те, кто говорят о том, что бард имба явно не играют им. Чтобы нормально играть бардом надо работать с клавой подчас как пианисту. Но сие было до того как бардов негласно (абсолютно втихую) порезали в части энергии. на данный момент бард 30% времени вынужден стоять стоймя и ждать. А наблюдапя то, что с ними хотят сделать в обновлении я абсолютно уверен что разработчики хотят заставить играющих этим классом заплатить по 2000 кристаллов за переход в другие классы.
Последний раз редактировалось Magnusw; 27.06.2014 в 19:15. Причина: Флейм
Друг,лови билд на пвп имбо хила,который,по твоим словам,ни в чем себе не отказывает,ибо жрецам всего хватает http://www.allodswiki.ru/calc/#!3!11...itmbvc/URHGWOG
---------- Сообщение добавлено в 19:56 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:53 ----------
Дружаня,а то,что в пвп он клацает 3 кнопки ( Дисгармоная, ЛК,и Пляшущий) это пианизм?) Не представляю,ЧТО надо делать,чтобы клацать со всей силы по кнопкам)
Последний раз редактировалось Magnusw; 27.06.2014 в 19:15. Причина: Редактирование цитируемого сообщения
Можно уточнить как именно предложенные изменения увеличат выживаемость магов во общем и на ЧД в частности? Ведь оставаясь приоритетной целью подаренные вами два щита от заверти ничего не значат. Да резанули увертюру, да дали вехи на полную несчищаемость по аналогии с некрами, но проблема то осталась. Что раньше что сейчас маг под двумя милишниками через секунд 10 останется без всей защиты в своем тряпье и умрет за три удара и хил никак его не выхилит.
Задиры, Воины, зачем вообще этот паладин, пора переливаться в ДД и забыть за все проблемы.
P.S. http://www.allodswiki.ru/calcnew/#!7...unn/C!apy/YQQB - "это просто хаос"
КТО ВИНОВАТ?
Уважаемые господа разработчики. Ваше подведение напоминает внешнюю политику Америки во всем мире. Только Вам дано знать, что есть благо для людей. Я не буду рассматривать здесь экономические проблемы игры. Это Ваше право получить достойную зарплату за свою работу. Но скажите пожалуйста, кто Вас просит лесть в умения персонажей? Покажите коллективные письма игроков которые умоляют Вас изменить механику игры персонажей. Проведите анализ Вашего вмешательства в механику игры с начала этого проекта. Все Ваши благостные изменения заканчивались умиранием целого класса измененного персонажа. На моей памяти уничтожение Варов, Шаманов, Жрецов, Некров. В настоящий момент времени в игре наблюдаются отсутствие класса луков и мистиков. К этому приводят Ваши благие намерения изменить механику игры персонажами. При чем, изменения персонажей носят крайние формы. Или мы создаем имба нагибатора, или делаем класс полностью не играбельным. Вы считаете, что игроки за свои деньги должны страдать? Нет страдать и терпеть игроки не собираются. Если есть возможность они пересядут на другие классы, если нет, просто уйдут из проекта. Ни кто не будет играть ущербным классом. Он не нужен ни кому ни в астрале ни в ПВП. Поучитесь работе у администраторов проекта ВОВ. Я хочу приходить с работы и получать удовольствие от игры, а не переживать каждый раз когда Вас посетит гений переработки игры. Что Вам даст убийство класса Бард? Посчитайте сколько игроков играет этим классом. Теперь посчитайте сколько игроков за месяц сможет пересесть на другие классы. Сколько осталось не у дел? Посчитали? Это Ваши потерянные игроки, Ваш потерянный доход и рейтинг игры.
ЧТО ДЕЛАТЬ?
Предлагаю упростить возможность перехода персонажами с одного класса на другой. Надо убрать аукционный аспект изменения класса.
Сделать возможность свободно покупать чистые души, по адекватной цене. Сделайте цену 500 рублей и дайте возможность игрокам менять класс когда им захочется. Я думаю, что материально Вы только выиграете и дадите возможность игрокам не уходить с проекта, а получать удовольствие игрой различными персонажами.
бывший БАРД.
Пробежался по изменениям классов.
Луки
Судить сложно до птс, до калькулятора я не добрался, но описание изменений вроде вкусны.
Инжы.
Аналогично лучникам.
Маг.
Хм мне бы достаточно было запретить юзать прилив 4х секундный под стремительностью, но рез его на 25% вроде тоже нормально.
Увеличение защиты видать сведут на нет попытки убить мага варом 1 на 1 шансов и сейчас очень мало.
Вар.
Толстота и управляемый "живчик" это хорошо, теперь будет чем заняться когда тебя бьют. Во всяком случае лучше одноразового как сейчас.
Увидел лишь одну проблему. Где взять 3 пустых слота под умелки на панели?!
Друль
Весьма удивительно читать коментарии по неудобству расположения некоторых вех. А вы думали как, все должно быть рядышком и самое вкусное?
У всех классов нужно тратить вехи на не очень полезное либо совсем бесполезное, что бы добраться до нужного. Например у вара в дд я насчитал 7 ненужных вех которые вообще не нужны, но приходится брать. А в танке я даже не хочу пытаться добраться до сотрясающего на двойку. И причем я воспринимаю это нормой.
Бард
Тут конечно у людей горит одно место за свой класс, но у остальных горит от них больше. Считающийся как класс поддержки позволяет себе забежать в рейд противника, самостоятельно отхиливаться и наносить огромный урон. Ни один другой класс так нагло себя не ведет.
Был бы бардом, только радовался бы, что порезали чистку ибо на чд их заставляют нон стоп чистить, теперь хотя бы будет чем заняться.
Я например был рад когда резанули ББ у вара. Меня перестали заставлять взять его на ПВП активность, ибо приходилось спускать кучу вех в никуда и все ради 15 секунд двойного урона и либо 5 минут бегать без нормального билда либо переливаться. Было довольно не комфортно.
Некр
Это строчка вызывает как минимум негодование, учитывая то что некра убить очень трудно.
На арене он убежит в ПП в свой рейд, на чд допустим в консте нет жреца и некр хил, ее перестали бить уже давно и асистят вара либо мага. да потому, что убить можно только после капли либо это занимает много времени.
Или под выживаемостью в фокусе имеется веду бьют более 10 персонажей?
С остальным согласен.
Пал
тут все сложно, я так им и не научился нормально играть (пвп) хоть и есть перерод по этому ничего не скажу.
Мист
Про них совсем забыли, я думаю им обидно и они были бы рады даже строчкой о порезке.
Последний раз редактировалось Chirsei; 27.06.2014 в 19:37.
У вас 10 выдержки? Или проблемы с отхилом уже на одной капле? Тогда весьма плохие новости... для вас.
А я и не заявляю, что "имба", да, в классе разбираюсь. Да, кнопочки давить в нужном порядке умею. Только вот одна беда - самохила у храмовника не хватает эффективного, а защита полностью нивелируется зергом и нокдауном. Вот и приходится выживать как умею.
Озвучена была выше, сразу видно как мы читаем "вдумчиво" посты. Разница в рунах 2-3 ступени. Не сильно погоду как-то делает.
Пока что я вижу, что бомбит у отдельно взятого жреца, причем не самого лучшего. Собственно, как и всегда. У нас же рейд преследовал одну определенную цель и эту цель рейд выполнил.
То ли лыжи не едут, то ли математику поменяли... 25%*30 секунд вроде не даст порезки отката в два раза. Ну если исходить из тех сведений, которыми сейчас располагаем. Вот если откат поменяют - то тогда да, а пока что весь "менеджмент канонов" заключается в том, что просто дополнили описание вехи, надеюсь, что я просто ошибаюсь и смирение будет откатываться быстрее.
Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps
Как упоротым объяснить, что некрохил ВЫНУЖДЕН разбрасывать какашки, чтобы хилить. Я бы с огромнейшим удовольствием от этого отказалась в хил- билде, только мешает.
По факту, необходимо всем хил-классам уменьшить тултип дамажащих умений, но увеличить процент прибавки в вехах дамага на эти умения. И проблема будет хотя бы частично решена. ДД не пострадают в дамаге, так как берут эти вехи априори, а хилы не пострадают в хиле, но дамаг у них станет меньше.
"Ап" некромантов позиционируется как:
Проблемы некромантов взаимосвязаны. Это недостаточно высокий средний урон по сравнению с другими классами, замедленный разгон урона в целом, слишком продолжительные умения с негативными эффектами при высоком времени отката.Добавлена веха «Тёмная Искра». Увеличивает исцеление на 3/6/9%. Каждый раз при использовании исцеляющего заклятия, тратящего капли крови, на некроманта на 15 сек. накладывается эффект «Тёмная искра», увеличивающий урон Тьмой на 6/12/18%.«Предсмертный крик» — снижает время восстановления заклятия «Дыхание смерти» на 10-20-30%.Такой вот вопрос:Урон от заклятий «Дыхание смерти», «Вампиризм» и «Изъятие жизни» снижен.
В нынешних реалиях ДСка бьет довольно слабо по равноодетому противнику. Нет, крит в 500-600к, конечно, может залететь, но раз на раз не приходится.
Так вот, вы пишите, что у некромантов недостаточно высокий средний урон относительно большинства классов, но:
Отрезаете тултип ДС. Даете фишку, что для того, чтобы бить ДСкой нужно 5 стаков темной искры поддерживать, да и ко всему этому снимаете +12% к урону ДС от предсмертного крика.
Это же скорее порезка нашего урона, нет? Или нынешний тултип будет все-таки отрезан не на 50%, не на 25%, а на поменьше?
- Ещё вчера ты был благоразумным.
- Вчера давно прошло.
То что ты предлагаешь не справедливо по отношению к тем кто менял классы по прежней цене.
Бардов порезали в среднем на 15-20% в общем. Для хорошо одетых персонажей это не так страшно как тебе кажется.
Ну а если денег нету у тебя 2пути играй тем что есть(бери пример с луков,мистов до обновления) или превращая играть баром начиная играть другим классом.
Я вообще не понимаю идею разрабов переставить так вехи у друлей! Вы там чем занимаетесь то? Почему я должен добираться до ауры свирепости через "Второе дыхание" или "Удар змеи", а если я ее для пета использую и боевую инту я вообще не юзаю-косяк...
2й косяк-почему дру должен брать "тяжелые тренировки" либо "Очищающий заряд" для того чтобы добраться до "природной защиты", "Что" поспособствовало такой уникальной расстановке вех то, ни белена ли?
Владыка самоцветов и король салатовой долины.
https://vk.com/doc124112655_28735052...c06412c5468571
Ты поменьше хохми и балаболь-то)
Элкмар
Рейтинг 55171
Руны 10 10 10 8 8 8
Энестин
Рейтинг 59084
Руны 11 12 11 11 11 11
Разница почти в 4к рейтинга, плюс разница рун - твоих 8ок и его 11ых. Что удивительного, что он тебе так вшатывает?)
От равноодетого жреца там никаких 500к не будет и близко, а будут копейки на отхил которых вполне хватит и родной хилки и прочего.
Ты почитай сколько там чего дает. Впрочем, не удивлюсь, если вы будете на амку и эмблемки вехи брать)У вас 10 выдержки? Или проблемы с отхилом уже на одной капле? Тогда весьма плохие новости... для вас.
зы. спорить в таком духе дальше не вижу смысла, реально что-то доказывать, как в стенку стучать. по мнению ддшеров хил должен видимо всегда умирать)
Последний раз редактировалось oviflesa; 27.06.2014 в 20:09.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
теперь бардам выдадут новую умелку Игра по трактирам на балалайке )))
Так и неувидел скрина с 500к+ уроном в "тушку" - 80к (ну может 100) от самого одетого и "задоначеного" жреца сервера еще не показатель совершенно. А про поголощение рунами\броней\резистами и т.п. ненадо приводить - от те-же палов\варов и других физиков влетает в этот раздел: "невоспринято" до миллиона хп
На данный момент "Смирение" висит 23 секунды. Нигде не говорится, что описание вех КВ просто дополнили тем, чего не было прописано ранее. Вот и математика 25%*23 секунд (а не 25%*30). Трактуйте как хотите.
---------- Сообщение добавлено в 20:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:07 ----------
Там третий скрин, где 50к вроде в тело, остальные 500к в барьер.
Даже если весь рейтинг + руны дают процентов 30% урона то от 500к это 150к... ну врезал бы он на 350к вместо 500 это мало чтоли?? от хила блин... + остальной урон который у жреца в милости как бы есть пусть и на 2 и без вех но критами да против не хил классов или с редким прохилом этого за глаза, именно из-за критов.
Критов там много быть не может, так как на дд-умения нужна другая дошка для удачи.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Я не защищаю никого, но не мог не ответить. Как известно, защита от стихий присутствует только в кольцах, серьгах, доспех и ожерел (леворуч не беру в расчет). Не осведомлен об одетости Элкмара (какие именно салаты у него имеются), но могу предположить, что при одетости равной Энестину, сопротивляемость стихиям вырастет где-то на 100-150. большая ли будет порезка урона?
Теперь руны. Вроде 8-ки относительно 11-ых в защите имеют разницу около 9% (возможно ошибаюсь). Опять видно, что порезка урона не так велика.
Сами подведете итог?
Нет не должен, но относительно тех же варов, у которых нет этой самой возможности игнорить урон и они встречают все лицом, маг не прохиливается, то есть плевать во что одет твой хил и какие там у него руны. Через 10-15 секунд вся моя активная защита упадет и уйдет в кд на 30 сек и все я остался голый со смешным количеством хп и самой низкой броней в игре и тут уже я живу до первого крита. То есть такой парадокс: пока есть иллюзии со щитами меня хилить, собственно, и не надо, а когда их нет уже и не прохилишь. Плюс под ассистом в отличие от тех же варов маг эффективно дамажить не может и получается что как и раньше на ЧД он не эффективен.
То есть поймите я не хочу там кого-нибудь задеть, всем есть о чем поныть, но объективно я не вижу апа защиты и считаю что нужно делать что то с самой механикой щитов.
Урон от жрецов в милости должен быть уменьшен по-любому . Или пусть вводят нормальный хилорез. Не должен быть у жреца разряд равен 2\1 урона от любого финишера другого класса. Если есть апект милости - пусть идет снижение всех умений атакакующих в 2-3 раза. В ярости и свете - без порезки . В чем проблема так сделать? Или снять видео как жрец с 43 к гса убивает соло командира лиги на цс , где любой другой класс без хила загнется ? Или когда равноодетый жрец за провидение выбивает палу танку орех? это со всякими вехами на магию и прочим. Мы имеем сейчас в жреце тоже самое , что было когда то со светопалами , когда был святой рассвет. И дамага много , и отхил постоянный. Только светопалов уже давно нет таких , а жрецы какой месяц бегают в таком.
Декс, не части и не утрируй. МаксВсемогущий под моим отхилом завалил в рыже (вопрос 100-150к дамага решился бы респеком, или удачей на меньшее кол-во критов от моба). Шам в фиоло-рыже завалил - кайт и танкинг петом, видела как нашего валил рдд-лук. Были бы руны, контроль, кровожадость и выдержка. Хотя вопроса гира это не снимает.
Последний раз редактировалось Dimitrius5naj; 27.06.2014 в 20:51.
В целом обновой не доволен. Пошел удалять барда. Спасибо большое.
резали бардов резали по не многу, но умелые игроки, выжимали из своего класса все что можно, соло бард в последнее время проигрывал в пвп почти любому равноодетому классу, барды были ценны своей массовостью и сапортом для массПВП, разрабы думали думали и решили окончательно взять и убить класс, после обновы бард будет самый стремный класс, думаю тем кто давно играет понятно для чего это делается)) думаю пора передохнуть от игры на сезончик, подождать когда вернут бардов в строй хотя бы сбалансируют класс, которым можно будет 1 на 1 хотябы иметь шанс на победу против другого класса, выкидывать 5 к кри на смену класса,а потом в будущем примерно столько же чтобы вернуться, что-то не хочется)