Форум - "Аллоды Онлайн" - Хилы и их различие
Показано с 1 по 9 из 9
  1. #1
    Аватар для eragon_vsadnic
    Лига Объединённая Рать Лиги eragon_vsadnic скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    21.12.2011
    Адрес
    баня у озера
    Сообщений
    934
    Репутация
    66

    Хилы и их различие

    В игре присутствуют 3 класса, которые имеют способности к исцелению. Но они различны, имеют свои особенности и возможности. Поэтому многие жалуются о несправедливости к этим классам, ведь кто то сильнее, кто то слабее. у одного "вкусные" умения, а у кого то нет.
    Цель предложения: Сделать все хилящие классы одной "формы", что бы не было спорных моментов. Естественно у каждого класса на определенные умения будет свой откат и урон.
    Ну а теперь та самая форма:
    1) Первая хилка. первая хилка, доступная с 5 лвла (у некрованта впрыск крови, у жреца Исцеляющий свет, у друида не знаю). кастуется 3 секунды, затраты в мане большие, откат 1 сек. Предлагаю сделать каст мгновенным, лечение можно убавить, откат 3 секунды. Некроманту затраты в мане сделать меньше (не на много, примерно 10-20%), так как у него на это умение тратится кровь, которую на малых лвлах он и так мало получает. У друида таким сделать Заряд здоровья.
    2) Периодическое лечение. Доступен после 15 лвла. У некроманта имеется каст в 0,5 сек, что не позволяет поставить его на ходу, затраты в мане не большие, крови не требует, действует 16 сек (с вехами 21). у жреца сложнее, так как при наличии Аспекта милости отката нету, а при других откат 30 секунд, затраты в мане большие, при чем на каждую следующую цель ставить его становиться дороже в 2 раза, действует 14 сек(с вехами 18). у друида нету (обновление к лечению всей группы отнесем). каст сделать мгновенным, время действия 15 сек (с вехами получиться 20), друиду на 15 лвл добавить такое умение.
    3) Лечение всей группы. у некроманта это Панацея, у жреца это Целительное сияние, у друида это Обновление. Описывать их не буду, долго. Предложение сделать их все с кастом в 5 секунд. пока идет каст у всей группы появляется эфект периодического лечения, который действует каждую секунду, но только во время действия каста. Откат может быть в 30 секунд (не обязательно откат у умения. это может быть эфект невосприимчивости, как у панацеи, но изменить на 30 секунд.) в вехах уменьшить откат нельзя.
    4) Мощное лечение. Раньше у некроманта это была реанимация, сейчас она потеряла ту мощь. у жреца это Великое исцеление. у друида опять таки не нашел. Прировнять их всех - доступно на 30 лвле (да, реанимацию перенести), каст 5 секунд, который можно уменьшить определенными способностями до 2 секунд (у некромата это экстаз, тратиться 3 экстаза. у жреца фанатизм. у друида можно снижать зарядами здоровья), отката нет. у некроманта тратит 4 капли крови. затраты в мане тоже сделать большими ( а не так, как у жреца, в 10 раз дешевле, чем ИС маны).
    5) Защита. тут возникают проблемы, так как у жреца есть латы и щит, у некроманта щиты крови (что бы защита была действительно равна уровню лат, необходимо выложить 6 очков умений и 6 вех), у друида дубовая кора (она больше подойдет как прием неуязвимости). по жрецу лучше ничего не делать. по некроманту предлагаю сделать следующие: у нас всего 1 щит, но какой он силы мы устанавливаем в умениях (1 ранг равен броне кожи, 2 ранг равен уровню лат, 3й ранг равен уровню лат с щитом, но обязательно ношение кинжала), а в вехах мы настраеваем время существования щита и его восстановление (без вех щит будет всего 1 сек, откат 5 сек, 1 ранг в вехах = 2 секунды существования 4 откат, 2 ранг = 3 сек существования 3 откат, 3 ранг 4 сек существования 2 откат). то есть при 3ем ранге эффективнее всего бить в те 2 секунды отката, так как там у некроманта минимальная защита, но я предлагаю скрыть этот эфект от других, что бы этот щит не было видно. такое предложение даст некроманту хорошую защиту, избавит от заморочек с щитами и его восстановлениями, но и не даст быть постоянно непробиваемым). друиду же предлагаю просто в вехах поднимать % брони, но что бы вехи действовали только при ношении одноручного оружия.
    6) Временная неуязвимость и снятие эфектов контроля. тут все просто. у некроманта призрачный покров, у жреца щит святости, у друида лучше оставить дубовую кору. убрать все вехи, связанные с этими умениями. Жрецу сделать 10 сек неуязвимости с соответствующим откатом (к примеру 5 мин, 4 мин, 3 мин). Некроманту предлагаю принимать призрачную форму на 5 сек (пусть это будет не просто неуязвимости, а все атаки начинают парироваться. суть в том, что доты по прежнему продолжат свое действие), снимать эфекты контроля и дать возможность использовать умения. откат 1 мин 30 сек. так и оставить в тайне мира, хотя можно перенести в умения с откатами 2 мин 30 сек, 2 мин, 1 мин 30 сек. Друиду предлагаю еще интереснее умение: на 10 сек противник получает половину своего урона обратно в себя, друид же тоже получает только половину. под действием этого эфект друид невосприимчив к контролю. откат как у жреца.
    7) Прием лечения самого хила. он есть только у жреца (Мольба). Аналогичный прием либо давать всем в вехи, либо убиратть у жреца. так же жрецу нужно убрать Исцеление (в умениях на 20 лвле) так как лечит сильно, откат маленький.

    На этом все, так как остальное уже имеется. так же добавлю, что друиду нужно убрать возможность уклонения, так как это давольно таки неприятное умение, которым кстати только физ классы и владеют.

  2. #2
    Аватар для oviflesa
    Вольный Аллодер oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,919
    Репутация
    3758
    Не надо этого обуратинивания всех в одну безликую массу.
    https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  3. #3
    Аватар для eragon_vsadnic
    Лига Объединённая Рать Лиги eragon_vsadnic скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    21.12.2011
    Адрес
    баня у озера
    Сообщений
    934
    Репутация
    66
    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Не надо этого обуратинивания всех в одну безликую массу.
    масса будет не совсем безликая. у каждого свои ресурсы лечения, которые по разному добываются. у жреца чем больше бьют твою команду, тоем больше он хилит. у некроманта наоборот - чем больше урона некромант нанесет (душкой/лихорадкой/вампиризмом), тем больше огн будет хилить. а друида вообще надо снижать, а то у него всего 1 мощная безкастовая хилка и одно лечение на всю группу с неслабым действием и малым откатом.

  4. #4
    Аватар для StarostaGR
    Сержант гвардии StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться StarostaGR может кое-чем гордиться
    Регистрация
    11.08.2009
    Адрес
    Country of tulips, bikes and ...
    Сообщений
    1,809
    Репутация
    1049
    предлагаю вообще оставить 2 класса, и дать каждому по 2 умения .
    Введя при регистрации аккаунта код [21980], вы получите: 6 свитков (30 тыс. бонусного опыта и 60+ тыс. репутации), Сумку и Костюм. Внеся с 15 уровня 400 кристаллов на счет, вы получите: Сейф + Журнал на 25 заданий, Фолиант Знаний. + пин-код на волка от меня
    О гармонии в статах v. 5.0

  5. #5
    Аватар для eragon_vsadnic
    Лига Объединённая Рать Лиги eragon_vsadnic скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    21.12.2011
    Адрес
    баня у озера
    Сообщений
    934
    Репутация
    66
    Цитата Сообщение от StarostaGR Посмотреть сообщение
    предлагаю вообще оставить 2 класса, и дать каждому по 2 умения .
    нет, нам не нужно 2 друида. я предлагаю 2 хилящих умения и 2 переодических лечения.

  6. #6
    Аватар для madlynx0
    Империя Отец Нации madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    5,763
    Репутация
    21810
    Против.
    Кроме того, не сделают, потому как уравниловка в механике хила неизбежно тянет за собой уравниловку в механике активной и пассивной защиты, Что, в свою очередь, потянет за собой как минимум пересмотр механики урона. Так что в этом направлении автору ничего не светит априори.

    Так что продолжаем с некрами плакаться друг другу в жилетку и получать от того моральное удовлетворение Ах, да! Шамы! Велкам ту зи клаб

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  7. #7
    Аватар для Light_Metal
    Лига Высший Совет Лиги Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться Light_Metal может кое-чем гордиться
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,647
    Репутация
    1133
    На то классы и разные, как заметил сам ТС, у каждого свои ресурсы лечения и свой способ их добывать.
    Шиза. Не надо переделывать.
    СветлыйМеталл aka

  8. #8
    Аватар для eragon_vsadnic
    Лига Объединённая Рать Лиги eragon_vsadnic скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    21.12.2011
    Адрес
    баня у озера
    Сообщений
    934
    Репутация
    66
    Цитата Сообщение от Light_Metal Посмотреть сообщение
    На то классы и разные, как заметил сам ТС, у каждого свои ресурсы лечения и свой способ их добывать.
    Шиза. Не надо переделывать.
    я к чему это вообще предлагаю - некромант как хил слаб и имеет мало приемов лечения, но в вампире его лечение нельзя назвать слабым. у жреца целых 2 мощных скила на лечение без каста и с малым откатом. ВИ имеет очень маленькие затраты в мане, так что под фанатизмом является уж слишком топовым скилом. благословление тоже намного сильнее переливания хилит. но в том же свете его хилка падает в разы. про друида я вообще молчу.

  9. #9
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Цитата Сообщение от eragon_vsadnic Посмотреть сообщение
    Но они различны, имеют свои особенности и возможности. Поэтому многие жалуются о несправедливости к этим классам, ведь кто то сильнее, кто то слабее. у одного "вкусные" умения, а у кого то нет..
    И это - хорошо и правильно.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения