Ама и с БГ идет. А дополнительную логично было бы завязать на негоциантах. Тут как раз все сделали правильно.
что сделали то ?
или вы уже нашли официальное подтверждение данного изменения
ну тогда , стандартное : пруф или балабол
п.с.: раньше , когда вы еще не играли , если что то делалось с алхим амой то оно обязательно указывалось в патче или хотфиксе , мне побоку на правильно/не правильно , НО зачем втихоря то делать ?
п.с.: вы просто сути вопроса не поняли , поэтому и тупите
Прошу прощения заранее, если повторяюсь, читать 105 страниц нет ни сил ни времени. Вчера вернулся из командировки и бросился тестировать обнову. Естественно астрал прежде всего. Убило время прохождения острова в 3-м секторе в совокупности с количеством ключей. Во второй летать смысла особенного нет, проще вайпнуться в 3-м и допроходить во втором. Понятно, что это только начало и что игроки пока разбираются с механикой боссов и бафов. Однако, уважаемые разработчики, СТОЛЬКО времени тратить ТОЛЬКО на острова у работающего человека нет ни сил ни желания. Хотя бы четверные реплики введите в ЛР. Отсутствие ирреальных ключей также ввело в ступор. Частые командировки у меня (а также отпуска, сессии и прочее у других людей) могут не позволить заходить в игру ежедневно (а кому-то и раз в неделю). Прощайте ключи? На мой взгляд астрал нуждается в серьезной переработке. Сократить время, которое тратится только в Астрале и вернуть прежнюю процедуру выдачи ключей. В этом смысле прошлый сезон был наиболее удачный с моей точки зрения. Хотя, если разработчики полагают, что деньги в игру приносят лишь школьники и студенты, обладающие несравненно большими возможностями по времени, то не буду их разочаровывать. Куда потратиться всегда найду.
С игрой что-то не так, в плане производительности стало... думал это у меня интернет глючит только, но проблема у всех кого спрошу. Зайдя в игру, первые пару минут всё нормально, но потом постепенно начинает снижать fps, доходя до низкой отметки и вызывая дикие лаги. Если не релогнуться, то ловишь краш клиента.
С игрой что-то не так, в плане производительности стало... думал это у меня интернет глючит только, но проблема у всех кого спрошу. Зайдя в игру, первые пару минут всё нормально, но потом постепенно начинает снижать fps, доходя до низкой отметки и вызывая дикие лаги. Если не релогнуться, то ловишь краш клиента.
Прошу прощения заранее, если повторяюсь, читать 105 страниц нет ни сил ни времени. Вчера вернулся из командировки и бросился тестировать обнову. Естественно астрал прежде всего. Убило время прохождения острова в 3-м секторе в совокупности с количеством ключей. Во второй летать смысла особенного нет, проще вайпнуться в 3-м и допроходить во втором. Понятно, что это только начало и что игроки пока разбираются с механикой боссов и бафов. Однако, уважаемые разработчики, СТОЛЬКО времени тратить ТОЛЬКО на острова у работающего человека нет ни сил ни желания. Хотя бы четверные реплики введите в ЛР. Отсутствие ирреальных ключей также ввело в ступор. Частые командировки у меня (а также отпуска, сессии и прочее у других людей) могут не позволить заходить в игру ежедневно (а кому-то и раз в неделю). Прощайте ключи? На мой взгляд астрал нуждается в серьезной переработке. Сократить время, которое тратится только в Астрале и вернуть прежнюю процедуру выдачи ключей. В этом смысле прошлый сезон был наиболее удачный с моей точки зрения. Хотя, если разработчики полагают, что деньги в игру приносят лишь школьники и студенты, обладающие несравненно большими возможностями по времени, то не буду их разочаровывать. Куда потратиться всегда найду.
Летали в 1 сектор. Фулл-пати
Первый остров - Прибежище еретиков. Прошли легко.
Второй остров - Мастерская чародеев. Не осилили ласта.
Острова сами по себе дифференцируются по сложности даже в пределах одного сектора...
В любых местах скопления игроков. Просто качество клиента тупо ухудшается.
Проблема 1 в 1. В Оке, когда поворачиваешь камеру на толпу - фпс 0. В рейде тоже самое, что Врата, что АС. В астрале нормально, на доминионе нормально. В других местах не проверял.
Ответ саппорта по этому поводу:
Наши специалисты занимаются оптимизацией работы игрового клиента. Его производительность будет улучшаться с каждым следующим обновлением.
Однако в настоящее время повышение FPS и стабильности его работы возможно лишь понижением графических настроек и освобождением дополнительных ресурсов компьютера.
Изменено расположение вех.
Добавлены вехи "Адреналиновая зависимость". Время восстановления умения "Выброс адреналина" сокращается на 4/8/12%. Пока действует это умение, время восстановления ударов ближнего боя уменьшено на 10/20/30%.
Добавлены вехи "Самоотверженность". С шансом 33/66/100% срабатывание умения "Крепкий орешек" для подзащитного не запретит воину использовать "Крепкий орешек" самому.
Добавлены вехи "Атлет". Пока лимит барьера Живучести не исчерпан полностью, каждые 2 сек. он восстанавливается на 1/2/3% от максимального здоровья воина. Кроме того, время восстановления умения "Передышка" уменьшается на 10/20/30%, а его длительность до восстановления барьера уменьшается на 7/14/21%.
Вехи "Это просто царапина" теперь увеличивают размер барьера живучести, даже если воин не экипирован щитом.
Время восстановления умения "Тяга к жизни" снижено на 50%. Умения "Тяга к жизни" и "Воля к жизни" требуют на 50% меньше боевого преимущества.
Умение "Прицельный выстрел" теперь повышает воину боевое преимущество на 10 единиц.
Эффективность вехи "Давай полетаем" повышена — в дополнение к старому эффекту заменяет подбрасывание противников в воздух на сбивание их с ног на 2 сек. При этом каждый союзник, совершивший прыжок, увеличивает длительность сбивания с ног на 30% и урон умения "Сотрясающий удар" на 10%.
Спасибо огромное за "актуализацию" воинов! Как были дно классом , так им и остались.
С игрой что-то не так, в плане производительности стало... думал это у меня интернет глючит только, но проблема у всех кого спрошу. Зайдя в игру, первые пару минут всё нормально, но потом постепенно начинает снижать fps, доходя до низкой отметки и вызывая дикие лаги. Если не релогнуться, то ловишь краш клиента.
А что не так-то ?? Все как обычно. Всю жизнь этот клиент страдал утечками памяти - оперативка постепенно засоряется неочищаемым мусором, как полностью засрется, так тут тебе и краш клиента. Очистка памяти производится перезагрузкой. ))))
Просто клиент уже разросся до неприличия, вот память быстренько и того.....
Память 16+ гиг решит вашу проблему. Ну, почти. ))))))))))
продаются, сегодня смог продать камень решимости им, остальные ** почему не продаются, скорее всего баг
Странно. Я не смог продать ни 60-е камни, полученные по квесту, ни свежекупленный зеленый камень. Возможно, у вас крафтовый? Тогда да, он должен продаваться. А невозможность продажи привязанных камней описана в патчноуте.
Сообщение от Ilovejane
Животные 60 уровня для Доминиона - не возможно взять, хотя вкладка имеется. Так и должно быть, что те, кто не выкинул петомцев из сумки, могут их использовать?
Я писал еще на ПТС что есть бага. "Исправили" так, что из 60-х могу получить только зеленого Ыха, который был рыжим. Остальные фиол - их получить назад нельзя. Зато 55-х - сколько угодно.
Сообщение от SARobert
С игрой что-то не так, в плане производительности стало... думал это у меня интернет глючит только, но проблема у всех кого спрошу. Зайдя в игру, первые пару минут всё нормально, но потом постепенно начинает снижать fps, доходя до низкой отметки и вызывая дикие лаги. Если не релогнуться, то ловишь краш клиента.
Ага, есть такое...
Сообщение от rakokrab
Память 16+ гиг решит вашу проблему. Ну, почти. ))))))))))
Странно. Я не смог продать ни 60-е камни, полученные по квесту, ни свежекупленный зеленый камень. Возможно, у вас крафтовый? Тогда да, он должен продаваться. А невозможность продажи привязанных камней описана в патчноуте.
Свежекупленный у них-же? назад продавать нельзя. Неграм можно продавать только самоцветы, которые скрафтил своими руками. Если самоцвет куплен у них - не перепродать уже. Это было в концепте насколько помню или в каком-то из описаний или гайдов.
Я писал еще на ПТС что есть бага. "Исправили" так, что из 60-х могу получить только зеленого Ыха, который был рыжим. Остальные фиол - их получить назад нельзя. Зато 55-х - сколько угодно.
Надеюсь починят, а зеленого - потому что на этот момент у тебя был только зеленый пет 65-ого уровня. Я сделал синих 65-ых (которые ничего не могут на доминионе) и во вкладке 60-ых они мне и выдавались
Последний раз редактировалось Ilovejane; 19.10.2014 в 17:11.
да, и на счет камней. вчера сходили в бухту, просидели около часа. выполнили два квеста.
и камни неограненные, которые дали за квесты - нельзя обменять на монеты негоциантов.
ЭТО БАГ?
или так задумано.
если так задумано, то какой смысл мне алхимику, который хочет продать эти камни и получить монеты - смысл их набивать? О_о
походу никакого.
и с мобов там падает максимум 30 осколков. О_о
надо немало, я вам скажу, подочиться, чтобы собрать 1 неограненный камень, и получить..эмм.. 15 монет торговцев? О_о
чето..как-то жестко все получается.
Вся проблема в том, что в игре этих "неограненных" камней несколько разных типов - два варианта лежат у меня в банке, третий уже не помню откуда взял и куда дел. Один тип камней получается при фарме ДЗ и с квеста на ЛА, второй - выдается за ежедневные квесты в ДЗ. Насчет третьего типа так и не могу вспомнить, был ли он на самом деле или мне показалось. И вот эти камешки являются совершенно разными предметами, имея при этом одинаковое название и назначение. Допустим, взять неограненный боевой самоцвет: если он получен с фарма/ЛА, его можно сдать негоциантам. Если же он получен по дейликам - нельзя. Между собой два разных типа одного и того же камня не стакаются, описание у них тоже чуть-чуть разное (как раз строчкой про негоциантов и отличается), но для крафта при этом можно использовать любые.
Это именно баг. Следствие чьей-то невнимательности. Человек просто взял и засунул в награду за дейлики почти такие же камешки, какие можно нафармить.
Почти такие же, но другие.
З.Ы. Для особо умных: разделение идет не на атакующие/защитные/спец камушки.
Прежде чем что-либо отвечать - 10 раз подумайте.
Злое пве-жрецокрабэ. Что нисколько не мешало резать стада нубов, считающих себя труЪ пвп-игроками, и ловить фан с их вайна на форуме =)
Надеюсь починят, а зеленого - потому что на этот момент у тебя был только зеленый пет 65-ого уровня. Я сделал синих 65-ых (которые ничего не могут на доминионе) и во вкладке 60-ых они мне и выдавались
Краш репорт лиш тормозит вход в игру и отчеты не посылает
Велрани признал что проблема с крашрепортером есть . И почему АОтим всегда добавляет в игру экспериментальные , недоработанные вещи?
С одного стрима: В начале была добрая богиня и злая богиня, а потом..потом пришел донат!
Простой ответ на любые баги и "несправедливости" в игре - представьте, что разработчики вас ненавидят...
интересно, отправка отчета в крашрепортере специально отключена, чтобы завалили бедную несчастную техподдержку? Чувствую скоро вообще отключат его и надо будет по старинке отправлять запросы
С одного стрима: В начале была добрая богиня и злая богиня, а потом..потом пришел донат!
Простой ответ на любые баги и "несправедливости" в игре - представьте, что разработчики вас ненавидят...
Капец, одни вылеты. То во время боссов на островах в 3-м секторе сразу по несколько вылетов у разных членов группы, теперь на чемпионских боях 7 вылетов за бой, из них три у меня. А им пофиг, ниодного комментария на этот счет, хотя знают все - главное ведь конвейер. Если не починят к след обновлению - наер наверное это все, играть в поломанную игру
Евроньюс
Сердце Войны
Русь, -AD-, слак
Доблестный Чемпион
Вечный лучник
Доброго времени суток. Сегодня перечитал лицензионное соглашение... я конечно понимаю, что если ужать всю его суть, то звучать оно будет примерно так:"Вы(игроки) можете играть, а МЫ (АОтим), можем делать с игрой все что захотим." Это понятно и в общем то не вызывает противоречий, хотя и удовольствия тоже не доставляет. Чисто с точки зрения этики бизнеса, ведь АО, это бизнес проект, как ни крути. Если ты берешь у клиента деньги за услугу, то даешь гарантию качества предоставленных услуг. А именно этого не заметно. Все больше лагов и недоработанных решений в игре, которые мешают получать удовольствие от процесса. Более того, единственное на что игроки имеют право, в рамках ЛС, так это на то чтоб получать доступ в игру и исправный клиент. Вот именно с этим и наблюдается проблема, лаги, вылеты и бесконечные краш репорты. Господа разработчики, а не хотите ли компенсировать игрокам сложившиеся по вашей вине сложности и впустую потраченное из за вылетов время и разные ресурсы из ЛР?
Кароч, народ. Я человек целеустремленный (5.0 закончил, одев двух персов в фулсалат), не бедный (регулярно донатил в АО ежемесячно суммы, сравнимые с квартплатой, а она у нас не низкая), но силы мои иссякли. За первую неделю после обновы я в ДЗ даже не зашел, пытался летать ключи. До 2 часов ночи ежедневно. И их количество особо не сократилось. Это реально превратилось в работу, но самое смешное - проводя 5 часов в день в игре, я и половину ОБЯЗАТЕЛЬНОГО контента освоить не могу. В упор не вижу дальнейших перспектив, а удовольствия этот процесс ну вааще не доставляет. Всем спасибо за совместную игру и удачи, пошел вспоминать, как выглядит реал, а то за последние 3 года подзабыл уже.
такое ощущение, что сегодня там все переломалось и взорвалось и сгорело, ибо сегодня даже просто бегая в светолесье по камням на веху, все постоянно лагает, фризы и лампа в углу экрана постоянно с оранжевой на красную. Застреливание клиента,это уже как норма стала с выходом 6.0, стабильно каждые 15 минут, такое чувство что там уже все закидали информацией об отчете о ошибке и там все полегло. Если в начале обновления клиент просто застреливался и можно было играть без лагов, то теперь они постоянно
Играть бок о бок с хомяками, лягушатниками и алкоголиками? Нет, спасибо.
Видимо, месье считает, что трупаки, жирные животные и коммунисты чем-то лучше?
А еще там есть большие кошаки и статуи О.о