Закрытая тема
Страница 21 из 40
... 11 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 31 ... Последняя
Показано с 801 по 840 из 1591
  1. #801
    Аватар для LenyaGolikov
    Лига Поденщик Лиги LenyaGolikov на пути к лучшему
    Регистрация
    29.05.2014
    Сообщений
    18
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Negled Посмотреть сообщение
    какие нюансы? очень чётко прослеживается что ослабили действие решимости(неужели опять некров резать собрались?), зато те кто залит в мастерство/беспощадку неплохо себя чувствуют даже хилы!
    Это всего лишь ТЕСТ!!! Вы сможете сразу узнать на сколько резать надо, что бы все довольны были!

    ---------- Сообщение добавлено в 11:08 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:06 ----------

    Как говорится: - Семь раз отмерь, один раз отрежь и все довольны будут)

  2. #802
    Аватар для kostrull
    Вольный Аллодер kostrull на пути к лучшему
    Регистрация
    22.10.2009
    Адрес
    РБ
    Сообщений
    1,068
    Репутация
    21
    Ну как там оно, тестящие? Совсем гауно, или играбельно и привыкнуть можно?

    111111 / 111010

  3. #803
    Аватар для kostrull
    Вольный Аллодер kostrull на пути к лучшему
    Регистрация
    22.10.2009
    Адрес
    РБ
    Сообщений
    1,068
    Репутация
    21
    Судя по прочитанному, проще брать 6-м в пати ддшника, чем бесполезного хила с мизерным процентом прохила( Скорее бы суббота и шаман...

    111111 / 111010

  4. #804
    Аватар для Allods_Online
    Новости Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.08.2009
    Адрес
    https://allods.mail.ru/
    Сообщений
    6,307
    Репутация
    2289
    Экспериментальные правки были следующими:
    1. Весь входящий урон в сражениях снижен на 50%
    2. Весь входящий хил в сражениях снижен на 66%

    Значения эти не финальные, будут корректироваться. Кроме того, если будет принято решение систему оставить действующей, корректироваться будут влияния этих изменений на характеристики решимости, кровожадности, ярости и выдержки, а также затраты маны для соответствующих классов.

    Назначение всего этого теста - проверка изменений динамики в PvP. Наша цель - сделать бой более насыщенным тактически и свести к минимуму случаи, когда единичная ошибка, невнимательность или лаг были причиной проигрыша.
    Ссылка на ручное скачивание обновлений и хотфиксов: http://dlb.allods.ru/

  5. #805
    Аватар для OREL25
    Гвардеец OREL25 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Сообщений
    1,146
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    Экспериментальные правки были следующими:
    1. Весь входящий урон в сражениях снижен на 50%
    2. Весь входящий хил в сражениях снижен на 66%

    Значения эти не финальные, будут корректироваться. Кроме того, если будет принято решение систему оставить действующей, корректироваться будут влияния этих изменений на характеристики решимости, кровожадности, ярости и выдержки, а также затраты маны для соответствующих классов.

    Назначение всего этого теста - проверка изменений динамики в PvP. Наша цель - сделать бой более насыщенным тактически и свести к минимуму случаи, когда единичная ошибка, невнимательность или лаг были причиной проигрыша.
    Хм "затраты маны", а как же затраты энергии?

  6. #806
    Аватар для murmuzen
    Ветеран murmuzen на пути к лучшему
    Регистрация
    15.11.2009
    Сообщений
    842
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    Экспериментальные правки были следующими:
    1. Весь входящий урон в сражениях снижен на 50%
    2. Весь входящий хил в сражениях снижен на 66%

    Значения эти не финальные, будут корректироваться. Кроме того, если будет принято решение систему оставить действующей, корректироваться будут влияния этих изменений на характеристики решимости, кровожадности, ярости и выдержки, а также затраты маны для соответствующих классов.

    Назначение всего этого теста - проверка изменений динамики в PvP. Наша цель - сделать бой более насыщенным тактически и свести к минимуму случаи, когда единичная ошибка, невнимательность или лаг были причиной проигрыша.
    С маной дела обстоят проще.

    Будет ли пересмотрена механика энтропий у магов ?

    И опять же, Вам не кажеться, что было бы проще убрать "криты" из пвп , а не резать дамаг ?
    Последний раз редактировалось murmuzen; 21.08.2014 в 12:09.

  7. #807
    Аватар для kostrull
    Вольный Аллодер kostrull на пути к лучшему
    Регистрация
    22.10.2009
    Адрес
    РБ
    Сообщений
    1,068
    Репутация
    21
    Тогда вопрос - если результаты тестов посчитаете удовлетворительными, то изменения увидим на всех боевых серверах до проведения мчд, либо же после ?

    111111 / 111010

  8. #808
    Аватар для Paolon
    Стражник Paolon создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Paolon создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    04.04.2010
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    252
    Репутация
    188
    Повторю вопрос. Этот баланс планируется ввести на боевые сервера в самое ближайшее время или уже в 6.0? Ходят слухи, что это тестирование уже будущей версии игры.

  9. #809
    Аватар для twinnkk04
    Поселенец twinnkk04 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.04.2014
    Сообщений
    31
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    Экспериментальные правки были следующими:


    Назначение всего этого теста - проверка изменений динамики в PvP. Наша цель - сделать бой более насыщенным тактически и свести к минимуму случаи, когда единичная ошибка, невнимательность или лаг были причиной проигрыша.
    Если это такая проверка так и дайте потестить полноценно, дайте людям капли воды всякой, ясно что билд придется перекраивать по любому, и почему это урон на 50% а отхил на 66%??? почему не 50/50??? или 40/60???? или 80/10??? всвязи с чем именно такие цифры??? ну и вообще если уж ставите эксперименты так хоть рассказывайте о них с подробностями сначала, а то бросили вчера как котят на эту арену и барахтайся там как знаешь!

  10. #810
    Аватар для Timurkinn
    Лига Гражданин Лиги Timurkinn на пути к лучшему
    Регистрация
    29.12.2013
    Адрес
    Терра
    Сообщений
    76
    Репутация
    10
    Короче пвп теперь настолько увлекательное,что перестал ходить на бг совсем,хожу твинком на другом сервере.И,кмк,любой игрок с этих 2ух сервов при возможности сделал бы так же.

  11. #811
    Аватар для VseLoginyZanjaty
    Вольный Аллодер VseLoginyZanjaty на пути к лучшему
    Регистрация
    25.11.2012
    Сообщений
    1,981
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    Экспериментальные правки были следующими:
    1. Весь входящий урон в сражениях снижен на 50%
    2. Весь входящий хил в сражениях снижен на 66%

    Значения эти не финальные, будут корректироваться. Кроме того, если будет принято решение систему оставить действующей, корректироваться будут влияния этих изменений на характеристики решимости, кровожадности, ярости и выдержки, а также затраты маны для соответствующих классов.

    Назначение всего этого теста - проверка изменений динамики в PvP. Наша цель - сделать бой более насыщенным тактически и свести к минимуму случаи, когда единичная ошибка, невнимательность или лаг были причиной проигрыша.
    а считаете ли вы тест достаточно показательным, при существующем дисбалансе классов? то, что некоторые классы с завышным дамагом должны теперь ударить два раза, вместо одного, не сделает пвп более динамичным
    Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team

  12. #812
    Аватар для 3a3a3a3a
    Гвардеец 3a3a3a3a — луч света в тёмном царстве 3a3a3a3a — луч света в тёмном царстве 3a3a3a3a — луч света в тёмном царстве 3a3a3a3a — луч света в тёмном царстве 3a3a3a3a — луч света в тёмном царстве 3a3a3a3a — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    30.05.2014
    Адрес
    Планета Земля
    Сообщений
    1,164
    Репутация
    530
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    Экспериментальные правки были следующими:
    1. Весь входящий урон в сражениях снижен на 50%
    2. Весь входящий хил в сражениях снижен на 66%

    Значения эти не финальные, будут корректироваться. Кроме того, если будет принято решение систему оставить действующей, корректироваться будут влияния этих изменений на характеристики решимости, кровожадности, ярости и выдержки, а также затраты маны для соответствующих классов.

    Назначение всего этого теста - проверка изменений динамики в PvP. Наша цель - сделать бой более насыщенным тактически и свести к минимуму случаи, когда единичная ошибка, невнимательность или лаг были причиной проигрыша.

    Товарищи разработчики я в Вашей истине никогда не сомневался. Давно хотелось что то подобное. На затротсво нет времени. Огромный Вердикт!!!

  13. #813
    Аватар для VladKolyan
    Вольный Аллодер VladKolyan скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    19.04.2013
    Адрес
    Незебград
    Сообщений
    357
    Репутация
    75
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    Экспериментальные правки были следующими:
    1. Весь входящий урон в сражениях снижен на 50%
    2. Весь входящий хил в сражениях снижен на 66%

    Значения эти не финальные, будут корректироваться. Кроме того, если будет принято решение систему оставить действующей, корректироваться будут влияния этих изменений на характеристики решимости, кровожадности, ярости и выдержки, а также затраты маны для соответствующих классов.

    Назначение всего этого теста - проверка изменений динамики в PvP. Наша цель - сделать бой более насыщенным тактически и свести к минимуму случаи, когда единичная ошибка, невнимательность или лаг были причиной проигрыша.
    Снижение хила и урона на треть было бы более, чем достаточно.

  14. #814
    Аватар для AblazE777DrakoN
    Скиталец AblazE777DrakoN на пути к лучшему
    Регистрация
    26.10.2012
    Сообщений
    5
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    Экспериментальные правки были следующими:
    1. Весь входящий урон в сражениях снижен на 50%
    2. Весь входящий хил в сражениях снижен на 66%

    Значения эти не финальные, будут корректироваться. Кроме того, если будет принято решение систему оставить действующей, корректироваться будут влияния этих изменений на характеристики решимости, кровожадности, ярости и выдержки, а также затраты маны для соответствующих классов.

    Назначение всего этого теста - проверка изменений динамики в PvP. Наша цель - сделать бой более насыщенным тактически и свести к минимуму случаи, когда единичная ошибка, невнимательность или лаг были причиной проигрыша.
    Так вся суть пвп в том,чтобы не допустить ошибок в пвп.Не надо упрощать игру.Пусть игрок хоть немного применит мозги.




  15. #815
    Аватар для Timurkinn
    Лига Гражданин Лиги Timurkinn на пути к лучшему
    Регистрация
    29.12.2013
    Адрес
    Терра
    Сообщений
    76
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от VseLoginyZanjaty Посмотреть сообщение
    а считаете ли вы тест достаточно показательным, при существующем дисбалансе классов? то, что некоторые классы с завышным дамагом должны теперь ударить два раза, вместо одного, не сделает пвп более динамичным
    Вот тут ты прав.Будучи магом,мой бурст стал ничем.Теперь пвп это когда я бегаю без энтропий,набиваю стаки жара и кидаю огнестрелку.

  16. #816
    Аватар для kostrull
    Вольный Аллодер kostrull на пути к лучшему
    Регистрация
    22.10.2009
    Адрес
    РБ
    Сообщений
    1,068
    Репутация
    21
    По сути, если абстрагироваться от негатива, связанного с проводимым тестом, правки урона и хила необходимы - пвп превратилось в игру ваншотов/тушотов, ни кайта, ни контролей, ни свитчей игра в данный момент не предусматривает, абсолютный рандом "сбалансированных" классов. Радует что подвижки какие-то происходят.
    Вот только оперативнее бы...

    111111 / 111010

  17. #817
    Аватар для ATAMAH5865
    Вольный Аллодер ATAMAH5865 просто очень хороший ATAMAH5865 просто очень хороший ATAMAH5865 просто очень хороший ATAMAH5865 просто очень хороший ATAMAH5865 просто очень хороший
    Регистрация
    15.08.2011
    Адрес
    Сияющий сектор, адрес аллода №7 башня 13.
    Сообщений
    2,790
    Репутация
    415
    А как конкретно статы будут правиться? насчёт ярости не уверен ибо и так мала эффективный стат.


    Ставлю диагноз по тексту, снимаю Reid Onli по аве.

  18. #818
    Аватар для ALEXOLEGOW
    Новобранец ALEXOLEGOW на пути к лучшему
    Регистрация
    12.11.2010
    Адрес
    таких мест нет на карте
    Сообщений
    83
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от piranha23 Посмотреть сообщение
    да с чего все взяли то что нубасы что то сделают топу?))урон по 5к?))в тушку с печатью далеко за лям,много ли они сделают?))просто бг сводится к тому кто первый окажется на точке,и тут теже нубасы начнут вой что топы на миражах держат бг,а!!!резать миражииии!!!((((
    у нубов урон не так срезан как у ТОПов , так что продолжайте ныть дальше)

  19. #819
    Аватар для denal30
    Лига Гильдия Купцов Лиги denal30 на пути к лучшему
    Регистрация
    10.11.2012
    Адрес
    алматы
    Сообщений
    366
    Репутация
    10
    я согласен но порез должен быть равным либо все на 50 проц либо все на 60 а нитак урон на 50 а прохил на 66 ниверно это некрам как пал весь мой урон одной хилкой выхилит а я его урон потратив сю кровь и всю манну фиг выхилю пусть подднимт тул типи урона некрам тогда

  20. #820
    Аватар для VseLoginyZanjaty
    Вольный Аллодер VseLoginyZanjaty на пути к лучшему
    Регистрация
    25.11.2012
    Сообщений
    1,981
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от AblazE777DrakoN Посмотреть сообщение
    Так вся суть пвп в том,чтобы не допустить ошибок в пвп.Не надо упрощать игру.Пусть игрок хоть немного применит мозги.
    тут дело не столько в ошибках, сколько в том, что пвп стало сводится к тому, что выигрывает тот, кто первый нажал кнопку. Ваншотов в пвп не должно быть, а они есть. И ваншоты не по хуже одетым, а по вполне таким экипированным персам
    Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team

  21. #821
    Аватар для Waldas
    Генерал Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    13 этаж
    Сообщений
    3,600
    Репутация
    750
    "Правка баланса урона и исцеления" ничего не даст, ИМХО либо ничего не менять, либо менять систему статов...
    Курение убивает дает по морде и отжимает часы.

    Люби астрал, Тапочек!) Люби астрал!) (c) teppopuct666.

  22. #822
    Аватар для Agatademon
    Banned Agatademon на пути к лучшему
    Регистрация
    17.06.2010
    Сообщений
    3,023
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    Экспериментальные правки были следующими:
    1. Весь входящий урон в сражениях снижен на 50%
    2. Весь входящий хил в сражениях снижен на 66%

    Значения эти не финальные, будут корректироваться. Кроме того, если будет принято решение систему оставить действующей, корректироваться будут влияния этих изменений на характеристики решимости, кровожадности, ярости и выдержки, а также затраты маны для соответствующих классов.

    Назначение всего этого теста - проверка изменений динамики в PvP. Наша цель - сделать бой более насыщенным тактически и свести к минимуму случаи, когда единичная ошибка, невнимательность или лаг были причиной проигрыша.
    а почему уменьшение хила сильнее чем уменьшение урона? ведь в среднем ДД и Хил имеют равные цифры ДПСа и ХПСа (исключения наверное лишь некры) и получается что хил классы в более невыгодных условия...

  23. #823
    Аватар для AzizPro
    Империя Цеховой Мастер Империи AzizPro на пути к лучшему
    Регистрация
    14.02.2013
    Сообщений
    171
    Репутация
    10
    Лесом такой баланс! Оставьте как есть.
    Раки - всегда будут раками.

  24. #824
    Аватар для Paolon
    Стражник Paolon создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Paolon создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    04.04.2010
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    252
    Репутация
    188
    ПвП, которое мы имеем сейчас, делает бесполезным практически все скилы, откаты которых больше 30 секунд, применить их возможно только один раз за бой. Ярость и Выдержка фактически бесполезны, нет таких длинных боёв, на Межсерверном все увидят, как храмовники будут бить по 800к-1кк в равноодетых, тогда все вопросы отпадут. Про некров нет смысла и говорить, просто откройте статистику Мавзолея Искр, Вы всё поймете сами.

  25. #825
    Аватар для alef5
    Вольный Аллодер alef5 пока не определился
    Регистрация
    25.12.2011
    Сообщений
    905
    Репутация
    4
    Может, наконец угомоняться в теме те, кто поднял разговор о "нубах" и топах", который вообще не относится к данной теме.

    Правят ваншоты и оверхил в ПВП между РАВНЫМИ персонажами. И совершенно логична порезка хила чуть больше, чем дамага.
    Только вопрос, насколько уменьшать надо, 50% и 66% вроде многовато кажется по отзывам, хотя продраться сквозь вайн в теме и найти тут конструктив очень тяжело.
    В общем, изменения позитивные, посмотрим, к чему это все приведет.

    P.S. Да, и про венесекцию забыли, ее тоже не забудьте поправить в том же размере, что и исходящий дамаг
    Последний раз редактировалось alef5; 21.08.2014 в 12:46.

  26. #826
    Аватар для midlzlo
    Вольный Аллодер midlzlo на пути к лучшему
    Регистрация
    06.03.2014
    Сообщений
    576
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от denal30 Посмотреть сообщение
    я согласен но порез должен быть равным либо все на 50 проц либо все на 60 а нитак урон на 50 а прохил на 66 ниверно это некрам как пал весь мой урон одной хилкой выхилит а я его урон потратив сю кровь и всю манну фиг выхилю пусть подднимт тул типи урона некрам тогда
    Ну так тоже самое выходит, что и было, ток еще хуже, пал раздавал ваншоты, теперь он вообще неубиваемый благодаря умелкам/вехам, которые опять же его в плюс выводят, а вот некру опять ток минус - венка шмаляет по тебе так же как и ддшка равноодетый, а с порезанным отхилом отхилится от всего этого проблемно, дской уже не подловишь после лихи/имунки, а смешной урон от дотов новые баблы/барьеры даж не замечают. Тряпка без дамага, бьющая себя веной и уже без отхила - весело

  27. #827
    Аватар для turnirs
    Великий маг turnirs на пути к лучшему
    Регистрация
    15.05.2010
    Сообщений
    6,698
    Репутация
    27
    Цитата Сообщение от Agatademon Посмотреть сообщение
    а почему уменьшение хила сильнее чем уменьшение урона? ведь в среднем ДД и Хил имеют равные цифры ДПСа и ХПСа (исключения наверное лишь некры) и получается что хил классы в более невыгодных условия...
    ну а что тогда измениться? ничего, скорее всего для того чтобы можно было прожать хилов
    ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)

  28. #828
    Аватар для VseLoginyZanjaty
    Вольный Аллодер VseLoginyZanjaty на пути к лучшему
    Регистрация
    25.11.2012
    Сообщений
    1,981
    Репутация
    10
    ярость и решимость два очень странных стата, их непродуманность и неизменность в течении такого времени меня удивляет
    Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team

  29. #829
    Аватар для Arratru
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Arratru вел себя слегка бессовестно в прошлом
    Регистрация
    24.04.2011
    Сообщений
    1,042
    Репутация
    -2
    Цитата Сообщение от alef5 Посмотреть сообщение
    И совершенно логична порезка хила чуть больше, чем дамага.
    Поясни. Только не надо про то, что резко повышается живучесть жрецов, это и так очевидно. При порезке отхила понижается живучесть дд, и это очень плохо!

    П.С. Ярость и выдержка сейчас работают прекрасно. Даже 15 ярости за гивехи хватает, чтобы вешать капли на ЧД и РЧД.
    Не все некры с душегубкой-добрые хилы...


  30. #830
    Аватар для tiamo2012
    Лига Объединённая Рать Лиги tiamo2012 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.12.2012
    Сообщений
    855
    Репутация
    10
    Песец :/ Вместо того, чтобы балансить классы, они переделывают статы...
    Я хэзэ, что тут такого запредельно-математического?
    Большой одномоментный дамаг - слабый отхил или мало брони
    Масс-дамаг дотами - средний отхил/броня
    Мало дамага (хилер) - хороший отхил/ броня
    - Серьёзное отношение к чему бы то ни было в этом мире является роковой ошибкой.
    - А жизнь – это серьёзно?
    - О да, жизнь – это серьёзно! Но не очень...

    Льюис Кэрролл, "Алиса в Стране Чудес"
    relax mode on

  31. #831
    Аватар для severomor
    Батрак severomor на пути к лучшему
    Регистрация
    23.10.2012
    Сообщений
    19
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    Экспериментальные правки были следующими:

    Назначение всего этого теста - проверка изменений динамики в PvP. Наша цель - сделать бой более насыщенным тактически и свести к минимуму случаи, когда единичная ошибка, невнимательность или лаг были причиной проигрыша.
    А вам не кажется, что ошибки и невнимательность как раз и ДОЛЖНЫ БЫТЬ причиной проигрыша и это правильно!!!

  32. #832
    Аватар для waric224541i
    Новобранец waric224541i на пути к лучшему
    Регистрация
    11.08.2012
    Сообщений
    85
    Репутация
    10
    А как мерится с этим новым уроном классам у которых урон большой но откаты у скиллов тоже?например дру кастет как я убью врага с таким маленьким урон?когда раньше я убивал его пороюзав весь контроль, теперь убить уже не получиться.Или тем же магом стихии кончаться и чем мне бить?или вар когда раньше он меня за комбо убивал теперь опять так не получиться а как в общем дальше?

  33. #833
    Аватар для FunCity2010
    Новобранец FunCity2010 на пути к лучшему
    Регистрация
    22.01.2012
    Адрес
    Kazan City
    Сообщений
    124
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    Экспериментальные правки были следующими:
    1. Весь входящий урон в сражениях снижен на 50%
    2. Весь входящий хил в сражениях снижен на 66%

    Значения эти не финальные, будут корректироваться. Кроме того, если будет принято решение систему оставить действующей, корректироваться будут влияния этих изменений на характеристики решимости, кровожадности, ярости и выдержки, а также затраты маны для соответствующих классов.

    Назначение всего этого теста - проверка изменений динамики в PvP. Наша цель - сделать бой более насыщенным тактически и свести к минимуму случаи, когда единичная ошибка, невнимательность или лаг были причиной проигрыша.
    Хотите чтобы в пвп бой был насыщенным тактически?) Тогда вот вам решение- сделать удары,вообще все удары прицельные а не на автомате.Т.е. чтобы ударить по противнику нужно прицелиться.А так же можно и увернуться от той же допустим стрелы, если вовремя отойти в сторону.Вот вам и насыщенный тактический бой) Тогда уже только руки и буду решать исход боя, ибо достали КРИВОРУКИЕ люди, которых спасают только их большие руны.
    8 8 8 7 7 7 V
    Вру,вру - 5 5 5 5 5 5 И! !!! V !!!-
    -Имбанагибатор 228
    -Рак-отшельник.Остался ночевать на Асээ-Тепх

  34. #834
    Аватар для alef5
    Вольный Аллодер alef5 пока не определился
    Регистрация
    25.12.2011
    Сообщений
    905
    Репутация
    4
    Цитата Сообщение от Arratru Посмотреть сообщение
    Поясни. Только не надо про то, что резко повышается живучесть жрецов, это и так очевидно. При порезке отхила понижается живучесть дд, и это очень плохо!

    П.С. Ярость и выдержка сейчас работают прекрасно. Даже 15 ярости за гивехи хватает, чтобы вешать капли на ЧД и РЧД.
    Ну так если уменьшить все на равную величину при растянутых боях, это по сути ап хилов, тут очевидно же. Поэтому чуть-чуть побольше снизить хил чем дамаг, это верно, а вот насколько и в каком соотношении - как раз и надо тестить.

  35. #835
    Аватар для Olegast
    Стражник Olegast на пути к лучшему
    Регистрация
    10.11.2012
    Сообщений
    224
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от severomor Посмотреть сообщение
    А вам не кажется, что ошибки и невнимательность как раз и ДОЛЖНЫ БЫТЬ причиной проигрыша и это правильно!!!
    +1, Неинтересно как раз таки то,что если "дико налажал",всё равно можешь выиграть...нужны не такие "правки" как эта,а нормальная переработка классов,и смещение дамага к РАВНОМУ у всех классов, а не у каждого по очереди, вот тогда будет пвп нормальное.

  36. #836
    Аватар для Arratru
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Arratru вел себя слегка бессовестно в прошлом
    Регистрация
    24.04.2011
    Сообщений
    1,042
    Репутация
    -2
    Цитата Сообщение от alef5 Посмотреть сообщение
    Ну так если уменьшить все на равную величину при растянутых боях, это по сути ап хилов, тут очевидно же. Поэтому чуть-чуть побольше снизить хил чем дамаг, это верно, а вот насколько и в каком соотношении - как раз и надо тестить.
    Я же писал, не надо писать про то, что повышается живучесть хилов, это очевидно. Порезка отхила понизит живучесть ДД, что КРИТИЧНО.
    Не все некры с душегубкой-добрые хилы...


  37. #837
    Аватар для Terzalo
    Лига Конклав Великих Магов Лиги Terzalo может кое-чем гордиться Terzalo может кое-чем гордиться Terzalo может кое-чем гордиться Terzalo может кое-чем гордиться Terzalo может кое-чем гордиться Terzalo может кое-чем гордиться Terzalo может кое-чем гордиться Terzalo может кое-чем гордиться Terzalo может кое-чем гордиться
    Регистрация
    03.10.2009
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    4,670
    Репутация
    1204
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    Экспериментальные правки были следующими:
    1. Весь входящий урон в сражениях снижен на 50%
    2. Весь входящий хил в сражениях снижен на 66%
    Перепроверьте, пожалуйста, всех ли способов получения урона коснулось уменьшение входящего урона. А то очень похоже на то, что урон, наносимый самому себе (некромантовские Пакт крови и Венесекция, в частности), проходит без заявленного уменьшения на 50%.

  38. #838
    Аватар для Crystal4ao
    Ветеран Crystal4ao на пути к лучшему
    Регистрация
    05.02.2013
    Сообщений
    643
    Репутация
    10
    объясните, почему дамаг режут на 50%, а отхил на 66%?
    отхил режет еще и ярость, и РП... всеровно оверхил? правьте ярость... сколько можно вводить модификаторов на порезку исцеления?
    доработайте нормально один!!!

  39. #839
    Аватар для midlzlo
    Вольный Аллодер midlzlo на пути к лучшему
    Регистрация
    06.03.2014
    Сообщений
    576
    Репутация
    10
    А последующий опрос что-либо будет решать или тест идет для галочки и это чудная новая система пвп в любом случае будет реализована? Просто в нашей ги есть только пару палов и 1 маг, которым это нравится, все остальные - дико против. По знакомым как бы тоже - все в шоке и не нравится. Ну хотелось бы знать, летать ключи на этой неделе или можно забить и идти фанится полурыж воплом друлем и косты в новике примерять.

  40. #840
    Аватар для Werwolf1808
    Империя Цеховой Мастер Империи Werwolf1808 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.09.2010
    Адрес
    Оргриммар*
    Сообщений
    279
    Репутация
    10
    Собственно практически вся защита некров/жряков основана на отхиле,без него смысл брать хила на дом например, если он будет себя в лучшем случае отхиливать,и то теперь видимо 2 чел снесут спокойно хила.Лучше тогда 6 дд брать,,пала либо шамана.
    Особо опасен!!!Открыто обсуждаю модерирование и пропагандирую наркотики и терроризм.
    P/S.Кеннеди тоже моя работа.

Закрытая тема
Страница 21 из 40
... 11 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 31 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения