Форум - "Аллоды Онлайн" - В разработке: масштабное изменение классов
Закрытая тема
Показано с 1 по 8 из 8
  1. #1
    Аватар для Allods_Online
    Новости Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.08.2009
    Адрес
    https://allods.mail.ru/
    Сообщений
    6,320
    Репутация
    3211
    Важно уточнить, что в статье вариант изменений не окончательный. Решения и финальные правки будут сделаны по результатам ПТС и ваших отзывов.

    Также обратите внимание на то, что в новости списки изменений могут быть не полными. Туда вынесены основные изменения — где умения меняли свой эффект. Часть вех, где менялся, например, только процентаж, могли быть не упомянуты.
    • Почему не поменяли мистиков и жрецов?
    Работа над классами, которых не изменили в 5.0.2 ведется.
    • Почему у храмовников и язычников так расположены вехи, нам не нравится!?

    По поводу расстановки вех — всё еще может быть изменено после ПТС.

    Цитата Сообщение от pruflas Посмотреть сообщение
    Будет ли учитываться мнение игроков, и если да то как донести его до гейм дизайнеров?
    Мнение можно писать как в этой теме, так и в будущих специальных темах, сделанных под ПТС (этот вариант предпочтительнее).

    Цитата Сообщение от F-f-o Посмотреть сообщение
    У некромантов в новости старый калькулятор, попозже ждать его?
    Да, в ближайшее время появится калькулятор некромантов. (после старта ПТС)

    Цитата Сообщение от maleovent Посмотреть сообщение
    Внимательно прочитав отведенную барду роль, барды невольно задались таким вопросом - убрав неоправданный дпс, предадут ли классу роль саппорта?
    У класса она есть и сейчас. До этого как урон бардов, так и ряд их способностей были избыточно сильными, но в обновлении 5.0.2 они будут приведены к корректному виду.

    Цитата Сообщение от whitestalk Посмотреть сообщение
    Velranni, Зачем нужно было занижать урон почти всем классам, если можно поднять его же Другим?
    Урон не просто так "поднимается или опускается". Поднять урон всем = поднимать параметры всем мобам, повысить защиту персонажам и т.д. Если урон некоторых умений корректируется - значит он избыточен для текущих реалий.

    Цитата Сообщение от JKennedy Посмотреть сообщение
    Ладно,хорошо,вы переделали магам пробой...Но нельзя ли изменить расположение вех?С порезкой отражений,вехи "пробой" теперь жизненно необходимы,а что б их взять в ПВП билде,приходиться тратить 2 вехи на пустые клеточки.
    Пробой уже передвинут. В калькулятор это не попало (он сделан для первой версии ПТС), но с выходом первого хотфикса на ПТС вы увидите новое расположение вехи.

    Цитата Сообщение от Trezus Посмотреть сообщение
    Вы бы задались вопросом самым важным для магов, а именно пробой даёт 2 иллюзии. Будет ли пробой после сдвига взаимдействовать с Завертью, и давать 4 иллюзии.
    Нет, не будет.
    Последний раз редактировалось Velranni; 27.06.2014 в 13:53.

  2. #2
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Тут важно уточнить, что в первой версии ПТС будут не все из перечисленных изменений (поэтому не все калькуляторы имеют финальный вид). На ПТС часть из них будет появляться хотфиксами. На боевые, тем не менее, в итоге попадет полный перечень.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  3. #3
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Важно уточнить, что в статье вариант изменений не окончательный. Решения и финальные правки будут сделаны по результатам ПТС и ваших отзывов.

    Также обратите внимание на то, что в новости списки изменений могут быть не полными. Туда вынесены основные изменения — где умения меняли свой эффект. Часть вех, где менялся, например, только процентаж, могли быть не упомянуты.
    • Почему не поменяли мистиков и жрецов?
    Работа над классами, которых не изменили в 5.0.2 ведется.
    • Почему у храмовников и язычников так расположены вехи, нам не нравится!?

    По поводу расстановки вех — всё еще может быть изменено после ПТС.

    Цитата Сообщение от pruflas Посмотреть сообщение
    Будет ли учитываться мнение игроков, и если да то как донести его до гейм дизайнеров?
    Мнение можно писать как в этой теме, так и в будущих специальных темах, сделанных под ПТС (этот вариант предпочтительнее).

    Цитата Сообщение от F-f-o Посмотреть сообщение
    У некромантов в новости старый калькулятор, попозже ждать его?
    Да, в ближайшее время появится калькулятор некромантов. (после старта ПТС)
    Последний раз редактировалось Velranni; 27.06.2014 в 13:52.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  4. #4
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Цитата Сообщение от maleovent Посмотреть сообщение
    Внимательно прочитав отведенную барду роль, барды невольно задались таким вопросом - убрав неоправданный дпс, предадут ли классу роль саппорта?
    У класса она есть и сейчас. До этого как урон бардов, так и ряд их способностей были избыточно сильными, но в обновлении 5.0.2 они будут приведены к корректному виду.

    Цитата Сообщение от whitestalk Посмотреть сообщение
    Velranni, Зачем нужно было занижать урон почти всем классам, если можно поднять его же Другим?
    Урон не просто так "поднимается или опускается". Поднять урон всем = поднимать параметры всем мобам, повысить защиту персонажам и т.д. Если урон некоторых умений корректируется - значит он избыточен для текущих реалий.

    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Я не могу судить по другим классам, но по классу маг я еще в 5.0.1 выложил массу багрепортов и тут, на форум, и в самой игре.
    И ни один до сих пор не починен.
    Можно мне в ЛС перечислить их? Уточню по их поводу.

    Цитата Сообщение от JKennedy Посмотреть сообщение
    Ладно,хорошо,вы переделали магам пробой...Но нельзя ли изменить расположение вех?С порезкой отражений,вехи "пробой" теперь жизненно необходимы,а что б их взять в ПВП билде,приходиться тратить 2 вехи на пустые клеточки.
    Пробой уже передвинут. В калькулятор это не попало (он сделан для первой версии ПТС), но с выходом первого хотфикса на ПТС вы увидите новое расположение вехи.

    Цитата Сообщение от Trezus Посмотреть сообщение
    Вы бы задались вопросом самым важным для магов, а именно пробой даёт 2 иллюзии. Будет ли пробой после сдвига взаимдействовать с Завертью, и давать 4 иллюзии.
    Нет, не будет.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  5. #5
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    По цифрам: уже совсем скоро ПТС и всё увидите сами.
    Предвосхищая вопрос о дате ПТС — нет, не на этой неделе, предположительно на следующей.

    Цитата Сообщение от spinoz3za Посмотреть сообщение
    Уточните пожалуйста работу баллады с вехами Быстрый темп.
    Будут ли эти вехи ускорять срабатывание баллады до 5 сек или нет? В описании правок написано в таком категоричном тоне про 10 сек, волнуемся...
    Быстрый темп сокращает период между попытками навесить эффект баллады. К времени невосприимчивости к этому эффекту он не имеет отношения.

    Цитата Сообщение от Xiras Посмотреть сообщение
    Allods_Online/Velranni, будет ли переделка маговских щитов в сторону увеличения поглощений и избавление от такого фактора по типу "тыкнул 1 раз скиллом на 1 единицу урона - слетел щит на 30К" ?
    Нет

    Цитата Сообщение от XXXAQXXX Посмотреть сообщение
    Планируются ли ещё какие-либо изменения у воинов?
    Если такие планы появятся - мы о них расскажем.

    Цитата Сообщение от uberpups Посмотреть сообщение
    Вопрос не совсем по магам, но все же... Будет ли исправлена работа щитов, получаемых от мага-переродка, у персонажей, не носящих жезлы? Для воина, например, маговские щиты, поглощающие по 8к урона совершенно бесполезны.
    Да

    Цитата Сообщение от OlegMonchev1 Посмотреть сообщение
    Есть 1 важный вопрос... Для умений Обманщик(Веерная защита), Пройдоха(Вольт) и Хитрец(Маятник) , будет общий откат? Или лучник сможет чередовать бафы защиты накладываемые на себя? Если будет общий откат, то какой?
    Откат у умений будет разный.

    Цитата Сообщение от FarmLE Посмотреть сообщение
    Дайте уже калькулятор некров то, а?
    Он появится только на следующей неделе.

    Цитата Сообщение от LialiAti Посмотреть сообщение
    Мою тему закрыли, даже не пытаясь вступить со мной в диалог.
    Потому что там он не требуется.
    Такой возможности не будет. В теме я ответил по какой причине.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  6. #6
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Цитата Сообщение от FarmLE Посмотреть сообщение
    Круто, как раз, когда он по сути нафиг не нужен.
    Отнюдь. На ПТС в первоначальной версии некромант еще не будет изменен.
    Его правки (о чем я уже писал несколько раз в этой теме) появятся только в хотфиксе к ПТС.


    Цитата Сообщение от Kerdestroyer Посмотреть сообщение
    А у некров серьезно отрезают нейро от иммунки, или это ошибка описания? Просто очень странная порезка получается...
    Неточное описание.

    Цитата Сообщение от Kerdestroyer Посмотреть сообщение
    Это все 5 надо ручками по 1 навешивать или как?
    Неточное описание.
    У кислотного реагента кд 30 сек, вешает 5 стаков баффа.

    Цитата Сообщение от Kerdestroyer Посмотреть сообщение
    ЭСнимаются только 5 стаков, или и меньше тоже?
    Снимаются столько сколько есть.

    Цитата Сообщение от Kerdestroyer Посмотреть сообщение
    100% в абсалютном показателе (+100 к кровожадности) или относительно того, сколько есть кровожадности (+20 при 20 базовых), или +15.
    Будет 11-22-33%. Увеличивать будет относительно текущего показателя кровожадности.

    Цитата Сообщение от Elkmar Посмотреть сообщение
    Velranni, планируется ли изменение
    Планируемые в 5.0.2 классовые изменения описаны в этой статье.

    Цитата Сообщение от Elkmar Посмотреть сообщение
    Ибо в текущих реалях отсутствие эффективного хилореза очень и очень удручает
    Гильдвехи на ярость можно считать частью решения этой проблемы.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  7. #7
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Цитата Сообщение от emc11 Посмотреть сообщение
    Возможно, уже поздно здесь что-то писать, но все же - в вехах гильдии, третье поле вех, там кровожадность стоит на проходном маршруте в правую часть поля. Сейчас объясню, почему это плохо - в астрале есть модификатор "адреналин", в затмении есть босс "мехос", на которых кровожадность вредна, т.к. понижает дпс, поэтому на них все пытаются от кровожадности избавиться. Мне бы не хотелось брать кровожадность в вехах для своей гильдии, хотя правая часть поля вех выглядит привлекательно, а в обход идти - далековато.
    Хотелось бы услышать мнение разработчиков по этому поводу - возможно ли переместить кровожадность на не проходное положение?
    Писать о подобных вещах никогда не поздно.
    По словам самого OmegaShadow над перестановкой "кровожадности" он уже задумывался. А окончательное решение будет принято по итогам ПТС.

    Цитата Сообщение от LialiAti Посмотреть сообщение
    Вопрос! Лучникам и лучницам дали вехи танков... а где щит? Даже с этими вехами танковать без щита босса не получится.
    Многочисленные способы избежать урона компенсируют отсутствие щита.

    Цитата Сообщение от knyaz_27rus Посмотреть сообщение
    Vellranni! Где ответы на поставленные вопросы?!
    По поводу класса Храмовник :
    1) А теперь вопрос, для дизайнера. Зачем вехи снова расположили так, что приходится брать совсем ненужные вехи в определенных билдостроениях?
    Ответ в теме звучал уже неоднократно. Свои впечатления от игры любым классом на ПТС можно будет оставить в этом разделе: http://forum.allods.ru/forumdisplay.php?f=373
    Фидбек будет изучаться дизайнерами и на его основе могут случиться еще многие изменения.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  8. #8
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

Закрытая тема

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения