Концепция:
Прошу рассмотреть возможность введения в игровой процесс нового класса.
Имеющиеся проблемы:
1. Расширения классового выбора;
2. Отсутствие физа тканевика.
Предисловие:
В игре отсутствует как таковой класс физика в ткани. То есть класса специализирующегося на нанесении урони в тканевой одежде. Конечно, танком его сделать не реально, так как будем смотреть правде в глаза, ткань не особо защитит как от оружия так и от магии, но все же не так сковывает движения как доспехи. В связи с этим предлагаю введение следующего класса.
Сам класс:
Общее название: «Душегуб»
Возможный логотип (эмблема) класса: Череп со змеей или же меч обвитый змеей
Общее описание: Дитя теней, скрываясь в тени, выжидает идеальный момент, чтобы нанести смертельный удар. Его девиз — «бей первым». Они не носят на себе груду громыхающего железа, и не полагаются на магию, однако скрытность, коварство, ловкость и способность убить нерасторопного противника в мгновение ока, делают его опасным противником.
Особенность класса: Во время боя класс накапливает некие очки, а именно так называемые «Аура смерти» и «Аура коварства». Сама панель отображаеться примерно в таком виде:
Что же значат эти ауры?
Аура смерти – при полном наборе ауры единично увеличивает силу критического урона на 5%.
Аура коварства – позволяет использовать умение «Лоскут тени».
Ауры обозначены сферами.
[IMG]//imgdepo.ru/id/i7044406[/IMG]
Ветка навыков:
Убийство Ближняя атака по единичной цели. Наносит ХХ ед. урона.
Коварный удар Ближняя атака по единичной цели. Наносит ХХ ед. урона + дополнительный ХХ ед. урона от кровотечения.
Ночное убийство Ближняя атака по единичной цели. Двойной удар. Наносит ХХ ед. урона. Накапливает одну сферу ауры коварства.
Время каста 2 сек. Время восстановления 25 сек.
Внезапное убийство 4 удара подряд по одиночной цели, каждый из которых наносит ХХ ед. урона.
Замедляет перемещение цели на 30% время действия 5 сек. Накапливает одну сферу смерти.
Время каста 4 сек. Время восстановления 30 сек.
Дыхание смерти Активирует бонус от Ауры смерти.
Лоскут тени Умение позволяющее бесшумно и незаметно подобраться к противнику и нанести ему удар. (Расходует 2 сферы коварства, время восстановление 50 сек, снимается после атаки по противнику)
Смертельный удар Наносит ХХ урона по единичной цели + доп ХХ ед. урона от эффекта смертельная рана.
Ядовитый клинок Наносит единичной жертве ХХ ед. урона + ХХ ед урона ядом в течении 5 сек.
Клинок дурмана Можно приметинь только под воздействием умения «Лоскут тени». Погружает жертву в сон на 10 сек. Снимается любой атакой с нанесением урона.
Время каста: 1 сек. Откат: 60 сек Продолжительность: 25 сек
Смертоносность Повышает на ХХ% шанс нанести критический удар
Смертельный удар Ближняя атака по единичной цели
Наносит ХХ ед. урона.
Пыль – коварство душегуба не знает границ. Во время боя он может бросить пыль в глаза противника тем самим ослепив его. Ослепляет противника на хх сек. Время каста 3 сек. Откат: 15 сек.
Жертва Умение душегуба, позволяющее мгновенно настигать жертву, находящуюся в поле видимости, и наносить удар первым, деморализуя противника и снижая его скорость на 25% на 15 сек. (Израсходует слезы дракона)
Убийство во сне Особый прием, позволяющий провести две стремительные и мощные атаки, наносящие большой урон. Если после этого удара жертва чудом уцелеет, то ее скорость и атака будут значительно снижены. (Израсходует слезы дракона)
Ветви развития:
Ветвь «ЯД»:
Темный убийца
Пассивный навык. Увеличивает показатель мастерства на ХХ ед. (х3)
Ядовитая атака
Пассивный. Уменьшает защиту цели х:, если ее здоровье меньше х% от максимального. (х3)
Тайная боль
Применяется на себя. Уменьшает время перезарядки навыков “Коварный удар” и “Внезапное убийство”.
Чтение: 1 сек. Перезарядка: 60 сек. Накапливает 2 сферы ауры смерти. (х3)
Искусство смерти
Расход энергии для умений «Убийство», «Ночное убийство» уменьшено на х%. (х3)
Паралич
При атаке умением «Ядовитый клинок» с вероятностью в х% жертва будет обездвижена на хх сек. (х1)
Отравленный нож
Увеличивает время действия и урон от яда на х%. (х3)
Ветвь «Коварство»
Сквозной удар
Пассивный. Увеличивает х% физический урон. (х3)
Нож убийцы
Двойной удар.
Физический урон, атака единичной цели в ближнем бою.
Урон: хх ед.
Чтение: 2 сек. Перезарядка: 8 сек.
Ярость
Пассивный. Увеличивает шанс критического удара на х%.
Тайная ярость .
Применяется на себя. Уменьшает на х% время перезарядки “Смертельный удар”. (х3)
Чтение: 1 сек. Перезарядка: 60 сек.
Глубокий сон
Навык клинок дурмана увеличивает время погружения жертвы в сон на х%. (х3)
Черный список
Применяется на жертву. Уменьшает на х% показатель стойкости и выдержки. (х3)
Чтение: 1 сек. Перезарядка: 60 сек.
Ветвь «Скрытность»:
Быстрое уклонение
Применяется на себя. Снижает получаемый урон на х%.
Чтение: 1 сек. Перезарядка: 30 сек. Длительность: 12 сек.
Призрак
Увеличивает скорсть передвижения под воздействием умения «Лоскут тени» на х%. (х3)
Фиксация
Оглушает врага убежавшего дальше чем на 20 метров. Длительность 5 сек.
Призрачный убийца
Уменьшает время отката умения «Лоскут тени» на х%. (х3)
Болезненный удар
Пассивный эффект накладываемый на жертву. При нанесении урона умением «Смертельный удар», с вероятностью в х% имеется возможность наложить на жертву эффект «Болезненный удар» наносщий жертве ХХ ед. урона и замедляющий передвижение на х%. Время действия 3 сек.
Кошачья ловкость
Пассивный навык. Увеличивает показатель стойкости на ХХ ед. (х3)
Хирург
Знание анатомии человека позволяет душегубу наносить более точные и болезненные удары свое жертве. Увеличивает показатель мастерства на ХХ ед. (х3)
Снаржение:
Одежда: Ткань
Вооружение: Кастеты, одноручные кинжалы и парные кинжалы
Особое орущие: метательное (или же арбалет)
Расовые названия, описание и умения классов:
Канийцы:
Убивец - коварные убийцы. Отравляющие вещества, которые они используют в сражении, попав в кровь врага, будут медленно вытягивать его жизненные соки, и уменьшат защиту и скорость передвижения.
Классовое умение: Змеиная отрава – на Хх сек наносит жертве урон ядом а так же с вероятностью в 20% накладывает эффект «ржавчина» снижающий защиту и эффект «Заражение крови» снижающий скорость передвижения персонажа на х%.
Гибберлинги:
Гашиши - Внезапные атаки, как известно, самые результативные. Неприятель почувствует в своем теле холодную сталь еще прежде, чем сумеет увидеть своего убийцу.
Классовое умение:
Метательные кинжалы
Острые кинжалы убийцы метко поражают врага и не дают завершить произнесение заклинаний, а также могут выбить противника из седла. Спешивает противника и наносит ХХ ед урона.
Орки:
Палач - Всем своим видом бросает вызов окружающим. Он даже и не думает скрывать свои возможности, а наоборот — пускает в глаза прохожим солнечных зайчиков с граней своего кинжала, напоминая им о теплом и ласковом солнце, света которого они могут лишиться в любое мгновение.
Классовое умение: Удар смерти – наносит смертельный урон снимающий 35% ОЗ с жертвы. Израсходует все сферы обеих аур.
Хадаганцы:
Маньяк – он выжидает подходящего момента что бы вогнать нож в спину противника. Он хоти под прикрытием тени. Когда он в бешенстве и его кровь бурлит словно ураган, его уже не остановит.
Классовое умение: Ночной кошмар - Особый прием, позволяющий провести смертоносную атаку наносящую ХХ ед. урона. Если после этого удара жертва чудом уцелеет, то ее скорость и атака будут снижены на Х%.
P.S. - к некоторым умениям специально не прописаны время отката, каст и наносимый урон, так как со стороны обычного игрока можно прописать довольно таки неплохой урон и сделать имбо класс который только может оттолкнуть или же нарушить баланс при введении в игру.