Ответить в теме
Показано с 1 по 2 из 2
  1. #1
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Velranni создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    179
    Цитата Сообщение от Shooth Посмотреть сообщение
    Вопрос к Allods team.Что будет с амальгамой?Мы получим к ней доступ сразу как достигнем 65 уровня профессии или придется открывать как с камнями?
    Вопрос про алхимиков? Доступ к созданию амальгамы будет сразу.

    Цитата Сообщение от Sergeiblack1 Посмотреть сообщение
    А мне это нравится!!! Можно будет неплохие деньги на этом сделать.
    Деньги сделать не получится, а вот Монеты Свободных Торговцев - вполне.

    Цитата Сообщение от Elkmar Посмотреть сообщение
    На крафт салатового камня нужно будет по 16 зеленых камней (если я все верно понял), всего камней грубо говоря 54, итого надо будет 864 камня к концу сезона, если крафтить по три камня в день, то...
    Готовые самоцветы разного качества можно будет получить на Диких землях за убийство боссов в желтых и красных хабах.

    Цитата Сообщение от Agatademon Посмотреть сообщение
    это понятно, НО! вопрос то остается, зачем человеку который может играть допустим 4-5 часов в день (я например) и быть если не в топе, то недалеко, в игру, в которой человек играющий 24 часа в сутки будет иметь в разы больше?
    сейчас благодаря ограничениям в виде недельной добычи/правам на подвиг/ключам нет особой разницы 24 часа ты в игре ежедневно, либо 2-3... (различие в голде, но оно не особо влияет на игру)
    Основной прогресс одевания персонажа это все равно улучшители из астрала, которые лимитированы. Собрать сразу салатовые камни ни у кого не получится. Да, можно себе поставить зеленые камни в первые дни, но чтобы начать фармить/создавать камни следующего качества потребуется дождаться продвижения общесерверного сюжетного прогресса.

    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Поэтому вопрос - будет ли рецепт на салатовые камни или, как и с инсигниями, мы будем делать салаты в виде фулфиол набора заготовок?
    Рецепт на салатовые камни будет по тому же принципу что и на остальные

    Цитата Сообщение от Ramola Посмотреть сообщение
    Все компоненты необходимые для ремесел будут привязаны или мы все-таки наконец-то сможем ими обмениваться между собой (без помощи Негоциантов, бесплатно)? Сейчас компонент (что-то там "... битвы" не помню точно) необходимый для создания инсигний изменяющих атакующие статы, лично мне, падает 1 шт. из более чем ста шкатулок с ДЗ, а поделиться им со мной никто не может из-за привязки.
    Самоцветы негоциантов подходят для крафта так же как и компоненты. Купив компоненты и скрафтив камень можно этот камень потом продать.
    Компоненты с дз и астрала привязаны и обмениваются только через негоциантов.

    Цитата Сообщение от AndreRK Посмотреть сообщение
    1. Зелье на вдохновение будет действовать разово (юзнули -- повис баф, получили вдохновение -- баф снялся) или в течении какого-то времени. Если второе -- какого?
    2. Будет ли новая трава только на ЦС или на новых ДЗ тоже?
    3. Останется ли ассортимент Лавки Редкостей в разделе профессий таким же или планируется ввести предмет, аналогичный временам ОБТ, дающий возможность лишних перековок?
    1. Разово (юзнули, повис бафф на полчаса, получили вдохновение - бафф снялся)
    2. Только на ЦС. На ДЗ травы не будет.
    3. Возможно, какие-то расширения еще будут.

    Цитата Сообщение от vZmRIDER Посмотреть сообщение
    Я один не могу начать крафт камней при наличии 4ех компонентов?тупо кнопка не загорается
    Инструменты неподоходящего уровня.

    Цитата Сообщение от geMoHoJIor Посмотреть сообщение
    В конце сезона, взмыленные, уставшие и озверевшие, вдруг осознаём... что готовится очередное обновление и "долгожданный вайп". Задумка на мой взгляд великолепная, но не на один год. Мы играть то будем в этом сезоне? Именно играть, используя результат сего крафта или продолжим гонку за ресурсами, так и не поняв - для чего...
    Вы и играете весь сезон. Вы забываете, что игра - это процесс.
    Добывая улучшители, вы _играете_, исследуя астрал, проходя ПвЕ-контент - острова.
    Добывая реагенты, вы _играете_, сражаясь на различных БГ.
    Добывая ДО, вы _играете, проходя рейдовый контент.

    Вы видите только одевание, забывая, что за ним постоянно стоит именно процесс игры и постижение различного контента.

    Цитата Сообщение от Kizilus Посмотреть сообщение
    Разрабы, а вы вообще в курсе, что одевание растянутое на весь сезон - это ахтунг? Игроки должны иметь возможность минимум 50% сезона проходить в макс-обвесе. Ибо делать одевание на 90% времени сезона и потом по сути вайпать шмот равносильно плевку в лицо?
    Мы в курсе того, что для подавляющего большинства игроков одевание в полный комплект экипировки = "прошел игру, в этом сезоне можно не играть". Да, круто в фул обвесе побегать. Один-два дня. Без какой-то цели нет стимула заходить в игру. На отсутствии какого-либо занятия на левелкапе обжигаются многие, казалось бы, достойные ММОРПГ.
    Но это уже оффтоп.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  2. #2
    Аватар для Allods_Online
    Новости Allods_Online во всем своем великолепии Allods_Online во всем своем великолепии Allods_Online во всем своем великолепии Allods_Online во всем своем великолепии Allods_Online во всем своем великолепии Allods_Online во всем своем великолепии Allods_Online во всем своем великолепии Allods_Online во всем своем великолепии
    Регистрация
    31.08.2009
    Адрес
    https://allods.mail.ru/
    Сообщений
    6,237
    Репутация
    936
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    Все виды необходимых для ремесла компонентов можно получить при обмене у Негоциантов. Добывать их самостоятельно можно на Диких землях и в астрале, в качестве трофеев за уничтожение демонов. Их фарм ничем не лимитирован. Более того, можно получить реагенты более высокого качества в сложных секторах астрала и красных зонах Диких земель. Компоненты теперь не различаются по профессиям. Получить их может любой персонаж, даже не изучивший никаких ремесел.
    После публикации статьи о профессиях и запуска ПТС возникло множество вопросов, касающихся добычи реагентов в астрале. Ниже минигайд на эту тему.


    Прежде всего необходимо вылететь из ангара и использовать корабельную ловушку для эманаций.


    При этом активируется режим астральной охоты, позволяющий не только получать добычу за убийство демонов, но и постепенно подходить все ближе и ближе к получению сундуков в трюме корабля. За каждую сотню эффектов "Охота за добычей" будет появляться очередной сундук.




    Эти сундуки можно обменять у Охотников на демонов на астральные самородки, которые окажутся в сумке персонажа. Их нужно использовать и после этого уже можно будет купить кристаллы эфирита, необходимые для создания самоцветов.


    Следует отметить, что чем больше сундуков с добычей сдается Охотникам на демонов, тем солиднее получаемая награда. Однако при этом корабль становится все более и более уязвимым для пиратского нападения.
    Ссылка на ручное скачивание обновлений и хотфиксов: http://dlb.allods.ru/

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения