У каждой игровой расы появился собственный
загрузочный экран, отражающий ее характерные особенности. Кроме этого, доработке подверглись различные элементы интерфейса.
Изменениям подверглась система экипировки персонажей. Характеристики будут перераспределены. В доспехах и оружии останутся только основные: Могущество и Выносливость, а дополнительные будут полностью перенесены в самоцветы. Самоцветы будут изготавливать ремесленники. На тестовом сервере в Лавке Редкостей для них будут доступны различные реагенты.
Персонажи, достигшие 60-го уровня, смогут посетить Феррис — новую зону, раскрывающую сюжетную линию. После его прохождения станет доступна новая территория Диких земель, где можно будет получить ингредиенты для профессий.
Исследование астрала. Теперь сектора разделены на 3 степени сложности прохождения. Чем опаснее противники — тем выше награда. Отважных капитанов ждут 5 новых и 11 переработанных полюбившихся ранее островов, а также новые модификаторы. Отправиться к ним можно либо своим ходом, либо напрямую, поговорив с Астральным крабом в Астральной академии.
Не обошлось и без классовых изменений. Все классы получили ряд дополнительных способностей.
В игре появилась раса
прайденов и соответствующее стартовое приключение (аллод Ольм).
Полное описание тестируемой версии.