вайна было бы меньше, если бы:
1.не нужны были бы расходники(исказители и прочая фигня)
2.не нужно было бы не чего открывать(ибо бред, так как часть игроков может фармить и соло и в пати, но это ограничение "ты не открыл значит, ты там не можешь не чего делать")
3. убрать эти никчемные бафы(и сразу отпал бы вайн "сектора сложные, бафы не проходимые")
4.крафт упростить(привемерно 40шмоток чтобы сделать 1 салат, ну это эпик, 2 недели фарма)
все вышесказанное ИМХО
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
обычно долгий и упорный кач до капа и быстрое одевание, что и было на 39-47 кап. и та система меня вполне устраивала. было в разы интересней и отлетать 20ключей не так уж и нудно было(и островов было много), а теперь нужно собрать пати и чтобы у 4 было открыто, повезет не повезет на бафы, набить исказителей или в лр за купиться.
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Обладатели чудесной экипировки 60-го уровня смогут обменять ее на укрепленную добротную экипировку 66-го уровня, выполнив задание NPC, находящегося около кузницы.
Этот шмот будет крафтиться или надо будет выбивать другие основы?
Ужасный рандом получения улучшителей вообще убивает желание крафтиться, не говоря о ценах на крафт, на процентах и прочее. Больше всего бесит, когда из нескольких эфирных сундучков выпадает один нужный улучшитель. И вы спрашиваете откуда берутся слакеры, вот вам живой пример....До их пор не могу склеить фиол шмотки.
А если за донат, то там должны быть хотя бы скидки в процентах и стоимости на крафт.
Ждем обнову ))
да дело не в том. я на сервере в 20 ки наверно была кто первые рыж скрафтил потом все жутко надоело и бросила сходи на открывашки слетай на острова надоело жутко у меня столько времени свободного нет..... макс 1-2 часа вечером ,да еще и лук а до апа проблема пати было найти.... тут нужно упрощать систему крафта/полетов (время) в цене пускай поднимают не столь важно... мне главное Время думаю много таких
Вы думаете остальным легко было ?
Когда отлётывая в рыж ты привозил 32 сундуля и лицезрел 70+ улучшителей кровожадности\ярости , и доклеивал шмотку тютя в тютю ( включая проклятые ).
Не нужно выдумывать все в равных условиях стартовали, но почему-то одни к концу сезона только доодевают рыж, а другие на полпути к третьей ступени зачарования - это наводит на мысли. . .
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
А когда будут открывать тестовый сервер ? мож кто знает...
Имхо,надо отходить от системы конст, так как это мешает безконстовым людям. Сейчас в игре что мы видим ? На доминион нужны консты, в 29 или вообще астрал консты,в лабиринты консты,в аномалку консты,на гб,то,каты и многое , многое другое - везде консты. Новичкам ,или тем,кто случайно выпал на месяц,да даже на 1-2 недели очень сложно в этом констовом мире жить. Нужно больше рандома в таких вещах. Но как это осуществить,признаюсь честно,я даже не представляю.
Информатор гильдии Первый Легион.
Да легко, раз в неделю выдавать активаторы улучшителей, сами улучшители выбиваются в астре или покупаются за отметки БГ, ключи убрать за ненадобностью. Подобрать вероятности выбивание того или иного улучшителя таким образом, чтобы в легкие сеткора в среднем пришлось летать раз 20, в самые сложные 4 (10 и 2 с репликами). Результат все одеваются равномерно. Для каждого слоя запилить крафт улучшателей (уже активированных) на предыдущий слой (новичкам будет возможность догнать, топам подзаработать на крафте). Ну там чето намудрить еще с отрыванием слоев и собственно все. Все одеваются равномерно, всегда есть возможность догнать, как таковая конста не нужна, так как легкие сектора фармятся соло с наемами.
Я не пойму за что вы ратуете ?
За то чтобы слакер или новый игрок приходя в игру ( отвлекаясь от нытья на форуме о том, что донаткругомбедаспасите ) под конец сезона сразу получал хай энд шмот и был на равне с теми кто тратил время и деньги на его добычу и теперь по праву может убить этого новичка\слакера просто стукнув кулаком по клавиатуре ?
Вроде лифт дали, В ЛР теперь можно до рыжа покрафтиться включительно. Так в чём проблема то ?
А может проблема в чьём то нежелании играть в эту игру более, отсутствие силы воли чтобы завязать и с форумом тоже ?
Да, в игре есть изьяны ( касаемы механики текущих статов и баланса классов - пал\шам\сталк\некр\инженер ), и их не хотят исправлять ( намеренно или от недостатка зарплаты у сотрудников ), но тем не менее вернуться и одеться до уровня топов сейчас реально ( вот когда был каменный доминион - это да была беда ).
Так что не нужно кричать о надуманных проблемах. Пусть лучше АОТ сконцентрируются на механике статов, балансе классов и увеличении роли топового шмота ( 60м, а в последствии и 65м салате ).
у слакеров на все найдется 1000 причин.
уверен на 100% они в сл сезоне ныть будут, если вайнуть полностью шмот. так как у них не окажется денег на клейку шмота и для них же нет контента адаптированого, а топы фармят хай острова и одеваются в 10ки раз быстрее их со старта.
можно пора вам уже понять что игровой валюты хватает с излишком на крафт, а игровая валюта для обменика и акции не учитывается что вам на все хватит.
я ратаю за то чтобы астрал не был таким какой он сейчас(а всего то нужно дебафы убрать.имхо), то есть слакеры уже не будут вайнить(слакеры без вайна, посмотрел бы), что трудно и прочее, а папки не будут вайнить бья себя пяткой в грудь, что так долго летали тратили деньги, время, а теперь он не нужен(ну это из свежего).система 45капа была очень вменяемой и доступной, кто хотел тогда оделся быстро в салат+и переродка одевали(и разнообразие было в разы больше). а насчет баланса согласен, хотя про него уже говорили не дословно, но суть"...классы переапываются целенаправлено чтобы не было скучно..." не помню кто из комьюнити сказала и ссылку не предоставлю не помню где. и у сталков все норм с балансом "дамажноватная тушка"
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Хах, оратор выше полностью прав)
Только одно но: классы переапаны чтобы их качали и тратили денежку на прокачку и одевание.
А вообще, я продолжаю настаивать на том,что одевание 45-47 капа было лучшим. И быстро и не сложно.
Криты были больше, равно как и процент.
А что до труднодобываемости шмота, при системе рандом+ролл-так прикрутите нормальные проценты выпадения, и все.
Велранни!
А почем у самоцветы будут привязаны? В данный момент кроме убогих инсигний на капе крафтеры ничего не могут предложить друг другу.
Чтобы не было перекосов пусть в фиол шмотку нельзя будет вставлять оранж камень, например.
Но какая-то социализация и экономика в рамках профессий должны же быть?
Опа, если самоцветы еще и привязаны будут...
Ну их точно надо отвязывать ,ибо экономика должна быть.
Ведь не сможет каждый делать себе все камни?
Ужасть и кошмар по поводу новости этой. Кажется, в глазах разработчиков, в момент, когда все люди докачаются до 60 уровня и оденутся в самые крутые шмотки - наступит глобальный апокалипсис. А иначе нельзя никак объяснить тот факт, что пачи и обновы на новые уровни выходят так быстро раз в год.
Ради эксперименту бы хотя бы на год оставили игру в покое и не стали апать уровень подольше. Так ведь нет. Пахать игроки должны каждый день и кажну ночь. Вечно. Аминь.
PS: А мне бы вот докачать воплков до оранжавых секторов да апнуть лабу. А тут обновка. И можно уже не качать. И сразу настроение падаит. Пасиба!
Последний раз редактировалось LaNocheOscura; 07.09.2014 в 19:39.
о божееечки,давайте,все качали этот шмот,уберем его!Это ШЕДЕВРАЛЬНО!)
"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...