Я полагаю, все поняли, что нужно делать начиная с завтрашнего дня?
Я полагаю, все поняли, что нужно делать начиная с завтрашнего дня?
Ребята. Давайте жить дружно.
я надеюсь, что при написании данного поста у тебя хотя бы чуть изменился цвет лица в качестве небольшого намека на совесть.
Жаль, что нет такой привычки записывать при ответственных разговорах, в том числе в тс (на тот момент не имела представления что ты такая)...Будь сейчас запись диалога с тобой, ты бы не отвертелась.
И вообще, прекращай истереть в мой адрес, общение с тобой мне не доставляет никакого удовольствия. На твои вбросы я больше реагировать не намерена.
А вообще, извиняюсь за офтоп.
Предлагаю продолжить обсуждение доминиона!
Даешь видео с голосом
Если 3я точка захватывалась около 30 минут, то это "Всё страньше и страньше! Всё чудесатее и чудесатее!"
Либо Реники тупили с захватом, либо Голды нашли имбазащитную тактику на эту точку
Вероятнее всего первое конечно
Но такой долгий бой это конечно круто. Сразу вспоминается АП с его 3х!!! часовым сражением, не каждый бой конечно было настолько долгим, но за 2 часа бои нередко бывали, и ведь ничего, у всех как-то находилось время
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
К сожалению не попал на рейдовый бой, так что только сейчас от наших игроков узнал, что оказывается на рейдовом домике возможен очень серьёзный баг, которым вчера воспользовалась гильдия WInS. Игрок этой гильдии залез в текстуры каменной колонны на первой точке, имея при этом баф 'Наводчик' (т.е. сидя на пушке). В итоге он мог стрелять из пушки, а убить его было невозможно. И это решило исход боя, который в противном случае должен был закончится на этой точке нашей победой.
Не знаю был ли баг сделан специально, но его использование для победы со стороны WInS было вполне сознательно. Некрасиво и неспортивно
Ну и пара скринов с багоюзом, сделаных нашими игроками.
Было бы норм, его бы убили. А так весь рейд не мог ничего с ним сделать. В итоге бессмертный пушкарь обстреливает с пушки, их рейд спокойно заходит на точку и отжимает её за пять минут.
Уважаемый хомяк, из за того что в последнее время на рейдовых боях происходят сильные лаги и задержки в отображении реального положения персонажей, игрок даже не знал о том что застрял в текстурах, так как из интерфейса пушки не видно, в какой точке ты находишься. возможно, это произошло после импульса вашего мистика. Касательно того, что бы вы непременно победили, прилагаем скрин итоговый)
Последний раз редактировалось Vlada067; 18.12.2014 в 23:41.
То что игрок не видел где находится может быть, но вот ваш рейд это превосходно увидел и завалился на точку. А забагованному игроку видимо решили не говорить, до поры до времни.
Из скринов видно, что на 9-й минуте захват был всего 21%, т.е. вы не тащили. Затем баг просекли и на 14-15 минутах пошёл резкий захват, т.е. быстро перекинули на точку много игроков.
А что касаемо общего дамага по бою, то у рейда просто опустились руки после того что произошло, и остаток боя играли в полсилы.
Хм... Разборки у гильдий третьего сорта не менее яростны, чем у "поднебесных". So cute.
Багоюзить не хорошо! :/
- Серьёзное отношение к чему бы то ни было в этом мире является роковой ошибкой.
- А жизнь – это серьёзно?
- О да, жизнь – это серьёзно! Но не очень...
Льюис Кэрролл, "Алиса в Стране Чудес"
relax mode on
так-то импульсом (т.е. контролем) с пушки не сбить....
но может быть можно закинуть на колонну, а там (вдруг) появилась возможность заюзать пушку
но в таком случае персонаж на колонне должен бы видеть свое местонахождение
---------- Сообщение добавлено в 03:23 ---------- Предыдущее сообщение было в 03:19 ----------
Я кстати тоже обратил внимание, на 9 минут и 21%.
Тем не менее, если ваш рейд был сильнее, то тогда почему не остановили их на 2й точке?
Там вполне удачно можно удержать не только равный, но и более сильный рейд.