Игра ваншотов началась еще в 5.0 с новыми статами. Сейчас ее возвели в квадрат)
Игра ваншотов началась еще в 5.0 с новыми статами. Сейчас ее возвели в квадрат)
Да причем тут стяжка то. Её вклад нестоль велик, просто радиус аое - 15м. Это армагедон, а не аое.
На самом деле, вероятно, разрабы сделали все очень неплохо. Вся проблема АО как обычно в рунах.
То, что забалансено под одинаковый донат и фул 8ки, будет игрой ваншотов и аоеассистом для 11+, вот и всё.
И это не исправят никогда, не понерфив влияние доната.
Надо на нитку идти для баланса (да, я это сказал).
Ну и плюс отсутствие умения играть в игру, которую делаешь, у разработчиков.
Как можно что-то балансить, не участвуя в пвп активностях. По впечатлениям "опытных" игроков?
Тьфу, минимум размышлений и попыток понять ситуацию в целом, одни жалкие визги первых впечатлений.
Последний раз редактировалось afeniks; 22.02.2016 в 13:24.
Луки в АЗ - редкие, но встречаются (обычно лука в АЗ заливают крабики, недовольные жирностью лука в АН)
Маг/Мист в подавлении - в каждой 3й пачке
Прист в поддержке - до фикса был вообще имбой , сейчас его тоже можно встретить
Без стягла половина абилок не пройдет по всей пати. Стяжка помогает паловским ЯСам, Варовским вертухам, Инжовским ВМам+ПсВ, мистовским психозам и распадам, маговским ОШ и т.д. бить СРАЗУ ПО ВСЕМ 6 ТАРГЕТАМ. Я тебя уверяю : без стяжки такой АоЕ вакханалии не будет)
ps: Го все на нитку.
Назови точный радиус/диаметр точки на доминионе.
Последний раз редактировалось FarmLE; 22.02.2016 в 13:41.
Помог другу)
Вступайте в БСЛ! Взаимовыручка и поддержка, каждый член имеет весь соц.пакет!
Последний раз редактировалось FarmLE; 22.02.2016 в 13:42.
Ну да, я к чему. Точка почти всегда имеет ларьки. Иногда прозрачные, но чаще непрозрачные.
Стояние за ними не дает стянуть, но и бить не дает -> за ними стоят редко -> диаметр поля боя еще уменьшается.
Плюс бой чаще всего происходит ближе к точке кучного врыва нападающих (мало кто из нападающих соображает, что на точку заходить совсем необязательно сразу, большинство прёт внутрь круга) -> еще меньше.
Если защитники норм и занимают позиции в разных точках по периметру, то атакующие врываются в центр(!) круга, чтобы достать цель ассиста.
В серьезных боях все это происходит на эмоциях, торопливо, поэтому за дистанцией и своей позицией следит неимоверно мало игроков.
Так что даже без стяжек, аое тактика (r15) будет тащить.
Надо либо медленно резать радиус, либо вводить решку старуб, либо немного резать тултипы аое.
А да, и еще, я настаиваю на дебафе или аналогах для х2 хила и х2 антиконтроля, 2 саппорта обеспечивают пати нонстоп этими бафами, а я не хочу играть саппортом, хочу колдовать!
---------- Сообщение добавлено в 13:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:50 ----------
В профсоюз просто отчисления отказался платить, вот и вышло боком)
Понятное дело, что основной замес происходит на 30м-35м/60м, но именно стягло дает возможность забурстить на АоЕ. Ведь 2-3 тела отгнивают не из-за того, что их случайно убил РЧ некра или Обстрел лука, а из-за того, что под стягло всю пати закинули в узилище, накрыли катаклизмами и градами стрел и только потом заспамили побочным АоЕ , накидывая в мейн таргет.
Дебаф на дабл хил есть - в виде ран на ~60%. А вообще эти бафы диспейлятся , что грустно.
Никогда не любил добровольно-принудительные акции :с
Согласен, что 90% луков на ЧД гоняют в АН. Но ты не встречал такого, что в дефе на ласт точке лук заливает себе пвп танко билд, чтобы и самому не умереть и тиммейтов подсейвить ?)
Маг в подавлении дамажит как 3-4 миста
Что такое ГД? Город Демонов ?
ps: Вообще я говорил о НАЛИЧИИ стяга у классов, а не их ЭФФЕКТИВНОСТИ у выделенных тобой 3х)
---------- Сообщение добавлено в 14:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:21 ----------
В адекватном PvP ДД билде не хватает вех на стягло.. хотя извратиться можно)
Последний раз редактировалось InfectedKorn; 22.02.2016 в 14:30.
Условно диспелятся. Возможно,в 2 саппорта, если оба не раки и знают, когда надо чо жать. Но диспелить их на постоянке очень сложно.
Если юзать их одновременнл, подождав пока хил точно не будет в контроле и озвучить ему это, то он скорее всего поднимет всю пати на 100% после аое прокаста, пока вражеские саппы поймут, шо йопта, надо же диспелить. Эти бафчики на самом деле сделали игру инженера интереснее раза в 2 точно.
И ты не отбитый на голову, а моральный урод (с) Арех
Одному инжу мож и интереснее, но в группах с двумя сапами эти бафы просто надо жать по очереди.
Один сап проиграет двум чаще всего, из-за нонстоп аое диспела и нонстоп этих бафов. Нужно ограничение.
Кулдаун концентрата ~3 секунды, кулдаун увертюры 7 (Аркадий, ведь 7, да? Точно? Не 10?) Чо сложного диспейлить их на постоянке такой даблой, когда бафы крутятся за счет тактики/ритма, а дпс цикл состоит из 2х кнопок. С АоЕ диспелом труднее, но зачекать эти бафы и прокликать отпевание/ЛФ вполне реально и рук-рельс не требует.
Если кликать прям по откату, можно поймать окошко с контролем от миста в подавлении и больше никогда не узрить активную панель умений :с
Да, делает бард, инж помогает.
Зачем 2м баферам гнать шмот на овер стат? Он же пишет-бард. А что плохого в коварке и ускоре?
Инжу для пермамент коварства. с 500кой стремла даже после грамотно отъюзанной тактики будет окно без коварки 3-5+ секунд (точно не помню) , которое ускором не порежется до нуля.
Ускор всегда хорош, особенно с нынешними имба магами, а вот коварка половине классов ДПС практически не апает.
Стат баланс под коварство подгоняется только мисту , путем замены мейн стата с ШК на СК. Некру, магу, инжу, паладосу коварка будет апать только ШАНС крита/2й атаки и стремло.
Хотя в контроле люди не дамажат, поэтому в целом игра стоит свеч.)
ps: Надеюсь Аркаша шарит в нашей теме и придумает адекватную порезку фичи.)
Кек. Такие вы теоретики.
Бард ниче не гонит, 450 прира, 500 сила крита, ну плюс минус там.
Инж также стремло+физурон.
Да, играть через коварство конечно, но и все, кд аое диспела и обоих бафов 1,5с.
0с будет с 580 силы крита у бардюни.
Конечно теоретики. Мыж с Сэмом в АФКе.
Чтобы добиться кулдауна на приливах у барда в 0 секунд, нужно разогнать 1к СК. Коварка дает 350+21% (73.5) = 423.5 .
500+423.5=923.5 , а значит кулдаун приливов уже не равен нулю.
Тоже самое с инжовским кд на коварство:
500 стремла снижает кулдаун коварки с 1й минуты до 30 секунд. Тактика длится 15. Допустим наш коне-вакумный инженер нереально потный тип и могет в пылу боя оставлять на ласт секунду тактики - турель/ВМ. 15-6 = 9. Даже под коваркой с 500 дефолтного стремла у инжа будет окно до некст юза коварства из-за того, что эффективность спец стата после порога в 500 тает на глазах.
А значит и ему придется лить 2 шмотки из физы в стремло.
Тоже самое придется делать и инжу, если мы хотим пермамент коварства.
Ведь без пермамент коварства не будет нулевых откатов у барда, а ты изначально говорил именно о них.)
А инж типа без стремки гоняет?) Ниче там подгонять особо не надо. Просто абуз.
А чо 600 силы крита у барда это из природки вынимать чот над?) Нет, значит никакой специфики тут, почти стандарт.
У инжа с 500 стремла даж подрочить можно 10с, не <..удалено..> коварство все равно. А оно еще и продляется автоматом половиной атак)
0с делается для фана, чтоб мерцали бафы и эпилептики минусовались.
А со стандартными статами барда и инжа в группе - будет 1-1,5с кд как раз, чего тоже за глаза)
Последний раз редактировалось MissKaramel; 24.02.2016 в 22:16. Причина: нарушение п. 3.3. Правил Форума
Бесячая фигня, починили форум, терь почту мыла с рабочей на игровую надо перебивать, чтоб писать(
Будем знакомы!
Давайте немножко подогреем чтоли. 3/3 с голосом - https://youtu.be/s49WsIf0iqM
Много ненормативной лексики, ереси, детских обзывательств и рассуждений, давненько крылатых выражений у нас не появлялось
Абсолютно все мои эпитеты в адрес соперника не являются истинными, заранее извиняюсь.
Без обид, надеюсь, всех люблю, целую)
ЧМы красавчики реально.
Последний раз редактировалось afeniks; 25.02.2016 в 00:18.
Похвалил, лови лайк.
Ультам спасибо за бой, было действительно интересно.