такое ощущение, что сегодня там все переломалось и взорвалось и сгорело, ибо сегодня даже просто бегая в светолесье по камням на веху, все постоянно лагает, фризы и лампа в углу экрана постоянно с оранжевой на красную. Застреливание клиента,это уже как норма стала с выходом 6.0, стабильно каждые 15 минут, такое чувство что там уже все закидали информацией об отчете о ошибке и там все полегло. Если в начале обновления клиент просто застреливался и можно было играть без лагов, то теперь они постоянно
все закидали отчетами о вылетах настолько что крашрепортер уже перестал отправлять отчеты даже. Уже пишет что не получилось отправить отчет
С одного стрима: В начале была добрая богиня и злая богиня, а потом..потом пришел донат!
Простой ответ на любые баги и "несправедливости" в игре - представьте, что разработчики вас ненавидят...
За один бой на ЧД - 4 вылета, 2 раза из них пытался отправиться краш-репорт, оба раза неудачно, о чём вылезало назойливое окно уже после перезахода, сворачивая саму игру... Что случилось с кодерами? Уже и отправку дампа без ошибок не могут написать?
из-за постоянных вылетов группы проиграли 2 домика. Уважаемые разработчики может вы начнете обращать внимание на то, что делаете. Это беспредел полный, каждые 10 минут вылет, переход на другую локацию вылет. Сколько вы еще будете над нами издеваться?!
Я не могу не признать правоту постов про то, что терпение людей или закончилось или заканчивается. К сожалению, такие посты обычно удаляются, а их авторам выписываются нарушения. Но, как известно "за правду бьют". И я понимаю почему удаляют такие сообщения. Я читаю тему и от таких сообщений мне не хочется играть в АО. Веет такой депрессией, что это сложно описать.. И свежий человек читая все это тут же сбежит.
Я, например, хочу играть в АО. Но желания одеваться у меня нет. Думаю я не выполняю и 10% "обязательного" контента. Получилось слетать на остров? Хорошо. Не получилось? Ну и фиг с ним. Я никогда не стремился отлетать все ключи. Я не стремился одеваться и делаю это по мере возможностей. И я привязался к людям здесь..
Сообщение от sergaint888
Предлагаю ввести против АОтим санкции.
А страсти накаляются... Каким образом Вы собираетесь это делать?
Сообщение от htclegend
все закидали отчетами о вылетах настолько что крашрепортер уже перестал отправлять отчеты даже. Уже пишет что не получилось отправить отчет
Спасибо за классные вылеты на вчерашних домиках. Когда из команды одновременно крошится клиент у двух-четырех человек - это очень поднимает настроение и добавляет адреналина в бою. Правда, судя по тому, что даже с таким раскладом мы один раз умудрились выиграть, крашило обе стороны.
Уже даже стали вспоминать старые времена, когда после очередной переделки мистиков они некоторое время могли отправить противника в реал, поставив на него двойника
Ну ребята программисты, у Вас вчера во время прохождения ЧДМ уши не горели? Такого количества вылетов за время одного ЧДМ и криков в Ваш адрес я давно не слышал
Слепому не покажешь,
Глухому не расскажешь,
Дураку не докажешь.
было же обновление)) у них вайп произошел в голове. вот и все.
Уже пора менять системные требования минимальные для игрына сайте ( https://allods.mail.ru/download.php ). В минималки записать 8Гб оперативной памяти + Видеокарту с 1Гб памяти
Последний раз редактировалось htclegend; 20.10.2014 в 11:13.
С одного стрима: В начале была добрая богиня и злая богиня, а потом..потом пришел донат!
Простой ответ на любые баги и "несправедливости" в игре - представьте, что разработчики вас ненавидят...
было же обновление)) у них вайп произошел в голове. вот и все.
Уже пора менять системные требования минимальные для игрына сайте ( https://allods.mail.ru/download.php ). В минималки записать 8Гб оперативной памяти + Видеокарту с 1Гб памяти
Главное не забыть там написать, что требуется минимальный онлайн - 6 часов в день, рекомендуется - 8.
Главное не забыть там написать, что требуется минимальный онлайн - 6 часов в день, рекомендуется - 8.
Вот они, золотые слова! Сам хотел что-то такое написать, но не хватало литературного дара. Именно так и есть.
Когда-то, по неопытности и наивности, я думал, что АОтим хотят просто вытянуть с нас побольше бабла. Но, увы, дело обстоит совершенно не так. Им плевать на наше бабло, иначе они бы как-то реагировали на уход игроков пачками (за 5 дней после обновы у нас ушло четверть гильдии). Им нужно наше время. Они - темпоральные вампиры, которые жрут наши часы и дни, и получают от этого какое-то непонятное удовольствие. Ну какая часть от общего количества игроков реально живут в игре, проводя в ней 10-12 часов? 5%? 10%? А как же остальные 90%??? Им-то что делать? Одновременно отлетать ключи и нафармить ресов на самоцветы - это минимум 6 часов в день, я столько физически не могу сидеть в игре.
именно это и подходит и самое что обидное так это то, что аналогов по сюжету и внешней обвертки у этой игры нету, вот и жуешь этот кактус и плачешь. вот не поверю, что за 5 лет игры не возможно было найти баланс классов, ладно с последним выпущеным там инженером можно было напортачить, но остальные... Зашел сегодня в игру, пару шагов сделал и застрелился клиент, снова захожу, клиент лагает и тупит, отключил все аддоны, все по удалял, перекачал клиент игры, все так же. Пока не оптимизируют это обновление 6.0, играть вообще не возможно или играть в слайд шоу
Играть бок о бок с хомяками, лягушатниками и алкоголиками? Нет, спасибо.
Видимо, месье считает, что трупаки, жирные животные и коммунисты чем-то лучше?
А еще там есть большие кошаки и статуи О.о
Уважаемые разработчики. Вот вы с каждым сезонам все обнуляете. Ответьте на один вопрос почему вы не обнуляете руны? Например в прошлом сезоне начальная руна была 1-ого уровня, в этом - второго.
Руны очень сильно вносят дисбаланс в игру.
У многих уже руны 8+ уровня. А чтобы апнуть эти руны при их цене для обычного игрока нужно потратить не малое кол-во времени и денег. Минимум год нужен.
Исходя из этого новичку чтобы попасть в топ игроков нужно потратить огромную непосильную среднестатистичному игроку сумму денег на руны.
Планируется ли что-то делать с рунами. Потому что процесс срабатывания рун при отхиле сложный и непонятный. Нельзя например разницу рун привязать к ярости.
До сих пор не пойму смысла проклятья рун. Напишите официальный гайд как оно работает. Потому что складывается впечатление что разница руна на порядок выше влияет на урон и защиту чем по математике и на отхил тоже.
Также напишите пожалуйста на какие руны рассчитаны острова по секторам. Другими словами, каким рунам соостветсвуют модификаторы мобов на островах?
До сих пор не пойму смысла проклятья рун. Напишите официальный гайд как оно работает.
Официальный гайд есть. Потрудись поискать.
Ну а так ПР очень просто понимается.
Я - дд, ты - хил.
Допустим у нас одинаковые руны - десятки вкруг. Значит +100% и -50% к исходящему урону/лечению и входящему урону соответственно.
Для простоты возьмем базовый хил и урон за 100 единиц.
Я бью тебя. Мои руны увеличивают урон в 2 раза и в тебя влетает 200 единиц. Твои руны режут урон в 2 раза и в тебя реально влетает 100 единиц.
Теперь ты сам себя хилишь. Твои руны увеличивают отхил в 2 раза и ты вливаешь в себя 200 единиц.
Постойте, но также нечестно - мой урон режется твоими рунами, а твой отхил - нет?
Вот и ввели ПР для компенсации этой несправедливости. Твой отхил порежут мои руны.
В итоге в тебя влетит 200/2=100 единиц.
И все честно - ты мне порезал урон, а я тебе - хил.
Исходя из этого новичку чтобы попасть в топ игроков нужно потратить огромную непосильную среднестатистичному игроку сумму денег на руны.
В топ попадают по одетости, если что.
Сообщение от UAxMan
Потому что процесс срабатывания рун при отхиле сложный и непонятный. Нельзя например разницу рун привязать к ярости.
До сих пор не пойму смысла проклятья рун. Напишите официальный гайд как оно работает. Потому что складывается впечатление что разница руна на порядок выше влияет на урон и защиту чем по математике и на отхил тоже.
А может еще и уровень обнулять? Каждый месяц. А то зарегался новичок, он допустим 10-й ему еще качаться, а все вокруг уже 65-е уже на острова летают... несправедливо...
А вот с РП тоже не понял - а если хила бьют 2 дд и у всех трех разные руны, чьи влияют на РП?
А вот с РП тоже не понял - а если хила бьют 2 дд и у всех трех разные руны, чьи влияют на РП?
Вопрос: Как высчитывается сила РП в массовом PvP?
Ответ: Средний показатель от силы РП всех атакующих участников PvP, но при этом учитывается величина урона, нанесенного каждым игроком.
Это верно. Но чем больше у тебя руны тем изначально ты можешь летать в более сложные сектора - как итог быстрее оденешься.
Не-а, нужно быть в гильдии, которая туда летает.
Сообщение от UAxMan
[/COLOR]Гайд Руническое проклятие в помощь. Глобальный смысл - штраф на отхил.
ну и где же в гайде описание механики работы проклятия - я не нашел.
Формул там нет. А обсуждение было и в самом гайде, и в жрякохиловской ветке. Если в двух словах, то РП зависит только атакующих рун того, кто бьет, и чем более зарунен атакующий, тем сильнее РП он "оставляет" на пациенте.
Ага, щаз... Вот уже несколько лет игроки просят озвучить минимальные/средние требования по одетости/заплюшканности для разных активностей.
Дизайнер островов и модификаторов озвучил обвес тестовой пати, которой они проверяют острова:
Сообщение от SvyadarAID
Руны в среднем 7, шоп, донат начальный(зеленый и синий)
Так что всем, у кого руны 7+ и кто не может что-то пройти, можно смело советовать выпрямлять руки.
Правда есть оговорка - они заранее знают тактику. В итоге, к костоправу отправляем с 8+
Запостил цитату на всякий сюда, поскольку в эту тему народу заглядывает больше.
{офф}: Плюсик в карму SvyadarAID
Надо будет при случае подопрашивать еще и недавно появившегося вместо Kvsius'а дизайнера ПвП
А зачем изменили цвет щрифта в списке гильдий в таблице доминиона? Раньше сразу было видно, где есть ставки, а где нет, цвет различался. А теперь читать надо.
А зачем изменили цвет щрифта в списке гильдий в таблице доминиона? Раньше сразу было видно, где есть ставки, а где нет, цвет различался. А теперь читать надо.
Я бью тебя. Мои руны увеличивают урон в 2 раза и в тебя влетает 200 единиц. Твои руны режут урон в 2 раза и в тебя реально влетает 100 единиц.
Теперь ты сам себя хилишь. Твои руны увеличивают отхил в 2 раза и ты вливаешь в себя 200 единиц.
Постойте, но также нечестно - мой урон режется твоими рунами, а твой отхил - нет?
Вот и ввели ПР для компенсации этой несправедливости. Твой отхил порежут мои руны.
В итоге в тебя влетит 200/2=100 единиц.
И все честно - ты мне порезал урон, а я тебе - хил.
Это всё было бы правильно, если бы %% у защитных и атакующих рун были бы одинаковы, однако это далеко не так...
Формул там нет. А обсуждение было и в самом гайде, и в жрякохиловской ветке. Если в двух словах, то РП зависит только атакующих рун того, кто бьет, и чем более зарунен атакующий, тем сильнее РП он "оставляет" на пациенте.
Сообщение от Deomsqrt
Это всё было бы правильно, если бы %% у защитных и атакующих рун были бы одинаковы, однако это далеко не так...
Логика рунических проклятий, это не пойми какая величина и не пойми от чего зависящая. ставили эксперименты и опыты с ним, и оба снимали руны и одевали одинаковые руны, и то атакущие ставили,а защитные снимали и наборот делали... всегда все работает по чудному. и
Да вопрос на засыпку и логику, вот у персонажа нету никаких рун и второго участника данного эксперимента тоже, почему его хилки режутся руническим проклятием и происходит какие-то поглащение рунами каки=то ударов,и не зависит это никак,в группе ты или сам по себе...
Играть бок о бок с хомяками, лягушатниками и алкоголиками? Нет, спасибо.
Видимо, месье считает, что трупаки, жирные животные и коммунисты чем-то лучше?
А еще там есть большие кошаки и статуи О.о
Логика рунических проклятий, это не пойми какая величина и не пойми от чего зависящая. ставили эксперименты и опыты с ним, и оба снимали руны и одевали одинаковые руны, и то атакущие ставили,а защитные снимали и наборот делали... всегда все работает по чудному.
Да ладно! 10-е руны в атаке режут отхил на 50%. Любой хил-метр показывал это лёхко. В чем лично я убедился, попросив попинать меня перса с десятками в атаку. Впрочем, это было в 3.0...5.0, хотя не думаю, что в 6.0 с РП будет по-другому.
Сообщение от Lis1313
Да вопрос на засыпку и логику, вот у персонажа нету никаких рун и второго участника данного эксперимента тоже, почему его хилки режутся руническим проклятием и происходит какие-то поглащение рунами каки=то ударов,и не зависит это никак,в группе ты или сам по себе...
С безрунными интересно. Давным-давно на форуме обсуждалось, почему оба перса без рун, а РП есть.
Уважаемые разработчики. Вот вы с каждым сезонам все обнуляете. Ответьте на один вопрос почему вы не обнуляете руны? Например в прошлом сезоне начальная руна была 1-ого уровня, в этом - второго.
Допустим Вы сделали 13-ые руны вкруг. Напомню, что это где-то 1 000 000 кри. И тут обнуляют руны. Ваша реакция?
Да ладно! 10-е руны в атаке режут отхил на 50%. Любой хил-метр показывал это лёхко. В чем лично я убедился, попросив попинать меня перса с десятками в атаку. Впрочем, это было в 3.0...5.0, хотя не думаю, что в 6.0 с РП будет по-другому.
С безрунными интересно. Давным-давно на форуме обсуждалось, почему оба перса без рун, а РП есть.
ну вот,а смысл мне врать?!
самим было интересно и тестили сами по себе,без использования аддона и смотрели на цифры в уроне...
может и бредовая идея, но есть такое мнение, что рунические проклятие введены с целью обязательного минимума по зарунке для удобной игры персонажем.
Играть бок о бок с хомяками, лягушатниками и алкоголиками? Нет, спасибо.
Видимо, месье считает, что трупаки, жирные животные и коммунисты чем-то лучше?
А еще там есть большие кошаки и статуи О.о
ну вот,а смысл мне врать?!
самим было интересно и тестили сами по себе,без использования аддона и смотрели на цифры в уроне...
Погодите... Вы же сами сказали, "всегда все работает по чудному". ИМХО, вы не совсем разобрались. Я, летая в 29+, тоже не мог понять, куда девается мой отхил. Однако после просмотра лога и показаний хил-метра все стало на свои места. Когда-то Никон написал эпохальный труд "Механика исцеления в АО 3.0+" - там все это есть... Попросите кого-нить с десятками в атаку попинать хила и посмотрите в лог или в хпс-метр.
Сообщение от Lis1313
может и бредовая идея, но есть такое мнение, что рунические проклятие введены с целью обязательного минимума по зарунке для удобной игры персонажем.
Спасибо за классные вылеты на вчерашних домиках. Когда из команды одновременно крошится клиент у двух-четырех человек - это очень поднимает настроение и добавляет адреналина в бою. Правда, судя по тому, что даже с таким раскладом мы один раз умудрились выиграть, крашило обе стороны.
Уже даже стали вспоминать старые времена, когда после очередной переделки мистиков они некоторое время могли отправить противника в реал, поставив на него двойника
А Мы вчера установили рекорд. Одновременно 6 вылетов из 6 возможных. Хором в "РК" раздалось"Вылетел(а)!!!". Я спрашиваю: "Кто сейчас в игре?" В ответ красноречивая тишина. У Нас даже противники спросили, куда это Мы делись на 2 минуты(Спасибо зависающему "Крашрепортеру".) и какого фига не "дефаем" точки.
Искренне надеюсь, что завтрашний хотфикс направлен на исправление проблем, указанных в двух предыдущих постах А то народ уже разбегаться потихоньку начал.
Искренне надеюсь, что завтрашний хотфикс направлен на исправление проблем, указанных в двух предыдущих постах А то народ уже разбегаться потихоньку начал.
Не, ну реально достало! БГ - вылет, остров - вылет, на ровном месте - тоже вылет!
я все понимаю, новый сезон и бла-бла-бла, надо ****отить и стремиться, но, товарищи, вы там хоть сами свои острова-то тестите? в 3 слое при бафах, плюшках и овер 9х рунах на острове можно сидеть полтора часа! 2 ключа в день - это уже 3 часа, плюс надо пофармить камни, слетать в астрал за эферитом. для удовольствия хотя бы немножко пвп - арена, бг по минимуму. конечно, ко всему прочему, пве и пвп рейды.
в игре что теперь жить?!!!!!
верните реплик х4! хоть как-то привяжите одевание к пвп-активностям, кроме нелепого обмена амы через негоциантов!!!!
столько крабить ежедневно без возможности сократить этот процесс во времени пусть даже и за разумное бабло - это смертоубийство.
либо проводить в онлайне по 8 часов либо донатить абсолютно на все - это не альтернатива.
П. с. не надо только вспоминать о том, что кто-то жаловался на нехватку контента и скуку! необходимого и достаточного контента для развития куклы не должно быть, чтоб спать было некогда!
"Та не расчесывайте мне нервы. Их еще есть где испортить!" (с)
я все понимаю, новый сезон и бла-бла-бла, надо ****отить и стремиться, но, товарищи, вы там хоть сами свои острова-то тестите? в 3 слое при бафах, плюшках и овер 9х рунах на острове можно сидеть полтора часа! 2 ключа в день - это уже 3 часа, плюс надо пофармить камни, слетать в астрал за эферитом. для удовольствия хотя бы немножко пвп - арена, бг по минимуму. конечно, ко всему прочему, пве и пвп рейды.
в игре что теперь жить?!!!!!
верните реплик х4! хоть как-то привяжите одевание к пвп-активностям, кроме нелепого обмена амы через негоциантов!!!!
столько крабить ежедневно без возможности сократить этот процесс во времени пусть даже и за разумное бабло - это смертоубийство.
либо проводить в онлайне по 8 часов либо донатить абсолютно на все - это не альтернатива.
П. с. не надо только вспоминать о том, что кто-то жаловался на нехватку контента и скуку! необходимого и достаточного контента для развития куклы не должно быть, чтоб спать было некогда!
Абсолютно согласен. Так это и не контент вовсе, а какая-то скучнейшая "жвачка". Разве можно называть контентом скучнейшее убиение мобов в астрале на кристаллы эфирита или в ДЗ на заготовки синих камней? Это просто искусственное затягивание игрового процесса. А сделали его, видимо, потому что по сути в обнове нет АБСОЛЮТНО ничего нового. 3 рейдовых босса с бесполезным лутом в режиме сюжета и непроходимые в героическом режиме, пара новых островов (зачастую непроходимых из-за офигеннно "продуманных" новых баффов) и все?
Как-то не тянет на глобальную обнову. Ах, ну да, прайденов же ввели, как я мог забыть
Но в итоге сделали так, что даже с этим минимумом нового игроку надо быть онлайн часов по 8 И донатить при этом, а не ИЛИ, к сожалению.
Последний раз редактировалось uberpups; 21.10.2014 в 10:04.