По причине некоторых изменений , класс Храмовник в данный момент практически не востребован по нескольким причинам . Первая и самая мне кажется наиболее важная это - барьеры. Барьеры это ключевая "фишка" храмовников и к сожалению с ними как раз вот работать очень даже неудобно. Во-первых это три основных способности с помощью которых мы можем "крутить" , по этой проблеме я предлагаю дать нам больше способностей по возвращению урона в противника , а также возвращение "старой" выдержки. Далее я бы хотел предложить добавление третьего канона и новых способностей , так называемых Аур , как допустим Аура Свирепости , только они будут увеличивать защиту персонажа(-ей) , ускорят восстановление энергии в группе , увеличат скорость атак или мощь атаки.