эээ вы делаете квестики на ЦС? думаю делаете, как раз набивается, почему ,туда траву то не ввели чтобы росла, нужно тоже пол Идриха и Умойра изколесить ради нее
ну 40 минут задтротства на амальгаму, может тоже превратиться в бормотуху или 1-2 концентрата
я за открывашками в руины хожу, у мну сумка фигней для оружейных инсигний забита (еще бы рецепты бы хоть как то падали, а то за всем время выбила 2, остальное пришлось покупать), но вот мидинилу я получаю только в астрале, да еще с тупым рандомом
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
не всегда, и цена за частую не приемлема, так как при затратах через аук инсигния, которая может получится, а может нет не окупится.
не знаю, согии делают цс-умойр-личный аллод.
---------- Сообщение добавлено в 14:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:55 ----------
не в том дело, а в конечном результате.
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
таки делают, а не покупают.
И давайте забудем про профит на ауке и про голд, мы говорим о монетах свободных торговцев пусть алхимам не дали делать самоцветы, инсигнии,но пусть тагда запилят какое нибудь "улучшенное концентрированное зелье мастерства, беспощадности и др." которое алхим может продать только негоциантам за монеты свободных торговцев и не сможет выставить на аук или продать другому персу.
Хватит ныть что алхимия ущербна, еще не было анонса проф, ей богу уже бесит. У меня у самого алхимия и кожевник нормально живу. или Вы хотите чтоб алхимики делали кристалы или любую валюту игравую.
Последний раз редактировалось SJay2; 11.09.2014 в 13:08.
Если вы чего-то не знаете, это не значит что этого не существует.
[Вот кто я!] [Манчкин 7%] [Убийца 7%] [Тусовщик: 53%] [Исследователь 33%] А ВЫ?
Ни кто не говорит что алхимия ущербна, но в анонсе негоциантов по списку товаров алхимику нечего предложить.
•амальгама - добывается в независимости от профы
•компоненты для создания самоцветов - добывается в ДЗ (обещают что все в независимости от профы)
•самоцветы - кожевенники, кузнецы,оружейники,портные.
•корабельные кристаллывсе независимо от профы.
И говорю я не об анонсе проф, а об анонсе негоциантов.
Вот когда будет анонс вот тогда и будем обсуждать, а сейчас толку воду в ступе толочь, все равно масло не получится.
Если вы чего-то не знаете, это не значит что этого не существует.
[Вот кто я!] [Манчкин 7%] [Убийца 7%] [Тусовщик: 53%] [Исследователь 33%] А ВЫ?
Если разрабы дадут остальным профам кв. на самоцветы где надо убить 240 мобов в локациях которые не относятся к фарму добротной и др. добычи и фарму шмота(ДЗ), я посмотрю как они будут успевать на домик, в астрал, на БГ, ЦС, и другие инсты.
Особенно когда им дадут зелёный шмот.
очень похожа на систему лавки астральных бриллиантов в Neverwinter D&D. P.S. Для модеров это не реклама и не сравнение, просто факт.
Идея очень интересная, только уберите эти ковчеги, пусть монеты просто будут общими в ценностях. Например, вар сейчас печален в пвп, и мне амальгаму набивать на хутоярах, а тем более на арене не доставляет вообще удовольствия, зато вот бардом гораздо интереснее в пвп - буду просто ходить всегда бардом, а одевать вара танка для своей консты, чем плохо? Почему люди должны платить деньги за перенос ценностей с одного воплощения на другое?
И еще, очень не понравилось, что обратно нельзя продать товары негоциантам. Ну привязаны они к персу, окей, покупаю я 50 амальгамы наобум, ушло на крафт 32 допустим, потом мне пришлось уехать в командировку, и амальгама протухла. Либо хотя бы срок годности уберите (но лучше продать обратно).
Аллоды - это "У вас лагает? Тогда запилим ща акцию" (c) [АВЗ] Офигевший
Аллоды - это 56%
Аллоды - это где женятся ради бутербродов и берут на руки чтобы вытащить из текстур.
Аллоды - это "на ВЗ лагает"! (special thx to Draculina)
Хм... Выходит, крафтовые неактивированные камни продать можно будет, а активированные - нет? При этом активированные купить можно будет, но нельзя продать? Черт, так и знал, что придется апнуть 65-й и смотреть после крафта камней...
Кстати, цена "радует" - чистый камень 4 монеты, а активированный - 150.
Внимательно все прочитал, одной вещи не понял. Почему вся эта система должна работать?
Вот есть 3 игрока.
Игрок А не вылезает из игры, и у него дофига ценностей для продажи. За эти ценности он может получить только... те же самые ценности, которых у него дофига. Или собрать кучу монет негоциантов, и чувствовать себя очень богатым. Мне одному кажется, что этому человеку негоцианты скоро станут малоинтересны?
Игрок В проводит в игре значительно меньше времени, но ему хватает, чтобы нафармить необходимый лично для него минимум ценностей. Естественно, негоцианты ему нафиг не нужны.
Игрок С имеет мало времени, и с удовольствием покупал бы у негоциантов товары, но откуда он будет брать монеты? Если у него появится лишнее время, он сам нафармит то, что ему нужно, если не появится - негоцианты для него так же актуальны, как ювелирный магазин для бомжа.
Вывод - насыщенного рынка товаров у негоциантов не будет, ему (рынку) просто взяться неоткуда.
Выход тут ровно один - дать возможность игроку А, как основному потенциальному поставщику товаров, материальную заинтересованность в своем труде. Например, добавить возможность покупать за монеты негоциантов товары из лавки редкостей. Не все подряд, но и не костюмы. Что-то полезное, типа зелий и репликаторов. Цену можно поставить большую, главное - чтобы цель была. Пусть вечный гоблин будет стоить 100К монет, и копить на него надо будет год, но появится экономический стимул во всем этом участвовать. В том виде, который предлагается сейчас, система просто неработоспособна.
Игрок 1. Не любит профы и крабить, любит пвп и астрал. Сдает Негам аму и эфирит, получает камни.
Игрок 2. Любить профы и крабить, не любит астрал и пвп. Сдает заготовки для камней, берет эфирит, крафтит камни, если крафтит много и их сдает, берет еще и аму.
Или просто сдает заготовки, покупает камни/аму.
Игрок 3. Любит все. Дротит сутки напролет, сам все крафтит. Меняет свои лишние камни у Негов на нужные, которых нет в его профах.
Обменник негоциантов в его текущем состоянии = зря потраченное время на разработку. Потому что работать не будет.
Почему не будет? Потому что в его текущем состоянии он существует только для одной цели - для крафта камней.
А вся система крафта камней - невероятно, невозможно огромная ошибка. Дать другое определение процессу, который не имеет смысла (спасибо затратам и шансу скрафтить ничиво) и вообще не требуется в игре (благодаря готовым камням из обменника) я просто не в силах.
Посмотрим, как пойдет.
Мне почему-то кажется - не взлетит...
Злое пве-жрецокрабэ. Что нисколько не мешало резать стада нубов, считающих себя труЪ пвп-игроками, и ловить фан с их вайна на форуме =)
Мир праху твоему, святой отец...
Это называется "натуральный обмен". Плох он в первую очередь тем, что у игроков нет стимула зарабатывать больше монет негоциантов, чем нужно лично им для удовлетворения своих скромных потребностей. "Если я буду работать усерднее, то заработаю не одну тарелку супа, а две. Но две тарелки супа я не съем" (с). Человеческая история подобный экономический подход попробовала и забраковала. Не очень понятно, почему именно здесь и сейчас он должен заработать. Кстати, в вашем примере третий игрок, у которого должно оставаться больше всего излишков для обмена, вообще не заинтересован в этом и исключен из экономического оборота, потому что обмен одних камней на другие абсолютно ничего рынку не добавляет. А будь у него возможность копить монеты негоциантов на что-то нужное, что он сам добыть не может - было бы совсем другое дело. А будет это шоп, реплик, вечный гоблин, Мираж или 4-я страница Данаса - это вопрос технический. Главное, чтобы этот ****от, накопив миллион монет негоциантов, думал не "у меня есть миллион монет негоциантов, которые мне нафиг не упали", а "у меня есть одна десятая часть Миража, и если я буду ****отить в прежнем темпе еще год, заваливая рынок товарами, то получу целый Мираж".
Я и не говорю, что эта система безупречна. Я просто показал, как это должно работать по задумке разрабов.
---------- Сообщение добавлено в 03:00 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:57 ----------
Будут сдавать лишнюю аму с БГ (а куда ее еще девать) и покупать камни на сколько хватит, вот и все.
Ама постепенно станет дешевой, потому покупать ее стали бы только те, кто в игре проводит минимум времени, а у них монет Негоциантов не будет (будут брать концентраты на ауке, как и раньше).
А камни станут дорогими, потому их никто не будет продавать, так как скрафтить их напряжно, а скафтить столько, что еще и остались излишки для продажи - практически невозможно.
Буду сдавать амальгаму и эфирит. Просто больше ничего не заинтересовало, фармить ДЗ-компоненты? Нет уж увольте, разве что когда совсем не чем будет заняться. Вообще идея с Негоциантами интересная, но пугает то, что думаю потребуется уйма времени чтобы собрать первый зелёный сет камней. Если камень стоит 150, а сдаваемый продукт 4 монеты... то я не знаю хватит ли терпения собирать далее синие самоцветы, фиол и так далее. Это пожалуй будет хуже прежних ДЗ.
первый зеленый сет собирается до открытия синих рецептов самоцветов (если напрокает). (по 17 любых атак и деф камней + 16 спец камней(кому то возможно больше))
Крафтера не интересуют самоцветы с Цыганей , так как они максимум могут быть расходниками (в случае когда за эферитом лететь лень/дешевые самоцветы).
В то же время и здавать Цыганям ничего не будут, так как самоцветы - расходник для крафта высококачественых камней
P.S нафармить 2000 вдохновения для нового рецепта... потребует очень много крафтов в 0.
Получил неограненные самоцветы за квест на убийство Стужи, но никак не могу продать их негоциантам. Их вообще можно продать? Или продаются только те, что собрал из осколков?
ИМХО Негоцианты недоработаны. Набор наименований, обмениваемых у Негоциантов просто обязан быть расширен на все "одевательные" ресурсы, добываемые внутриигровым способом.
Просто пока ограничились товарами 1-го этапа. Надо смотреть как экономика себя поведет, игроки. Для этого собственно эту систему и вводят как биржу. О чем и написали:
Данный список еще не окончательный. Мы рассматриваем различные варианты расширения ассортимента в течение всего сезона, в зависимости от того, как система будет воспринята аудиторией.
- как то геморно ковырять в астрале "Астральную охоту" несколько раз, да и просто добывать сундуки , а это просто нудно, ради горстки той валюты которой купишь всего лишь один самоцвет , понимая что пришлось несколько дней летать в астрал ((
не айс , нудно и тупо (
По поводу окна биржи Негоциантов. На данный момент купля\продажа осуществляется при помощи маленьких кнопочек рядом с ценой на товар. А если сделать несколько вкладок Покупка\Продажа\(возможно Обмен), в чем плюс этого? Это позволит сделать ассортимент Продажи и Покупки различным, т.е. то, что можно продать, будет не всегда можно купить и наоборот. Сейчас многие отписываются о ценностях, которые становятся бесполезными в различных ситуациях и просто выкидываются из сумки. Те же Сосредоточия магии из 3 сектора попросту некуда деть, если экипировка полностью 66.
Какой же все таки бред - эта система торговли с негоциантами...
Разработчики написали бы честно: "Негоцианты вводятся в игру для того, чтобы полностью исключить торговлю между игроками, исключив таким образом возможность зарабатывать в игре с помощью крафта"
По мне, так лучше бы аму у негов убрали. Несколько дней попасть на арену не могу. С моим "впечатляющим" гс - и нет пары, как так... =/ Народ как с ума посходил, по 4-6 часов в день мобиков в астрале ковыряет, это ж жуть какое увлекательное занятие...
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам