Итог - поднять хп всем классам на 30 % остальное отменить
Итог - поднять хп всем классам на 30 % остальное отменить
Все что нужно сделать, убрать слишком читерные показатели у решимости и все. Стат абсолютно не корректный, 50% порезка как минимум исправила бы ситуацию полностью.
Золотые слова ,как говориться,только заглядывая в будущее,вместо того чтоб вернуть старые статы ,они придумают новые камни на истинкт\проворку,или что то в этом духе которые опять будем клеить до посинения ,а проблема так и не решиться в целом!
Почему на 30% на 55м капе было в 2а раза больше еще раз:Вложение 194562
Что то мне это напоминает -приходит больной к врачу и говорит: доктор у меня голова болит,что делать,а доктор ему-начнем лечение ноги или руки
Почему на 30% на 55м капе было в 2а раза больше еще раз:Вложение 194562[/QUOTE]
снизить вероятность ваншотов ,если в 2 раза поднять будет долго и нудно,и бг и домики и все остальное тоже придется продлить ,что никому не нужно
Значит, я ошибся.
Логика, может, и неправильная, но элементарная - РП внезапно зависит от рун в атаке. Одно дело прохиливать РП от равных рун, другое дело прохиливать РП от рун вдвое более высоких. Если у вас рун нет, а их точно нет, то введенный эквивалент РП никаким образом на РП фришных серверов не тянет. У вас это не более чем просто порезка хила...
О как... РП 50% отхила это, если я не ошибаюсь, 10-е руны в атаке? Фигассе... И кстати, отхил порезали не вдвое, а втрое-впятеро.
Ноют те, кто за ваншоты, которые выпилили.
в 2 раза поднимать ХП, в 2 раза порезали урон, в чем разница?
Почему на 55м не было нудно а тут будет? Просто с увеличением Хп надо поднять дамаг Варов,мистов,Жрецов(в дд) и бардов теперь,так сказать до уровня теперешних Топ ддшеров Паладинов,луков,и шаманов с некрами,ну или как вы предлагаете можно на 30% но спустить с небес Паладинов,луков,и шаманов с некрами,а то уш за последний месяц глядиш у всех прям руки повыпрямлялись...Суть в том что нельзя сделать одно без другого ,нельзя просто снизить дамаг\отхил у всех,переапанные как нагибали так и будут дальше нагибать .
Это так они написали что в два раза ,только непонятно от чего в 2а раза народ вон говорит что в 5ть раз как минимум,кому верить тут непонятно... Пример могу привести баф на островах -35% от хила ,только што то там далеко не 35% ,а как говориться 60-75% точно ибо Си хилит максимум по 150-200к что это по вашему 35%? Вот и тут также.
А простое тупое увеличение Хп не потянет за собой такое глобальное изменение всех других механик классов,что приведет при том чтобы снизить урон\отхил,там еще и неизвестно что получиться,может например некроманту хила будет хватать чтоб только венесекцию свою прохилить,а вара с барьером в 300к может и не убьеш если его ресать постоянно с копеешным уроном,так что все нужно тестить,но мне кажеться всетаки что +Хп всем более простой вариант... Может я и ошибаюсь
ИМХО, это сродни тем же предложениям, что и увеличение хп... Как-то это... Хотя Удача сейчас исключительно читерский стат... Хотя, конечно, но фулл-ДО на Удачу добывался тяжело. Ну и что делать с ДО?
Может, из Выдержки сделать аналог Инстинкта в дополнению к той фунции, что сейчас есть?
изменение урона\хила влечет изменение ВСЕГО! сейв абилок\ярости\набора решимости\веньки\изменение составов на пчд и рчд\манаэнерго расхода...вы представляете сколько будет багов и сколько это будут править?!
изменение ХП с 800 к до 1.1 кк не меняет механику практически, но с печенькой ХП будет уже позволять пережить крит . и такие классы как маг\мист\лук\инж, которые на пчд отлетают сразу, смогут проявить себя и станут актуальны!
Удачу надо не делать разгоняемой под показатели 40%, сделали бы ее стационарной на уровне 5 - 10%. Проблема ваншотов именно в критах и частых критах. Поднятие ХП у N-х классов не даст нивиляцию данной проблемы.
Да и вобще у каждого класса должна быть своя роль, а не то сейчас да и вобще демонтрируется - примером закрытая тема про дамаг паладинов, про ответ про бардов прошлого сезона, где саппорт класса - бард, АТ посчитали эталоном ДД класса.
Все больше и больше мне текущее направление развития игры напоминает басню Крылова "Лебедь, рак и щука".
Рандом в АО? Он только для магов
ага, а что потом делать классам которые не имеют доп защиты пасивной вобще? - дохнуть как мухам всегда?
---------- Сообщение добавлено в 18:58 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:57 ----------
и убивать жряка нужно будет ранвноодетой пати тогда,
если убирать удачу рационально, то нужно убирать и нынешнюю волю, но аля доминирование тогда мистика\барда\лука очевидное будет,.. в общем, нынешняя система статов убога, и куда куда, но к аллодам она вобще не подходит, старые статы были куда интересней...
Играю уже четвертый год, а может даже чуть больше. За все это время было куча идиотских нововведений принято от разработчиков...
Но к сожалению за все это время на моей памяти всего ОДИН раз разрабы признали что они наделали хрень с чатом и после кучу негатива на форуме и в мире вернули старый...
После чего в ближайшем обновление они подготовили тот чат который мы видим и на сегодняшний день
К чему все это: мне вот интересно в этот раз разрабы увидят 100 с лишнем страниц негатива?? и вернут все назад?
p.s хотелось бы это узнать по быстрее чтоб самому понять одеваться? или может продолжать фаниться на ГБ и забить на все остальное
Запустите эту пробную систему на все сервера, хотя бы на сутки, глянуть что да как.
Господа экспериментаторы, да не издевайтесь вы уже над людьми: и так понятно, что банальная порезка дамага и хила в процентах не поправит ситуацию. Чтобы привести ПвП в порядок НЕОБХОДИМО УМЕНЬШИТЬ влияние стата РЕШИМОСТЬ и увеличить влияние стата кровожадность.
если ведут, 80% топов ливанет с проекта, в принцыпе может этого и добиваються, в надежде на то что ниша освободиться и средняки начнут донатить и люди попрут... но взглянем на новые сервера. как оно там? много народу ? все ниши были свободны, притока нет, особенно в свете скорых обт. либ вариант 2 именно в свете скорого обт, выживают всех донатов дабы они перешли в новый проект и уже там донатили ) так вот небудет сего 1ного проекта мыла хватит с головой после ололо реал и только реал ) ну или уш точно не мыло.....
воу воу 1111 пост ) это судьба
Самое интересное что с этой обновой начали возмущаться хилы. Привыели в 5.0.0 мышкой медленно тыкать на скилы и фулл столбы поднимать, а как забрали сразу заныли. А ведь в до 5.0.0 с нормальными статами хилы так и хилили средне.
Последний раз редактировалось mimiciky280596; 22.08.2014 в 23:39.
_________________________________
__________________________________________________________________
Balla Con Me
Да хоть 10к негативных постов, все уже давно решили и без игроков, пора бы уже привыкнуть. С новым балансом отхил/урон в пвп можно фанится в днищенском рыжем шмоте, если сидеть на "правильном" классе. Спокойно и без нервотрепки друзьяшки паровозят в рар на рыж/курган и мы собираем фул рыж за чисто символическую стоимость, и все - идем фанится, дальше можно не одевать куклу и ждать аппа нового класса. В общем то - спасибо, тошнит уже от астры и рейдов. А тут вы дали возможность и без них принимать участие в пвп.
Вообще лично я думаю, что разработчики не будут окончательно отказываться от того, что они тестируют сейчас. Они скорее всего будут пытаться найти некоторые коррективы. Плюс "Окно Овертона".
Забавляют посты неодетых бомжей,мол " Мы не одевались ,не донатили и были кормом для топов на протяжении аж целых ЧЕТЫРЕ сезона!!!Настал час расплаты и настигнет же вас всех, продоначенных мешков, святая анальная кара!Гнев раков грядёт!" Аж смешно становится,ей богу Моя позиция такова,кто насколько накрабил /на****отил ,тот столько и должен иметь.Бомжи заслуживают быть бомжами,трайхарды заслуживают быть топами.
12 11 11 | 11 11 11 V Персонаж,с самой бородатой хронологией никнеймов.
Обладатель деревяннного сертефиката...
извращение какое то устроили, это не пвп а не пойми что...
никакой динамики, такое чувство как будто манекен ковыряешь, раньше хоть можно было с помошью рук и сноровки положить лучше одетого.... теперь ток числом......