Способность "Убийца" увеличивает время сотворения некоторых способностей в двое т.е. в 2 раза.Но по факту она увеличивает с 0.5 до 1.5 т.е. в 3 раза, это баг или я что то непонимаю?
5% к 15-25 удачи это мизерно. Да, можно пользовать на каком-то боссе, где можно стоять и не бегать.
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Сам только замутил сталка-перерода, возможно (и скорее всего) скажу глупость, но может удастся на боссе забить время между КД другими скилами? Продлить время ОС, шмальнуть АоЕ, разрядить контрольный выстрел, да мало ли чего, еще не разобрался... 5% к криту определенно лишними не будут, с тех же дотов накапает, может есть определенный смысл? Понятно что в условиях пвп нет времени на игру в пианиста от клавиатуры, но если на боссе есть время позаморачиваться, то почему бы и нет?)
---------- Сообщение добавлено в 04:28 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:26 ----------
Вообще вопрос интересный, кто-нибудь проводил замеры по ДПС с активным навыком и без?
Только что по быстренькому качнул лука до 30 лвла, понял что манипуляции со стойкой убийцы (в рдд, мили не пробовал) - как минимум изнасилование собственного разума, ни один босс не стоит такого танцепляса на клавиатуре, даже если прирост дпс составит все 5% от увеличения шанса крита...)
---------- Сообщение добавлено в 09:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:35 ----------
Кроме того, как выяснилось, польза даже в мили весьма сомнительна)
---------- Сообщение добавлено в 09:50 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:38 ----------
Но если, докачав лука до капа, я в нем не разочаруюсь, то обязательно разобью его в мили-инвизера, слишком долго я ждал возвращения Rogue-образных сталков, чтобы теперь просто пройти мимо, так его и не опробовав.=)
Ради приличия спрошу: как из себя вообще работники плаща и кинжала в ПвП? Удается равных варов/палов сливать за минимальный отрезок времени (5-10 секунд)? Или остается довольствоваться диетическим мясом магов/мистов?
Наивный. Магов сейчас апнут так что за ними не угонишься. В мили кого то убивать у тебя не хватит ни дамага ни выживаемости.
Пвп палом - милисталк: В ближнем бою при обмене ударами с вероятностью в 300% выйгрывает пал даже нажимая один скил,атаковать в близи только с использованием контроля.Умирает сталк под аутодафе в основном или от неожиданого крита в пол хп.Самый дамажным скилом является вихрь клинков и метнуть кинжалы убить ими не просто но возмаожно.В основном бой с палом заключается в закидывании дотами хождениями в инвизе и атаками под контроль
Ну, если честно, бой между рыцарем и разбойником так и должен выглядеть, ничего странного я не замечаю.)
"Если ты знаешь как себя так и врага, ты можешь победить в многочисленных битвах без опасности поражения."
Сунь Цзы, Искусство Войны.
Если ты проиграл, значит твой враг знал о твоих сильных и слабых сторонах больше, чем ты знал о его. Вот вся суть, остальное вторично.
Я не знаю каким кривым храмовником нужно быть чтобы проиграть милилуку.
Мили-лук вообще проиграет любому классу даже РДД-аспекту разведчика ...
Ну дак я про это и говорил на предыдущей странице. Я вообще уже ооочень давно не видел ни одного милишника. Единственное попадались небольшие гибриды, то есть РДД с перекатом и шквалом, но я считаю это бред.
Вопрос к знатокам, в стойке убийцы в описании скила указано: " ...в режиме скрытности атаки ближнего боя накладывают на противника эффект "Жертва", повышающий урон от трех последующих атак на 50%...", но не сказано атаки ближнего или дальнего боя или любые. Внимание, вопрос : "На какие три атаки распростряняется увеличение урона от эффекта "Жертва" - мили, рчд или те и другие?