ну не совсем корректно сравнивать атакующие и защитные статы... (а так же ДД без хила может вообще не брать выдержку, потратив ее на волю и куда как сильнее повысить свою эффективность в бою, не?)
а вообще меня удивляет. ВСЕ дд твердят что ярость фуфло, не берут ее совершенно, и еще осмеливаются ныть что хилы имбы...
вы б еще не брали стойкость, кидали все что можно в кровожадность/волю/выдержку. и возмущались что вас ваншотят.
Ну тут просто нет слов. Что тебя удивляет-то? Ярость стат против хила. Если все ДД твердят, что Ярость фуфло, то зачем они его должны брать? Если ДД без нормального стата Ярость не могут ничего противопоставить отхилу, то очевидно, что любой хил (сам процесс отхила) имбалансен. Что тут удивительного.
PS. У меня в банке до сих пор валяется фиольный меч 60 и еще пару шмоток на Ярость. По привычке и по глупости, всегда считал, что Ярость ПвП-стат и накрафтил себе шмота на него. Пришлось перекрафчиваться.
да ну?
а я то думал что большинство ушли в АА по причине дурацких обновлений (карты, исказители) и прочих.
а вовсе не из за того, что вдруг после 4.0 хилов стало сложнее убивать.
а что до барда, все прикрасно вешается и убивается. только вот никто из бардов это не использует ( момента 5.0 видел реквием только в тестах на арене...)
100% затащеных? чел. ты смешон. но и все равно, почему жрец должен лишаться весомой части и так небогатого игрового контента?
---------- Сообщение добавлено в 09:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:19 ----------
в чем он имбалансем? в том что хил выдает по себе ХПСа меньше чем ДД выдает ДПСа по нему? (а иначе бы жрецы и некры не тратили алхимки на лечение...)
Никто еще не знает, как оно будет на самом деле. Может быть, меток будет раз-два и обчелся. Но нытья уже на 21 страницу.
ЧМ. Ходи в каты бардом
В том, что продамажить отхил жреца в фулхиле почти не возможно без нормального противовесного стата Ярость. Он тебя своим "неочемным дамагом" заколупает быстрее, чем ты ему всю манну сольешь. В нынешней версии Ярость как бы есть, но и ее как бы и нет.
Фуллхил должен хилить себя и окружающих - это его задача. Если фуллхил идет в соло-ПвП-активность, то он хилит только себя, но при этом и побеждает там, то это называется имбаланс и не поддается никакой логике.
Сейчас имбаланс меняется в другую сторону (в данной активности, но не в целом в игре), не в пользу фуллхила, что как бы намекает, что ходить в каты в фуллхиле не стоит.
Почему я должен объяснять простые истины представителю другого класса? Сам не понимаешь? Нет, ты гнешь одно свое, что как я буду теперь ходить в каты в фуллхиле? Никак ты туда теперь ходить не будешь. А будешь ходить в фуллхиле - будешь сливаться. Что не понятного-то?
Дам небольшой комментарий по проблеме оверхила.
http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post5828124 - вот этот пост читаем, все подробно расписал.
В паре мест там перепутал могущество и мастерство, но сути не меняет.
Последний раз редактировалось SchlachthofFunf; 31.05.2014 в 09:18.
Ув. Администраторы,может вы вообще удалите хилки из игры (банки и кровожадность оставьте) ибо это инбалансно.Тогда посмотрим как будут острова проходить.
Исправят, уже обещали.
Если уж так подходить, то наоборот - в ПВЕ задача танчить, а в ПВП - дамажить.
Никаким вообще образом не получится обосновать вару обязанность ходить в танкобилде в ПВП. Потому что игроки не агрятся, в игре нету такой механики.
В игре давно нету конкуренции по шмоту.
Потому что это говорят разные люди.
У разных людей (так случается) могут быть разные мнения. Включая очень эгоистичные.
Выглядит очень заманчиво.Ведь можно же сделать чтоб метку юзать на себя и метка вместо капель ран на противника поднимала ярость (скажем +4-5) игрока заюзавшему ее на себя
Меня тоже удивляет. ВСЕ дд понимают, что ярость фуфло и брать её не выгодно. Но отдельные хилы всё равно по прежнему продолжают считать, что с яростью всё ок, а это просто ДД тупые. Вот прям ВСЕ-ВСЕ дд - тупые как пробки.
Ну то есть что часть игроков, в том числе дамагеров, тупые - это понятно. Но чтобы все они были такими - ты сам-то веришь, что такое возможно?
Последний раз редактировалось Maskerader; 31.05.2014 в 09:53.
Для танкования есть всего 2 условия, но оба они должны выполнятся. Танк должен быть толстым и он должен иметь возможность заставить противника (моб/игрок, не важно) атаковать себя, а не сопатийцев. Первое условие выполняется, второе в ПвП в АО не предусмотренно. Так что в ПвП танков не бывает. Может быть Воин-щитовик, но это не танк. На него никто не будет обращать внимания и просто ганкнут последним.
2 круг крайне не нравится. Сделайте возможность просто выйти с голема и убить другого голема, а потом сесть обратнео и ехать дальше. На кой мне сдался в катах очередной гоблинбол? Гнойный Буйволизм, товарищи, это ГБ!
Что касается ярость - по-моему, уже все написали. Метки, конфетки - все это чушь. В текущей системе статов ярость и выдержка просто ни в какие ворота не лезут. 70 ярости контрится 30 выдержки, при полной потере дамага. Старая ярость (в прошлом сезоне) работала нормально.
P.S. Введите уже недельный бан за (с)лив с арены! Вот что действительно акутально. А лучше - пожизненный бан с возможностью выкупа за кри - все станет на свои места.
а слова "Увеличено количество появляющихся Черных меток" ты не заметила видно? а ведь их и сейчас хватает (а еще учитываем что по 1 метке дают сразу)
---------- Сообщение добавлено в 11:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:25 ----------
если хил должен хилить СЕБЯ И ОКРУЖАЮЩИЙ, то НИ ОДИН ЧЕРТОВ ДД ДАЖЕ ВО СНЕ НЕ ДОЛЖЕН ВИДЕТЬ КАК УБИТЬ ЭТОГО ХИЛА ГОЛЫМ УРОНОМ, так понятнее? пока же хилы хилят не сильнее чем ДД бьют. (простейший пример Хилов на Затмении, поставь аддон который считает ХПС и ДПС, и погляди на боссах которые часта бьют АоЕ атаками (тот же штурм))
повторю как ДД жрец уступает настоящим ДД классам, ввиду того что выживаемость основанна на отхиле.
да именно гну эту ветвь, потому что и ты и тебе подобные в других темах ОРУТ что жрец хил, и его цель бегать и хилить...
так что завязывай с лицимерием.
Чтобы набрать ярости, которая вешает раны надо все снять с дамага а при нынешней работы ярости толку не будет. Тогда надо всю хилку привязать к ярости чтоб хилы тоже вместо мастерства решимости качали ярость. А если ты некром не можешь победить пала то проблемы в тебе
да сколько ж вам твердить. ВЫ БЕРИТЕ ЯРОСТЬ. и будет вам счастье, а то потестировали когда то, в зелени что 50 ярости при 10-15 других статов фигня, а теперь когда доступно не 60-65, а 130++ статов и рыж оружках/жезлах ноете что ярость так же фигня.
---------- Сообщение добавлено в 11:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:33 ----------
старая ярость в прошлом сезоне была завышена в 2-2.5 раза по отношению к ее контр статам. не зря же хилам приходилось делать 1300++ инты/духа, и не менее 850 удачи жертвуя разумом.
---------- Сообщение добавлено в 11:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:35 ----------
хватит, мы целый сезон так жили, когда ДД выпивал алхимку на ярость, а хилу для противовеса приходилось пить алхим + шоп для компенсации ран. а когда ДД еще пил шоп на ярость, хил выпадал в осадок.
А тогда расскажи ка товарищ,какого хрена жреца надо бить всей патей и при этом держать в контроле? А постой, у него сработает антиконтроль и он в пару движений поднимет себе фул столб. Против пати. Отхил на фул за пару кликов. А вы там не зажрались ли часом? Против хилов правильная ярость-та,что была в том сезоне. В пвп самохил Должен резаться во имя баланса. Лечить других-пожалуйста. А вот себя-только не в пвп.
Последний раз редактировалось SarnM; 31.05.2014 в 10:55.
Я вот не пойму, кому интересно играть в игру, где бои продолжаются по 3 минуты до 1ой смерти ? Кто будет смотреть стримы с мчд, где на 1 точке идет бой 6-6, и несколько минут гоняются за 1 персонажем до тех пор, пока у кого-то не прокнет на криты ? Видимо, рады некрожрецы, которых наконец-то стали меньше дуплить ненавистные ДОНЫ, но тут появляется активность, в которой ногебалку отбирают, и реки слез заливают соответствующую тему.
Игра станет намного интересней, острее и динамичней, если хил не будет иметь возможности минута за минутой вытягивать цель ассиста, это однозначно.
то есть то что жрец в хиле убивает цель 3 минуты это нормально, а то что ДД столько же потратит времени это не нормально? а где логика?
а уж если вы на ЧД по ассисту 4-5 ДД не можете перебить отхил 1-2 хилов то это извини меня уже криворукость называется.
---------- Сообщение добавлено в 11:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:56 ----------
да ну? наверное потому что
а) танчат и раты
б) некоторые палы летают побратимами помогая одеваться (знаю одного, он с 3! патьками отлетывал в ключи. 8 своих и 16 чужих, за спасибо)
в) почему то некры предпочитают быть не только хилами но и ДД (в этом плане жрецас похуже, я хоть и могу выдать ДПСа больше чем некр, но не могу при этом быть подхилом...)
Ерунда полная второй круг, еще и метки с ранами сделали, так хоть возможность была убить того, кто метки вешает.
Не с той стороны на проблему смотрите - необходимо разбивать "premaid" группы, создаваемые игроками фразой "вставайте в каты" в чат гильдии. Вот попадаешь ты один против 10 с одной гильдии, и ничего ты не получишь там по вашей новой системе. А по старой у меня была возможность на 1 круге сколько-то успеть отрегенить прежде, чем меня убьют. На втором - выиграть на мираже.
чудо без юзербара и 5 постами... я могу и против полутора патек жить, если это дно нубы, и что дальше? а хороший ДД их просто раскидает и всех делов
вообще то раны вешались НА ВСЕХ вне зависимости от того себя лечил или других.
и какой нафиг баланс? ДД поднимали ярость паралельно с атакующими статами (то есть не жертвовали уроном для этого (за незначительным исключением в виде алхима/шопа)) жрецы же (или некры) вынуждены были поднимать АТАКУЮЩИЕ статы, теряя в удаче/разуме (напрямую влияющих на силу хила) так где баланс то? сейчас сделать почти с точностью до наоборот, и все вдруг разнылись.
Последний раз редактировалось dfcz59; 31.05.2014 в 11:03.
Вот же упоротый-то. Братва, чей мальчик? ВАшный? Заберите его, пожалуйста. Тебе в 100500-тый раз повторить, что только голый урон сейчас есть? И не убивает он хила голым уроном, так понятней? Альтернатив убить хила в одну каску нет. Выпилили ее из игры.
Ему про ПвП, он опять сюда свое ПвЕ лепит. В ПвЕ хилы отличные ребята и притензий к ним нет - успокойся.
Да что ты, блин? Ты в милике или кастере хоть раз ходил-то? Бабл им не доступен видимо? Контроля они тоже лишены?
Вай-вай, как же жить-то в ДД-билде - хила нет. Это ДД-билд, жить нужно тем что есть.
Вот это прочитал и рука сама собой на лицо упала (не вру, так и было).
У всех классов есть разные задачи и возможности на их выполнение. Главное достигнуть результата.
Если для убийства босса я должен стать танком - я буду танком, если я нужен как ДД - я буду ДД. Если на ЧД я должен буду залиться в Ярость - я зальюсь, если нужно ББ - я возьму, если нужен контроль - я попробую что-то придумать. Я работаю на результат.
Ты же везде бегаешь в одном хилбилде и ноешь, что "ты и тебе подобные в других темах ОРУТ что жрец хил, и его цель бегать и хилить...".
Задумка очень хорошая,жду с нетерпением!
Последний раз редактировалось Magnusw; 31.05.2014 в 11:17. Причина: Оверквотинг
А какого, извиняюсь, xeра, жрец-ХИЛБОТ кого-то УБИВАЕТ ? )) Помню во 2 сезоне жрец-согильдиец при мне спрыгивал вниз во время сливной арены ОДИН, и ему могли сделать ровным счетом ничиво - типа хочу и буду спрыгивать, мне пох. Хп медленно так проседает - УОП и фулстолб. Баланс, че уж там.
И да, ты так и не ответил на вопрос, кому интересна игра с 3ехминутными боями.
А насчет того, какой у нас ассист, - думаю, против криворукостей ты с респауна не слезешь )) Жалко кстати, что на чд нет писзон как на цс, а то некоторые гильдии на моем сервере ногебали бы, тявкая из писа. Какой-нибудь скриншотец с чд хотел найти, подвернулся вот такой, думаю, противник достаточно известен.
http://hostingkartinok.com/show-imag...da20466b7e80b5
1. есть, билды бардов с реквиемом и дуэтом. + ярость.
банальная смена атакующих статов на ярость + мастерство.
(ну и просто некоторые пряморукие игроки могут сливать жрецов даже уроном, специально интересовался по этому поводу у Энестена (самый продоначеный и одетый жрец сервера))
2. так чем координально ПвП и ПвЕ отличаются кроме того что в ПвП показатели урона/лечения пониже?
3. ходил, 2.5 калечных контроля, 1.5 защитных вехи, слабый (куда слабее того что может выдать вар/бард/маг/дру) единоразовый урон, более низкий максимальный ДПС
4. так в чем жрецы отличаются? сами же кричите жрецы должны хилить (полистай темы жрецов с просьбами дать адекватные ДД билды, половина сообщений там типа "жрец должен только хилить!!!111") что же до ДД аспектов. повторю, эти аспекты не особо жизнеспособны. и два равно-умелых игрока (при прочих равных) но один на жреце, а второй на бардо/варо/маге никогда не сравняются.
---------- Сообщение добавлено в 12:13 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:11 ----------
ооо, ты еще и правила форума не читал? тот раздел где сказанно о запрете создавать новые акки если прежние в РО? печально...
хил убивается 2! равными ДД без вариантов (если дд совсем не ничтожны, а то всякое бывает)
да,правильно что ведете работу на среднестатистического игрока. молодцы
Ребяят, уберите этого Петросяна, он явно не понимает о чем речь.
Пвп кардинально отличается от пве. Начать с того же,что ты примерно знаешь сколько нужно дамага чтобы убить босса,Но сколько его понадобится для слива игрока хрен ты узнаешь.
Ах дд слабые? А ты пробовал прежде чем так вещать?
Я видел жрецов дд и они иногда могут дать прикурить природным дд.