Форум - "Аллоды Онлайн" - Корректировка работы ярости
Страница 1 из 2
1 2 Последняя
Показано с 1 по 40 из 77
  1. #1
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122

    Корректировка работы ярости

    Концепция
    Имеющиеся проблемы:
    1. С ростом степени одетости ХПС хилящихся классов растет быстрее ДПС дамажащих классов, т.к. тултипный хил не ограничивается статами атакующего, а вот тултипный демаг ограничивается резистами, которые тоже растут вместе с уроном.
    2. Что было заявлено в анонсе новой системы характеристик?
    «Ярость»
    Часть наносимого урона (эффект складывается от нескольких атакующих) откладывается в специальный пул, каждый раз при достижении максимума которого атакуемый персонаж получает дополнительно одну «капельку» ран, значительно снижающую входящее исцеление. Эффект снимается автоматически после выхода из боя.

    Эта характеристика заменяет собой старую механику ярости, благодаря чему исключаются ситуации: уменьшение сложности ран из-за атак плохо экипированных противников, невозможность вылечить входящий урон с самого начала боя и т.п. Теперь в любом бою исцеление участников постепенно усложняется в зависимости от показателей ярости и выдержки участников.



    Я выделил жирным нужные моменты. Вы не видите противоречия, господа?
    Сперва заявляется о резком усложнении исцеления (напомню первая капля дает 50% штраф), а следом пишите о постепенном усложнении. Постепенного как раз нет. Есть скачкообразное.

    Подробный дизайн
    Решать эти проблемы предполагается следующим образом:

    1. В целом увеличить эффективность ярости, чтобы компенсировать отсутствие "резистов" для хила.
    2. Снизить пул урона, требуемого для появления одной капли.
    3. Снизить штраф к лечению для каждой капли.

    Таким образом будет происходить постепенное снижение эффективности лечения и проблема прежней ярости (уменьшение сложности ран из-за атак плохо экипированных противников) не вернется. Т.е. капли будут появляться быстрее, но резать первая капля будет не 50%, а, скажем, 10%, следующая еще 10% и так далее. При этом можно сохранить пропорцию так, чтобы 5-я капля режущая 50% появлялась при том же самом уроне, который требуется сейчас.
    Истинный маг в отставке...



  2. #2
    Аватар для SchlachthofFunf
    Banned SchlachthofFunf на пути к лучшему
    Регистрация
    07.10.2012
    Сообщений
    1,301
    Репутация
    10
    Уже предлагалось, но в оформленном виде не видел.

    Я только за - оверхил нужно искоренить.

  3. #3
    Аватар для POMAHakaReveRN
    Воин POMAHakaReveRN на пути к лучшему
    Регистрация
    11.06.2010
    Сообщений
    531
    Репутация
    10
    описанная постепенная порезка хила существенно повлияет только на соло пвп.
    на основной пвп активности - доминионе - все в равных условиях.побеждает наиболее удачный классовый состав или превосходство хилов одной команды над хилами противоположной.
    на рейдовом доминионе раны работают отлично и очень ощутимо.

    какой смысл переделывать работу ран ради дуэльного пвп,которого,по сути,нет?

  4. #4
    Аватар для dfcz59
    Banned dfcz59 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.12.2013
    Сообщений
    1,890
    Репутация
    10
    для начала пусть сделают визуальное отображение пула ярости, что бы была видна работа этой самой ярости.

    а так же пусть делают порезку Магов/Варов/Бардов/Друлей имеющих возможность убить хила за один бруст урона. иначе нечестно получается.

    п.с. и все равно, даже при системе Адалона, при вроде бы том же соотношение урона/ярости/порезки хила, в результате в проигрыше будут хил классы, и никакого баланса не выйдет (вопрос, а почему? почему хил класс должен в итоге умирать? (напомню, сейчас он имеет шансы на победу, но бой будет очень долгим))
    Последний раз редактировалось dfcz59; 10.06.2014 в 11:51.

  5. #5
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от dfcz59 Посмотреть сообщение
    для начала пусть сделают визуальное отображение пула ярости, что бы была видна работа этой самой ярости.

    а так же пусть делают порезку Магов/Варов/Бардов/Друлей имеющих возможность убить хила за один бруст урона. иначе нечестно получается.

    п.с. и все равно, даже при системе Адалона, при вроде бы том же соотношение урона/ярости/порезки хила, в результате в проигрыше будут хил классы, и никакого баланса не выйдет (вопрос, а почему? почему хил класс должен в итоге умирать? (напомню, сейчас он имеет шансы на победу, но бой будет очень долгим))
    1. Да, пул ярости был бы кстати.
    2. Если уберут оверхил, бурстовый, ван-тушотный урон будет не нужен. Сейчас это единственная возможность убить хила.
    Если вы считаете неправильным наносить более 50% хп одним ударом, то я также считаю, что с 20% одним ИНКАСТОМ выхиливаться тоже неправильно такто.
    3. А что вы подразумеваете под балансом? Что сейчас нормального жреца можно убить только ваншотом? Это баланс?
    Вы скажете - жреца и не надо убивать. Да, но и он не должен. Но если взять классы, не имеющие отхил, банальный огонек прекрасно убивает.

    Цитата Сообщение от POMAHakaReveRN Посмотреть сообщение
    описанная постепенная порезка хила существенно повлияет только на соло пвп.
    на основной пвп активности - доминионе - все в равных условиях.побеждает наиболее удачный классовый состав или превосходство хилов одной команды над хилами противоположной.
    на рейдовом доминионе раны работают отлично и очень ощутимо.

    какой смысл переделывать работу ран ради дуэльного пвп,которого,по сути,нет?
    Я прекрасно вижу как долго появляются раны даже на арене смерти.
    Такое ощущение, что в отличие от воли, пул ярости снижается выхиливанием, а это неправильно. Или не стакуется при зерге несколькими ДД одной цели. Очень сложно оценить работу ярости правильно или нет.

    И при чем тут дуэли, если есть оверхил?
    Истинный маг в отставке...



  6. #6
    Аватар для kostrull
    Вольный Аллодер kostrull на пути к лучшему
    Регистрация
    22.10.2009
    Адрес
    РБ
    Сообщений
    1,068
    Репутация
    21
    Хотел написать много текста, с аргументами там, доводами разными, но потом глянул кто автор темы....

    Основная проблема работы ярости в том, что никто эту самую ярость не берет, ведь гораздо лучше набить больше красивых цифр дпса.
    На чд/рчд все ровно с яростью, в ми идет порезка рп... или внезапно стала важна арена гипата и нубские ярохутора О_о

    111111 / 111010

  7. #7
    Аватар для oviflesa
    Вольный Аллодер oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,919
    Репутация
    3758
    У Адалона бомбит чтоли?)

    Ярость работает правильно, просто ее обычно мало у всех.
    https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  8. #8
    Аватар для POMAHakaReveRN
    Воин POMAHakaReveRN на пути к лучшему
    Регистрация
    11.06.2010
    Сообщений
    531
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    И при чем тут дуэли, если есть оверхил?
    на групповом доминионе,в бою 6х6,все прекрасно умирают.
    о каком оверхиле речь?

    на арене раны появляются довольно быстро,уж поверь - каждую арену с 1-2 каплями бегаю,при этом периодически умирая,само собой.
    так у меня 20 выдержки и куча стойкости,а воли всего 20.
    ты,как маг,не можешь сполна оценить появление ран на АС.

    хилов кидает как за твою сторону,так и за сторону противника.
    ты можешь быть супер хилом,но вытащить арену на слабых дамагерах все равно не всегда сможешь.
    если противнику повезло с хилами,то тебе,запросто,может повезти с дд.
    вот еще подрежут бардов - будет баланс.

    просто кто-то хочет,бегая с 0 ярости,вливая бурстом фул хп,еще и отхил резать ощутимо.

  9. #9
    Аватар для dfcz59
    Banned dfcz59 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.12.2013
    Сообщений
    1,890
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    1. Да, пул ярости был бы кстати.
    2. Если уберут оверхил, бурстовый, ван-тушотный урон будет не нужен. Сейчас это единственная возможность убить хила.
    Если вы считаете неправильным наносить более 50% хп одним ударом, то я также считаю, что с 20% одним ИНКАСТОМ выхиливаться тоже неправильно такто.
    3. А что вы подразумеваете под балансом? Что сейчас нормального жреца можно убить только ваншотом? Это баланс?
    Вы скажете - жреца и не надо убивать. Да, но и он не должен. Но если взять классы, не имеющие отхил, банальный огонек прекрасно убивает.
    2. но тем не немение он никуда не денется, и бои с хилом будет проходить по схеме "бруст - 1. умер, ура 2. не умер, но капля ран есть, мучаем (бьем) дальше, умер, ура" и в чем прелесть игры хилом в ПвП?
    3. баланс это когда исходы равно одетых/рунованных игроков класса ДД и Хила в результате своем имеют 50% вероятность смерти любого соперника.
    нет, нормального хила можно убить голым уроном. либо же апнув ярость и убив через появление капель ран
    и то что пишут что нельзя так сделать, либо что жрецы не убиваются и патькой все это вранье, ибо я наблюдаю полностью противоположное, жрецы убиваются и 1 на 1, и 2 на 1, и 1 на 2 все зависит от умения/рук/доли везения

    угу, огонек убивает. сейчас на арене побил некра (53к 8 в защите) жрецом (где то 51к 8 в атаке, все вехи на ОО взяты, сам ОО 2 ранга (в хиле больше не берут)) максимальный урон 28к, в среднем (без дот урона) получилось 23к за удар.
    от посчитай сколько нужно нанести урона доже классу без хила (вар(+барьер) маг (+иллюзии) лук и инженер) для убиство их (без и с учетом алхимок и силы света) при условии что мой жрец способен ударить ОО 34 раза (на большее родной маны не хватит)

  10. #10
    Аватар для k_a_n_o_p
    Генерал k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.12.2010
    Сообщений
    3,108
    Репутация
    18502
    возьмите по 20ярости всей патей и сходите на чд, запишите видео))
    вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
    Форумный воЕн, днина и слакер

  11. #11
    Аватар для kostrull
    Вольный Аллодер kostrull на пути к лучшему
    Регистрация
    22.10.2009
    Адрес
    РБ
    Сообщений
    1,068
    Репутация
    21
    Цитата Сообщение от k_a_n_o_p Посмотреть сообщение
    возьмите по 20ярости всей патей и сходите на чд, запишите видео))
    это ж надо от мастерства/беспощадности отминусовать - дпс меньше станет, да и приливом нипаваншотить. А должна по умолчанию после 5 сек боя вешаться капля, лучше две !!!111 Да и пора уже бабл жрецам резать, ну и латы там на тряпки менять. Зло ведь все оно от жрецов идет.

    111111 / 111010

  12. #12
    Аватар для icesign
    Стражник icesign на пути к лучшему
    Регистрация
    10.01.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    231
    Репутация
    10
    Забавно. Благими намерениями вымощена дорога в ад.
    Если все сделать так как предлагается, жрецов вы соло и подавно не убьете т.к. процессу набора ярости можно противодействовать, ваншотам же -- нет.

    И с какой вообще стати хил должен убиваться другим классом соло?

  13. #13
    Аватар для kiyamov112
    Генерал kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию kiyamov112 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    26.09.2013
    Адрес
    Санаторий "Снежинка"
    Сообщений
    3,008
    Репутация
    6531
    Цитата Сообщение от dfcz59 Посмотреть сообщение
    для начала пусть сделают визуальное отображение пула ярости, что бы была видна работа этой самой ярости.

    а так же пусть делают порезку Магов/Варов/Бардов/Друлей имеющих возможность убить хила за один бруст урона. иначе нечестно получается.

    п.с. и все равно, даже при системе Адалона, при вроде бы том же соотношение урона/ярости/порезки хила, в результате в проигрыше будут хил классы, и никакого баланса не выйдет (вопрос, а почему? почему хил класс должен в итоге умирать? (напомню, сейчас он имеет шансы на победу, но бой будет очень долгим))
    Жрец имеет 100% шанс победы над любым гораздо лучше одетым классом, кроме нового шамана. То то на всех серверах жрецами играют больше всех людей

  14. #14
    Аватар для icesign
    Стражник icesign на пути к лучшему
    Регистрация
    10.01.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    231
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от kiyamov112 Посмотреть сообщение
    Жрец имеет 100% шанс победы над любым гораздо лучше одетым классом, кроме нового шамана. То то на всех серверах жрецами играют больше всех людей
    Именно шанс, а не гарантия. И у атакующего шанс тоже есть. Если он с руками он подловит жреца в нужный момент.

  15. #15
    Аватар для Jean-Luk-Picard
    Империя Длинная Рука Империи Jean-Luk-Picard на пути к лучшему
    Регистрация
    04.12.2010
    Адрес
    USS Enterprise NCC-1701-D
    Сообщений
    2,032
    Репутация
    10
    Надо им самохил срезать раза в 2, как в одной игрушке и тогда проблем не возникнет

    Вы жалеете нас потому что мы тратим столько денег в игру, а мы жалеем вас потому что для вас это деньги. (C)

    Потомственный системный администратор

  16. #16
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от POMAHakaReveRN Посмотреть сообщение
    просто кто-то хочет,бегая с 0 ярости,вливая бурстом фул хп,еще и отхил резать ощутимо.
    1. Да никто физически с 0 ярости бегать не может.
    2. В смысле ощутимо?
    Допустим, при каких-то выдержке и ярости для появления капли режущей твой хил на 50% надо нанести 4 миллиона единиц урона.
    Предлагается что?
    Чтобы первая капля появилась при 1 миллионе, но резала бы она 10% урона, а не 50%.
    Нанеся еще один миллион у тебя было бы 2 капли, которые бы резали урон на 20%.
    Т.е. предлагается снижение урона было плавным, а не скачкообразным.

    Цитата Сообщение от k_a_n_o_p Посмотреть сообщение
    возьмите по 20ярости всей патей и сходите на чд, запишите видео))

    У мага только 12 родной ярости, не говоря о бардах и т.п. у которых проходные вехи на ярость.
    Это не говоря о шопах и алхимах, ДО.
    Плюс реквиемы и прочее.
    ДО вот тож никто не отменял.
    Оверхил, однако, присутствует.

    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    У Адалона бомбит чтоли?)

    Ярость работает правильно, просто ее обычно мало у всех.
    Дамочка, хамить не надо. Мы тоже умеем. Собирайте ваши костюмчики.

    Цитата Сообщение от dfcz59 Посмотреть сообщение
    2. но тем не немение он никуда не денется, и бои с хилом будет проходить по схеме "бруст - 1. умер, ура 2. не умер, но капля ран есть, мучаем (бьем) дальше, умер, ура" и в чем прелесть игры хилом в ПвП?
    Нравится имбовать?
    Вы странные тут собрались.
    То говорите, что соло пвп нет, то теперь есть.
    Хил он для чего? Для пати? Ну и хильте пати. А соло - переключайте аспект на ДД, если вам урона не хватает в хил-аспектах (я имею в виду и жрецов, и некров и друидов). Какие проблемы?

    Цитата Сообщение от dfcz59 Посмотреть сообщение
    все зависит от ...доли везения
    Угу, на прок критов и мощные удары о которых ноют жрецы, ага.

    Цитата Сообщение от dfcz59 Посмотреть сообщение
    угу, огонек убивает. сейчас на арене побил некра (53к 8 в защите) жрецом (где то 51к 8 в атаке, все вехи на ОО взяты, сам ОО 2 ранга (в хиле больше не берут)) максимальный урон 28к, в среднем (без дот урона) получилось 23к за удар.
    Я же пишу - нехилящиеся классы.

    Цитата Сообщение от dfcz59 Посмотреть сообщение
    от посчитай сколько нужно нанести урона доже классу без хила (вар(+барьер) маг (+иллюзии) лук и инженер)
    Вот и посчитай.
    Какие иллюзии? )
    Они как бы от дот не спасают.
    Или ты рассматриваешь огонек только как прямой урон?
    Не забывай еще про провидение, частицу, цпс.
    Так что не прибедняйся.

    ---------- Сообщение добавлено в 14:10 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:09 ----------

    Цитата Сообщение от icesign Посмотреть сообщение
    И с какой вообще стати хил должен убиваться другим классом соло?
    Но и он не должен в таком случае. Верно? )
    Истинный маг в отставке...



  17. #17
    Аватар для dfcz59
    Banned dfcz59 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.12.2013
    Сообщений
    1,890
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от kiyamov112 Посмотреть сообщение
    Жрец имеет 100% шанс победы над любым гораздо лучше одетым классом, кроме нового шамана. То то на всех серверах жрецами играют больше всех людей

    лично видел как бард (топ 17 ВА, 53к) сливал жреца (топ 2 ВА ГС 55к) руны и прочее одинаковое.
    если ваши крабы криворукие не могут слить жреца, это совершенно не значит что это невозможно. вары/барды/маги сливают жреца чаще, чем жрец сливает их. так что не нужно тут трындеть.

    ---------- Сообщение добавлено в 15:13 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:10 ----------

    Цитата Сообщение от Jean-Luk-Picard Посмотреть сообщение
    Надо им самохил срезать раза в 2, как в одной игрушке и тогда проблем не возникнет
    и урон по жрецу тоже резать.
    в "одной" игрушке хил это помощь в бою, и помощь в ПвП
    в АО хил это один из важных критериев на победу. ибо без хила с такими цифрами урона патька ДД сольется за секунды.
    в следствии чего ни в одной игре (играл в ***/АА/RoM еще в парочку) хилами на капе, нигде нет такого ассиста по хилу как в АО.

  18. #18
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,300
    Репутация
    34150
    Цитата Сообщение от POMAHakaReveRN Посмотреть сообщение
    описанная постепенная порезка хила существенно повлияет только на соло пвп.
    Отнюдь нет. У многих классов есть аое.

    Цитата Сообщение от dfcz59 Посмотреть сообщение
    для начала пусть сделают визуальное отображение пула ярости, что бы была видна работа этой самой ярости.
    Давно уже вроде просим...

    Цитата Сообщение от dfcz59 Посмотреть сообщение
    а так же пусть делают порезку Магов/Варов/Бардов/Друлей имеющих возможность убить хила за один бруст урона. иначе нечестно получается.
    Угу.

    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    2. Если уберут оверхил, бурстовый, ван-тушотный урон будет не нужен. Сейчас это единственная возможность убить хила.
    Не только хила, однако. Любого перса. Если на Арене в начале года маги били Приливом по полтора-два хп за удар. А не так давно на БГ маг с ГС 50к+ жаловался на ваншот от друля с ГС примерно на 5к меньше. И это при том, что такой маг запросто Приливом по 1кк всекает...
    При чем тут оверхил?

    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Если вы считаете неправильным наносить более 50% хп одним ударом, то я также считаю, что с 20% одним ИНКАСТОМ выхиливаться тоже неправильно такто.
    Адалон, ты жрецом играл?

    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Я прекрасно вижу как долго появляются раны даже на арене смерти.
    Замечательно вешаются. Тут вопрос отхила - если перса хорошо хилить, то он будет бегать с каплями. Если не хилить, то отправится на респ.

    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Такое ощущение, что в отличие от воли, пул ярости снижается выхиливанием, а это неправильно. Или не стакуется при зерге несколькими ДД одной цели. Очень сложно оценить работу ярости правильно или нет.
    Думается, все зависит от скорости опустошения пула. Неоднократно вижу, как в Бору/Доле при капле на мне после ухода в бабл капля пропадает. Не сразу и ненадолго, правда. И в бою с мобами то же самое. А вот на БГ такого не замечал. Оценивается элементарно: берется дпс-метр, выставляется 0 Ярости у атакующего и 0 Выдержки у подопытного. Пподопытного пинается. По идее, в него должно пройти 3 хп урона до появления капли.

    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    И при чем тут дуэли, если есть оверхил?
    Да при чем тут оверхил?

    Цитата Сообщение от dfcz59 Посмотреть сообщение
    нет, нормального хила можно убить голым уроном.
    Голым уроном - очень сомнительно. Уроном в контроле - однозначно.

    Цитата Сообщение от dfcz59 Посмотреть сообщение
    и то что пишут что нельзя так сделать, либо что жрецы не убиваются и патькой все это вранье, ибо я наблюдаю полностью противоположное, жрецы убиваются и 1 на 1, и 2 на 1, и 1 на 2 все зависит от умения/рук/доли везения
    Ну, все зависит от обвеса как такового. Одетость, руны, покровительство, амулеты, банки/алхим... Меня пинал друль с девятками в круг, но с ГС на 6к ниже - так, царапал... Ну и я ему, естественно, ничего не смог сделать.

    Цитата Сообщение от dfcz59 Посмотреть сообщение
    угу, огонек убивает.
    Вполне себе. Магов заковыриваю, когда у них хп почти не остается.

    Цитата Сообщение от icesign Посмотреть сообщение
    Если все сделать так как предлагается, жрецов вы соло и подавно не убьете т.к. процессу набора ярости можно противодействовать, ваншотам же -- нет.
    А как можно противодействовать набору Ярости?

    Цитата Сообщение от icesign Посмотреть сообщение
    И с какой вообще стати хил должен убиваться другим классом соло?
    Разработчики так говорят.

    Цитата Сообщение от kiyamov112 Посмотреть сообщение
    Жрец имеет 100% шанс победы над любым гораздо лучше одетым классом, кроме нового шамана. То то на всех серверах жрецами играют больше всех людей
    Особенно жрец легко убивает более навороченного барда и вара! И чем лучше одеты вар и бард, тем легче их убивает жрец! Такие сказки. И такие сказочники.
    Последний раз редактировалось muchruk; 10.06.2014 в 14:25.

  19. #19
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от POMAHakaReveRN Посмотреть сообщение
    какой смысл переделывать работу ран ради дуэльного пвп,которого,по сути,нет?
    А зачем вообще надо было переделывать что-то?
    Раны это было стратегией на том же АП.
    Вспомни некров лили специально в ярость, чтобы раны вешали, доты постоянно перебивали меньшие раны других классов.
    Да, может было в чем-то неудобство. Но сейчас чем лучше?
    Прошлая ярость была одинаково эффективна как в ПвП 24*24, так и 6*6, так и 1*1.
    Сейчас ярость заточена под массПвП.
    И только не говорите, что нет соло пвп.
    Может его и нет на РДМе, но на обычном домике, который в разы интереснее и популярнее там этого навалом пока идет тактическая фаза, а не раш/защита последней точки.
    Я устал повторять - фразы про "соло пвп в игре нет" это из разряда набившего оскомину "секса в СССР нет".

    Должен быть средний вариант. Просто надо было убрать недостаток предыдущей ярости - перебивание ран меньшей яростью ран нанесенных с большей, вот и всё.
    Не надо прикрывать отсутствие баланса общими фразами про то чего есть, а чего нет.
    Истинный маг в отставке...



  20. #20
    Аватар для icesign
    Стражник icesign на пути к лучшему
    Регистрация
    10.01.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    231
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Но и он не должен в таком случае. Верно? )
    Да, он и не убивает равно одетого и с одинаковой прямотой рук. Писал же, что равно одетые с головой на плечах маги или вары, к примеру, всаживают так что там просто нет времени чтобы повесить тот же огонек. Чуть отвлечешься и трупик. Очистительный реально что-то бьет только прямым уроном, дотка даже инженера не доковыряет. К тому же есть кровожадка, которая перекроет любой урон от доток.

    А неотедых или криворуких да, легко убиваем в хиле. Просто потому что нас не пробивают и достаточно кинуть на себя блажку. Но не вижу в этом проблемы.

  21. #21
    Аватар для dfcz59
    Banned dfcz59 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.12.2013
    Сообщений
    1,890
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    ...
    1. как это не может? вещи на ярость не брать, ДО с БГ не брать, вехи на ярость не брать.
    остается лишь тринька, но это лишь 1/4 времени боя по сути...
    2. да, сейчас порезка хила очень ощутима при 1 капле, и будет еще хуже, ибо порезка будет почти сразу, а не как сейчас, через N секунд/минут боя
    3. даа? ты так часто берешь вехи "бегущий огонь"? молодец, только ты забыл что хил при этом берет МИНИМУМ 20 выдержки, и ты еще осмеливаешься возмущаться о том что ярость не эффективна? а ты потрать БОЛЬШЕ статов чем хил, а потом возмущайся
    4. проходные вехи на ярость у барда? странные у тебя билды, если боковые вехи "проходные"
    5. ты часто видел в ПвП стоящих! противников с шопом на ярость, или 60 ДО? я вот не видел (за редким исключением) так что не надо писать того, чего не знаешь.
    а криворукий нуб, пусть и с 10ми и в топе но с ДО за БГ совершенно не показатель (пример 2 рата, одетость одинаковая, один в ДО 55, второй в 60 за БГ, первый убивает меня серией, на "потуги" второго я не обращаю внимания , ибо безобиден)
    6. про оверхил... где он присутствует? 1 ДД выдает в ПвП ДПСа больше чем один хил (примеры Арены/чД и данные варов/магов и жрецов-хилов)
    7. а может я не хочу бегать в ДД аспекте, ибо он убогий в сравнении с варом/бардом/магом? что мне делать? ты ведь до сих пор не осознал что маги могут и ногибать (на сервере ВА играет Скирлекс/ШВВ попроси дать тебе мастер-класс игры магом)
    ну и как хилить жрецу ПАТИ, если он не сможет отхилить даже себя? логика...
    8. одного мощного удара мага (при чем без разницы будет это ПШ/Метеор/ЭШ/Прилив) хватит что бы жрец не мучался, и благополучно улетел на респ, не очень честно а?
    9. при чему тут хилящий или нет? кто был под рукой (некр не хилился, просто стоял, мне нужны были цифры по равноодетому) на том и тестил. в общем слив запас маны хрец нанесет ОО 780+/-к урона. при этом оставшись ПОЛНОСТЬЮ без маны. а ДД может все это прохилить юзнув Силу света и 2 алхим хилки.
    10. ууу, как все запущенно, тот урон ОО о котором все ноют не ДОТ урон, это прямой урон (при первом использовании Жрец наносит урон ОО, а далее уже будет ДоТ) так что прекрасно спасают и Иллюзии, и Стихийные Щиты (а урон дотов у меня по тому же некру колебался от 3 до 9к)
    11. Адалон, мне тебя жалко. какой хил в здравом уме будет сливать ФАН на ЧС/ЦС? ты правда так наивен?
    12. а он ведь убивается. а вы хотите еще лучше убивать

  22. #22
    Аватар для icesign
    Стражник icesign на пути к лучшему
    Регистрация
    10.01.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    231
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Оценивается элементарно: берется дпс-метр, выставляется 0 Ярости у атакующего и 0 Выдержки у подопытного. Пподопытного пинается. По идее, в него должно пройти 3 хп урона до появления капли.
    Если ярости 0, то 0% от урона заполняет пул ярости. Пул просто не будет заполнятся, сколько бы выдержки у тебя не было.


    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    А как можно противодействовать набору Ярости?
    Увеличивая выдержку, например. Если уберут запредельные цифры урона от одной какой либо тычки, то я бы уже не стал тратить столько статов на волю и мог бы позволить увеличить ту же выдержку.
    Последний раз редактировалось icesign; 10.06.2014 в 14:52.

  23. #23
    Аватар для dfcz59
    Banned dfcz59 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.12.2013
    Сообщений
    1,890
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Прошлая ярость была одинаково эффективна как в ПвП 24*24, так и 6*6, так и 1*1.
    Сейчас ярость заточена под массПвП.
    а вот тут откровенное вранье.
    прошлая Ярость была
    1. излишне сильна.
    2. 1 стат ярости противодействовал 3! статам у хила
    3. Ярость все ДД давали при любом раскладе, хилам же приходилось жертвовать статами, подбирая вещи так, что бы отхиливать ярость
    4. выпив 1 алхимку на ярость класс без вех на ярость вынуждал жреца использовать 1 алхим и 1 шоп (п.2) выпив еще шоп, резали хил, а если были вехи, хил превращелся в безобидный манекен

    сейчас же, когда ДД поставили в ситуацию хилов версии 4.0 ДД вдруг начили ныть, что хилы имбуют, и ярость уг.

  24. #24
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Не только хила, однако. Любого перса. Если на Арене в начале года маги били Приливом по полтора-два хп за удар. А не так давно на БГ маг с ГС 50к+ жаловался на ваншот от друля с ГС примерно на 5к меньше. И это при том, что такой маг запросто Приливом по 1кк всекает...
    Ваншотящие криты это такой же дисбаланс, как и многое другое.
    Разумеется править одно без правки другого нельзя.

    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Да при чем тут оверхил?
    Как при чем? Вот при этом:

    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Тут вопрос отхила - если перса хорошо хилить, то он будет бегать с каплями. Если не хилить, то отправится на респ.
    Т.е. даже порезанный в 2 раза хил это не оверхил по-вашему?
    Истинный маг в отставке...



  25. #25
    Аватар для icesign
    Стражник icesign на пути к лучшему
    Регистрация
    10.01.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    231
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Т.е. даже порезанный в 2 раза хил это не оверхил по-вашему?
    Я думаю тут имелось ввиду, что в основном хилят плохо и персы умирают раньше чем появится капля. Если же хилить хорошо (жрец повис на ком то одном, кто тащит арену) то на нем капли появляются очень даже быстро.

  26. #26
    Аватар для SchlachthofFunf
    Banned SchlachthofFunf на пути к лучшему
    Регистрация
    07.10.2012
    Сообщений
    1,301
    Репутация
    10
    Во дела то, раза 2-3 его уже опустили до "уровня грунта" (с), а он все пишет насчет сбалансированности текущей системы. Вот приведу бой с последнего чд, все гирскоры есть на десперадо, распинаться на этот счет не вижу смысла. Так скажу - игроки не с последних мест таблицы доминиона.

    http://s7.hostingkartinok.com/upload...3416baed9c.jpg

    Ситуация на 3 точке была следующая - соперник, сориентировав свою пати на ярость (вар точно был залит в нее), навешивал каплю на нашего барда в течение 3-4 минут, оставшихся на захват точки, пока тот не словил не одну, а ДВЕ капли, т.к с одной его прохиливали, и дамага у персонажей с яростью не хватало для того, чтобы перебить ПОРЕЗАННЫЙ ВДВОЕ отхил. Нам продавить отхил этой группы тоже удавалось с большим трудом. Кстати, забавно выглядело, когда фокус всей группы не мог перебить выхил 2 хилов по симургу )) Вот он, баланс.

    P.S Каким же надо быть никчемным днищем, чтобы умереть хилом об вара 1-1 за серию подач, это финиш просто. 15 воли тащат, не иначе.

  27. #27
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,300
    Репутация
    34150
    Цитата Сообщение от icesign Посмотреть сообщение
    А неотедых или криворуких да, легко убиваем в хиле. Просто потому что нас не пробивают и достаточно кинуть на себя блажку. Но не вижу в этом проблемы.
    Можно пару штук заковырять, если повезет. Цепной Свет классная штука.

    Цитата Сообщение от icesign Посмотреть сообщение
    Если ярости 0, но 0% от урона заполняет пул ярости. Пул просто не будет заполнятся, сколько бы выдержки у тебя не было.
    Это что-то новое... Еще на ПТС проводились испытания, об этом, кажется, Сломастер писал. При нулевой Ярости пул равен примерно 3 хп. Ярость атакующего уменьшает пул, Выдержка атакуемого увеличивает. Как тогда же писали +10 к Ярости компенсируется +1 к Выдержке.

    Цитата Сообщение от icesign Посмотреть сообщение
    Увеличивая выдержку, например. Если уберут запредельные цифры урона от одной какой либо тычки, то я бы уже не стал тратить столько статов на волю и мог бы позволить увеличить ту же выдержку.
    Не... ТАК противодействовать набору Ярости не выйдет. Я ведь изначально не знаю, сколько у моего противника этой самой Ярости. Поэтому, выпив банку на Выдержку, я смогу скомпенсировать размер своего пула, но никак не размер пула того, кого я хилю.

    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Ваншотящие криты это такой же дисбаланс, как и многое другое.
    Разумеется править одно без правки другого нельзя.
    И как ЭТО планируется править? А то про "плавную порезку хила" мы уже увидели, а про ликвидацию дисбалансов - нет.

    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Как при чем? Вот при этом:
    ...
    Т.е. даже порезанный в 2 раза хил это не оверхил по-вашему?
    Ну так он порезан на входе пациента, а не на выходе лекаря. И неизвестно, сколько и каких лекарей поддерживали хп.
    В моем понимании, "оверхил" это несколько другое. Если у пациента не хватает 100к до фулл-хп, я его хилю абилкой на 150к, то на 100к он таки отхиливается, а 50к уходит в оверхил ("потрачено впустую" в логе). Тут, как я вижу, имеется в виду совсем другое - в пациента вливается больше хила, чем дамага. Меня на Полигоне пытались слить трое - вар, мист и еще кто-то. Все трое одеты хуже меня (несколько к разницы с каждым), руны не смотрел. Но слить меня не смогли. Не потому, что я хороший хил, а потому, что у них с дамагом не сложилось. Нет, Благословения мне не хватало, я отхиливался всем, чем мог. Но отхиливался. Но тут подоспел папка и вынес меня с одного тычка. Может, имеет смысл говорить про "недодамаг", чем про "оверхил"?

  28. #28
    Аватар для ATAMAH5865
    Вольный Аллодер ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.08.2011
    Адрес
    Сияющий сектор, адрес аллода №7 башня 13.
    Сообщений
    2,949
    Репутация
    2619
    Ярость пвп стат , стат на мастерство решимость и бесощадку пвп/пве стат. Ну сами подумайте кому в голову придётся мысль собирать посколько комплектов шмота жертвуя уроном и анти хилом? И Верлани сам признал что ярость работает Ярость пвп стат мастерство пвп/пве стат, ну сами подумайте кому в голову придётся мысль собирать ярость жертвуя уроном? И Верлани сам признал что ярость работает не корректно по этому будет переделан, вот тока вопрос когда?

    по этому будет переделан вот тока вопрос, когда?


  29. #29
    Аватар для EvgenyAL
    Стражник EvgenyAL на пути к лучшему
    Регистрация
    04.06.2012
    Адрес
    "Под корешком горного алоэ"
    Сообщений
    294
    Репутация
    10
    Тогда доводите до ума некро\жряко дд билды.Меняйте выживаемость некра вампа,т.к. сейчас она основана на отхиле.

  30. #30
    Аватар для RomkaMechtatel
    Империя Деловой Союз Империи RomkaMechtatel скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    18.04.2013
    Адрес
    Советская Социалистическая Республика
    Сообщений
    359
    Репутация
    54
    У меня парочка предложений:
    1) Сделать по умолчанию ярость у всех на 5 или 10.
    2) Сделать у Жреца наконец собственный классовый бар (пока что придумал только под "Аспект Милости"), который работал бы как "Боевое Преимущество" Воина, и с практически аналогичной механикой, но с добавлением некого "перегрева"! Назовём этот бар к примеру "Упоение Светом", так вот, при юзании хилящих способностей, шкала на этом баре увеличивается, с каждым разом увеличивая отхил на несколько процентов, но дойдя до пика - сбрасывается, уменьшая отхил в 2 раза на небольшой промежуток времени (допустим секунд на 10)!
    Теперь вопрос: Вы сможете убить жряка за 10 секунд с порезкой хила в 2 раза?
    Это мой Вам пример, хотите - соглашайтесь, хотите - нет!
    По несогласным сразу станет ясно кто жряк)

  31. #31
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,300
    Репутация
    34150
    Цитата Сообщение от icesign Посмотреть сообщение
    Я думаю тут имелось ввиду, что в основном хилят плохо и персы умирают раньше чем появится капля. Если же хилить хорошо (жрец повис на ком то одном, кто тащит арену) то на нем капли появляются очень даже быстро.
    Во! Именно так. Когда меня не замечают, я стараюсь именно так и делать - "висну" на папке и стараюсь как могу. Так вот капли на нем вешаются только так.

    Цитата Сообщение от SchlachthofFunf Посмотреть сообщение
    Вот он, баланс.
    Интересный скрин. 90кк урона у Империи против 46кк у Лиги при том, что лигийские жряк и друль более чем скомпенсировали разницу. Но при этом и отхили больше, чем остальные надамажили. А друль еще и второй по урону. Да, баланс.

  32. #32
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Ребят, давайте заканчивать оффтоп про урон магов и прочее.
    Есть конкретное предложение сделать ярость плавней, а не скачкообразней.
    На этом и остановимся.


    Цитата Сообщение от dfcz59 Посмотреть сообщение
    1. как это не может? вещи на ярость не брать, ДО с БГ не брать, вехи на ярость не брать.
    остается лишь тринька, но это лишь 1/4 времени боя по сути...
    С чего ты решил? Сам за себя надумал?

    Цитата Сообщение от dfcz59 Посмотреть сообщение
    2. да, сейчас порезка хила очень ощутима при 1 капле, и будет еще хуже, ибо порезка будет почти сразу, а не как сейчас, через N секунд/минут боя
    Я прекрасно вижу, как выхиливается хилом цель с 1 каплей в зерге 3+ ДД.
    Только прок мощных ударов не дают вытянуть, а не капли.
    На эти проки идет вайн, кстати.

    Цитата Сообщение от dfcz59 Посмотреть сообщение
    3. даа? ты так часто берешь вехи "бегущий огонь"? молодец, только ты забыл что хил при этом берет МИНИМУМ 20 выдержки, и ты еще осмеливаешься возмущаться о том что ярость не эффективна? а ты потрать БОЛЬШЕ статов чем хил, а потом возмущайся
    Что значит часто? Для мага это мастхэв. Мы ведь о нормальных игроках говорим, не так ли?
    Трачу и что? С чего ты решил, что не тратят?

    Цитата Сообщение от dfcz59 Посмотреть сообщение
    ты ведь до сих пор не осознал что маги могут и ногибать (на сервере ВА играет Скирлекс/ШВВ попроси дать тебе мастер-класс игры магом)
    С чего ты решил, что я не нагибаю и мне нужны какие-то мастер-классы в ПвП и ПвЕ?
    Мне что, теперь в каждой теме, которую я создаю постить кучу вот таких картинок (от балды что было на флешке)
    http://savepic.org/5453094.htm
    http://savepic.org/5617483.htm
    http://savepic.org/5597003.htm
    http://savepic.org/5613386.htm
    чтобы люди не с Сумерек Богов не начинали волынку про "опять этот нуб разнылся"?
    Вы хоть одного с Сумерек тут покажите, который скажет - учись во всем у Васи/Пети/Коли...

    Если я создаю тему, значит я вижу дисбаланс.
    Да, я могу ошибаться, быть не правым. ОК.
    Для этого и общаемся и вместе тут разбираемся.

    Но засуньте ваши мастер классы подальше вместе с постами про мое нытье...
    В общем прошу не оффтопить.

    Цитата Сообщение от dfcz59 Посмотреть сообщение
    8. одного мощного удара мага (при чем без разницы будет это ПШ/Метеор/ЭШ/Прилив) хватит что бы жрец не мучался, и благополучно улетел на респ, не очень честно а?
    Наглая ложь.
    http://savepic.org/5629852.htm
    http://savepic.org/5618588.htm
    Знакомая личность?

    Вы почему-то все замечаете редкие схождения планет - крит прилива, два подряд крита кометы с шоком одновременно и т.п.
    Плохое всегда запоминается быстрее и дольше. Но часто ли это?
    Вот честно ответьте себе на этот вопрос. Всегда ли попадание в вас той же кометы (выше скрин прекрасно демонстрирует) вызывает у вас дрожь в коленях?

    Просто проблема еще в том, что раньше криты, если вы бралиинстинкт, были в ПвП в среднем не более 10%.
    Обычно делалась удача в ПвП так, чтобы не было скользящих. Но статы были общие и даже если делался какой-то крит-билд, то жертвовали базом уроном. А сейчас удача стат отдельный.
    И шансы на крит, особенно у классов с +15% к конкретным ударам доходит до 40+%.

    Цитата Сообщение от icesign Посмотреть сообщение
    Я думаю тут имелось ввиду, что в основном хилят плохо и персы умирают раньше чем появится капля. Если же хилить хорошо (жрец повис на ком то одном, кто тащит арену) то на нем капли появляются очень даже быстро.
    А с какого хрена выхил до фулхп очищать должен пул ярости или снижать его?
    Истинный маг в отставке...



  33. #33
    Аватар для kostrull
    Вольный Аллодер kostrull на пути к лучшему
    Регистрация
    22.10.2009
    Адрес
    РБ
    Сообщений
    1,068
    Репутация
    21
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение

    А с какого хрена выхил до фулхп очищать должен пул ярости или снижать его?
    Выхил до фул хп не чистит пула ярости и не снижает его. Снижает перепитый шоп на выдежку. Дабы снять капли надо отбежать и подождать 5-10 сек, находясь при этом вне боя.

    Давече попал на арену - с нашей стороны 1 пати сильная, у противника как минимум 2. Так вот, капли постоянно вешались на меня, являющегося целью асиста, и на вара с бардом, которых старался держать, довольно часто мы умирали. Почему-то я не видел отхила с 20% до 100% при висящей капле, хотя, возможно, это на Авангарде так, у вас в какой-то иной игре по-другому как-то. Ну или я хил плохой наверное.

    111111 / 111010

  34. #34
    Аватар для icesign
    Стражник icesign на пути к лучшему
    Регистрация
    10.01.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    231
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Это что-то новое... Еще на ПТС проводились испытания, об этом, кажется, Сломастер писал. При нулевой Ярости пул равен примерно 3 хп. Ярость атакующего уменьшает пул, Выдержка атакуемого увеличивает. Как тогда же писали +10 к Ярости компенсируется +1 к Выдержке.
    Ну, ПТС это ПТС

    Если судить по тому как описывают Ярость и Выдержку из рассказов разработчиков, а так же, в большей степени, из тултипов, то вырисовывается следующая картина:

    Грубо говоря есть несколько пулов (без капли, с одной, с двумя, тремя и т.д.). Если выдержки 0 размер пула равен здоровью персонажа. Ярость показывает какая часть твоего урона пойдет в пул.
    Когда первый пул заполнится -- появится первая капля и начнет заполнятся второй пул. Заполняющийся в данный момент пул постепенно опустошается, вроде того как восстанавливается здоровье или мана, раз в 1-3 секунды на определенное значение (от чего зависит не знаю, но в не боя -- в разы быстрее). Иногда можно наблюдать картину, что только что появившаяся капля тут же пропадает и после одного удара снова появляется. Это как раз так совпадает, что количество нанесенного урона совпало с размером пула и через 1-3 секунды он опустошился на определенное значение и уже перестал быть полностью заполненным, в итоге капля спала. Это явление чаще можно встретить на второй капле т.к. процесс опустошения каждого пула разный. Первый опустошается очень медленно. Второй -- быстрее. Третий еще быстрее.

    Часть связанная с соотношением ярости-выдержки и количество ХП была один раз лично проверена месяца три назад (зафиксировал значение полученного мной урона по ДПС метру при появлении первой капли, взял от этого урона %, что мне назвал атакующий в его тултипе на ярость -- оно было примерно равно значению здоровья умноженного на значение выдержки по тултипу) и т.к. подтвердилась, повторные проверки я счел не проводить. Насчет скорости опустошения -- это просто наблюдения, и такие вещи вы наверняка так же замечали.
    Последний раз редактировалось icesign; 10.06.2014 в 15:54.

  35. #35
    Аватар для k_a_n_o_p
    Генерал k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.12.2010
    Сообщений
    3,108
    Репутация
    18502
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Оверхил, однако, присутствует.
    я вот сколько прошу в подобных темах показать мне на примерах оверхил, так ни разу и не дождался...
    Цитата Сообщение от SchlachthofFunf Посмотреть сообщение
    вот, ЧД топ патей, у дд 25кк урона, у хила 25кк прохила...где же он оверхил??
    если бы он был статистика хила преобладала над статистикой урона, не? и никто бы не умирал
    а на скрине, суммарно, урона нанесено на 15кк больше чем хила... покажите оверхил =/

    а то что разработчики признали малоэфективную работу ярости...ну так они уже не один раз меняли свое мнение под натиском "форумных нытиков"...так что это не показатель.

    ЗЫ конечно утверждать что пвп 1х1 нет - бессмысленно, но АО тим позиционирует игру направленную на масспвп, а в нем, как уже заметили все ок.
    вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
    Форумный воЕн, днина и слакер

  36. #36
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от kostrull Посмотреть сообщение
    Выхил до фул хп не чистит пула ярости и не снижает его.
    Да ладно. Я вам заскриню как прямо в бою зеленая полоска здоровья желтела (появлялась капля) и потом опять зеленела.

    ---------- Сообщение добавлено в 16:02 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:58 ----------

    Цитата Сообщение от k_a_n_o_p Посмотреть сообщение
    если бы он был статистика хила преобладала над статистикой урона, не?

    ЗЫ конечно утверждать что пвп 1х1 нет - бессмысленно, но АО тим позиционирует игру направленную на масспвп, а в нем, как уже заметили все ок.
    Вовсе нет. Вы же не знаете как считается статистика. Там может суммироваться только полезная часть хила.
    Грубо говоря нанесли 100к урона, отхил был на 200к, но в статистику войдет 100к.

    Да и не цепляйтесь к словам. Я имею в виду, когда цель с 20% выхиливается до 100% за 1 инкаст.
    Вы представляете какой запас еще есть даже если 1 капля.
    Истинный маг в отставке...



  37. #37
    Аватар для k_a_n_o_p
    Генерал k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.12.2010
    Сообщений
    3,108
    Репутация
    18502
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Вовсе нет. Вы же не знаете как считается статистика. Там может суммироваться только полезная часть хила.
    Грубо говоря нанесли 100к урона, отхил был на 200к, но в статистику войдет 100к.
    естественно есть и хил "сверх нормы". точно так же как и часть урона уходит в сейв абилки.
    Цитата Сообщение от Adalon Посмотреть сообщение
    Да и не цепляйтесь к словам. Я имею в виду, когда цель с 20% выхиливается до 100% за 1 инкаст.
    Вы представляете какой запас еще есть даже если 1 капля.
    ну бывает...решимость+крит...как и плюшки в 500-700к от бардов/варов/палов. а так, в среднем, 150-250к средняя хилка.
    вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
    Форумный воЕн, днина и слакер

  38. #38
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от k_a_n_o_p Посмотреть сообщение
    естественно есть и хил "сверх нормы". точно так же как и часть урона уходит в сейв абилки.

    ну бывает...решимость+крит...как и плюшки в 500-700к от бардов/варов/палов. а так, в среднем, 150-250к средняя хилка.
    При чем тут решимость? Тут беспощадность скорее если цель очень сильно просажена.
    Я думаю 50/50 хилы делают решимость и беспощадность себе.
    А решимость как раз еще больше дает эффект если хилящийся класс и пытаться убить и вот тут и подходим к сути проблемы. ))
    Стоит такой боженька и хилится, посмеиваясь.
    Истинный маг в отставке...



  39. #39
    Аватар для k_a_n_o_p
    Генерал k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию k_a_n_o_p имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.12.2010
    Сообщений
    3,108
    Репутация
    18502
    а у дд классов беспощадность+решимость по другому работает?)) не успели добить - не мои проблемы))
    вводи код 46602 при регистрации и получай бонусы на старте.
    Форумный воЕн, днина и слакер

  40. #40
    Аватар для Adalon
    Лига Глава Лиги Adalon скоро станет достаточно известным Adalon скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    9,019
    Репутация
    122
    Цитата Сообщение от k_a_n_o_p Посмотреть сообщение
    а у дд классов беспощадность+решимость по другому работает?)) не успели добить - не мои проблемы))
    Тогда почему вайн идет на бурстовый урон?

    Ведь как по идее?
    Большой урон дд - выхил части урона до уровня маленького урона хила.
    В среднем падение ХП одинаковое. Контроль, то, сё, тактика ведения боя, ограниченность в мане.
    Так же? Но этого нет.
    Истинный маг в отставке...



Страница 1 из 2
1 2 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения