хм... и что жрецу делать на 3ем круге... как то странно...
дайте тогда возможность ходить патями в каты... что бы жрец там был хоть как то актуален..
хм... и что жрецу делать на 3ем круге... как то странно...
дайте тогда возможность ходить патями в каты... что бы жрец там был хоть как то актуален..
AstroPrizrak
ты реально смешон. жрецы и некры проигрывают прочим классам по урону/выживаемости, компенсируя это отхилом, а теперь в катах это режут...
---------- Сообщение добавлено в 20:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:35 ----------
что правильно? то что классам с незначительной ролью хила делают 100% выйгрышные условия? угу... а давай тебя в астру и без хила... надолго хватит?
есть такое предложение...
сделайте тогда сражение на 3ем круге так же в големах так сказать все в равных условиях как и на 2м...
AstroPrizrak
Насчет хила я согласен что в ао его давно уже стоило изменить так как реально хила 1на1 очень сильно убить, а иногда это не возможно, а невозможно все из за новой системы ярости которую никто не качает.
Недавно пвпшилсь с ровноодетым жряком в аспекте ярости и с заточкой на ярость, так мне раны при 24выдержки он набил за 40с боя, что по сути значит если качать ярость то хил не страшен.
А может я не тащу из-за рук? да нет, бред какой-то...
Velranni планируется ли переделка кислото некра, и будет ли он так актуален как жряк каровик? По сути у некроманта сейчас просто нету выбора.
А может я не тащу из-за рук? да нет, бред какой-то...
Уважаемый, мыслите шире. Жрец, в аспекте света, бьет ой как не слабо и контроля ему хватает. Некроманты тоже не слабы в нанесении урона. Вы смотрите на это односторонне, в этом и заключается Ваша проблема.
100% выигрышные условия никто никому не давал. Выигрыш - будет определять условия. ПвЕ-активность тут вообще не к месту.
Первый круг - опечалил. Больше ПвП добавило бы стирание ников, гильдий и преобразование внешнего вида персонажа в один стиль.
Второй круг. Ну, пойдет. Только как-то...
Третий круг. Ну, вполне, нормальное решение.
PS. Все равно самая первая реализация Катов была самой лучшей. Можно было, конечно, немного доработать, но та задумка была сильной.
Вы противоречите сами себе. Если люди будут заливаться в "ярость", то у них возникнет та же проблема против классов, против которых эта "ярость" бесполезна. Жрец и некро-хил не заливаются в "ярость", они заливаются в стандартные атакующие хар-ки, как и у других классов. Принуждать "не хилящиеся" классы заливаться в "ярость" - явные признак дисбаланса.
Они заливаются в "выдержку" с надеждой на продолжительной бой или бой против нескольких классов. В Катакомбах Вам дают возможность от нее избавиться. КМВ и КЖВ\инсигнии в помощь.
И вообще, хватит уже писать одно и тоже, что: "Жрецы и некроманты не способны наносить урон, они представлены только как хилботы" - были, есть и будут ситуации, когда жрецы и некроманты убивали, убивают и будут убивать цель уроном, а не измором. Порезка хила не относится только к воинам\лучникам, которые вовсе не обладают способностями к само-отхилу, остальные будут на ровне, если жрецы\некро-хилы додумаются убить цель уроном.
"Где?" - где-то в начале темы, про "убийство хило-классов и не справедливости к ним". "Ярость" атакующая хар-ка, но не прибавляющая урона, а, наоборот, требующая им пожертвовать. Выйдите в ПвП против жреца в "аспекте света", сомневаюсь, что он будет пытаться повесить "каплю", а не убить уроном, что очень не мал. Где Вы прочитали про официальную направленность жреца, как "хила"? Аспекты у него для чего придуманы? Для вида?
Все, глупости какие-то. Почему так сложно смотреть на вещи многогранно...
хавик. ты безнадежен. пойми. убить хила и убить дд это разные вещи. а вы пытаетесь это делать по одному принципу, у вас не получается, и вы начинаете ныть что мол хилы имбы. неубиваемы и т.д....
Гыгы, ну давай покажи тот класс, который будет наносить в пвп дамага меньше некра, даже если некр будет в кислот дд билде.
Вопрос - ЗАЧЕМ делать ОДНОВРЕМЕННО и увелеченную скорость респа меток и добавлять 1 стаку метки эффект капли ... хотябы за 2-3 стака по капле, жрецам и некрам вообще делать нечего на 3-м круге в катах ...
И еще вопрос, я надеюсь хотябы наличие по 1 метке у каждого персонажа в начале 3-го круга будет убрано?
Я знаю точно наперед
Сегодня ктонибудь умрет
Язнаю где и знаю как
Я не провидец.... Я МАНЬЯК
Я знаю точно наперед
Сегодня ктонибудь умрет
Язнаю где и знаю как
Я не провидец.... Я МАНЬЯК
они и в ДД билдах будут проигрывать, ибо
1. живучесть некров/жрецов построена на самохиле, и потому с ранами эти классы будут явно проигрывать в пвп
2. эти классы, и виду того что профилирующая специализация хилы то по урону они изначально слабее чистых ДД классов. (точнее как ДД они сделаны на "отвали")