Форум - "Аллоды Онлайн" - Трава была зеленее, а небо голубее
     Ответить в теме
Страница 3 из 3
1 2 3
Показано с 81 по 92 из 92
  1. #81
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,296
    Репутация
    34150
    Цитата Сообщение от k_a_n_o_p Посмотреть сообщение
    т.е. если говорить грубо, ты можешь часть статов закинуть в "бесполезность". там все статы работали при любых обстоятельствах.
    Вообще-то и в старых статах тоже было так же - их часть можно было закинуть туда же.

    Цитата Сообщение от k_a_n_o_p Посмотреть сообщение
    единственный минус старых стат это бесконечный станлок, к.м.к.
    Сейчас не хуже - только вышел из контроля, тут же новый контроль.

    Цитата Сообщение от kostrull Посмотреть сообщение
    Единственный непонятный для меня момент - воля и контроли. С какой логики любой неодетый говн контролит на то же время что и топовой экипировки персонаж.
    Ну это-то как раз попытка сделать полезными всех - и мелкого, и папку. Воля xз как работает и сколько ее надо, чтобы хоть изредка выходить из контролей.

    Цитата Сообщение от k_a_n_o_p Посмотреть сообщение
    угу. и какого хера в ГД, мобы 45 лвл, станят на 15 секунд)
    Тут много вопросов вообще - самый главный: что считать контролем.а что не считать.

  2. #82
    Аватар для k_a_n_o_p
    Генерал k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.12.2010
    Сообщений
    3,106
    Репутация
    18502
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Вообще-то и в старых статах тоже было так же - их часть можно было закинуть туда же.
    кроме залиться в удачу для ПвП, ничего не приходит на ум. а что еще?)

    + тогда были разные сеты шмота(прим. 55кап, как последний), при комбинации которых можно было "просадить" не интересующий стат до 700. и то если очень постараться. переместив статы в камни, с теперешними ограничениями на невозможность вставить в 1 шмотку камни с одинаковыми статами, и такую просадку можно было ограничить. сделав баланс статов примерно равным с разбросом 20-30%.

    за то сейчас ты можешь залить ~60% статов в решимость, а тебя не фокусят. и ты бегающий "калека"
    Последний раз редактировалось k_a_n_o_p; 27.01.2015 в 11:20.
    вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
    Форумный воЕн, днина и слакер

  3. #83
    Аватар для dky
    Офицер гвардии dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию dky имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    08.05.2009
    Сообщений
    2,529
    Репутация
    5145
    k_a_n_o_p, вы вообще о чем говорите?

    кроме залиться в удачу для ПвП, ничего не приходит на ум. а что еще?)
    Да любой стат кроме разума / силы вкинутый более идеального значения - уходил в никуда.

  4. #84
    Аватар для k_a_n_o_p
    Генерал k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.12.2010
    Сообщений
    3,106
    Репутация
    18502
    Цитата Сообщение от dky Посмотреть сообщение
    Да любой стат кроме разума / силы вкинутый более идеального значения - уходил в никуда.
    если сказать грубо. на уровне топ одетости.
    то мешки которые не могли распределить правильно статы и не имели такого количества статов что бы достич этих "идеальных" значений, т.к. в то время бывали моменты когда и инту/дух разгоняли до 1,3к что бы "пробить" завышенное проворство/ярость)

    они могли не добрать какой то стат, это да, но это можно было банально выровнять ограничениями на вставку камней с одинаковым статом. что есть сейчас.


    ЗЫ на счет прозрачности и понятности новых статов. если я впилю все статы в решку(ониж офигеть какие профитные исходя из тултипа), будучи рДД, а на сдачу наберу беспощадности(имбопрофит от решимости будет только расти с падением ХП!!!!!!) я буду нириальным топДПСером? это что касается о запоротости статбилда
    Последний раз редактировалось k_a_n_o_p; 27.01.2015 в 13:49.
    вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
    Форумный воЕн, днина и слакер

  5. #85
    Аватар для Surfer
    Banned Вооруженные Силы Империи Surfer на пути к лучшему
    Регистрация
    03.09.2007
    Сообщений
    831
    Репутация
    10
    Вот это познания в статах пошли, аж плакать хочется
    Функции точность/броня, удача/инстинкт, ловкость/проворство и тд. Соответственно, была точка, вблизи которой скорость изменения зависимости резко снижалась, и далее вкладывать статы в эту харакреристику было бесполезно. Она имела вид отношения атак стат / деф стат. Все, что должен был сделать игрок, - узнать средние значения деф статов своего противника и подстроить свои атакующие, но для этого надо было не быть овощем, чему соответствовало абсолютное меньшинство.

    Например, 1.3к точности - статы овоща

  6. #86
    Аватар для senior2012
    Лига Гильдия Купцов Лиги senior2012 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.10.2011
    Сообщений
    495
    Репутация
    10
    а каст руками постпенно возвращаеться вместе с багованной анимацие при использовании спам скиллов


  7. #87
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,296
    Репутация
    34150
    Цитата Сообщение от k_a_n_o_p Посмотреть сообщение
    кроме залиться в удачу для ПвП, ничего не приходит на ум. а что еще?)
    В принципе ниже уже ответили. А еще, говорят, в МИ какие-то более другие сочетания статов нужны.

    Цитата Сообщение от k_a_n_o_p Посмотреть сообщение
    + тогда были разные сеты шмота(прим. 55кап, как последний), при комбинации которых можно было "просадить" не интересующий стат до 700. и то если очень постараться. переместив статы в камни, с теперешними ограничениями на невозможность вставить в 1 шмотку камни с одинаковыми статами, и такую просадку можно было ограничить. сделав баланс статов примерно равным с разбросом 20-30%.
    Ну, тут можно вспомнить гимпование Духа (объем манапула).

    Цитата Сообщение от k_a_n_o_p Посмотреть сообщение
    если сказать грубо. на уровне топ одетости.
    Если сказать грубее, то соотношение статов никоим образом не зависит от одетости.

    Цитата Сообщение от k_a_n_o_p Посмотреть сообщение
    за то сейчас ты можешь залить ~60% статов в решимость, а тебя не фокусят. и ты бегающий "калека"
    Цитата Сообщение от k_a_n_o_p Посмотреть сообщение
    ЗЫ на счет прозрачности и понятности новых статов. если я впилю все статы в решку(ониж офигеть какие профитные исходя из тултипа), будучи рДД, а на сдачу наберу беспощадности(имбопрофит от решимости будет только расти с падением ХП!!!!!!) я буду нириальным топДПСером? это что касается о запоротости статбилда
    Значит, как говорят разработчики, это у тебя "такой стиль игры".

  8. #88
    Аватар для oviflesa
    Вольный Аллодер oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,919
    Репутация
    3758
    Цитата Сообщение от senior2012 Посмотреть сообщение
    а каст руками постпенно возвращаеться вместе с багованной анимацие при использовании спам скиллов
    Угу, уже оценила ужас, эпилептики на рейде.
    https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  9. #89
    Аватар для k_a_n_o_p
    Генерал k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.12.2010
    Сообщений
    3,106
    Репутация
    18502
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Ну, тут можно вспомнить гимпование Духа (объем манапула).
    это было очень давно, такое "не правильное" поведение игроков разработчики исправляли впиливанием не нужных функций этим статам

    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Если сказать грубее, то соотношение статов никоим образом не зависит от одетости.
    когда у тебя каждый стат по 600-700, а на тебя кидают капли с 900-1к ярости, вообще без разницы провален у тебя дух/инта были или нет
    я ни разу не видел что бы те кто одевался задавали вопросы по поводу соотношения стат.
    Последний раз редактировалось k_a_n_o_p; 28.01.2015 в 14:15.
    вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
    Форумный воЕн, днина и слакер

  10. #90
    Аватар для FarmLE
    Великий маг FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию FarmLE имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    9,467
    Репутация
    39327
    Че тут не говорите, а старая система статов было куда интереснее.

    Allods Machinima Братство Сумеречного Леса
    https://youtu.be/3RiVZ0EZ6eA

  11. #91
    Аватар для Alkinoy
    Воин Alkinoy на пути к лучшему
    Регистрация
    19.01.2010
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    342
    Репутация
    10
    Тема интересная, попробую внести и свои 5 копеек
    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    1. Асээ-Тэпх как идеальная пвп-локация.

    Миф: Некогда Асээ-Тэпх было идеальной пвп-локацией, где было очень интересно, где воевали и лоу-лвл-персонажи вместе с хаями, но злые разработчики ввели Святую Справедливость, прогнали бедных хаев с локации, теперь там пустота и уныние.

    Реальность: ПвП между хаями на Асээ в начале ОБТ действительно имело место. Выглядело это следующим образом - на локации был ряд обязательных квестов, которые позволяют игрокам другой фракции атаковать тех, кто эти квесты делает. Естественно, противоположная фракция в меру своих сил пыталась помешать их делать. Ни о какой честной войне разумеется речи не шло. Лоу-лвл улетали с пол-тычка, жаловались своим хаям, те прибегали и так в итоге - кого больше соберется. Основные баталии разворачивались на Паучьем Холме и вокруг Храма Тенсеса - так как там нет общих респов и в эпоху без маунтов можно было устраивать качели от одного респа к другому.

    Так как на тот момент не было никаких иных пвп-активностей, то популярность сего действа была и правду высокой. Как только начали добавлять арены, катакомбы и тающий остров, то народу там стало резко меньше) В итоге, из хаев там по большей части остались аутсайдеры, которым только ганкать лоу-лвл и светило. Как динозавры они и дождались на Асээ своего метеорита в виде усиления работы Святой Справедливости, после чего благополучно вымерли.

    В итоге еще раз: пвп на Асээ до ввода ССки было занятием скучающих хаев, которые мешали лоу-лвл персонажам делать квесты. Единственное, что там кажется более-менее интересным - это разнофракционные респы. Собственно, попытки сделать аналоги Асээ в виде Туманной низины или Царства Стихий не особо удались - так как у многих никакого желания участвовать в войне топов нет.

    2. Каст руками, как красивая анимация.

    Миф: Некогда персонажи кастовали не с помощью жезлов, а руками, это было очень красиво, а потом злые разработчики ввели новую ужасную анимацию.

    Реальность: В реальности каст руками являл собой довольно странные и дерганные пассы руками, весьма бедные на движения. Тем более, само наличие жезла подразумевает, что заклинания осуществляются с его помощью. Лично мне анимация жезлом нравится намного больше. На самом деле, вопрос чисто личных предпочтений, и как любая вкусовщина может является предметом бесконечных споров. Однако, при желании можно найти видео-ролики со старой анимацией. Гляньте и спросите себя - нравится ли вам это?) Думаю, многие ответят - "нет"

    3. Баланс классов.

    Миф: На ОБТ существовал некий идеальный баланс классов. Или как еще говорят - все были имбами. Потом пришли злые разработчики и стали править классы, делая их по очереди слабее и сильнее.

    Реальность: На самом деле, классы начали активно править еще на ЗБТ, и скорее всего даже раньше. На старте ОБТ, и я прекрасно это помню, довольно сильно резанули лучников. Летом сильно переделали мистиков. Долго время все плакались на невероятную имбовость мили-жрецов, раздававших ваншоты. То есть на самом деле, баланса не было никогда) И правки классов идут непрерывно с момента начала игры. Думается, что и будут идти постоянно)

    4. Система получения предметов.

    Миф: На ОБТ не было крафта, который так всем надоел. Можно было сразу получить рыжую вещь из Города Демонов или фиолетовую в героике. Но потом пришли злые разработчики и ввели крафт. Теперь, получение хороших вещей требует невероятного количества времени и денег.

    Реальность: Многие забыли, но крафт, как раз был введен в ответ на просьбы игроков, которым надоел жуткий рандом в получении вещи. Да, из героиков и в астрале сразу падало все готовое. Но - шанс получить что-то конкретное был очень мал. Это сейчас ты прилетаешь на остров, выбираешь лут, тебе падают универсальные, относительно класса, улучшители. Тогда же, если тебе допустим нужна была кожанная шапка на удачу, надо было: 1) Чтобы упала шапка, а не наручи. 2) Чтобы упала кожанная шапка, а не латная. 3) Чтобы упала именно на удачу, а не на мудрость. 4) Чтобы ее не сроллили еще все остальные кожанники в пати. В реальности это приводило к тому, что ты мог полгода ходить без какого-либо лута вообще. Текущая система, при всех своих перекосах и недостатках, хотя бы дает более-менее равномерное одевание внутри одной консты.

    Потом добавим еще мифов)
    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Продолжим:

    5. Атмосфера в Империи

    Миф: Некогда Империя была более привлекательной, чем сейчас за счет своей уникальной мрачной атмосферы.

    Реальность: В районе 2010-2011 года вопрос о том, что за Империю играет мало игроков стоял весьма остро) Народ создавал темы "А пачему вы не играете за Империю" и т.п. В общем, имперцы активно жаловались, что их мало играет, а новичков вовсе нет. При этом сравнивались Лига и Империя, и Лига за счет своей сказочности якобы выигрывала) В дальнейшем, разработчики провели некоторые изменения: 1) Сменилась начальная локация Империи после первого приключения - был Объект-763 известный как "Канализация", стала Здравница "Небесная". 2) Осветлили Незебград, кое-что поменяв. 3) Поменяли серьезно ИВО. 4) Изменили и переозвучили хадаганок. 5) Поменяли символ Империи с "Н с мечом" (или как говорили "Ж) на Звезду, фактически вернув старый символ с ЗБТ.

    В целом, по впечатлению новичков с тех пор стало и правда больше) Однако, многие имперцы в свою очередь заныли о "духе фракции", который оказался якобы испорчен. Видимо, канализация им была милее. Но факт остается фактом - в целом популярность поднялась, хадаганок тоже стало гораздо больше.

    Одно из довольно неоднозначных решений - это возвращение "Звезд", когда все-таки пошли на поводу у игроков. Получилось забавно. Звезда (особенно, иных кроме красного цветов) - изначально намного более нейтральный символ, чем "Жо" и во многом не воспринимается как именно символ Империи) Для примера - звезды как элемент дизайна есть на костюмах лигийских чародеев, что теперь делает их "какбы" имперцами. Да и поменяли далеко не везде, в итоге у Империи теперь аж два символа).

    6. Сюжет

    Миф: Во времена ОБТ в Аллодах был интересный сюжет про фракции и войну с демонами, а теперь ничего не понятно, какие-то боги, это никому не интересно.

    Реальность: Меня давно удивляло, что многим сюжет времен Войны Богов не нравился, потому что он на самом деле, как раз один из самых интересных и лишен некоторой черно-белости. Что гораздо занятнее, история Сарна и Нихаза, начинается как раз во времена 1.0 и там в квестах есть многочисленные намеки на то, что происходит в дальнейшем. Вообще же история интересна, именно если ее внимательно читать, причем все квесты, не пропуская ничего.
    1) Но ведь это действительно идеальная ПВП-локация.
    Во-первых, это первая локация где возможно ПВП между противоборствующими фракциями, а значит и самая запоминающаяся и максимально эмоциональная.
    Во-вторых, как упоминали выше ландшафт, растительность, да и сама атмосфера располагали и позволяли устраивать засады или незаметно выслеживать
    В-третьих для хай-лвл сравнительно безопасна: даже пачка мобов 23-25 лвл не причинит особого вреда 40-му персу если будут случайно заагрены в пылу сражения, в отличие от того же Кольца Драконов (где схожий рельеф и растительность) или Осколка Язеса (хотя на Язесе тоже замесы устраивали).
    Как уже выше описали причины начала масс-ПВП на АТ: кто-то кого-то слил, позвал друга, крикнул в столице и понеслась.
    Вы вспомните эти реально массовые битвы, когда с каждой стороны приходили по 2-4 рейда, после чего игра начинала безбожно лагать.
    Или несостоявшуюся битву (в 10-м году), когда сотни игроков (хаи вперемежку с лоулвл) отправились на кораблях через Авилон во вражью столицу и положили сервер
    Сейчас такого нет по нескольким причинам: мало игроков, у каждого свои дела (фарм для крафта, крафт для фарма), слишком большая зависимость от одетости.

    2) ИМХО фиолетово как оно там кастуется, никогда не обращал на это внимания. Лишь бы не добавляло лаги в игру, как например в свое время анимация плащей.

    3) Баланс классов в АО сам по себе миф. На ЗБТ не был (играю с начала ОБТ), но народ на форуме, помню, рассказывал о нереальных цифрах дамага и от луков и от жрецов (да и вообще от всех классов) от хотфикса до хотфикса. Другое дело, что в погоне за призрачным балансом уже исказилась роль некоторых классов и это огорчает.

    4) Сейчас сложно сказать как лучше. И так не эдак и эдак не так. Лично для меня, наверное, оптимально было на 52-м капе, после ввода универсальных улучшителей. Потому что одеться до фиола можно было легко и непринужденно, до рыжа не очень сложно, а там и салат уже по привычке. Опять таки минус - это многообразие тиров синь/фиол/рыж/салат 51/салат 52 + столько же камней. Но на мой взгляд сейчас хуже, потому что дольше. Зачем было делать ограничение в 1-ну аму на крафт без возможности увеличения прогресса улучшения? Правильно, чтобы увеличить плэйтайм. А то снова оденутся быстро и будут потом на форуме ныть, что на капе делать нечего. Но игра не должна превращаться во вторую работу!

    5) Здесь вижу какое-то предвзятое отношение к Империи со стороны игрока за Лигу (надеюсь ошибаюсь).
    Самого первого перса создавал за Лигу. Завис в обучающей локации (сначала рысь не мог дня два убить, потому что какие то типы ее постоянно агрили, а ресалась она нечасто... да, помните те времена кто заагрил, того и лут... это сейчас "прими участие в убийстве" - достаточно 1 раз просто стукнуть и квест зачли.), потом Тень так же. Я засомневался в адекватности игроков за эту фракцию и создал нового, за Империю.
    Кстати еще один миф (или не миф?) в тему: за Империю в основном играют взрослые люди (20+), а за Лигу в основном школьного возраста (9-15). В основном имеется ввиду большинство, а не абсолютно все.
    В символе Империи никогда не видел букву "Ж" пока кто-то на форуме не создал такую тему, так что... для меня это всегда был великий маг Незеб и меч. О звездах: "старые" игроки говорили, что в самом начале ЗБТ в оформлении Незебграда были звезды, возможно поэтому и было возвращение.

    6) Реальность в том, что раньше почти все внимательно читали все квесты из чего и складывался сюжет игры. Сейчас наверное мало кто сможет рассказать в игре о сюжете . Плюс сейчас сюжетная линия немного исказилась из-за отсутствия героических приключений, из-за прохождения ГД не на 45, а на более высоких уровнях (нить повествования теряется).


  12. #92
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,296
    Репутация
    34150
    Цитата Сообщение от k_a_n_o_p Посмотреть сообщение
    когда у тебя каждый стат по 600-700, а на тебя кидают капли с 900-1к ярости, вообще без разницы провален у тебя дух/инта были или нет
    И сейчас можно упиться в Ярость. Ведь тот, у кого тогда было 1к Ярости, брал ее из других статов, не? Это значит, что он либо сильно ударить не мог, либо сам валился с одного тычка. Но в случае более-менее вменяемого распределения в процентном соотношении статов было пофиг - 2400 или 2800.

    Цитата Сообщение от k_a_n_o_p Посмотреть сообщение
    я ни разу не видел что бы те кто одевался задавали вопросы по поводу соотношения стат.
    Сейчас? Или тогда?

     Ответить в теме
Страница 3 из 3
1 2 3

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения