Урона нет?) вон вар вчера в катах с прыжка снес 80% хп, с каплей не успел отхилиться и добил
Урона нет?) вон вар вчера в катах с прыжка снес 80% хп, с каплей не успел отхилиться и добил
Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.
©Дизайнер классов АО
Читать гайд по воину в 7.0.0.
Батарей/Воин/Авангард
Особых проблем вар точно не доставляет. ИМХО им надо апать тултипы процентов на 30.
Вон паладины в жреца со щитом казнью под лям лупят регулярно.
А может быть это не воин тебя так ударил, а кто-то из этих 4-ёх человек?
Такая же ерунда, как говориться наигрался. Хотя жду 6.0 просто из интереса, остался ли порох в пороховницах у ао, этот патч покажет. По воина скажу что я бы уволил дизайнера этого класса. Полностью неправильное представление данного класса!!!
---------- Сообщение добавлено в 11:06 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:05 ----------
Парень заврался.
Да как я успел заметить, то ни у одного класса в АО нет своего постоянного дизайнера. Т.е. они появляются на время. Эту должность можно назвать "менеджер проектов". Появляется какая-то задача, руководство находит относительно свободного такого "менеджера", ставит задачу и ждет исполнения. Ну вот мне показалось, что все идет как-то так, а специально выделенного человека, который бы вел класс от начала и до конца проекта, по-моему, нет.
Вот именно - с паршивой овцы хоть шерсти клок))) А был бы негр/бард равной силы, взяли бы его. Ибо профита в 100 раз больше.
Не факт. Раз в год и палка стреляет. Я вот помню в прошлом сезоне один из наших топ-варов писал в гильд-чат, что вражеский топ-шам склеился от прыжка, лям с чем-то прилетел. Понятное дело, что когда такое пишут в гильдию с 50 людьми онлайн, то это потому что случилось что-то экстраординарное.
Но проблема в том, что эти вот "раз в год" и запоминаются вражинам, которые потом думают, что вар такие плюхи по откату насаживает.
Нормальный у них урон, в ДЗ в пати барда по ДПС обгоняют, меня в любом случае причем на 1 ступень(в 3 х рунах атаки, меньше моего), редко в 2 раза даже обгонял, причем у меня шопы еще, ГС одинаков. У меня почти все на урон взято, кроме арии(взят ноктюрн), чтобы выживаемость вара была. Может быть добавить какую либо плюху на здоровье печать 5-10% в ПВЕ или защиту, чтобы не ныли, но не перебарщивать.
---------- Сообщение добавлено в 12:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:45 ----------
От начала до конца проекта и не будет, бывает такой случай в карьере человека увольнение, к тому же скучно одну и ту же работу делать, вот и меняют(-ся).
Последний раз редактировалось KUCRIN; 14.09.2014 в 12:04.
Ответ службы поддержки: "Ваши проблемы, сами виноваты, гыгыгы..."
"Мы посмеемся над Вашими проблемами позже...
19000 кристаллов/рублей было потеряно из-за игровых ошибок, уязвимостей и профилактик.
Сколько было истрачено нервов в переписке с сп не пересчитать."
Урон есть.
А вот выживаемости в пвп аспекте не хватает,к сожалению.
[QUOTE=KUCRIN;6058041]Нормальный у них урон, в ДЗ в пати барда по ДПС обгоняют, меня в любом случае причем на 1 ступень(в 3 х рунах атаки, меньше моего), редко в 2 раза даже обгонял, причем у меня шопы еще, ГС одинаков. У меня почти все на урон взято, кроме арии(взят ноктюрн), чтобы выживаемость вара была. Может быть добавить какую либо плюху на здоровье печать 5-10% в ПВЕ или защиту, чтобы не ныли, но не перебарщивать.[COLOR="Silver"]
Для тех кто не в теме тут речь идет об уроне в пвп. Вы откройте калькулятор и посчитайте на сколько процентов дамаг с парниками выше дамага с двуручем. В пве бильде с парниками и у меня получается в 29 выдавать 300+ на босах. При этом в нормальной равной пати бард если и проигрывает то пару процентов дпс, а то и обогнать может. Лук, друль и пал выдает гораздо больше.
В пвп дамаг существенно ниже у воина. Все ценность его была в том что он мог выдать бурст из сильных ударов, которые при асисте могли существенно помочь пати. Но при салатовой одетости когда защитные резисты выросли, а дамаг воинов в пвп порезали, пользы от воинов как бурстеров стало мало. Про выживаемость ниже среднего уже говорилось.
Вот уж не шаману на вара жаловаться. Особенно смешны высказывания про руки. Где же вы рукастые были, когда шам был в жопе?
А вообще в АО руки уже давно ничего не решают, они решали, когда не было автоповоротов, когда действительно нужно было изловчиться и от удара уйти, а сейчас жми себе на кнопку и не парься, в основном дальников касается. Сейчас решают руки разрабов, а именно как они сбалансируют класс, загонят его в задницу или неимоверно апнут.
За почти 3 года игры бардом, я могу сказать что я не нуб в игре бардом. Скорее всего бард был по ГС Вас выше и/или рунам, если обогнать может или ария дофига ДПС дает, что вряд ли, тут еще есть другие неизвестные переменные это те кто в пати. О луках, друля и палах я вообще ничего не писал. Попробуйте с бардом одинаковой одетости в ДЗ пофармить, посмотрите цифры. Вар с двуручем был.
Для тех кто не в теме я цитировал ТС, он тут задает тон обсуждению:
Он вообще то писал о ПВЕ судя по ДЗ и островам, или поменяли на этих локах основную суть, теперь там ПВПшатся в основном(ДЗ), а не собирают пыль?
Мне суть воина в ПВП не очень интересна, просто есть вары в пати интересна стала тема.
Заметьте, я тут не писал чтобы ему снижали урон.
Последний раз редактировалось KUCRIN; 14.09.2014 в 13:04.
Ответ службы поддержки: "Ваши проблемы, сами виноваты, гыгыгы..."
"Мы посмеемся над Вашими проблемами позже...
19000 кристаллов/рублей было потеряно из-за игровых ошибок, уязвимостей и профилактик.
Сколько было истрачено нервов в переписке с сп не пересчитать."
Бард и особенно другие классы(рдд) выигрывают у воина когда босс кайтится или по своей механике много передвигается.
Про примерно равную пати я не зря писал, разница гс нивелировала разницу рун.
Как я уже выше писал двуруч это пвп билд и нужен он для бурста в коротком промежутке времени, поэтому если бой короткий (в данном случае мобы ватные), то двуруч может выдать приличный дпс. Но там где мобы ватные по большому счету не имеет значение размер дпс.
Вы кстати сами не указали каких и где били мобов и сколько дпс был у вас и воина.
Тут есть еще одна проблема, а именно необходимость воину делать два вида оружия парники и двуруч, а если он еще и танкует то и одноруч со щитом. Сделать все это салатовым это отстать минимум на неделю, а то и две от остальных, но совсем проблемно это зачаровать.
Разработчики сделали большую ошибку привязав работу атакующих вех к парникам, а защитных к двуручу (и это еще кроме вех привязанных к наличию щита и одноруча), поставив тем самым воина в неравные условия по сравнению с другими классами.
Ребят, вы, похоже, чего-то недопонимаете.
Причем тут воин. причем тут урон. Причем тут руны.
Я вот имею фулл донат и фулл 11 руны. Сделал 2-го сталка для прикола.
Если основой вхлам всех сношу, то переродом с 4-5 фиол, остальное синь шмот, легко огребаю от фулл рыж+ с 6-7 рунами.
Как объяснить еще нытикам, слакерам, днищам или как их там еще назвать, что не руны решают...
РЕШАЕТ СОВОКУПНОСТЬ ЗНАЧЕНИЙ ОДЕЖДЫ РУН ПЛЮХ РУК И ЕЩЕ ВСЕГО ОСТАЛЬНОГО, рукастые вы мои...
Не всегда, если босс много передвигается бард может не достать до него, дисгармонией, пляшущим кленком, приходится подбегать поближе, а это время. К тому же от дисгармонии таргет рандомный(бьет по ближайшему мобу), часто багуется "нет цели".
47140 ГС и у меня, 47100ГС у Вара, а кто спорит, что ГС нивелировал разницу рун? Я к тому говорил, по идее урона больше у того у кого выше руны, при равном ГС. Дол, Лишай(босс в пещере), мантикоры, мантисы и прочая ерунда, видел когда били по одному и видел когда били по массе, по массе чаще. 60%/40%, 65%/35%, 53%/47%, 46%/54%, 48%/52%. Причем на прыжках чаще ДПС поднимался на 10%. Прошу так же свой ДПС по отношению к барду в Вашей группе указать(пользуется он адреналином от переродка вара). Возможно из-за энергии еще выигрывает, так как у барда проблемы с энергией, а без нее ДПС ниже.
Не знаю к чему Вы это написали:
Ну не только Вас поставили в неравные условия, палы тоже пользуются одноручкой и щитом. Возможно в начале сезона 5 дав вару нагибать(из-за этого все неравные условия, к тому же крафт одноручки как писали ниже стоил), может так и это не было, но улетал часто от них. Я редко видел в начале сезона танков варов, почти все ДДшили, это после 5.0.2 поменялось.
Последний раз редактировалось KUCRIN; 14.09.2014 в 14:58.
Ответ службы поддержки: "Ваши проблемы, сами виноваты, гыгыгы..."
"Мы посмеемся над Вашими проблемами позже...
19000 кристаллов/рублей было потеряно из-за игровых ошибок, уязвимостей и профилактик.
Сколько было истрачено нервов в переписке с сп не пересчитать."
Первое на уровне одетости рыж и ниже действительно воин более актуален в сравнении с другими классами чем он же в сравнении с другими классами на уровне салат+.
Второе может я сужу со своей колокольни, но я вобще не рассматриваю и не смотрю масс дамаг, т.к. летаю в рыж сектора. Обычно сравниваю дамаг на босах, т.е. цель всего одна.
Разница в дпс до 5%, обычно 1-2%. Разумеется применяется все для повышения дпс, как умения переродков, так и крафт, и умения покровителя по откату.
И главное даже по сравнению с палами воин проигрывает, т.к. должен кравтить парники, двуруч, одноруч и щит, а палу достаточно двуруч, одноруч и щит. Если скрафтить один дополнительный предмет салатовым с нуля летая в 27 займет возможно и меньше недели (если использовать проклятые и крафтить тот предмет на который упало больше улучшалок), то с самого начала (когда не было послаблений при крафте) крафтить синь, фиол, рыж и салат это потеря существенно большего количества времени (думаю недели три). Другие же классы крафтя 1 вид оружия выигрывают еще больше.
Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.
©Дизайнер классов АО
Читать гайд по воину в 7.0.0.
Батарей/Воин/Авангард
Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.
©Дизайнер классов АО
Читать гайд по воину в 7.0.0.
Батарей/Воин/Авангард
полетел в пати в 27 сектор.
сопартийцы-60к гир. я 55. дамаг примерно такой же как у мага, он чуть обгоняет.
если бы еще не сбивали расстоянием мою мясорубку-то было бы еще по приличнее.
соло дамаг приличный у варов. как не крути. но в ПВП это полное мясо.
судя по автору- ты нытик. и иди убейся. или сделай норм ПВЕ билд.
Если говорить об АоЕ в ПвП, это означает что битва будет массовая, а значит что и Воин будет не один, и ему будет кому помочь ровно как и помочь противнику. Вообще классы в Аллодах интересная штука, их много, они разные, но для использования их мало целей либо виновата частота использования этих целей, по этому большая часть игроков хочет идти по простому пути и выполнять 1 из 3 целей, сильно наносить урон / держать урон / лечить
Вот как должен выглядеть Воин.Всегда.Добавьте такое телосложение и костюм со скином оружия Хадаганскому Солдату.Хочу быть выше всех просто по росту.И силе.Ща скину.
П.С.Это не Рыцарь Смерти из приснопамятной американской игры.Это юнит войско из корейской браузерки
---------- Сообщение добавлено в 22:06 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:20 ----------
.Незнаю,получится ли.Ибо с телефона не вставляется файл.
Now I wake me up to work:
I pray the Lord I may not shirk.
If I should die before the night,
I pray the Lord my work's all right.
Amen.
Летающий клинок только с вехой "Точка резонанса" накладывает такой эффект. Он более полезен в ПВП, так как вехи до него используются в основном в ПВП.
Если не в курсе, то я лучше вкину в урон чем дополнительно 4 вехи тратить на точку резонанса, тем более почти весь урон от мобов идет по вару, да и в астре их принимает танк.
---------- Сообщение добавлено в 22:52 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:36 ----------
Первое: интересно, откуда у Вас такие подсчеты, есть какие то доказательства, что со сменой фиола, рыжа или салата, что то меняется, если ГС примерно одинаков у классов?
Второе: били по соло цели босса в пещере в доле и лешая, чем не минибоссы, долго бьется, да и соло бывало мантикор, когда выкашивали всех остальных мобов и они не успевали реснутся. Не могу привести примеры с астральных островов и МГ, ПТ, так как равных по эквипу варов не было.
Я тут думаю может решимости у него много копилось, но тоже есть нюансы.
Может думали, что почти все вары ДД(урон приличный был по сравнению с другими классами + ББ) и им хватит парников и двуруча в виду хорошего урона(поэтому такая дискриминация по классам), танков-варов в начале сезона было мало, по крайней мере я таких встречал редко, сейчас же никто ничего не будет переделывать под варов, с обновой может быть что то изменят и установят другое правило на крафт, параллельный.
Последний раз редактировалось KUCRIN; 14.09.2014 в 22:14.
Ответ службы поддержки: "Ваши проблемы, сами виноваты, гыгыгы..."
"Мы посмеемся над Вашими проблемами позже...
19000 кристаллов/рублей было потеряно из-за игровых ошибок, уязвимостей и профилактик.
Сколько было истрачено нервов в переписке с сп не пересчитать."
[/COLOR]
Первое: интересно, откуда у Вас такие подсчеты, есть какие то доказательства, что со сменой фиола, рыжа или салата, что то меняется, если ГС примерно одинаков у классов?
Второе: били по соло цели босса в пещере в доле и лешая, чем не минибоссы, долго бьется, да и соло бывало мантикор, когда выкашивали всех остальных мобов и они не успевали реснутся. Не могу привести примеры с астральных островов и МГ, ПТ, так как равных по эквипу варов не было.
Я тут думаю может решимости у него много копилось, но тоже есть нюансы.
Может думали, что почти все вары ДД(урон приличный был по сравнению с другими классами + ББ) и им хватит парников и двуруча в виду хорошего урона(поэтому такая дискриминация по классам), танков-варов в начале сезона было мало, по крайней мере я таких встречал редко, сейчас же никто ничего не будет переделывать под варов, с обновой может быть что то изменят и установят другое правило на крафт, параллельный.[/QUOTE]
При одетости до рыжа увеличиваются в первую очередь атакующие статы, в салате больше добавляется защитных статов. Соответственно под это расчитаны и мобы. Например один и тот же моб в доле и руинах будет иметь разные характеристики в соотношении атака/защита.
ДД в том числе и воин, не должен получать постоянный урон в пве, т.к. в сложных секторах это закончится вайпом, соответственно много решимости быть не должно.
Этой дискриминации быть в принципе не должно это явная ошибка разработчиков, которую они ни когда не признают и врятли будут исправлять. Мне просто интересно сколько останется воинов после 6.0 (если ни чего не изменится, ведь будет возможность спокойно уйти на любой класс начав играть переродком), найдется ли много таких кто будет изначально в отстающих, так как ему нужно делать больше предметов, при этом в пвп класс уступает по сравнению с другими классами.