Сообщение от
mark0116
Вот основные наброски по поводу монаха. Вехи пока не доработаны, и если по ним будут предложения, я приму их.
Монах
Концепция:
Прошу рассмотреть возможность введения в игровой процесс нового класса.
Имеющиеся проблемы:
1. Расширения классового выбора;
2. Отсутствие классов физиков в ткани и с кастетами.
Задача класса:
Большой урон одной цели, массовое оглушение.
Название класса (общее):
Рабочее – «Монах»
Описание класса (Общее):
Монахи – особые существа. Они ведут обособленный образ жизни, веруют в свет. А так же владеют боевыми искусствами. Всего имеются 4 школы боевых искусств. Школа змеи, школа тигра, школа трио, школа дракона.
Таланты (Умения):
1. Удар тигра – очень сильный удар, наносящий ХХ урона. Кастеты – 15% шанс нанести кровоточащий рану. Посох – 15% шанс оглушить на 5 с. Добавляет эффект «Стиль тигра».
2. Удар дракона – удар, наносящий ХХ урона огнём с 5/10/20% шансом поджечь. Добавляет эффект «Стиль дракона».
3. Удар змеи – удар, наносящий ХХ урона ядом 10/15/25% шансом отравить. Добавляет эффект «Стиль змеи».
4. Нокаут – 1 уровень добавляет «Удар между ног», наносящий ХХ урона и оглушающий на 5 с. Перезарядка 2 мин. 2 уровень добавляет « Удар по хребту», наносящий УУ урона и сбивающий с ног на 15 с. Действует только при наличии оглушения. Убивает при 25% и меньше наличии жизней у противника. Перезарядка 2 мин. 3 уровень добавляет «Удар по позвоночнику» , наносящий ЕЕ урона и продлевает сбитие с ног на 10 с. Убивает при 50% и меньше наличии жизней у противника. Перезарядка 2 мин.
5. Раскрутка – монах начинает крутиться в течении 5 с с возможностью идти. Кастеты – ХХ урон и кровоточащие раны всем попавшим противникам на 5 с. Посох – УУ урон и оглушение всем на 10 с. Перезарядка 15 с. Сжигает эффект «Стиль тигра».
6. Комбо – монах может сделать 6/8/10 ударов. С каждым ударом урон увеличивается кратно количеству ударов. Урон первого удара стандартный. Перезарядка 5/3/1,5 мин. Сжигает эффект «Стиль змеи».
7. Шипение – вгоняет противника в страх на 4/5/6 с. Перезарядка 1 мин. Потребляет «Стиль змеи».
8. Дыхание дракона – в течение 5/8/10 секунд во круг монаха начинают появляться облака газа и остаются, если он двигается. Наносят ХХ урона ядом. По истечению времени все облака взрываются, нанося УУ урона огнём в 30 м диаметре. Перезарядка 1 мин. Сжигает «Стиль дракона»
9. Ярость тигра – усиливает обычные удары в 2/4/8 раз. Длительность 1 мин. Перезарядка 6/5/4 мин.
10. Огонь – в течение 5 с монах дышит огнём по прямой в 15 метровой длине, нанося ХХ урона всем, кто был на линии. Перезарядка 15 с. Работает только под «стилем дракона».
11. Регенерация рептилии – в течении 10 с регенерирует со скоростью 5/10/15% жизней в с. Работает только под «стилем змеи». Перезарядка 5 мин.
12. Укус тигра – наносит очень сильный удар с ХХХ уроном и наносящим открытые раны в количестве 2/5/8 штук. Добавляет эффект «Стиль тигра»
13. Прикосновение дракона – все атаки получают дополнительный ХХ урон огнём в течении 1 мин. Перезарядка 2 мин. Добавляет эффект «Стиль дракона».
14. Плевок змеи – плюётся ядом, нанося ХХ ядом и отравляя на 8 с. Добавляет эффект «Стиль змеи».
15. Волны энергии – ускоряет восстановление энергии/манны на 50/100/150%. Действует 10 мин. Перезарядка 15 мин.
16. Солнечное сплетение – ООООЧЕНЬ сильный удар , наносящий ХХХХ урона и заставляет молчать 10 с. Перезарядка 5 мин. Сжигает «Стиль тигра». Потребляет слёзы дракона.
17. Дракон – превращается в дракона на 5/10/15 мин. Увеличивается мастерство на 30% и защита на 50%. Неуязвим к огню. Перезарядка 20 мин. Сжигает «Стиль дракона». Потребляет слёзы дракона.
18. Сверх ловкость – 80% уклонений от физических атак на 1 мин. Перезарядка 7 мин. Сжигает «Стиль змеи». Потребляет слёзы дракона.
Все заклинания делаются с помощью рук!
Вехи:
Веха №1. Тигр.
1. Мощь тигра – добавляет 5/10/20% мастерства.
2. Скорость тигра – добавляет 10/20/30% к скорости передвижения и атаки.
3. Стиль тигра – при появлении эффекта «Стиль тигра» у монаха увеличивается на 10/20/30% мастерство и на 15/30/45% выносливость.
4. Пинок – наносит ХХ урона и отталкивает противника по параболе на 15 м. Перезарядка 1 мин.
5.
6.
7.
8.
9.
10. Выцирапывание глаз – наносит мало урона и ослепляет на 5/10с. Перезарядка 30с.
11.
12.
13.
14.
Веха №2. Дракон.
1. Мудрость дракона – сокращает потребление энергии на 5/10/15 единиц энергии.
2. Ярость дракона – добавляет к атакам 10/15/20% урона огня.
3. Стиль дракона - при появлении эффекта «Стиль дракона» энергия увеличивается на 50/100/150%.
4. Огненный шар – монах плюёт огненный шар в противника, нанося ХХ урона огнём и поджигая всех на 5с.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11. Костяной демон – в монаха вселяется костяной демон на 5 мин, увеличивая урон на 10/15/20% тьмой, делая ближнюю атаку дальней, добавляя способность «Скелетоны» призывающее 2/5/8 скелетов на свою сторону с 80% шансом возродиться после смерти в другого скелета. Перезарядка 10 мин. Сжигает эффект «Стиль дракона».
12.
13.
Веха №3. Змея.
1. Ловкость змеи – увеличивает уклонение на 10/15/20%
2. Тишина змеи – в случае срабатывания критического удара у противника монах исчезает на 0,5/1/2с.
3. Стиль змеи - при появлении эффекта «Стиль змеи» увеличивается уклонение в 5/10/15 раз.
4. Подвох – монах сжигая 50% энергии создаёт двойника и уходит в тень на 10с. Перезарядка 1 мин.
5.
6.
7.
8. Волшебная увёртливость – в течении 1 мин 80% уклонения от любой магии.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
Инвентарь:
Вооружение:
1. 1-20лвл – кастеты, палочка.
2. 20-60лвл – посох.
Одетость: ткань!
Классовое название и описание по расам:
Лига:
Канийцы:
Усмирённый – все канийцы прошедшие школу тигра становятся усмирёнными. Их не интересует ни развлечения, ни политика, ни убийства. Они – верные псы своих учителей и своего государства.
Школа тигра: удар по лицу – наносят очень сильные кровоточащие раны в количестве 10 штук на 10с. Перезарядка 10 мин. Сжигает «стиль тигра». Обнуляет полоску энергии.
Гибберлинги
Трион – для гибберлингов была создана особая школа – школа трио. В ней они познавали абсолютный симбиоз с семьёй.
Школа трио: тройной удар – в течение 1 мин трионы могут использовать любые 3 приёма одновременно без стилей. Перезарядка 15 мин. Сжигаются все стили. Обнуляет полоску энергии.
Империя:
Хадаганцы:
Бешенный – хадаганцы при прохождении школы дракона живут рядом с драконоидами и учатся у них мудрости. Но по окончании они становятся вспыльчивыми. Им нужна война, они живут войной. Бешенные самыми первыми появляются на поле боя.
Школа дракона: огненная земля – вокруг бешенного пылает земля в течении 10с и нанося всем в 20 м области ХХ урона огнём. Перезарядка 10 мин. Сжигает «стиль дракона». Обнуляет полоску энергии.
Орки:
Отшельник – орки не понимают своих собратьев, избравших путь отшельников. Но отшельникам плевать: они познали всю суть школы змеи, воссоединившись с природой. Они – самые тихие из всех школ.
Школа змеи: абсолютная невидимость – на 15с отшельник становится невидимым. Невидимость не спадает при нанесении ударов и приёмов. Перезарядка 15 мин. Сжигает «стиль змеи». Обнуляет полоску энергии.