http://allods.mail.ru/news.php?article=4435
Бард 5.2.0 мы знаем,что с тобой произойдет.
Помним,любим,скоробим..
Владыка самоцветов и король салатовой долины.
https://vk.com/doc124112655_28735052...c06412c5468571
Зачем варов делать танками? Не будут вары танчить, потому как шли они на этот класс не танчить а нагибать, править надо было храмов, сделать класс привлекательным для игроков что бы храм был полезен не только в ПВЕ как танк, но и смог бы за себя постоять на том же ЦС с равноодетым шамом, бардом, жряком, а то получается так, что нужен храм только в ПВЕ активностях, и любой порываеться напасть на тебя на том же ЦС, да выживаемость у храма относительно высокая, да сваншотить храма тяжело, но он совершенно не защищен от контроля и поэтому ХП в ПВП у храма тает на глазах, а ты даже не успеваешь скастовать заклинание, потому как находишься в постоянном контроле (все это относится к свето-танку), а в ДД храм уже давно ни какой, даже если после обновы ДД храма поднимут, то зачем мне за него играть, если я выбрал класс танка? хотел бы я ДД - шить, пошел бы на вара, в общем как уже кто то говорил выше, каждый класс должен выполнять свою задачу в рейде. А в соло ПВП должны быть все на равных.
Согласен,слишком далеко все стоит.
А дамаг вполне приличный,если билд правильный)
{офф}: Вы же не один из тех,кто бьет шоком вместо стирашки после -25%?
---------- Сообщение добавлено в 13:10 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:08 ----------
Они и не смогут танчить,пул живучести слетает за три удара
http://allods.mail.ru/news.php?article=4435
Бард 5.2.0 мы знаем,что с тобой произойдет.
Помним,любим,скоробим..
http://allods.mail.ru/news.php?article=4435
Бард 5.2.0 мы знаем,что с тобой произойдет.
Помним,любим,скоробим..
Ищите долго танков в астрал? Спешу вас обрадовать...будете искать еще дольше...
КД палов просто глумится в открытой форме...
Возмездие засунуть в такую даль...отмщение, через танко вехи...приехали господа
Про ПВП у палов можно забыть....Уже молчу про ДПС цикл в физе (ОН НЕ ИЗМЕНИЛСЯ ПОЧТИ! ГДЕ ОН СТАЛ ИНТЕРЕСНЕЕ? )
P.S.: пусть танчат сталки с варами....если на птс все уныло, то валю с проекта
Последний раз редактировалось hailfisch; 27.06.2014 в 12:26.
А самим сообразить никак?
Внимательно почитав описание?
---------- Сообщение добавлено в 12:24 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:23 ----------
Да нормально всё получается- единственно не отдохнешь мозгами на мисте после работы)
И ПУ чёт ваще забросили... Крутили, крутили. Так и недокрутили...
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
Важно уточнить, что в статье вариант изменений не окончательный. Решения и финальные правки будут сделаны по результатам ПТС и ваших отзывов.
Также обратите внимание на то, что в новости списки изменений могут быть не полными. Туда вынесены основные изменения — где умения меняли свой эффект. Часть вех, где менялся, например, только процентаж, могли быть не упомянуты.
Работа над классами, которых не изменили в 5.0.2 ведется.
- Почему не поменяли мистиков и жрецов?
- Почему у храмовников и язычников так расположены вехи, нам не нравится!?
По поводу расстановки вех — всё еще может быть изменено после ПТС.
Мнение можно писать как в этой теме, так и в будущих специальных темах, сделанных под ПТС (этот вариант предпочтительнее).
Да, в ближайшее время появится калькулятор некромантов. (после старта ПТС)
Последний раз редактировалось Velranni; 27.06.2014 в 13:52.
Уважаемый Ведранни!
Я не могу судить по другим классам, но по классу маг я еще в 5.0.1 выложил массу багрепортов и тут, на форум, и в самой игре.
И ни один до сих пор не починен.
Почему? Для чего тогда ПТС будет нужен и о каких правках классов и шлифовке о которых вы говорите, что изменения не окончательные, может идти речь, если фитбека по сути нету и все тестирование и все отзывы вхолостую?
Не, я все же не могу поверить, как так можно все перевернуть? Заявлять, что магам надо увеличивать защиту, при этом увеличивать защиту все прочим классам, а магам не изменять ничего + еще и урезать дамаг. Что вообще происходит? Это насмешка какая-то?
http://allods.mail.ru/news.php?article=4435
Бард 5.2.0 мы знаем,что с тобой произойдет.
Помним,любим,скоробим..
А вот еще из описания изменений по храмовнику:
Зачем мне это нужно? я танк!!! в конце концов а не класс поддержки или хил... мне за барьерами смотреть надо а не за тем, сколько у кого в группе ХП и снимать фокус с моба "босса" на того перса, которого надо защитить и потом хаотично искать в толпе танкуемого моба.4. Прикосновение Света можно будет использовать на выбранную цель; вехами можно будет добиться поглощения им всех типов урона.
Только хотел про калькулятор некромантов узнать )
Можно хоть намек, в каком направлении мистиков хотят крутить?
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
Глупыш, как минимум для того, чтобы ты повесил на себя, когда это необходимо. Нередки случаи, когда и у танка и у какого нибудь ДД ~ равное количество хп после, к примеру, аоешки. Ты кидаешь щит, а он вешается на этого самого ДД, после чего тебя не успевают прохиливать и ты ложишься - вайп.
Владыка самоцветов и король салатовой долины.
https://vk.com/doc124112655_28735052...c06412c5468571
http://allods.mail.ru/news.php?article=4435
Бард 5.2.0 мы знаем,что с тобой произойдет.
Помним,любим,скоробим..
Вот если вы сто раз повторите слово "сладко", от этого горькое не станет сладким. К чему это я, к тому что нет никакой порезки у бардов, сколько раз вы это слово не произнесете. Читайте внимательнее описания переделки, ничего практически в итоге не изменится, порезкой тут даже и не пахнет. А жаль.
Оо, рад слышать. Надеюсь мистов "вылечат" в правильную сторону. Наивный
Уважаемые разработчики!
Знаю, что Вы следите за всеми сообщениями на форуме и стараетесь быть предельно объективными.
Игроки так же внимательно следят за фиксами и желают быть услышанными. Внимательно прочитав отведенную бардам роль, барды невольно задались таким вопросом - убрав неоправданный дпс, придадут ли классу роль саппорта? Полноценного саппорта, а не банальной заглушки в виде 4х имеющихся у других классов бафов, порезанной дудке и вех на выживаемость - при взятии которых дамаг закономерно снижается.
Возможно стоит рассмотреть придание саппорт-классу новых актуальных вех и умений, таких, при наличие которых класс будет востребован и без дамага.
- например бафов на группу с + к определенной характеристике.
- баф на броню, распространение работы защитных вех на всю группу барда.
- актуализация ноктюрна, ныне смешного своим хилом. Ремонт вех на подавление аое дамага.
- актуализация реквиема, ныне бесполезного.
п.с. К Уважаемым игрокам...
Не ликуйте раньше времени. Барды не только покоряли бг и ас, но и тащили ваши пати в астрале и ЛЗ. К тому же мнимый завышенный дамаг - результат грамотной работы со статами и жонглирования узконаправленными специфичными билдами, исключающими универсальный Мега дпс, Мега защиту, Мега контроль в едином билде - что это, если не самый выверенный баланс в механике класса? Если у барда в билде существует множество ролей, когда у остальных классов работает лишь одна - вина ли барда в том, что игровые дизайнеры просто не в силах повторить успех ранее созданного класса бард и спешат смешать его со своими менее удачными творениями.
К разработчикам - стоит обратить внимание на менее умелых бардов, которые не отличаются ввиняемым им переизбытком дпса.
У меня все, большое спасибо за внимание.
С уважением,
Мелбнибонэ
Бард-Агитатор
Сердце Войны, хадаган.
Последний раз редактировалось maleovent; 27.06.2014 в 21:50.
Пригласительный код - 377548! Играй с комфортом!
Блин да избавьте уже мили дру от молнии , сделайте на удар змеи выведение из равновесия пусть с меньшим уроном, а то для мили пве умений не напасешься, и тогда можно нормально тестить кастеты будет зашибись)
Момент упущен, бьет крылом ушедший день...Но новый разгорается пожаром....
Гибберлинг-знахарь 60 лвл
Про мага.... Переделка конечно выглядит как очередная насмешка. Ни о каокм повышении живучести не может быть и речи с такими "изменениями".
Ключевые моменты:
1. полное отсутствие самохила, очищения от дотов.
2. почти у всех классов есть возможность избегать урона или отхил по достижению критически низкого уровня здоровья и возможность за счет этого продлить свою жизнь (орех, бессмертие и прочее), у магов подобного нет.
3. все заклинания имеют время подготовки, некоторые довольно длительное, требующие стояния на месте, да и к тому же - легко сбиваемые получаемым уроном.
Решением первого вопроса может стать допустим самохил или очищение от дотов за счет использования сил стихий (то есть возможность потратить их на заклинания урона или на собственную живучесть). Жизненно необходимо датиь магам аналог бессмертия некров или ореха варов. И изменить механику некоторых заклинаний (сделать их инкастовыми, заменить на доты - например, грозовой фронт, бьющий молниями сам по себе, наносящий периодический урон по площади или продлить эффекты горения от огненного удара, с их обновлением огненными заклинаниями).
В любом случае даже просто внедрение небольшого самоотхила действительно увеличит живучесть магов. Изменения, предлагаемые разработчиками, на выживаемость не повлияют абсолютно.
[IMG]//s019.radikal.ru/i601/1406/3a/0f468e7d3459t.jpg[/IMG]
Так гораздо лучше, ИМХО. Практически ничего не изменил
Какие тогда проблемы? пусть Прикосновение Света работает только на самого танка без перефокусировки, если она предназначается сейчас только для защиты танка, потому как снимать фокус с моба и кого то защищать я не собираюсь, для этого есть другие классы. Согласен раньше я мог глянуть что кто то сейчас загнется и тыкнуть кнопку "Прикосновение Света" от меня не убудет, но при таком раскладе умелка бесполезная.