Форум - "Аллоды Онлайн" - Машинерия. "Лего" маунт.
Показано с 1 по 10 из 10
  1. #1
    Аватар для Hardworf
    Поселенец Hardworf на пути к лучшему
    Регистрация
    04.05.2013
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    24
    Репутация
    10

    Машинерия. "Лего" маунт.

    Доброго времени суток!
    Все изложенное ниже абсолютно субъективно, можете бить тапком, но аргументировано.
    Сегодня решил изложить несколько пришедших в голову идей по поводу средств передвижения в нашей любимой игре. В данный момент постоянно не играю, так как имею резкое отвращение к некоторым механикам которые нам предлагают разработчики.

    Я не знаю какое мнение сейчас сложилось в сообществе о Мехосе, но 5 минут общения с этой калымагой ввергли меня в шок. Деградация полная. Куда делись гении разрабатывавшие Дредноут, Трон, Эгиду, Титана, Ловчего, Быстролет на худой конец (хотя быстриком новые «конструкторы», похоже, и вдохновлялись)?

    Но не будем о грустном. Приступаю к сути.
    Кастомизация внешнего вида персонажа вышла на сверх уровень. С помощью гардероба мы можем сделать из него что угодно. Но вот незадача, возьми, да соберись в рейд топовая ги, все такие разные, вон парень из Турции вернулся, загорелый весь в майке и семейниках расхаживает по снегу, а посмотрите на вон ту канийку, она ведь божественна в этом противогазе (Асийа, тебя еще помнят )! Так какого же черта все сидят на этих, изящных безусловно, но абсолютно идентичных миражах? Мое предложение в первую очередь направлено на решение проблемы кастомизации маунтов.
    Конюх, вы помните его? Этот мужик рассказывал вам как пользоваться маунтами и дал курьерского скакуна, чтоб вы выслужились очередной раз перед главой фракции. Почему не добавить ему функциональности? Я предлагаю сделать конструктор. За игровую валюту приобретать составляющие своего средства передвижения, а именно: каркас, реактор, двигатель, пассивные и активные модули. О каждом в отдельности чуточку позже.

    Под игровой валютой я имею ввиду не только любимые известной всем собакой пиксельные альтернативы рублям, но и доступное каждому золото. Этот маунт обязан быть доступным каждому! Элементарный каркас и двигатель должен стоить копейки, а цены увеличиваться вместе с топопвостью компонентов.
    Большое количество компонентов должно решить проблему выбора маунта. Модули можно распространять любым угодным душе способом, от продажи у конюха, БГшки, праздники, ларцы и карты – абсолютно как угодно.
    Подробное описание компонентов, список разумеется расширяемый.

    Каркас.
    То, без чего маунта существовать не будет. Он определяет какими возможностями вы наделите свою Машинерию (именно Машинерию, собирать по частям животных маунтов глупо, не правда ли?). Количество слотов под компоненты можно привязать к качеству каркаса. Предполагаю 2 типа каркасов – тактический и скоростной, имеют бонусный процент к хп и скорости соответственно.
    Хороший каркас Машинерии - самый дешевый каркас (около 100 голд), слот только под двигатель и реактор.
    Замечательный КМ – здесь уже начинается разделение на тактический и скоростной (далее Т и С). Двиг и реактор. Т: слот под один активный модуль. С: Пассивный модуль. Стоимость не более 1к голд
    Редкий КМ – Двиг и реактор. Т: 2 активных слота. С: реактор, 2 пассивных слота. Здесь предполагаю стоимость в 3-4к голд.
    Легендарный КМ – Двиг и реактор. Т: Двиг, 2 активных и пассивный слот. С: двиг, реактор, 2 пассивных и активный модуль. Уже появляется универсальность, поэтому это уже стоящая вещь, на которую стоит и подкопить.
    Чудесный КМ – абсолютный универсал. Топовый, а значит за донат.
    Каждый установленный модуль не должен быть лучшего качества, чем каркас (рыжий двиг на зеленом каркасе не работает).

    Реактор.
    Собственно, «кормление» Машинерии приходится на него. Начиная с редкого генерирует заряды для орудий, их количество и скорость генерации определяет ранг и уровень реактора. Компоненты, большего чем реактор ранга, не работают.

    Двигатель.
    Есть максимальная и минимальная скорость, которые зависят от ранга. С повышением уровня реактора (от кормления) повышается скорость.

    Пассивные модули.
    Левитатор – Машинерия становится невосприимчивой к урону от падения. Легендарный и Чудесный Левитатор позволяет парить над водой.
    Герметизатор – предотвращает попадание вредоносных веществ внутрь Машинерии – позволяет передвигаться под водой.
    Ветвитель – увеличивает количество слотов дополнительного модуля. Новые слоты имеют тот же типо, что и корневой. Ветвитель нельзя установить в слот образованый Ветвителем. Замечательные+ Ветвители удваивают количество слотов, Легендарные+ утраивают.
    Седло – бафы при слезании с маунта. Доступно только для чудесных каркасов.
    Можно еще как-нибудь обозвать устойчивость к контролю (на подобие носорога).

    Активные модули. Урон\длительность эффектов, дальность и откат зависят от уровня реактора.
    Турбина (лучше названия не придумал ) – аналог стаков разгона быстролета.
    Лучемет\пушка\рогатка\плевательница – орудие с определенным видом урона. Одинаковые орудия имеют общий откат.
    Сфера невидимости – печет блины маскировка.
    Исказитель пространства – блинк.
    Список можно дописывать вечно, главное запастись наркотиками фантазией.

    Голографический генератор.
    Отвечает за внешний вид Машинерии. Просто выбираем необходимый окрас механического маунта прошлого или новые окрасы которые будут продаваться у конюха или где то еще. Не отделим от каркаса и вероятно будут ограничения (на мираже с зеленым каркасом не поездишь).
    Таких окрасов должно быть минимум штук 5 для каждого качества каркасов, но я не считаю это проблемой. Это даже повод для конкурсов среди творческих поклонников игры (аля хладбергсике тролли). Разумеется окрасы из рейдовых приключений будут доступны только для топовых каркасов (легендарные и чудесные). Таким образом, по моему мнению, будет решены сразу три проблемы: Однообразие, доступность и ежесезонная смена маунтов. Последняя кстати, не плохо капает собаке на карман, поэтому эта задумка не пойдет в игру, да и будем честны, вы видели хоть одну идею из этого раздела реализованной?

    Возможно тема больше относится к игровому процессу, но это уже решат модераторы.
    Спасибо за внимание.
    Нубо-маг
    Нубо-яз
    Нубо-лук
    Нуб

  2. #2
    Аватар для kia81
    Великий маг kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию kia81 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    20.03.2010
    Сообщений
    5,053
    Репутация
    4949
    Прочитал сначала "Легко" маунт и подумал про воздушный шар

    "хотелось бы пожать лицо вашим тестерам" (с)форума | Кирах: Мираж-Молния | Книга о ММО |
    Заработок Новичка | Фарм Подписки | Введи при регистрации 175700 или эту ссылку и ты получишь...

  3. #3
    Аватар для dfcz59
    Banned dfcz59 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.12.2013
    Сообщений
    1,890
    Репутация
    10
    а нужно ли это все?
    по сути попытка за копейки получить аналоги акционных маунтов.

  4. #4
    Аватар для sorraks
    Воин sorraks скоро станет достаточно известным sorraks скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    21.09.2011
    Адрес
    Сиверия, Гравстейн
    Сообщений
    383
    Репутация
    113
    Автор, вы точно в начале о Мехосе говорили? Не вижу в нём ничего от Быстролета


  5. #5
    Аватар для Hardworf
    Поселенец Hardworf на пути к лучшему
    Регистрация
    04.05.2013
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    24
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от dfcz59 Посмотреть сообщение
    а нужно ли это все?
    по сути попытка за копейки получить аналоги акционных маунтов.
    Мы получаем за копейки именно то, что нам нужно. К примеру, когда мамонты только появились меня очень порадовал их скил на отбрасывание, но совершенно не понравился внешний вид. Я предлагаю игроку дать большую свободу, пусть он сам подбирает под себя своего маунта по всем параметрам: от внешнего вида до функциональности. А на счет копеек, это только мое личное желание.

    Цитата Сообщение от sorraks Посмотреть сообщение
    Автор, вы точно в начале о Мехосе говорили? Не вижу в нём ничего от Быстролета
    Прошу прощения, о Молохе конечно.
    Нубо-маг
    Нубо-яз
    Нубо-лук
    Нуб

  6. #6
    Аватар для JimmyMolg
    Сержант гвардии JimmyMolg скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.11.2011
    Адрес
    Империум Человечества
    Сообщений
    1,988
    Репутация
    52
    я за любые свестелки\перделки но только на фри) НА нитку такого добра не надо. Тут своя атмосфера) А как на фриху не зайду аш глаза режит)) спасибо не надо)))

  7. #7
    Аватар для LordOfTroll
    Империя Цеховой Мастер Империи LordOfTroll на пути к лучшему
    Регистрация
    25.04.2013
    Сообщений
    170
    Репутация
    10
    Плюсик от меня.

  8. #8
    Аватар для Magnusw
    Знаток II Magnusw — неогранённый алмаз Magnusw — неогранённый алмаз Magnusw — неогранённый алмаз Magnusw — неогранённый алмаз
    Регистрация
    15.04.2012
    Сообщений
    3,454
    Репутация
    306
    Категорически против. Не нужно портить маунтов. Какого нарисовали, такой и будет.

    Как вообще при такой системе будут окрасы у маунта?
    Введи при регистрации код 354838 и бесплатно получи на каждого нового персонажа аккаунта на любом бесплатном сервере увеличенную сумку; 10 свитков, облегчающих набор опыта; 10 томов знаний, которые ускорят набор репутации в два раза; уникальный костюм, который есть далеко не у каждого; Святое оружие, которое выделит тебя из толпы и многое другое!

    Мои высказывания - мнение обычного игрока.

  9. #9
    Аватар для Alex2D
    Ветеран Alex2D на пути к лучшему
    Регистрация
    13.11.2009
    Сообщений
    790
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Magnusw Посмотреть сообщение
    Категорически против. Не нужно портить маунтов. Какого нарисовали, такой и будет.

    Как вообще при такой системе будут окрасы у маунта?
    Ради цельности окрасов отказываться от возможности апгрейда маунтов?
    -Гы...

    PS Ситуация когда любой маунт всегда добывается "с нуля" и в неизменном виде, а пережив свой пик славы в лучшем случае остается тупо стоять в конюшне "для коллекции" в худшем "выпускается на волю"- возможно и супервыгодна с точки зрения притока акционных кристаллов, но только с первого на нее взгляда!
    Годы назад, еще с самого ввода первых маунтов и разделения их на дешевых для всех и топовых, не раз предлагалось сделать доступной и возможность улучшать маунта не только прокачкой уровня, а и более радикально!
    И хотя сам по себе процесс "мутации" "коняшки обныкновенной" в носорога и далее (возможно) в миражи и лохотанки - выглядит как-то странновато чисто технически - не стоит забывать что Мир АО все же фентезийно-фантастический и фундамент технологически правдоподобный для такой трансформации придумать будет не особо сложно...
    (в крайнем случае всегда возможен был вариант простого обмена у того же конюха - приводишь к нему прокачанного до определенного уровня маунта и получаешь нечто рангом повыше - почему нет?)

    Ну а Вариант предложенный Автором топика вообще изначально свободен от каких-либо сложностей в обьяснении "почему и как это возможно"!

    Так что всеми руками и крыльями/копытами своих маунтов - голосую "ЗА" этот Конструктор!
    Последний раз редактировалось Alex2D; 14.06.2014 в 17:50.

  10. #10
    Аватар для Maskerader
    Империя Отец Нации Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию Maskerader имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    12.10.2009
    Сообщений
    8,222
    Репутация
    5464
    Цитата Сообщение от Magnusw Посмотреть сообщение
    Как вообще при такой системе будут окрасы у маунта?
    Как покраска машин в попсовых гоночных играх.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения