То есть если я не играл в предыдущем сезоне, сильно отставать я не буду?
Смотря от кого
По большей части, игроки будут переодеваться полностью.
Думаю, если более-менее активно играть, то держаться на уровне общей массы игроков не составит особого труда.
Осмелюсь напомнить про 20 ключей до 5.0, когда никто не бузил про "роль астрала".
Бузили, бузили.
Ну и вообще - можно год, ну два проработать в таком напряжённом режиме. Пока игра новая, интересно посоревноваться, поупираться. Но рано или поздно устаёшь. Думаю, ещё и это накопилось у людей - на очередной год игры хочется уже просто поиграть для отдыха, а не для второй работы.
То есть если я не играл в предыдущем сезоне, сильно отставать я не буду?
Старый салат экономит 1 улучшитель и все.
Профный фиол по статам лучше чем салат прошлого сезона. одели полетели, хотя думаю можно и в зеленке.
Так, что не только отставать, а обогнать можно.
Осмелюсь напомнить про 20 ключей до 5.0, когда никто не бузил про "роль астрала".
Сейчас ключей будет всё же меньше. А по времени вместо 6 ключей (30-60+- минут на ключ т.е. 3-6+- часов в неделю)- пофармить крафтокомпоненты на камни.
---
upd. Сейчас те же 20 ключей в неделю будет только у тех, кто прослакал.
Только эти ключи не погорят, как было, в тех же 3.0, 4.0. И неделя пропуска - это не глухое отставание, а чуть больше усилий, но наверстать не есть проблема.
Осмелюсь напомнить про 20 ключей до 5.0, когда никто не бузил про "роль астрала".
Сейчас ключей будет всё же меньше. А по времени вместо 6 ключей (30-60+- минут на ключ т.е. 3-6+- часов в неделю)- пофармить крафтокомпоненты на камни.
---
upd. Сейчас те же 20 ключей в неделю будет только у тех, кто прослакал.
Только эти ключи не погорят, как было, в тех же 3.0, 4.0. И неделя пропуска - это не глухое отставание, а чуть больше усилий, но наверстать не есть проблема.
напомню и я, что тогда не было дз, не было камней и домининиона! людей на сервере было куда больше и проблем с поиском пати не было... сейчас сбор-поиск пати будет занимать больше времени чем сам полёт и сам астрал не успел тогда так астачертеть как сейчас!
Ну и вообще - можно год, ну два проработать в таком напряжённом режиме. Пока игра новая, интересно посоревноваться, поупираться. Но рано или поздно устаёшь. Думаю, ещё и это накопилось у людей - на очередной год игры хочется уже просто поиграть для отдыха, а не для второй работы.
Что-то не припоминаю, чтобы именно истерили, мол, ноулайф, вседела. Да и в целом недовольных было меньше, чем с ДЗ.
Мне хватало времени и на основу, и переродком полетать-поодеваться. Сейчас перерод заброшен наглухо.
Сообщение от kuknar1
напомню и я, что тогда не было дз, не было камней и домининиона! людей на сервере было куда больше и проблем с поиском пати не было... сейчас сбор-поиск пати будет занимать больше времени чем сам полёт и сам астрал не успел тогда так астачертеть как сейчас!
Не было Доминиона? Ок, это по 3.0. Зато было АП. Сколько там на АП народ сидел не отрывая задницы от компа?
Текущая версия гилд-ПвП в этом плане гораздо более адекватна (другой вопрос, что нынешняя версия РД мне не особо нравится, предыдущяя карта с пятью святилищами больше по душе была)
4.0, самоцветы, появление Доминиона. Да, много было возмущений и тд, но Доминион был и на него ходили.
Единственное, запас ключей был общий и на шмот, и на камни. Другое дело, что улучшители можно было крафтить (упущение, что выпилили, имхо)
Проблема с количеством игроков имеет место быть, согласен.
Ну не знаю, как насчет осточертеть, но меня и многих соги гораздо больше напрягает, когда из недельного пула островов попадается только один. Тут нужно больше разнообразия.
Сообщение от Chirsei
С наймами 1 сектор можно собирать сразу весь и на АОЕ, в втором секторе с наймами остров 15-25 мин.
с игроками будет куда быстрее.
зачем х4?)
А как же третий сектор? Или ты планируешь в 65 бегать?
Не было Доминиона? Ок, это по 3.0. Зато было АП. Сколько там на АП народ сидел не отрывая задницы от компа?
Текущая версия гилд-ПвП в этом плане гораздо более адекватна (другой вопрос, что нынешняя версия РД мне не особо нравится, предыдущяя карта с пятью святилищами больше по душе была)
АП - максимально долгое длилось 3 часа. В среднем конечно же меньше.
ЧБ - 2 часа в воскресенье и 1.5 часа (опять же это максимум) в среду.
Так что временных затрат меньше не стало, а с учетом сборов дважды в неделю, все стало еще хуже.
Единственное, запас ключей был общий и на шмот, и на камни. Другое дело, что улучшители можно было крафтить (упущение, что выпилили, имхо)
большая разница в том что, до последних месяцев сезона, астрал пролетался под реплами на пыщьпыщь аое, до 29+(51 кап) и 4*+?(55кап) сектора.
сейчас нам предлагают с самого начала, стиснув ягодицы, вайпаться за улучшители зеленого шмота.
Уважающий себя человек смотрит на
- 66ю экипировку как на обычную
- 65ю экипировку как на ослабленную
Не уважающий себя человек смотрит на
- 66ю экипировку как на усиленную
- 65ю экипировку как на обычную
---------- Сообщение добавлено в 16:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:28 ----------
И да, обязательного контента стало неприемлемо много. Раньше на одевание уходило куда меньше времени, и по мере одевания следующие острова проходились легче и быстрее, не требовались конст пати в обязаловку, а сейчас просто жесть. 20 островов не нужно было отлётывать весь сезон чтобы одется фул, там в среднем достаточно было 10 островов (примерно) чтоб к концу сезона одеться, а если еще и летать с теми у кого твой шмот не пересекается, то и того меньше.
большая разница в том что, до последних месяцев сезона, астрал пролетался под реплами на пыщьпыщь аое, до 29+(51 кап) и 4*+?(55кап) сектора.
сейчас нам предлагают с самого начала, стиснув ягодицы, вайпаться за улучшители зеленого шмота.
На пыщ-пыщ (особенно при основении нового слоя, ага) астрал пролетался теми, кому и сейчас рыж на пыщ-пыщ.
Что-то я сомневаюсь, что таких много.
Помнится, я со своими каждый раз, как начинали осваивать новый слой, разбирали всё на контроле. Приоделись в нём примерно наполовину - уже много где контроль пропускали. Под конец так вообще "ай блин, ну ктоооо притащил второй пак, хардкорщики, блин".
Так-то, когда слой почти закрыт - он у любой нормальной пати идет достаточно налегке.
Посмотрим, что с третим сектором с релизом 6.0 сделают.
Надеюсь, он не будет слишком хардкорен. Хотя, глядя на текущий сезон, на деление кто что осваивает - вполне возможно...
Последний раз редактировалось Light_Metal; 13.10.2014 в 15:38.
Скорее всего в сундуке будет всего 1 улучшитель, ибо если больше, то в астрал совсем можно не летать. Или летать, но сразу с бескорыстной помощью.
1 улучшитель - 1 ключ? Сие есть бред. Курган нафик никому не нужен будет. В астрале больше нападает.
Да и вопрос уровня улучшителей. Если 65 - то многим Курган не впился. Либо будут паровозить нубов.
Сообщение от artur101997
Я так понял, что в новом рейде те кто выберет слабых боссов будет падать 65 улучшители, а кто на более сильных тому 66
P.S про курган незнаю
Всегда в актуальном рейд-инстансе падали и будут падать в 6.0 предметы Драконьего Облика.
От силы боссов, емнип, будет зависеть только количество лута. Но уж точно не 65-66.
Собственно, у меня сейчас и возник вопрос - будет ли лут в рейде падать в сундуках, которые придется открывать ключами (маловероятно, что так будет, но всё же...)
Улучшители - в Кургане. И сундуки из Кургана будут открываться ключами. Это писалось.
upd. Про Курган:
Сообщение от Allods_Online
Древний курган
Уровень приключения теперь 65. В качестве добычи с боссов можно получить инсигнии 65 уровня и специальные ларцы, которые содержат улучшители экипировки, соответствующие прогрессу сервера. Открыть эти ларцы можно с помощью астральных и ирреальных ключей.
Последний раз редактировалось Light_Metal; 13.10.2014 в 17:56.
Осмелюсь напомнить про 20 ключей до 5.0, когда никто не бузил про "роль астрала".
Потому что тогда не было ни камней, ни ДЗ. В 4.0 появились камни и тогда бузили про то, что приходится разрываться между крафтом шмота и камней, плюс домик давал некислое преимущество. К тому же, до 5.0 не было ДЗ. Сейчас не придётся разрываться между фармом шмота и камней - придётся разрываться, чтобы просто всё это успеть. Кроме того, в предыдущем сезоне не было разделения на 2 линейки шмота - в 6.0 оно будет, 65 и 66.
Тот, кто придумал такую систему крафта, не хочет понимать, что сам шмот (и возня с ним, как следствие) - это необходимый инструмент для игры, а не сама игра.
Сообщение от rgabusha
То есть если я не играл в предыдущем сезоне, сильно отставать я не буду?
Будет сложнее начать осваивать контент, чем тем, кто в предыдущем сезоне оделся. Насчёт отставания вопрос каверзный) Поскольку будет разделение на 65 и 66 шмот, то будет и разница в статах между ними, которая лишь увеличится с улучшением качества (зелень-синь-фиол и т.д.). 65й шмот можно собирать спокойно, насчёт 66 - ещё вопрос. Скорее всего, придётся пройти через стадию двойного крафта (или как его ещё назвать) - т.е. заниматься поклейкой 65го, плюс собирать осколки линз для превращения его в 66й. Насколько знаю, для получения осколков нужно будет летать по бескорыстной помощи (а это ещё - плюс ещё дофига попочасов к астралогринду).
Осмелюсь напомнить про 20 ключей до 5.0, когда никто не бузил про "роль астрала".
Сейчас ключей будет всё же меньше.
Пришел в игру когда был 47кап, примерно в конце мая. Пока взял кап, пока разобрался что к чему, летал с рандомами вылётывая в неделю ключей по 10, а иногда и меньше, в 50% случаях вообще без ластов, так как руны были 4е, донат плюх никаких и к осенней обнове был фул рыж с вкраплением салата. Думаю середнячки могли одеться ы фул рыж за сезон вообще летая по 2-3 ключа в неделю, так что ни о каких 20и обязательных ключах в то время речи конечно идти не может. Те 20 ключей были возможностью, а нынешние 14 обязаловка.
Тот, кто придумал такую систему крафта, не хочет понимать, что сам шмот (и возня с ним, как следствие) - это необходимый инструмент для игры, а не сама игра.
Обсуждалось-проговаривалось. Если сразу (или просто довольно быстро) дать максимальную экипировку - то игроки будут заходить горвздо реже, даже ради БГшек и рейдов. Процесс одевания одна из неотъемлемых частей геймплея.
Так-то да, слишком много внимания процессу одевания как таковому, можно было бы и как-то сократить геймплей, направленный на сбор шмота.
Сообщение от YazEvGeniy
Пришел в игру когда был 47кап, примерно в конце мая. Пока взял кап, пока разобрался что к чему, летал с рандомами вылётывая в неделю ключей по 10, а иногда и меньше, в 50% случаях вообще без ластов, так как руны были 4е, донат плюх никаких и к осенней обнове был фул рыж с вкраплением салата. Думаю середнячки могли одеться ы фул рыж за сезон вообще летая по 2-3 ключа в неделю, так что ни о каких 20и обязательных ключах в то время речи конечно идти не может. Те 20 ключей были возможностью, а нынешние 14 обязаловка.
Открыл доступ в астрал практически одновременно со вводом 51 лвлкапа и А4+.
Благополучно вылетывал с соги и рандомами все 20 ключей почти каждую неделю, вайпались достаточно нечасто, несмотря на никакие руны и никакие донат-плюхи. Что я делал не так?
Другой вопрос, что рандом доставлял, как и сейчас Ну и был "веселый" второй сектор с паучкой, где стабильно падали очень многие...
Маленькая разница - там 20 ключей, если не отлетать - сгорали. Так что вот это была обязаловка.
Сейчас можно достаточно безболезненно пропустить недельку-другую.
И да, сейчас дают альтернативу астралу - сундуки с улучшителями в Кургане и новом рейде.
Так что не все 14 ключей придется отлетывать ручками на островах.
Маленькая разница - там 20 ключей, если не отлетать - сгорали. Так что вот это была обязаловка.
Сейчас можно достаточно безболезненно пропустить недельку-другую.
И да, сейчас дают альтернативу астралу - сундуки с улучшителями в Кургане и новом рейде.
Так что не все 14 ключей придется отлетывать ручками на островах.
Перечитал и подумал, а ведь уже забылось, что и ключи когда-то сгорали....
Как приходилось извращаться, если необходимо было пропустить неделю-другую (ключи отлетывались в четверг (все 20), а следующие брались в след. среду, таким образом можно было выйти из в игры почти на 2 недели).
Но странная штука, вроде и сделали большую пользу, введя ирреальные ключи, но "бочка дегтя" в виде ДЗ все испортила...
И так практически во всем, с одной стороны смотришь, ведь некоторое нововведения реально хорошие, и идут только в плюс, но другие новшества не только нивелируют положительный эффект от первых, но и дают еще большее неприятие.
Перечитал и подумал, а ведь уже забылось, что и ключи когда-то сгорали....
Подозреваю, что многие предпочли забыть сгорающие ключи как страшный сон.
А теперь еще и вопят, мол, дайте стабилизаторы в ЛР
Сообщение от grayx27
Но странная штука, вроде и сделали большую пользу, введя ирреальные ключи, но "бочка дегтя" в виде ДЗ все испортила...
И так практически во всем, с одной стороны смотришь, ведь некоторое нововведения реально хорошие, и идут только в плюс, но другие новшества не только нивелируют положительный эффект от первых, но и дают еще большее неприятие.
Угу, нынешняя реализация ДЗ не очень порадовала.
Посмотрим, что выйдет. Судя по всему, учли недочеты избыточного плейтайма. Кто-то может и завопит, что "делать нечего", но большинству сокращение времени на "программу минимум", кмк, придется по душе.
Перечитал и подумал, а ведь уже забылось, что и ключи когда-то сгорали....
Как приходилось извращаться, если необходимо было пропустить неделю-другую (ключи отлетывались в четверг (все 20), а следующие брались в след. среду, таким образом можно было выйти из в игры почти на 2 недели).
Но странная штука, вроде и сделали большую пользу, введя ирреальные ключи, но "бочка дегтя" в виде ДЗ все испортила...
И так практически во всем, с одной стороны смотришь, ведь некоторое нововведения реально хорошие, и идут только в плюс, но другие новшества не только нивелируют положительный эффект от первых, но и дают еще большее неприятие.
Всем Доброго!!!
Сёма, ты ещё вспомни, когда за шмотки дрались и собачились в трюме корабля, а если это был рыж, то там вообще паника была, особенно если она на 2 или 3 человек подходила, люди так врагами становились... Все таки раньше игра была лучше...
Надежда на то, что с зеленого слоя упадет феол, дала бы людям куда больше мотивации летать и фармить астрал (имхо). Так сказать небольшой бонус, в виде доп сундучка, который падает с ласта раз в 40 - 100 островов... этот сундук грузиться в трюм и его везут в ангар и уже там вскрывают и смотрят кому он подходят ( как в старые добрые времена).
Обсуждалось-проговаривалось. Если сразу (или просто довольно быстро) дать максимальную экипировку - то игроки будут заходить горвздо реже, даже ради БГшек и рейдов. Процесс одевания одна из неотъемлемых частей геймплея.
Так-то да, слишком много внимания процессу одевания как таковому, можно было бы и как-то сократить геймплей, направленный на сбор шмота.
Болтовня это все, ничем не подтвержденная. Я вот писал что пришел играть в конце сезона 47капа и сказать что к этому времени все оделись и на сервере никого не было будет откровенным враньём. Народ просто кишил, у каждого инста на каждой локации постоянно толпилась куча народу, на асэ, эльджуне, плато кобо постоянно шли бои, везде перемещались рейды, кто на цепочку айденуса, кто куда, аллоды можно было сравнить с аквариумом набитым пираньями доверху. На кирахе шли также ожесточенные бои, захватывались лагеря то империи то лиги, пройти осколок язеса без битвы с противоположной фракцией также было очень сложно, я уже не говорю о ТО, даже я там побывал хотя выводы делать немогу коснулся только краем глаза. Когда ты последний раз видел нападение противоположной фракции на свою столицу? Думаю никогда, так как 51 кап стал отправной точкой к разрушению комфорта в игре в связи с увеличением обязательности к отлётам всех 20и ключей, многие просто не хотели так дротить, единственное что как то держал 51й кап это большой объём введенного контента, но тем ни менее к концу сезона очень многие ушли.
Сообщение от Light_Metal
Открыл доступ в астрал практически одновременно со вводом 51 лвлкапа и А4+.
Феил, я не говорил о 51 капе в своем сообщении, фраза ни очём.
Сообщение от Light_Metal
Благополучно вылетывал с соги и рандомами все 20 ключей почти каждую неделю, вайпались достаточно нечасто, несмотря на никакие руны и никакие донат-плюхи. .
Хвастовство не относящиеся ни к теме ни к моему посту, непонятно вообще что хотел этим написать, разве что пост набить, ну отлетывал ну и что? Ну не вайпался ну и что? Какое это имеет отношение к моему посту где я написал что отлетывая около 10 ключей оделся в рыж с вкраплением салата за несколько месяуев? Ты тоже оделся в рыж с вкраплением салата или что?
Сообщение от Light_Metal
Что я делал не так?
Вообще не понял вопроса( где у меня в подписи написано что я психиатр готовый разбирать смысл твоего бессмысленного поста? Единственное могу предположить что проблема у тебя в передергивании фактов, выдергивания цитат без общего контекста, вот и получается бессвязная писанина, ну а вообще за консультацией лучше обратись к специалисту, не следует слушать мнение форумчан, кто знает может я идиот, а ты меня послушаешь.
Сообщение от Light_Metal
Другой вопрос, что рандом доставлял, как и сейчас Ну и был "веселый" второй сектор с паучкой, где стабильно падали очень многие...
Тоже непонятно какое отношение к теме и моему посту,
Сообщение от Light_Metal
О
Маленькая разница - там 20 ключей, если не отлетать - сгорали. Так что вот это была обязаловка.
Сейчас можно достаточно безболезненно пропустить недельку-другую.
.
Вот опять вырвано без какой либо сути о чем писал выше на твой вопрос “ Что я делал не так?”
Так как непонятно о каком капе ты пишешь придется пояснить в двух вариантах, для 47капа сгоревшие ключи небыли критичны в связи с расчетом одевания не на весь сезон, можно было сжечь кучу ключей и одеться в фул шмот.
Для 51 капа объяснять нет смысла потому что реч об этом не вёл, но тем ни менее стоит добавить контекста к вырванному тобой “20 ключей, если не отлетать - сгорали ”. – “В каждом новом слое падало больше вещей, чем в предыдущем” сразу получается иной смысл! Верно? Можно было сжечь 40 ключей не летая в астрал, а потом полететь в следующий слой и успешно догнать своих друзей. Я вот например сменил вара на барда наверно месяца через 2-3 после выхода обновы и спокойно догнал по развитию многих ТОП игроков, к концу сезона имел не доделанных вроде 3 шмотки 52х, точно не помню. Хотя подчеркну, что 51 кап уже склонился к обязаловке по отлёту ключей и многие игроки начали покидать проект либо об этом задумались. По крайне мере на 51 капе, народу на локациях было в разы меньше, Опять возврощаясь к началу поста, почему при 47 капе когда одевание было быстрым народ кишил, а в 51 когда одевание было растянуто на весь сезон народцу стало мало? Выводы тут каждый сам сделает.
Сообщение от Light_Metal
И да, сейчас дают альтернативу астралу - сундуки с улучшителями в Кургане и новом рейде.
Так что не все 14 ключей придется отлетывать ручками на островах.
Ну вот зачем говорить то чего не знаете? Вы это пробовали? Конечно нет, так чего воду мутить вот будет это востребовано в реалиях тогда и говорите, а так это неуважение к самому себе, не будьте таким легковерным.
Сообщение от dogbaskervil
Всем Доброго!!!
Сёма, ты ещё вспомни, когда за шмотки дрались и собачились в трюме корабля, а если это был рыж, то там вообще паника была, особенно если она на 2 или 3 человек подходила, люди так врагами становились... Все таки раньше игра была лучше....
Разве это было не здорово? Раньше летя в астрал я чувствовал себя искателем приключений за сокровищами, сейчас летя в астрал чувствую себя крестьянином которому нужно копать картошку на пропитание )
Разве это было не здорово? Раньше летя в астрал я чувствовал себя искателем приключений за сокровищами, сейчас летя в астрал чувствую себя крестьянином которому нужно копать картошку на пропитание )
Кстати, ассоциации с искателем сокровищ и огородником очень схожи с моими) Но надо отметить, что досадно было, когда с острова не привозишь на себя ничего абсолютно - выпало всё не твоё.
Последний раз редактировалось tuzikco; 14.10.2014 в 15:26.
Но надо отметить, что досадно было, когда с острова не привозишь на себя ничего абсолютно - выпало всё не твоё.
Пфффффф. "Досадно" было, когда выпадала в Большом Куполе твоя шапка, за которой ты ходил 3 месяца, а ее лутал взятый со стороны рандом с формулировкой "мне голда нужна". Вот тогда был такой "дух искателя приключений", что стулья моментально прогорали.
...так как 51 кап стал отправной точкой к разрушению комфорта в игре в связи с увеличением обязательности к отлётам всех 20и ключей...
Чушь. Вам кто-нибудь сказал "Если не будете отлетывать 20 ключей в неделю, то мы удалим Вашего персонажа"? Не думаю, что увеличилась обязанность полетов. В частности для тех, кто просто играет.
Я мо, напримепр, отлетать и 1 ключ в неделю. И вобще ни одного. Все зависело отМОЕГО желания и настроения.
Болтовня это все, ничем не подтвержденная. Я вот писал что пришел играть в конце сезона 47капа и сказать что к этому времени все оделись и на сервере никого не было будет откровенным враньём.
Ты как-то ловко забыл про шмот 47. И подаёшь рыж 45 как "быстро оделся"...
Сообщение от YazEvGeniy
Раньше летя в астрал я чувствовал себя искателем приключений за сокровищами, сейчас летя в астрал чувствую себя крестьянином которому нужно копать картошку на пропитание )
Кому как. У меня эта "картошка" началась в первом же активно отыгранном сезоне (47, да).
Горящие ключи, вечные поиски рандомных пати, потому что с гильдией не всегда удавалось летать из-за часового пояса, нелюбимое танкование, потому что вар-дд наф никому не нужен был, и т. п. Пропитание и есть - в данном случае под пропитанием имеется в виду прохождение рейд-инста, чтобы пройти-таки сюжет до конца.
Чушь. Вам кто-нибудь сказал "Если не будете отлетывать 20 ключей в неделю, то мы удалим Вашего персонажа"?
Какая логическая связь этой фразы к комментируемому предложению? Правильней было написать так -
Сообщение от LaNocheOscura
Чушь. Вам кто-нибудь сказал "Если чукча не посмотрит на оленя, то мы… обана смотри цыплёнок"?
Сообщение от LaNocheOscura
Не думаю, что увеличилась обязанность полетов.
Клёво! Хвастаться тем что не думаете это наверно весело), только зачем тогда что-то утверждаете? Ведь если как-нибудь сподобитесь подумать то ваше собственное мнение может измениться.
Сообщение от LaNocheOscura
В частности для тех, кто просто играет.
Я мо, напримепр, отлетать и 1 ключ в неделю. И вобще ни одного. Все зависело отМОЕГО желания и настроения.
Ну да игра персонажем с гс 40к в окружении игроков с 60к+ может называться игрой только в том случае если ты не думаешь своей головой да?
Ps: нужна обнова, а то я неадекватить начинаю на форуме, ну что поделать хоть какое-то занятие…
А никто не задался вопросом, что делать с осколками универсальных улучшителей? Ведь если летать в 3 сектор за 66 улучшителями, то по логике должны падать 66 осколки. Нужны 3 малых и один большой, большой падает только с ласта. Вывод: если вайпаться в 3 секторе, то про универсальные улучшители можно совсем забыть, так как основные вайпы происходят на ласте, ну или до него (капитан очевидность подсказывает), и , соответственно, будет получаться так , что с острова привозишь , к примеру, 3 малых осколка 66 уровня и большой осколок 65 уровня. А без большого осколка улучшитель не собрать (капитан снова рядом).
К тому же в описании осколка написано так - "очень нестабильны и разрушаются при след. залете на остров".
Ты как-то ловко забыл про шмот 47. И подаёшь рыж 45 как "быстро оделся"...
Ну это понятно, что мне легче было, но речь идет не о сложности, а о сроках, думаю 47 шмот падал также, если нет то извиняюсь конечно за неточность, говорил о 45 шмоте.
---------- Сообщение добавлено в 15:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:54 ----------
Болтовня это все, ничем не подтвержденная. Я вот писал что пришел играть в конце сезона 47капа и сказать что к этому времени все оделись и на сервере никого не было будет откровенным враньём. Народ просто кишил, у каждого инста на каждой локации постоянно толпилась куча народу, на асэ, эльджуне, плато кобо постоянно шли бои, везде перемещались рейды, кто на цепочку айденуса, кто куда, аллоды можно было сравнить с аквариумом набитым пираньями доверху. На кирахе шли также ожесточенные бои, захватывались лагеря то империи то лиги, пройти осколок язеса без битвы с противоположной фракцией также было очень сложно, я уже не говорю о ТО, даже я там побывал хотя выводы делать немогу коснулся только краем глаза. Когда ты последний раз видел нападение противоположной фракции на свою столицу? Думаю никогда, так как 51 кап стал отправной точкой к разрушению комфорта в игре в связи с увеличением обязательности к отлётам всех 20и ключей, многие просто не хотели так дротить, единственное что как то держал 51й кап это большой объём введенного контента, но тем ни менее к концу сезона очень многие ушли.
Ну вот не знаю, насколько (не)подтвержденная. Тем не менее - позиция АОтимс озвучена.
Да, кишил народ, а еще "небо было голубее и трава зеленее" (ц).
Уход игроков случался больше при тотальном вайпе шмота, а не из-за "обязалова". Из-за чего камешки-то и запилили.
Опять же, для топов всегда именно обязательным был и отлет всех ключей, и отфарм рейдов.
Для тех, кто в стороне от топа - всё всегда было и есть было крайне по желанию. Захотел - слетал/сходил и тд.
Нападение. В этом сезоне не припоминаю, в предыдущем было сколько-то налетов. Можно даже покопаться и найти видео мегарейда ПА в Новик. ЕМНИП, это таки на 55 лвлкапе было.
Сообщение от YazEvGeniy
Какое это имеет отношение к моему посту где я написал что отлетывая около 10 ключей оделся в рыж с вкраплением салата за несколько месяуев?
Такое, что ты вобще ни разу не напрягался.
Ты, смотрю, и сейчас не напрягаешься...
Сообщение от YazEvGeniy
Так как непонятно о каком капе ты пишешь придется пояснить в двух вариантах, для 47капа сгоревшие ключи небыли критичны в связи с расчетом одевания не на весь сезон
Нетопам они никогда не были критичны. И не критичны сейчас.
Сообщение от YazEvGeniy
можно было сжечь кучу ключей и одеться в фул шмот.
А можно было весь сезон (47 лвлкап) упарываться, но так на себя ничего толкового и не выбить.
Или выбить, но на ролле предмет, как писал Терзало, уйдет не тебе. Рандом жесток.
[QUOTE=YazEvGeniy;6131631]Для 51 капа объяснять нет смысла потому что реч об этом не вёл, но тем ни менее стоит добавить контекста к вырванному тобой “20 ключей, если не отлетать - сгорали ”. – “В каждом новом слое падало больше вещей, чем в предыдущем” сразу получается иной смысл! Верно? Можно было сжечь 40 ключей не летая в астрал, а потом полететь в следующий слой и успешно догнать своих друзей.
А то сейчас не так?
Количество лута компенсируется существенно бОльшим приростом к прогрессу пайки. Не на пару процентов, как, насколько помню, было, а х2 и больше.
Что сейчас вагоном в Руины можно быстро догнать, то тогда вагоном в рыж сектора можно было догнать.
Разницы, по факту, никакой, более того, мне видится, что сейчас "лифт" для отстающих упрощен.
Ну вот не знаю, насколько (не)подтвержденная. Тем не менее - позиция АОтимс озвучена.
Да, кишил народ, а еще "небо было голубее и трава зеленее" (ц).
Уход игроков случался больше при тотальном вайпе шмота, а не из-за "обязалова". Из-за чего камешки-то и запилили.
Знаю много людей с кем играл, все они ушли из-за необходимости много за..тить, при этом не знаю ни одного кто ушел бы из за вайпа шмота. Конечно допускаю что оценка только на моём уровне, но вот вы сами предъявите хоть одного человека который покинул проект из за вайпа, думаю пока найдете одного такого вам придётся перебрать десяток ушедших по другой причине.
Сообщение от Light_Metal
Н
Такое, что ты вобще ни разу не напрягался.
Ты, смотрю, и сейчас не напрягаешься...
.
Ну а это заявление какое имеет отношение к скорости одевания на 47 капе по отношению к скорости одевания сейчас, или правильней как эта писулька связанна с тем что раньше можно было одеться в фул потратив на это меньше времени чем сейчас?
Сообщение от Light_Metal
Ну
Нетопам они никогда не были критичны. И не критичны сейчас.
Тут опять слишком много вырезано из контекста, невозможно комментировать, хотя бы кость кинь, кто такие ТОПы в то время и в нынешние, кто такие неТОПы в то время и нынешние, очень много вариаций с толщиной прослойки произошло за это время, комментарий будет по определению не корректен , так что ты извини но я не возьмусь, считай меня слабовольным.
Сообщение от Light_Metal
А можно было весь сезон (47 лвлкап) упарываться, но так на себя ничего толкового и не выбить.
Или выбить, но на ролле предмет, как писал Терзало, уйдет не тебе. Рандом жесток.
.
А еще можно было в первый свой полёт выбить себе рыж, но люди склонны помнить только плохое. Когда остаётся одна две шмотки можно договорится в группе что ты ролишь только их, а остальные отдаешь, когда я летал такое работало.
Сообщение от Light_Metal
Н
А то сейчас не так?
Количество лута компенсируется существенно бОльшим приростом к прогрессу пайки. Не на пару процентов, как, насколько помню, было, а х2 и больше.
Что сейчас вагоном в Руины можно быстро догнать, то тогда вагоном в рыж сектора можно было догнать.
Разницы, по факту, никакой, более того, мне видится, что сейчас "лифт" для отстающих упрощен.
Вот опять выдернул, ты наверно никогда не остановишься, где в твоём посте информация о том что такое появилось только под конец сезона, что данная фишка доступна только игрокам у которых есть друзья в ТОП гильдиях с открытыми руинами? Ты не описываешь ситуацию полностью, как с тобой можно вести диалог? Непонятно…
Вот тебе задачка в той форме которой ты излагаешь мысли: Как думаешь если бы все самолеты в мире взрывались при первом взлёте после постройки, унося на тот свет всех пассажиров. Шанс погибнуть в авиакатастрофе у человека был бы ниже, чем в автокатастрофе? Ты бы стал летать на столь безопасном транспорте?