...
Если я правильно помню, то в посиделках с АТ во время финала МЧД шла речь о том, что была мысль о введении демонолога, но класс не удалось/удается (?) гармонично вписать историю, поскольку тут всю игру с демонами сражаемсо, а тут УОООП и подружились
Добавлены вехи "Иррациональный ужас". На цель накладывается эффект, увеличивающий получаемый урон на 50/100% в течение 15 сек. или пока не будет нанесено 10% от максимального здоровья цели.....Т.е.,если с первого удара наносишь 10% от максимального здоровья,то эффект "иррациональный ужас" спадает?
Если я правильно помню, то в посиделках с АТ во время финала МЧД шла речь о том, что была мысль о введении демонолога, но класс не удалось/удается (?) гармонично вписать историю, поскольку тут всю игру с демонами сражаемсо, а тут УОООП и подружились
Там говорилось про расу демонов, не про класс демонолог.
Добавлены вехи "Иррациональный ужас". На цель накладывается эффект, увеличивающий получаемый урон на 50/100% в течение 15 сек. или пока не будет нанесено 10% от максимального здоровья цели.....Т.е.,если с первого удара наносишь 10% от максимального здоровья,то эффект "иррациональный ужас" спадает?
Добавлены вехи "Иррациональный ужас". На цель накладывается эффект, увеличивающий получаемый урон на 50/100% в течение 15 сек. или пока не будет нанесено 10% от максимального здоровья цели.....Т.е.,если с первого удара наносишь 10% от максимального здоровья,то эффект "иррациональный ужас" спадает?
Обычное варовское/инженеровское ББ.
Velranni, половину сезона люди были обеспокоены, что вместо 10% ББ работает лишь 5%, при чем у всех классов
Вопрос:
После патча будет ли возможность жрецу/некру в фулл-дд аспекте выдавать достойный дпс в рейде на уровне других участников(вары/луки/шамы)
Т.к венесекцию порезали будет ли возможность держать решимость в течении боя на уровне 80-100%, если такой возможности не будет соотвественно нужно увеличивать тулпиты ДД скилов т.к в текущей обстановке некр без решки не ПереДамажит даже танка.