-Концепция
Имеющиеся проблема:
Многим игрокам парой надоедает играть только за 1 персонажа, и поэтому они создают нового, также достигнув определенного уровня создаются переродки. И тем самым сталкиваются с тем что все локацию приходится проходить заново. В конце концов это приводит к тому что игроки теряют желание проходить локации заново.
Явное отсутствие разнообразия при прохождении локаций с нуля
-Подробный дизайн
Решать эти проблемы предполагается следующим образом:
1.У Лиги и Империи имеются по 3 расы: Канийцы, Гиберлинги, Эльфы; и Хадаганцы, Зэм, Орки. К примеру- После создания персонажа за ( Империю ) вы не попадете на корабль а по началу вы будете отправлены на ту локацию которая будет соответствовать расе вашего персонажа.
Хадаганец- локация городского типа с заводами и бетонными строениями ( чем то напоминает Незебград ).
Зэм- огромный комплекс, включающий в себя жилые помещения, лаборатории, административные помещения и т.п.
Орки- огромное поселение в степи, власть над которыми принадлежит шаманам.
А по завершению прохождения локации через порт отправится на корабле в Астрал, где в дальнейшем произойдет нападение.
В том же ключе создаются локации и для Эльфов, Канийцев, Гиберлингов.
2. Сюжет данных локаций должен касаться непременно той расы и тех проблем которые присущи данной расе, а также должен в полной мере раскрывать причины по которым тот или иной персонаж оставил спокойную жизнь и встал на путь героя, что позволит игроку лучше понять данного персонажа.
3.Примерный уровень локаций- с 1 по 10 ( 15 ). При этом придется поднять максимальный уровень с 60 по 70 ( 75 ). А также уровни на остальных локациях Лиги и Империи.
4. Все это позволит игрокам не скучать в мире Сарнаута, с удовольствием создавать новых персонажей, переродков и проходить абсолютно не похожие друг на друга локации.