Ну вообще я считаю, что в гильдии от прокачки должно в новой системе быть зависимо только количество Чемпионок, а обычных накидок должно быть сколько угодно, но у Главы Гильдии и Офицеров должна быть возможность наказывать или ограничивать игроков, не давая им доступ к Зарплате в виде обычной Накидки.
Не самые удачные попытки троллинга - даже вышеперечисленно прекрасно укладывается в реалии любой компании
Вот только в реальности всё намного строже. Сотрудники, которые не выполняют свою работу, могут быть и оштрафованы и даже уволены.
В рамках гильдий те, кто ничего не делает или делает это плохо, могут продолжать находиться в ней, не получая награды (в случае с работой бывают и стажировки, где сотрудники зарплаты не получают).
Не забывайте и о том, что лимиты существуют и в реальности. Компания не может держать больше сотрудников, чем в состоянии обеспечить условиями и зарплатой.
Развивайте свою гильдию, чтобы получать больше накидок.
Обсуждать анонсы не имеет смысла, ибо они очень далеко находятся от воплощенной реальности. Тот как видят нововведения разработчики и то, как используют их игроки, очень сильно отличаются друг от друга. Последний пример - ЦС. Посмотрите анонс этой локации, как ее задумывали разработчики, обсуждения этого анонса и то, что мы имеем на локации теперь. При этом ни слова неправды в анонсе не было, просто видение разработчиков не совпало с видением большинства игроков. Скорее всего также получится и с гильдейскими нововведениями. По крайней мере спорить и рассуждать на эту тему имеет смысл лишь после установки на сервера и массового и довольно продолжительного опробования в реалиях игры.
Если мнение о локации большинства игроков не совпадает с мнением разработчиков, то зачем такие локкации нужны? Разработчики делают много работы, стоит и это отметить, но в анонсах попрой пишется одно, а по факту выходит иное, эту игру для кого делают? Если для игроков, то пускай больше прислушиваются к нашему мнению, чем больше будет интереса к проекту, тем больше в него придет игроков, тембольше денег получат создатели и разработчики.
Мне интересно, когда уже люди поймут, что "по маленькой" получат гораздо большую прибыль если не закручивать гайки и делать действительно интересные фишки, а не тырить у других проектов!
Я согласна, что фишечка интересна, но очень часто анонс не совпадает с реалией и еще более часто случаются косяки из-за которых потом невозможно просто играть!...
И вводить это, конечно, лучше поздно, чем никогда...Но затянули они это уж слишком поздно, т.к. даже такими "фишечками" не сократить огромную пропасть между маленькими и ТОП-ги...так что в большем выигрыше окажутся, как обычно, ТОП-ги
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
А будет ли возможность нормально потестить данные нововведения?
Что я понимаю под "нормально потестить":
1. Адекватное копирование гильдии на ПТС.
2. Наличие 30-40 уровня известности, чтобы можно было повтыкать вехи и посмотреть, работают ли они как заявлено и работают ли вообще. Но не максимум, чтобы можно было проверить, капает ли известность везде, где должна.
3. Наличие возможности бесконечного перелива гилдвех, дабы можно было проверить ВСЕ вехи.
Воинствующий адепт Розенталя.
А тебе зачем надо, чтобы все были довольны и не ныли?
Тебя лично никто не доставал, недовольства направлены в адрес разработчиков и тебя никоим образом не ущемляют. Не нравится, что пишут? Не читай. Хочешь, чтобы все писали только позитив/конструктив? Увы. Люди будут писать то, что хотят. И если они недовольны игрой, они будут выражать это недовольство и на форуме.
Я хочу, чтобы велся конструктивный диалог. В теме задаются актуальные вопросы, но они теряются в море бессмысленного нытья. И вместо того, чтобы разъяснять про новую систему гильдий, Велрани рассказывает, по какому принципу в компаниях выдается зарплата.
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
Ты знаешь по какому принципу строятся беседы и зарождаются темы ? Или тебя научили только системе "Вопрос - ответ" и никаких рассуждений.
зы. И да, если ты не способен выразить свое мнение, не стоит называть мнения других нытьем. Это форум и люди вольны спрашивать то что им интересно.
ззы. Может тебе таблеточки какие попить. В каждом сообщении у тебя разговоры о нытье. Это мания.
а теперь представ те себе завод которые делает турбину для самолета 500 человек 2 -3 смены
в аллодах в начале сказали что смена будет ОДНА ( дальневосточники не имеют права работать)
а теперь сказали не 500 а 200 человечек получают зарплату
желаю вам лететь на таком самолете)
А сечас уважаемый глянь тут http://top100-allods.com Грань мироздания и старые сервера ,
около 90 человек (разное время разные дни разные недели (люди работают кто накрайнем севере кто на дальнем востоке кто 2 через 2 у кого на Украине война ) ходят в МГ /ПТ
на доминион в Воскресение собраться 2 не полных рейда в среду 3-4 пати Чемпионок на всех не хватает они и так на самых активных ответственных итд среди этих активных и отведенных найдеться С пяток слабо одетых но они активно одеваются а чемп накидка это реалгар
дак вот вопрос Чем Те кто живут за Уралом хуже тех кто живет западне урала ?
Чем хуже те кто пришол в игру чуть поже чем те кто чуть раньше ?
К примеру на все том же сервере Раскол примерно(хотя мое личное мнение намного меньше 20) 35 гильдий активных:
а) Лига =19 и Империя = 16
Это все, исходя из прироста авторитета за 2 недели, и сразу все становиться понятно сколько активных ги. И так же становиться видно кто при новой системе будет в плюсе! "ТОПы" причем 10-ка
Мои исследования:
б) Лига =9 и Империя = 11
А тут вообще весь смысл пропадает для Гильдий меньшего уровня. так как если взять прирост Авторитета минимум 5к+. И если примерно приблизительно учесть новую систему прироста Известности и еще чего там, точно не помню. Насколько же Ветка ГильдБилда(ГБ) и наличие способностей вех должны давать в направлении увеличения прироста "Известности" что бы "Прирастать/Догонять" Топ ГИ и получать при меньшем количестве активных игроков, прирост в 40к+, как это видно на данный момент Gold Legion и Ренессанс.
И самое печальное что показывает статистика по Авторитету, что происходит с Ги Братство Сумеречного Леса(являющейся ТОП на Расколе), имея всего 22к+, что в принципе было анонсировано в одном из форумов как БСЛ(патьками в неделю) покидают проект, причем серьезные игроки из-за новшеств введенных с нового года.
Причем сразу после Тор-9 с 22к+ Авторитет падает до 13к+. Что опять же говорит о чем то! Подчеркивая жесткий Дисбаланс среди Топ-5 ги в каждой фракции и оставшихся.
Не верите так вот, посмотрите сами:
http://www.desperado-ao.ru/servers/2/guilds.html
А вот теперь и задуматься надо, что будет дальше с введением новшеств по ГИ системе.
И предложения по ведению боёв(всех, Рейд и не только + РЧД и ГЧД, ну и ДХ и ВЯ) не друг с другом, т.е. Империя & Империя, А что бы всегда было Империя & Лига.
И как то было такое новшество "Баф" увеличивавший прирост Авторитета на всю Ги. Победившая Ги выше себя по уровню, получал больше Авторитета в несколько количество раз. Но сами мы, так и не успели его увидеть, в виду недавнего участия на Домике. Так вот вопрос: будет ли возвращено такое в новой системе?
PS: не судите строго, если что то непонятно донес в написанном выше. Перечитывал несколько раз, и постоянно отвлекали.
С уважением, хСИНГЛх
Основная идея новой системы чей коллектив больше вкладывает тот больше получает, это понятно.
Но есть проблема, которую разработчики стараются не замечать, а именно недостаточное количество активных игроков в каждой "весовой" категории. (Здесь понимаю уровень одетости и доната персоонажа например в 1 цвет экипировки или пару уровней рун).
Результатом данных изменений будет стремление активных игроков одной весовой категории собраться в одни гильдии. Это повлечет уменьшение количества гильдий способных конкурировать между собой. Предположу что через пару месяцев разница в силе гильдий существенно увеличится и ходить на тот же доминион будет совсем не интересно, т.к. большинство боев будет выигрываться в одну калитку. Для того чтобы было интересно на доминионе нужно как минимум по 5 гильдий на сервер примерно равных по силе в каждой весовой категории.
Предложение к разработчикам объедините уже оставшиеся 4 сервера нетронутых в 1 сервер, пусть даже с лагами, хоть какой-то интерес вернется.
Это вряд ли. Поясню.
Активные игроки, у которых примерно одинаковое отношение к разным аспектам игры, к правилам общения в коллективе и т.д., - они и так уже в одной гильдии. Если они в разных гильдиях - значит, тому есть причины: личная неприязнь, исторические события, разный онлайн, разные взаимоотношения внутри гильдии, разные системы управления и т.д. И объединяться они не пойдут, т.к. понимают, что выйдет "лебедь, рак и щука". А вот небольшие гильдии с маленьким онлайном - возможно, начнут объединяться, и это вовсе не плохо.
Так это не троллинг, это субъективная оценка эффективности работы отдельно взятых людей/отделов компании со стороны игрока )
Впрочем, оставлю эту тему пожалуй.. бесконечный и непродуктивный разговор все же
Присоединяюсь к пожеланиям насчет ПТС.
Возможность нормально протестировать новую систему будет очень нелишней. С бесплатными/максимально дешевыми переливами естественно (второй вариант таки лучше.. надо же и начисление-расход новых "валют" проверить), дабы пощупать все возможные вехи и их сочетания.
Крайне не хотелось бы снова тестить все на боевых :\
Злое пве-жрецокрабэ. Что нисколько не мешало резать стада нубов, считающих себя труЪ пвп-игроками, и ловить фан с их вайна на форуме =)
Мир праху твоему, святой отец...
Уже понятно,что калькулятор ги вех ещё только в плане выпуска. Но ГМы всех ги ( как больших, так и малых ) меня наверно поддержат в том, что надо будет предоставить интерактивную сетку вех до внедрение данной системы, дабы ознакомится и предварительно обсудить, и решить с гильдейским составом в каком направление они хотели бы продвигаться и что именно они хотят выбрав именно данный путь развития.
Последний раз редактировалось benitoit; 30.05.2014 в 17:25.
Никто не запомнит тебя за твои мысли...
Никто не запомнит тебя за твои мысли...
вот правильно сказали "горе от ума"
корорче теперь ги разделяться на определенные и будет каша малаша! честно сижу и думую надо уходит с аллодов уж больно вы игру испортили уважаймые разрабтчики!!!
Так сделайте на максимальном уровне кол-во накидок равных 150. Без всяких билдов, если больше придумать нечего отсавьте пустые клетки. Люди, которые качают ги несколько лет, должны заслуживать чтобы на 100м уровне ги, хватало накидок на всех. (Не чемпионских, кто читать не умеет, речь об обычных накидках, которых я называю просто "накидками", потому что они обычные )
Последний раз редактировалось Snuchi; 30.05.2014 в 18:48.
Ноунейм
мое мнение важно для вас.
Я и не говорил что все сильные игроки объединятся, разумеется часть сильных игроков останется в своих ги, но часть сильных игроков в первую очередь из средних ги уйдут в более сильные, хотя бы просто потому что там станет больше накидок, проще собирать рейды/пати, лучше организация игрового процесса.
Результат разница в силе гильдий будет намного существенней.
Проблема та вся в том что гильдий равных по силам в одних "весовых" категориях сейчас по 1-2 на сервер за обе фракции. Разрыв между гильдиями увеличится, и интерес к игре уменьшится.
С ги сделали полный бред!!! 97 % гильдий просто разваляться!!! остануться несколько топовых и то они буду спецализированые(pvp pve и т.д)
половина игроков уйдет из игры так как с ги появляеться бонус а без ги нет смысла! и ими не встуупить будет в оставшиеся ги так как там очень строгий отбор!!!! игра в конце концов развалиться!!!
Смотрю на миллиардные цифры авторитета кача Гильдий. Возьмём любую ги 70+ лвла, и сложим их авторитет в кучу. + тот авторитет где либо когда то его игроки качали ( в других гильдиях). Даже половины того миллиардного числа авторитета не будет.что имеет ги.) С Известностью будет так же? А мое мнение таково, что игрок покинувший ги должен снизить и ее Известность на то число которое он качнул. Цифра должна упасть! Все свои знания забирают с собой. Вот так оно будет правильно)
Может подкините идею дизайнерам - сделать видимыми звания : лидера, офицеров? чтобы при выделении/осмотре персонажа состоящего в ги можно было увидеть его звание. или значок например тут[IMG]//savepic.net/5584542m.jpg[/IMG].
Шикарное нововведение! Давно хотел чего-то подобного. Теперь появится хороший стимул прокачивать гильдию, да и играть станет ещё интереснее.