Дальше можете не продолжать. Всё и так понятно.
Кстати, о существенности %-ов или их несущественности, могу привести пример. Года полтора назад, может +- чуть больше-меньше, в оке стоял некромант и в зону просила (женский персонаж, пусть будет "просила") её похилить на тени. На замечания о том, что некромант в этом не нуждается, отвечала, что тень её убивает.
Осматриваю... а у неё жезл с физическими статами. Остальное так же. Что-то на физиков, что-то ниже уровнем, пунктов на 10 и так далее.
К чему я это? да к тому, что подобным игрокам плюс - минус любое количество процентов урона, брони, энергии, отхила, выживаемости, чего угодно - НЕ критично.
А тем игрокам кто любит 1-ю строчку в ДПСмере и разбирает свой класс "до косточек" и считает, что урон его персонажа зависит только от его знания класса и умения им владеть/разбираться в билдах и характеристиках, ДПСциклах, бафах и т.д. критично любое искусственное занижение чего бы то ни было. Равно как и завышение, с той лишь разницей, что обратное сильно расстраивает.
Если бы плюс-минус 10%-30% было бы не критично, никто бы не заморачивался с вехами по +1% к урону. А зачем, это ведь не критично)
В этой игре критично всё и одно тянет другое. Но можно и в ПвЕ билде ходить на ПвП активности... никто не запрещает. Впрочем, можно и голиком туда прибежать... тоже никто не запрещает.