"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
Да, если тебя бьют то решимость роляет. Там оверхил лютый, конечно. Но если бы атакующего тоже били, то и урон у него дошел бы до ваншота, а они никаким оверхилом не выхиливаются. И тут получается хитрая тактика убивания жреца:
Бьем чем нибудь слабеньким, чтобы жрец потерял бдительность и начал пытаться убить вас очистительным огнем. Тут жрец не будет пытаться держать себя на фул ХП т.к. сочтет, что при таком уроне всегда успеет отхилиться. И пока вы набераете решимость, жрец немножечко просядет. Ну может 85% будет или если совсем увлекся то 50%. Тут под решимостью включаем бурст. Решимость+беспощадность+мастерство. Жрец не ожидает. Думаю даже бабл не успеет использовать. Правда, если жрец с головой то сработает такая тактика только один раз.
Была еще такая практика у бардов, например. На хутояры заливаются в защиту, прокачивают только летающий клинок и заливаются в мастерсво+решимость. В итоге кучка не сильно одетых персонажей пытаются убить брада, набирая ему решимость. Как наберется, просто кидается клинком по откату. Любой удар -- ваншот. И ведь не выхилишь. )
"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
Почему нет? Допустим у вас 1 капля, то есть заполнен первый "отсек" пула и есть какое-то заполнение 2го, но мы его не видим. Теперь срабатывает амулет и первый отсек увеличивается до размера 1+та часть 2го отсека+ ещё чуть-чуть. Слабый дот дозаполняет это ещё чуть-чуть и капля опять появляется.
"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
Боже Караоки да умолкни ты не нравится не играй, что ты вечно ноешь то? Это же аллоды ты знаешь что баланса тут вопще не может существовать.
Ну маг может выпустить весь свой бурст в тушку жряку и снести там 50-80% хп если звёзды сойдутся, да тока жрецы несколько раз потыкав кнопками выхиливают себя на фул хп.
а может лучше тебе умолкнуть дно магу?
да это аллоды, и я прекрасно знаю что жрецы сейчас нормально сбалансированы. и при прочих равных победа зависит от рук и везения.
дно маг вроде тебя да, а есть маги которые за бруст сносят и 100+% (при чем точно как ты выразился несколько раз ткнув кнопки...)
Так вроде ничего не менялось с тех пор. Единственное, что не помню из того обсуждения - точно ли не заполняется пул при нулевой Ярости.
Как-то так, да...
[QUOTE=Adalon;5855853] Вовсе нет. Вы же не знаете как считается статистика. Там может суммироваться только полезная часть хила.
Грубо говоря нанесли 100к урона, отхил был на 200к, но в статистику войдет 100к.
Все знают, как считается статистика. Никогда оверхил (тот, который "истрачено впустую") не учитывался в статистике. Кажется, только в каком-то из аддонов считался.
Во-первых, "цель" - это кто? Кто угодно? Именно жряк? Или все же любая цель? Во-вторых, речь идет про соло-ПвП или групповые ПвП? Есть ли гарантия, что "цель" самоотхилилась, а не кто-то намного более обвешенный ее отхилил? Ну и в-третьих, раз уж обещал наскринить, то мне бы хотелось увидеть бы ЭТО. Одним инкастом до фулл-хп... Ни разу не видел такого, хотя вражеские жряки у меня постоянно в таргете.
А маги все больше в Кровожадность одеваются. И дамажат как боги, так еще и самоотхил некислый. Давайте порежим, а?
Вайн не на то, что бурст вообще, а на то, что бурста избежать невозможно. Вайн идет на ваншоты. Вайн на то, что шансов нет. И ведь что интересно - сами ваншотящие неоднократно заявляли, что это, дескать, фазы Луны сошлись, это, мол, стечение обстоятельств и всякое такое. То есть вроде как ни билд, ни руки, ни тем более статы тут вообще никаким местом. Вот совпало что-то с чем-то - выдали ваншот. Не совпало - ну, значит, не судьба. Жряк же, чтобы выжить, и билд берет соответствующий, и статы перебрасывает, и упивается чем может. А ведь надо еще и пати поддержать. И хоть ваншоты не хилятся, но надо максимально продлить жизнь сопатийцев. А те же маги - просто потому, что класс, у которого есть возможность сваншотить - полагаются на фазы Луны и прочие погодные условия. Давайте все же поговорим про бурстовые умения некоторых классов? Не, я ничего не имею против, когда меня ваншотят более одетые-заруненные-наплюшканные персы. Странно было бы, если бы этого не было. Но когда плюс-минус равноодетый не оставляет никаких шансов - это как-то не очень. Не?
Угу, возможно. Надо будет посмотреть на баффы от амулета при пропадении капель.
О,караоке опять вылез.
Тебе показать видео WizardKira? В котором он знатно всех в пвп расшвыривал.
Так что не надо заявлять,что жрецы неконкурентноспособны-раз.
И два-тебе в очередной раз сказали,что жряк победит любой нехилящийся класс. Ибо весь его бурст отхилится, а дальше понеслась эта каруселька с огоньком.
Просто режем урон огонька в два раза. И се. Это два.
Запиливал ярость под 25-30, почти никакого эффекта, пока дубасишь хила до появления хоть одной капли, тебя успевают слить раза три. Снес эту ярость к чертям, как не имеющий толк стат.
Что ты тычешь в этот урон-то, я не пойму ? Не надо выдирать из контекста фразы. Я напомню, что на чд, помимо боя 6-6 собственно, возможны бои 2-2, 3-3 на периферии, замесы на баффах и тд, где хилов может и не быть вовсе, что влечет за собой смерти. В этом конкретном бою пара таких стычек как раз и была. А ниже я привел КОНКРЕТНЫЕ примеры оверхила: группа из далеко не самых слабых игроков НЕ МОЖЕТ продавить симурга под выхилом 2 хилов, не может и все.
И вообще, соотношение по киллам 9-3 не смущает, учитывая тот факт, что бой длился 18 минут ? Раньше (55 кап) при такой длительности сражения группы по 20 киллов наколачивали друг на друге без проблем, а тут такое ощущение, что 10 минут повоевали и разошлись, если на таймер внимание не обратить. 6-6 соперник сделал нам -1 только ОДИН раз за весь бой, долго и муторно наколупав 2 капли. С 1 каплей цель ассиста вытягивалась хилами. У нас была чуть более четкая работа с баффами и чуть более сбалансированный сетап, что и решило исход боя. 6-6 интриги не было никакой, выхил шел адовый и с той, и с другой стороны.
Последний раз редактировалось Magnusw; 11.06.2014 в 10:32. Причина: Флейм
Переделывать Ярость, когда уже пол сезона позади и крафтится последний(по словам разработчиков) уровень развития вещей не считаю целесообразным.
В следующем сезоне вполне возможно, но с одновременным обрезанием сильных бурстов под контролем или ваншотов. А не как обычно - сначала ярость изменим, а через полгодика урон подрежем...
З.Ы.: Хотя я до сих пор храню в банке улучшители на Ярость (смайлик - "Готов к любому развитию событий")
Последний раз редактировалось kia81; 11.06.2014 в 12:21.
"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
Вы дурачком то не прикидывайтесь На скрине пати, залитая в ярость, наносит в 2 РАЗА меньше урона ради того чтобы вешать капли и что? Всем пофиг, все спокойно прохиливается и они никого убить не могут. Так за каким чертом сегодня заливаться в ярость? Однозначно она должна работать в разы эффективнее. Именно в разы, чтобы был хоть какой-то смысл жертвовать уроном.
Я не воин, я - язычник.
Было время. Уже прошло, наверное...
Приятно видеть в ветке здравомыслящих людей.
Почему это?
Если исходить из того, что кто-то наделал шмота на ярость, то они не проиграют.
А если исходить из реальной ситуации, что на ярость все клали не потому, что нубы, а потому, что это неэффективно (даже аплологеты, которые советуют всем литься в нее сами же и говорят, что надо пробивать, наносить бурствовый урон, а это значит решимость и беспощадность), то значит я правильную тему завел и обратил внимание на неэффективность ярости.
Единственный аргумент многих - в массе капли есть. Мы их иногда видим, говорят они. Ну так чего им не быть, если в ассисте 4-5 ДД гигантский пул ярости заполняется рано или поздно.
Инсигнии никто не отменял, плюс вехи на ярость, которые многие и не берут, барды и друиды в частности. Плюс шоп. Разгонать ярость если ее сделают эффективной не будет проблемой.
Ты, кстати, словами про середину сезона, подтверждаешь то, о чем я и говорил.
Что проблема оверхила не была заметна в начале сезона, т.к. резисты были низкие и хп относительно низким, как и ХПС.
Но с ростом одетости ХПС рос в большей степени, чем ДПС. И теперь проблема стала острее. Решили ярость использовать - а она неэффекивна. Вот и вся тема.
И? Вдвоем это всего по 1.8кк урона, втроем уже по 1.2кк - вполне нормальные цифры для убийства хилбота, который создан для отхила и не наносит урона (только не надо снова сказку о чудовищных цифрах Очистительного огня по 15-25к и Разряда раз в полминуты.)
Капли вешаются и вешаются регулярно, затрудняя отхил. При условии нормальных значений взятой ярости у группы. Не брать ярость - вроде как не проблемы работы характеристики. Легкий и непринужденный отхил под каплей при асисте нескольких персонажей - бред упоротого наркомана. Ключевое слово "нескольких", игра рассчитана на групповые поединки, а не писькомерство гипатское, где роляют определенные классы.
Выдумал какой-то "оверхил". Что это вообще такое? И пробывал ли играть жрецом, хил которого зависит от рандома фанатизма, когда в ненужный момент его может быть аж целых 4 штуки (один в руку) и в момент острой необходимости ни одного...
Я вот понять не могу почему во всех своих "предложениях" думаешь исключительно о своей выгоде, прикрываясь какой-то идеей о всеобщей пользе по искоренению дисбаланса, при этом наплевательски относясь к комфорту игры других? Не предлагаешь порезать прилив, электрошок, кометы, наносящие "овердамаг", хотя есть значительное количество скриншотов на которых цифры от данных умелок никак не относятся к честному пвп. Или удар на четверть/пол/фулхп норма для твоего класса, а возможность отхилить эти цифры и выжить - чудовищное преступление для другого, смысл существования которого лежит непосредственно в отхиле солоцели?
Двойные стандарты такие двойные, адалон такой адалон...
Вообще голословная ересь.
Это факт. Хил и урон увеличиваются мощью/мастерством/решимостью и беспощадностью абсолютно линейно и абсолютно одинаково с ростом ГС. При этом у персонажей растет и защита (броня и резисты), которые входящий по ним урон - снижают. Т.е. одетый персонаж бьет такого же одетого примерно с той же силой (%ХП), что и в начале сезона. А вот хил ничем не срезается сам по себе и простое увеличение тултипа приводит напрямую к росту ХПС.
Я не воин, я - язычник.
Было время. Уже прошло, наверное...
При чем тут это? Ведь речь идет только о шмоте. О том, что в равноодетого как пробивал в фиоле на 30% ХП с подачи, так и пробиваешь в салате. А фиольный жрец если с каста выхиливал 40%, то салатовый - уже 80% поднимает, чисто на тултипе.
Защита на салатовом шмоте не дает сильно подняться урону. Автоматически. Хилу подниматься ничто не запрещает.
Я не воин, я - язычник.
Было время. Уже прошло, наверное...
Хил режется рп, а урон любого ДД режется деф рунами по абсолютно аналогичной схеме.
http://s7.hostingkartinok.com/upload...3416baed9c.jpgЦифры урона гораздо значительнее цифр отхила, сравните ХПС И ДПС на чд равного уровня, будете удивлены разницей.
Что-то я не удивлен.
Он всегда серьезно играл только одним классом - как следствие развитая узколобость, человек по-своему понимает ущербность нынешней двумерной системы статов ... сейчас дошла очередь до "ярости" ... Ну никак она не мешает убивать хил-классы при существующем овердамаге!!! Если предложение разрабы одобрят - куча хилов свалит с этого класса, а учитывая что ПВП и ПВЕ взаимосвязаны я представляю как будут проходиться острова в астрале, даже сейчас боссы в астрале убиваются под каплей на танке ...
ps. дайте уже Адалону отдельный сервер и многа-многа ярости ... и мертвую воду на смену класса ... и еще чего пожелает ...
Еще раз - ап дамага идет значительно больший чем ап резистов и хп, логично что и отхил должен возрастать. Хилила блажка у меня в фиоле 40к, сейчас хилит 48к - нереальный прирост.
Вы пытаетесь рассмотреть ситуацию 1 на 1, непонятно для чего и зачем. На чд количество персонажей, наносящих дамаг, больше чем персонажей его отхиливающих. Суммарный урон гораздо выше суммарного отхила, так где же мифический "оверхил" придуманный адалоном? Говорить надо о групповых мероприятих, как о целевых объектах игры, а не о возможности потешить свое эго в дуэлях, пользуясь преимуществами своего класса.
Друк, я тебя не понимаю. Приметил я твой тулбар и мне вот интересно, как ты можешь говорить все то что говоришь? Вот у самого то у тебя как с хиллклассами дела? Не с ваншотными неодетыми жряками в дд, а вот с равноодетыми или чуть меньше одетыми? Почему на прошлом капе меня не могли убить топовые жряки в хиллботе (успевали хилки откатываться) и я тоже не мог их убить, что считаю нормальным, а на этом капе нормальный жряк в любом аспекте выносит? Просто тупо заканчиваются хилки у меня, а он может продолжать хилиться еще сколько угодно? Предложишь влиться в ярость и кидаться зубочистками, которые даже отхиливать не придется? Станлоков больше нет- ответить нечем классам с хилками и ты считаешь это нормальным? С тем что ПВП 1на1 нет пожалуй соглашусь с Адалоном, что наверное впервые) Его навалом на тех же ГЧД.
Я конечно боюсь делать столь смелые предположения, но на жрецах только умственно отсталые играют ? Уже не по одному разу было все написано и в этой теме, и в других сходного содержания. И каждый раз находится тот, кто будет с пеной у рта отрицать очевидное.
Это не пример оверхила ? Не канает ? Дамагом удается продавить при прокнувших у нескольких ДД критах, что случается достаточно редко. В остальном продавить стандартный сетап в 2 хила + ноктюрн очень тяжело. Невероятно динамичные бои - 12 человек на точке в течение 3-4 минут пытаются убить кого-то одного, чтобы пошел захват.Ситуация на 3 точке была следующая - соперник, сориентировав свою пати на ярость (вар точно был залит в нее), навешивал каплю на нашего барда в течение 3-4 минут, оставшихся на захват точки, пока тот не словил не одну, а ДВЕ капли, т.к с одной его прохиливали, и дамага у персонажей с яростью не хватало для того, чтобы перебить ПОРЕЗАННЫЙ ВДВОЕ отхил. Нам продавить отхил этой группы тоже удавалось с большим трудом. Кстати, забавно выглядело, когда фокус всей группы не мог перебить выхил 2 хилов по симургу )) Вот он, баланс.
А теперь представь, что вводят предложение Адалона в игру и режут бурстовые уроны. Думаю 3 хила в пати будет - медленно, но уверенно продавить противника, при этом прохиливая свои капли...
З.Ы.: кстати, что-то все на Жрецов упор делают, а про Некромантов-ваток и Друидов подзабыли...
Последний раз редактировалось kia81; 11.06.2014 в 13:42.
"хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...
и что мы видим на этом скрине? что ваш дру (который как не крути но соло ДД) нанес урона больше чем 2 хила у врага (один из которых дру, АоЕ хилка которого самая удобная в пвп)?
значит нет оверхила, а есть овердамаг, и резать нужно не хилов, а ДД.
---------- Сообщение добавлено в 14:53 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:49 ----------
с хил классами? луком никак. а жрецом вполне нормально. я их не убиваю, они меня не убивают, зачастую даже бить друг дружку не пробуем.
потому что в 4.0 жрец был самым убогим существом в ДД плане, в 5.0 из немного подняли (чуток до уровня гибридных некров)
а вот тут я не виноват что луки, контроль класс изменять надумали после того, как изменили защиту от контроля ( в этом все АО. сначала делают, потом исправляют косяки, далее думают, и пытаются все переиграть)
Нет никакого смысла повышать ярость, так как падение наносимого урона приводит к тому же результату, что и её заниженное значение. Только вот есть шанс забить противника уроном, а без дамага но с яростью, такие классы у которых нет своего отхила ни ран не нанесут (не хватит дамага, чтобы убрать нужное кол-во хп у противника), ни урона, просто умрут, ничего не сделав.
Теперь идёт выбор - или урон, или ярость. Она теперь атакующий стат. Какой прок в ярости, если нет урона? Чем снимать хп противника? Только толпой. Но намного результативнее толпой не раны вешать, а убить по одному.
Именно на рейдовом доминионе ярость как-то видна, благодаря тому, что гигантские цифры дамага вливаются в одного персонажа. Но опять же, при излечении на 100% раны снимаются.
Всё равно, ярость ничего не решает. Или убьют до получения раны или не убьют вообще. Так и было на прошлой неделе на рейдовом доминионе у нас. Меня убить так и не смогли возле пушки, как и хилочку нашу. А раны на нас висели ого-го какие! А я ярость не беру, я просто убиваю одного и перехожу на другого, пока меня держат. А потом подмога прибежит и нас спасут) а если убьют, то уж конечно еще до того как появятся раны. И это факт. Вот и вся ваша ярость.
Нельзя делать выбор между атакующими статами и мнимой порезкой отхила. Ярость должна работать как резист, только против отхила.
---------- Сообщение добавлено в 15:10 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:04 ----------
Не говоря уже о том, что в ПвЕ ярость вообще бесполезна. Вопрос, а зачем существует экипировка на ярость? Есть инсигнии)
нет, против хил класса катит бард, маг и хороший вар.
а хил против хила это лишь трата времени.
---------- Сообщение добавлено в 15:23 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:21 ----------
вранье. раны при отхиле на 100% не снимаются. многократно проверенно на ДЗ и в ПвП боях.
я ничего и не вырывал, я написал "комменарий" к самому скрину.
то о чем я и говорил в подобных из тем, привыкли набивать "статстику" для почесывания ЧСВ. забаву отобрали - много нытья))
это при 4-5дд в пати, при среднем ДПС ну пусть даже в 50к у каждого аж 14-17 секунд!!!.
в 6х6 ни ок, в 24х24 ок...почему? флаг, 1-2 пушки, кто то на респе...примерно все равно получаеться бои пати на пати...
ШТА???? О_О
возьми против жреца кровожадность, она перехилит "адовый" бурст от ОО)
вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
Форумный воЕн, днина и слакер