Предисловие:
Здравствуйте разработчики АО и форумчане. Недавно увидел
вот такую тему, в которой предложили ввести новый класс "Рыцарь скверны", который конечно не раскрыли. Конечно возможно (или скорее всего) бред, но все же решил я немного расскрыть данную тему.
Концепция:
Прошу рассмотреть возможность введения в игровой процесс нового класса.
Имеющиеся проблемы:
1. Расширения классового выбора;
2. Недостаточно точно раскрыта концепция некромантии;
3. Создание антипода храмовника;
4. Поднятие некромантии в игре на уровень равный храмовнику и жрецу;
Задача класса:
танкование и нанесение урона, поддержка.
Название класса (общее):
1. рабочее – «Могильщик»;
2. возможное второстепенное – «Рыцарь тьмы» «Некромансер», «Рыцарь смерти», «Лич», «Фури».
Описание класса (Общее):
Некроманты мира Сарнаута, которые не сумели полностью подчинить себе и изучить мир мертвых, стали так называемыми «не колдующими некромантами». Они открыли для себя новый путь некромантии. Своим непререкаемым авторитетом и боевой мощью они способны на многое.
Таланты (Умения):
1. Удар смерти - Сильный удар оружием, который наносит цели ХХ-УУ урон.
2. Проклятье клинка - Сильный удар оружием, который наносит цели ХХ-УУ урон. Так же накладывает на цель эффект «Отравление», который в течении 5 секунд наносит жертве ХХ-УУ урон.
3. Схизма – Уменьшает наносимый урон оружием на 10% в течении 10 секунд.
4. Безрассудство - Дает возможность нанести удар двойной силы, пожертвовав ради этого небольшим количеством собственного здоровья. Рыцарь мгновенно переносится к цели и наносит ей ХХ-УУ урона, при этом сам теряет ХХ-УУ собственного запаса здоровья.
5. Миазмы - Отравляет выбранную цель на 15 секунд, нанося ХХ-УУ урона силой смерти.
6. Сила тьмы (сила смерти) (сила астрала) – Защитный навык. Участник группы с наименьшим количеством здоровья на 5 секунд получает защитный эффект поглощающий ХХ урона. При применении сжигается канон тьмы (канон смерти).
7. Круговой удар - Жертвуя силой удара, могильщик атакует всех врагов вокруг себя.
8. Слово скверны – Оскорбляющее и в то же время проклинающее слово могильщика наносит выбранной цели ХХ урона тьмой (астралом).
9. Паралич - Парализует выбранную цель на 10 секунд лишая возможности двигаться и атаковать
10. Проклятье крови – могильщик проклинает свою жертву, заражая ее кровь и душу тьмой (смертью) (астралом), в течении 10 секунд, проклятье наносит ХХ урона, по окончанию проклятье передается всем врагам находящимся в радиусе пяти метров мгновенно нанося ХХ урона.
11. Покров тьмы (Покров смерти) - Урон содержащийся в первой атаке противника уменьшен на ХХ единиц. Покров не исчезает, а переносится в конец списка, отсчет времени до его исчезновения начинается заново Использование умения накладывает эффект истощение, При накоплении 3 уровней эффекта время его восстановления увеличивается до 50 секунд.
12. Ритуал нетленной плоти – Взывая к тьме (смерти), сжигает один канон тьмы (канон смерти) и мгновенно восстанавливает ХХ здоровья всем участникам группы в радиусе 10 метров.
13. Цепенящее касание – парализующий удар оружием, наносит ХХ-УУ единиц урона. Противник будет парализован на 6 секунд. Сжигает один канон тьмы (канон смерти).
14. Печать крови – урон, находящийся в первой атаке, аннулируется, барьер при этом раскалывается, сжигая канон тьмы (канон смерти).
15. Отравленный дар – Сама смерть даровала ему этот дар. Наносит оппоненту ХХ урона магией смерти.
16. Доспех небытия – Заклинание, которое накладывается на всю группу. Эффект на 10 секунд блокирует любую атаку по игроку обычным оружием.
17. Зов Смерти – могильщик может поднять одного из дружественных бойцов во время боя.
18. Псалом Смерти – снижает у противника ХХ единиц защиты от магического воздействия.
19. Ураган смерти – входя в ярость, рыцарь наносит всем противникам в радиусе 20 метров от игрока ХХ урона.
20. Тенета страха – взор могильщика навеивает страх на противника, который обездвиживает на игрока ХХ секунд.
21. Гниение – проклятие наносящие противнику ХХ урона в течении ХХ секунд.
22. Ритуал темного исцеления – исцеляет на ХХ единиц здоровья всех членов группы, для использования тратятся слезы дракона.
23. Немощь – проклятие полностью обездвиживает противника на ХХ секунд, сжигает канон тьмы (канон смерти), для использования тратятся слезы дракона.
Вехи:
Ветка №1:
1. Ярость – показатель ярости увеличивается на 3 ед.
2. Неустанный защитник – показатель стойкости увеличивается на 3 единицы.
3. Разгон – показатель решимости увеличен на 3 единицы
4. Капля яда – с шансом в 15%, при ударе оружием, могильщик может отравить жертву ядом, который в течении 5 секунд наносит ХХ урона.
5. Проклятие смерти – с вероятностью в 5%, при уроне оружием, могильщик накладывает проклятие, которое понижает стойкость противника на ХХ единиц.
6. Пожирание - Ритуал, восстанавливающий ХХ здоровье игрока за счет жизненной силы цели.
7. Стальная кожа – увеличивает показатель стойкости на 2 единицы.
8. Ржавчина – с вероятностью в 10%, удар по противнику вызывает порчу его доспеха, что снижает его сопротивление оружию на ХХ единиц.
9. Невероятная сила - увеличивает показатель мастерства на 3 единицы.
10. Бычья выносливость – увеличивает показатель выдержки на 3 единицы.
11. Оттолкнуть - Хороший толчок, пусть и не способный причинить вреда противнику, способен отбросить его от ослабевшей жертвы. Таким грязным приемом воины не раз спасали жизни израненным товарищам.
12. Ослабление - Черные ветра самых темных уголков преисподней приносят с собой горе и печали, лишающие воинов силы и желания сражаться. Увеличивает время подготовки умений противника на 5%.
13. Благословение тьмы (смерти) – время восстановления умений «Удар смерти», «Цепенящее касание», «Тенета страха», снижается на 20%.
14. Регенерация - Спонтанное восстановление ХХ единиц здоровья.
15. Неутомимость – урон наносимый умением «Удар смерти» увеличен на 10%.
Ветка №2:
1. Цепкий разум – увеличивает показатель воли на 4 единицы.
2. Неутомимость – показатель выносливости увеличен на 5 единиц.
3. Статуя - Превращает на время персонажа в неподвижную, но очень прочную статую.
4. Тактический манёвр – на 20% увеличивает урон наносимый способностями «Проклятье клинка», «Слово скверны», «Проклятье крови».
5. Разгон – показатель решимости увеличен на 3 единицы
6. Кошачья ловкость – увеличивает показатель мастерства на 2 единицы.
7. Заражение – при применении способности «Проклятье крови», с вероятностью 15%, на цель накладывается эффект «Заражение», снижающий параметр выдержки на ХХ единиц в течении ХХ секунд.
8. Темное исцеление – эффекты исцеления увеличиваются на 10%.
9. Молниеносные рефлексы – при смерти участника группы, рыцарь моментально переноситься к его убийце сбивая того с ног.
10. Ночной охотник – время восстановления умения «Цепенящее касание» уменьшено на 10%, а так же наносимый им урон увеличен на 5%.
11. Неизбежность – снижает время подготовки умения «Ураган смерти» на 25%,
12. Отрицание смерти – увеличивает количество здоровья воскрешённого до 25%.
13. Жнец – периодический урон наносимый умением «Миазмы» увеличивается на 50%.
14. Бычья выносливость – увеличивает показатель выдержки на 3 единицы.
15. Смертельный перст – шанс нанести критический урон умением «Отравленный дар», «Ураган смерти», «Круговой удар», увеличен на 5%.
16. Крадущийся в тенях – регенерация энергии увеличена на 15%.
17. Бессилие света – урон от света уменьшен на 12%.
Ветка №3:
1. Неутомимость – показатель выносливости увеличен на 5 единиц.
2. Дополнительный барьер – количество барьеров увеличено до 2.
3. Цепкий разум – увеличивает показатель воли на 4 единицы.
4. Дитя смерти – урон от умения «Круговой удар» увеличен на 4%.
5. Тень владык – позволяет призвать на 20 секунд тень для помощи в бою.
6. Отрицание неживого – защищает от первой атаки некроманта.
Инвентарь:
Вооружение:
1-20 лвл – одноручное оружие, щиты и аксессуары;
20-40 лвл – парное оружие;
40-60 лвл – двуручное оружие;
Одетость:
1-20 лвл – только тканевая экипировка;
20-40 лвл – тканевая и кожная экипировка;
60-60 лвл – тканевая, кожная и латная экипировка;
Каноны:
У Могильщика накапливаются каноны тьмы (каноны смерти), позволяя использовать умения для использования которых они нужны. Могильщик использует энергию.
Проклятье клинка:
Ранг1:
Проклятье клинка - Сильный удар оружием, который наносит цели ХХ-УУ урон. Так же накладывает на цель эффект «Отравление», который в течении 5 секунд наносит жертве ХХ-УУ урон. За каждый эффект отравление создаёт 3 канона тьмы (канона смерти).
Ранг2:
Проклятье клинка - Сильный удар оружием, который наносит цели ХХ-УУ урон. Так же накладывает на цель эффект «Отравление», который в течении 5 секунд наносит жертве ХХ-УУ урон. За каждый эффект отравление создаёт 5 канона тьмы (канона смерти).
Ранг3:
Проклятье клинка - Сильный удар оружием, который наносит цели ХХ-УУ урон. Так же накладывает на цель эффект «Отравление», который в течении 5 секунд наносит жертве ХХ-УУ урон. За каждый эффект отравление создаёт 6 канона тьмы (канона смерти).
Пожирание:
Ранг: 1
Верность идеалам Тьмы (Астрала, Смерти) приносит Могильщику 1 Канон каждые 3 минуты. Могильщик может иметь до 10 Канонов единовременно
Ранг: 2
Верность идеалам Тьмы (Астрала, Смерти) приносит Могильщику 1 Канон каждые 2 минуты. Могильщик может иметь до 10 Канонов единовременно
Ранг: 3
Верность идеалам Тьмы (Астрала, Смерти) приносит Могильщику 1 Канон каждые 1 минуты. Могильщик может иметь до 10 Канонов единовременно
Классовое название и описание по расам:
Лига:
Эльфы:
Лорд Тьмы – Исследуя некромантию, некоторые эльфы смогли открыть для себя совершенно новый ее вид. Достигнув в этом особых успехов, они стали называть себя Лордами Тьмы. Они полностью утратили все живое в душе, оставив себе лишь бледную оболочку…
Классовое особое умение: Покров тьмы (смерти) – Лорд, взывая к тьме, снимает с себя все отрицательные эффекты, превращая их в каноны тьмы. Максимально 10 канонов, время восстановление умения 4 минуты.
Канийцы:
Тёмный паладин - Для канийского крестьянина, мечтающего стать витязем, это наверняка так и останется несбыточной мечтой. А вот, для познавшего некромантию, перешедшего, под покровительство тьмы, такая карьера вполне возможна. Если, конечно, ему удастся выжить в многочисленных сражениях, которые ему предстоят. Если повезет, неконтролируемая ярость в уже утратившей все человеческое душе утихла, сменившись холодной ненавистью ко всему живому. Тёмный паладин все еще человек, его разум вновь обрел ясность.
Классовое умение: Взгляд тьмы (смерти) – позволяет увидеть скрытое от глаз живых. Игрок может увидеть персонажей в инвизе и атаковать их, время восстановление умения 4 минуты.
Империя:
Хадаганцы:
Сектант – Некоторые Хадаганцы по собственной воле решают стать воинами тьмы. Они стали одними из тех кто позволил предать себя науке о смерти, надеясь за это получить вечное существование и победу над Лигой….
Классовое умение: Проклятье Тэпа – снижает у выбранной цели скорость передвижения и стойкость, время восстановление умения 4 минуты.
Восставшие Зэм:
Танатос – Кому как не мертвым знать о силах тьмы. Восставшие искусно изучили все стороны некромантии и теперь стали не только магами, мистиками, и некромантами, но и воинами несущими смерть…
Классовое умение: Проклятье Тэпа – Снимает с выбранной цели все положительные эффекты, а так же запрещает переместиться в инвиз.