Это называется "умение держать паузу".
Это называется "умение держать паузу".
Ну в случае с вами он не сработал, реально крепкий коллектив даже они не развалят))
На самом деле забавно, после первого боя вроде 1-5 место занимали БСЛ, первый, ультиматум, реники, голды, но каким то образом на второй и третий бой наролились атлы и Асы (6-7 место), и лишь 4тый бой БСЛ. Причем не у нас одних похоже. Честно ужидал почти все бои после 2го с лидерами первой пятекри, но рандом в АО странный.
небольшой обзор по результатам Доминиона этого воскресного дня http://ruparuparupa.blogspot.ru/2014...g-post_12.html
Ну рейтинг одетости сейчас ничего не показывает. У всех салат+, а зачарования дают много ГС, но ничтожно малое преимущество. Тут интереснее таблицу по рунам глянуть, у раскола поидее они должны быть чуть повыше, так как сервер старый. Да и по БГ есть такое ощущение, когда просматриваются игроки с топ ГИ раскола.
Руны одинаковые в среднем.
[IMG]//clip2net.com/clip/m0/7f909-clip-27kb.png[/IMG]
Можно конечно сделать выборку чисто по людям ходившим на ЧД, но это заморочно и не думаю, что там будут сильно другие результаты
Не показатель, я могу создать гильдию в ней будет пачка из 6 человек у всех руны будут 10 в круг, средний показатель рунированости ГИ будет - 60. И можно создать гильдию с 6 игроками с 12 рунами вкруг, добрать 6 с 1 рунами и получить среднюю рунированость ГИ - 39. А по факту пачка с 12 рунами будет иметь преимущество против 10. Это так теория)))))
А по факту у ТОП пачек примерно руны одинаковые, да.
Интересно знать почему? Может кто напомнить систему начисления очков на ЧД? А то в империи пишут, что это намеренный ход оттягивать со слабыми патями победу до последней секунды с целью получить больше очков. Все же если вспомнить, то 1171 очко ПЛ набирал в лучшие времена одержав все победы, а у БСЛ точно не 100% побед. Если это так, то действия БСЛ как минимум некрасивы.
Да, с ВЗ не мало подвалило донатеров.
Просто там во многих гильдиях по 100-150 человек, в то время как у нас топ ги двух рейдов не набирают.
То же касается и одетости - сравнивать гильдии надо хотя бы по 36 игрокам, а не по всем 150.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
простите, мы не знакомы ранее, играли на разных серверах, но всеже спрошу, как давно вы учавствуете на ЧД ? раньше получалось заметить, что в разных боях, против разных гильдий получаешь разные очки за победу ? пробовали проанализировать почему ? читали ли вы форум АО где расписывался принцип получения очков за победу на доминионе ? у БСЛ на этом доминионе нет 100% побед, 3 проигрыша 21 победа - да наролилось. но почему наши действия некрасивы из-за того, что вы чего-то не знаете, не читаете или не думаете ? непонятно ...
Дублирую для тех кто не читает форум Камелот
А по теме - конечно удивляет, что ВЗшники незнание того, как начисляются очки. Это даже тут на оффе обсуждали в ветке доминиона не раз и не два, на всех серверах в курсе по моему.
То есть по вашему выигрывать больше очков у слабой патьки , чем у сильной это нормально? К вам претензий нет, претензии к разработчикам, которые делают эту игру и допускают такое. Интересно, а кто-нибудь писал в саппорт по этому поводу? Все же логичнее рассчитывать очки, исходя из момента вступления в бой, а не в процессе. У нас никто этим не пользовался никогда, но видно придется. Никто не говорит, что вы бы и без этого не заняли первое место, но отрыв бы был в районе 100 очков, а не 300.
Приплыли. ВЗ не в курсе механики начисления очков за дом? Ребят вы точно играли в ту же игру что и на расколе? Вообще вся механика давно используется всеми ги Раскола )) Как думаете почему в этом МЧД за победу давали просто 100? )
ультов, голдов и реников грац )
Ник Ведущий, сервер Раскол, 51 лвл, краболучник с КМВ
Ну вот, взял и спалил такую секретную информацию, которую знали только избранные(
Это не механика, это дыры в ней.
Ведь вы уже сами проверили, что после 1го раунда начисляется 1/6 от рейтинга, вне зависимости от того, сколько очков у проигравшего на конец боя.
И вдруг с 2го раунда методика начисления очков другая?По-моему очевидно, что в какой-то момент система сломалась, а вы нашли эту дыру и стали ее использовать.
Мы на ВЗ как-то не заморачивались очками и рейтингом, возможно отчасти из-за того, что основное соперничество шло между двумя гильдиями, которые и разыгрывали между собой 1-2 места.
Понятно, что БСЛ имея всего 3 проигрыша, так и так бы занял 1ое место, но! Рейтинг был бы ниже.
Ну и теперь рейтинг и место в нем остальных гильдий с Раскола под сомнением.
Я писал о нелогичности данной системы напрямую дизайнеру доминиона, я убедил его отменить эту систему(мне так кажется) на полуфинал и финал прошлого МАПа(вернее, перевода ее в дополнительный фактор при равенстве очков). Я отчитался?
Видимо, людям, пишущим тут о правильности системы, еще не хватило времени осознать(т.к. им только ее рассказали, это нормально), что не учитывая этот фактор, ты не будешь на уровне с остальными. Сильная гильдии вообще будет только в минусе, ибо они сильнее и заканчивают свою бои быстрее, чем другие. А следовательно, и получают очков меньше.
Не хватило времени осознать, что в последнем раунде я могу попасть на пати Астральных крабов каких-нибудь в атаку, вынести их в нули за 5 минут, а Камелот, попадя в дэф против тех же крабов, закончит бой на 12 минут позже и получит на дофига больше очков, ибо крабы за это время кого-нибудь навыигрывают.
И вы предлагаете просто положится на рандом и уповать, что нам попадутся сильные враги, с которым бой выйдет долгим? А если Камелоту попадть 6 защит в 4 раунде, а БСЛу шесть атак - все, идти курить до следующей недели, потому что у нас бои короткие? Уже в финале МАПа покурили.
Нет, спасибо, я лучше буду сам контролировать ситуацию, чем верить рандому.
Последний раз редактировалось Stikol; 13.10.2014 в 16:01.
несоглашусь, когда сильной пати ролится слабая - это фэйл с точки зрения профита. ибо например у нас нет 100% всех одинаково сильных патей, да и в каждой гильдии так, значит если тебе наролило слабых - то другим патям капец от сильных, а ты (если считаешь свою патю сильной) мог бы посоперничать с противником послильнее и другие пати с твоей гильды оказались бы в более выгодном полежении не поймав сильных пать противника. сумбурно может, но как-то так
Раскол, БСЛ
Разместил скрин чата в посте - словил бан за рекламу порно!
Skyforge, БСЛ
Укротитель горящих пуканов в СФ.
-Есть только одно место,где тебя всегда ждут и примут тебя таким какой ты есть.
-Дом?
-Ад.
Я предлагаю, коэффициент на количество очков определять в начале боев. Тогда не будет этого геморроя, думаю вы тоже не в восторге 25 минут срадать ерундой, когда можно закончить бой за 15. Надеюсь в 6.0 это все же исправят. И конкретно в этом ЧД (из-за незнания этой фичи на ВЗ) вы и получили существенный отрыв, а так же возможно камы заняли всего 5тое место именно из-за этого.