Во-первых не все вехи одинаково полезны. 10 вех, среди которых удача и % крафта, будет полезнее, чем 20 на накидки и доп. смерти.
Во-вторых сейчас и хороший стимул перейти из гильдии 10 уровня в гильдию 60 уровня - реальгар.
В-третьих "кто не работает, тот не ест". Почему я не нашел мятежников свободы в списке доминиона?
Энрейдж ходил 2 патями + еще одна неполная, 18 место, 240 крупиц с чемпинской накидкой, примерно как у Апов с обычной. Если 2 пати будут одеты как ты и с нормальным классовым составом, то и в десятку попадете.
если не ошибаюсь, ты был(а) в ДиЧе очень долгое время, так что в маленьких гильдиях хороших игроков нет.
большая гильдия всегда имела преймущество над средней или малой за счет количества игроков. тупо количество и качество пве рейдов. сейчас при получении вещей с Затмения видно какая гильдия получила. дальше остается посмотреть и видим что актуальный контент фармит реально 10-15 гильдий. подождем еще месяц и из-за отпусков этот показатель снизится. притом в топ гильдиях есть 3-5 рейдов(с учетом академок) и шанс заменить 3-5 человек выбывших на лето высок. в гильдии имеющий только 1 рейд выбывание 1-2 человек может стать катастрофичным...
насчет количества реалгара внизу таблицы... чемпион из низа таблицы получит примерно столько-же как и нечемпион из верха и точно больше чем безнакидочник из самой топовой гильдии
Я был очень удивлен .когда услышал от игроков средней гильдии .когда им советует класс мастер перелиться в рекомендованный билд .что меня мой устаривает.у меня нету 90 кри и вообще это дорого и тд. в результате на домике в такой гильдии можно победить только тех кто в самом в низу .а от равных сто проц проигрыши мне это не интересно.
уменьшить количество людей в гильдиях вполовину - со 150 до 75 и будет всем счастье:
лишние согильдийцы из "топовых" гильдий уйдут в менее "топовые" и т.д....играющих конкурентноспособных гильдий станет больше...
Всем привет.
Прочитав весь форум созданных обсуждений до 21 страницы "+ и -" понимаю, что очень много не понятий и скорее всего будут недоработки!
Убедительная просьба к разработчикам не пускать все как вы хотите! А все же учесть мнения многих недовольств и не только и прислушаться к неким советам, как лучше бы, и что сделать(доработать) или оставить.
Ну хотел бы озвучить проблему существующую:
На данный момент есть возможность получить на Хай 99 лвл Ги - 104 обычных накидки(ОН) и 41 - Чемпионских накидки(ЧН). А игроков в ГИ Максимум 150.
Так вот вопрос: А как же быть тем кто остальные 5 и много ли таких ГИ 99 лвл?
И теперь возьмем топ Ги на Сервере Раскол за Импперию:
Уровень ги 64 лвл. И того получаем 68 - ОН и 38 - ЧН и того 106 накидок, а Игроков допустим 150.
Вопрос: Имеет ли смысл 44-ём игрокам находиться в топ ги. где будут все к примеру 106 игроков, всегда быть в топ по Авторитету и получать свои накидки и мало того что в топ ги ранжируется раздача "Плюшек" согласно того какую ты имеешь накидку и т.д. (о ДКП).
И это я не говорю о Ги 30лвл. Так вот интересно, вы продумали в новой системе об этом факте?
Что как минимум 50% игроков без чего либо остается. И задаются вопросом, "А надо ли мне находиться тут, в это ГИ, и ради чего?"
Считаю, что раз уж вы даете возможность принять 150 персон в ГИ, тогда должно быть продумано все для них, а не только для тех кто в ТОП-50 или вообще на данный момент времени ТОП-38.
А что касается АвтоЛишений накидок - Бред! Так как Как вы будите учитывать командные походы и т.д. что происходит за кадром Системы АО. А именно управление гильдией в голосе(РК, ТС, Скайп т т.д.) за что тоже игроки получают возможность быть и Офом и носить накидку, но при этом мало уделять время на качь(авторитета или верности)!
С уважением, хСИНГЛх
ГМ "Боги Империи"
не путай проходящих заьмение и ходящих в затмение. сейчас для среднего рейда проходимы 4-5 босов. для слабого 1. но с небольшой гильдии при выпадении 1-2 игроков 1 босс будет не проходимым...
неужели на Грани нет 10 гильдий убивающих богатыря? догнать самоцветы до салата 55 мог и ленивый. одежда... стартовали примерно с 1 уровня...
На Грани всего примерно 25 гильдий не мёртвых, участвующих в доминионе хотя бы номинально. 10 - это чуть меньше половины. Возьми таблицу доминиона другого сервера - там сколько, 50-60? из них 10 - одна пятая или шестая. Вот и на Грани то же соотношение: 4-5 гильдий, а не 10-15. Оттуда и сарказм: 10-15 гильдий это половина играющего сервера, это было бы просто шикарно!
Не теми разработками вы заняты ребята, нужно не усложнять интерфейс, а упрощать и так всевозможных ценностей дофени
Дисбаланс однако. В игре нет чёткого разделения чтоб можно было играть либо пве либо пвп.
Мега предложение вам тогда.
Если вкачивать пве ги то амальгама добывалась бы вне пвп ивентов, реальгар в рейдах но кол-во рейдов нужно увеличить ( реанимировать ГД МГ ПТ).
В пвп ги ларцы с улучщителями можно было бы покупать за отметки достижений.
Вот так можете делать вехи для гильдий, иначе в ущерб прогрессу все будут качать пвп ги.
Не знаю, у нас на сервере, если ги не в 10 ке домика, то и смысла нет особого на него ходить, а дойти до этой десятки не реально, да что там, в двацатку попасть трудно, ибо токо игрок немного одевается, он прикидывает, а нафиг мне это все надо, стремиться и добиваться, и уходит ближе к топам, не все так делают, но большинство, смысл карячится из за 2 реальгарин с чемп накидкой, а то и за меньшее, там от рандома сильно зависит, ибо опять же равные бои получают только топ ги, у них или равные, или со слабыми, а вот слабые очень часто пересекаются с гораздо более сильными, это даже в стабильность вошло, специально сливать первый бой, и потом нормально подняться, вот в общем и получается картинка, что у топ ги, очень уж много вкусных преимуществ, конечно не отнять, они не с неба упали, но добавлять еще плюх на эту чашу весов, это вообще убить средние и мелкие гильдии, и так же просто потерять игроков, приток и так маленький, а тут еще и избавляются всеми силами, я думаю из игры уходят не только из маленьких и средних, чуть ли не патями, в топе тоже постепенно ряды пустеют, и вот скоро просто не от куда будет брать игроков, притока нет, отток реален, нет контента чтоб заинтересовать сразу несколько слоев игроков, и весь контент расчитан только на топ, понятно, что если человек приносит в игру меньше запланированного минимума денег, он не интересен, тогда и позиционируйте игру, и весь контент так, чтоб было видно, что само цель игры, это попасть в когорту избранных, что других путей нет, не надо иллюзий, что игра для всех, ни кто надеюсь не будет противоречить, что не только ****отством отличаются топовые игроки, рунки, донат обвес, все это время и деньги, и сразу из неоткуда не берется, игрок формируется постепенно и отсеиваясь.
Как вы думаете, как гильдия уйдет сразу вперед, с онлайном 20- 30, или с онлайном 40-60?) все эти плюхи, токо сильнее сделают разделение между игроками и гильдиями, и народ не имеющий возможности приблизится к топу просто валит, и будет валить, тогда сделайте уже ко всему какой нить баф для топ ги типа непомерного сияния офигенности, такую ауру, и для средних ги баф нищнброд, пусть перс черно белым бегает, ну и баф конечно можно будет снять какой нить молитвой из лавки, сроком на 5 дней.
Если хотите как то заинтересовать людей, надо наоборот снимать границы, сделать меньше разницу в реальгаре, ибо это тоже момент отрыва, и по открытию слоев астрала, и по одетости, когда одна гильдия получает один реальгар, а другая 10, сразу понятно какая будет доминировать, а какая просто умрет, и догнать шансов нет, новых игроков не привлечь, их нет, а старые постепенно уходят или в топ, не понятно куда токо они там деваются, или вообще из игры, а тут еще новые плюхи будут. Не надо резать, вы добавьте, измените систему получения реальгара, чтоб активность тоже поощрялась, добавьте приятности в игру, не усложняя процесс, чтоб к примеру высшей эпостасии билда могла достигнуть практически любая более менее живая ги, и будет хорошо.
В общем, все это имхо, и оно такое, что нельзя все ориентировать на определенный круг людей, должен быть и контент разный, и пересекаться не должны игроки в пвп с разницей в гире в двадцатку, и инсты на меньшее количество, ослабленные варианты, пусть и с ослабленной наградой, каждому свое, так есть во многих проектах, а не так, что или топ, или ни как, и раздеоление растет.
почему вы НАСИЛЬНО разобщаете народ в гильдии с этими чемп. накидками и получением НАМНОГО большего профита за них?
в результате я как игрок близкий к ДВ региону, не имеющий возможности сидеть ночами в игре в заведомо проигрышном положении на получение Чемп. накидки а следовательно реальгара и прогресса одевания.
почему бы ВООБЩЕ НЕ ВЫКИНУТЬ из игры чемпионские накидки, или сделать их по принципу который был на АП? (накидка не дает никаких ощутимых бонусов сама по себе, НО оказывает заметное влияние на сражения в рЧД)
---------- Сообщение добавлено в 19:05 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:04 ----------
вы правда так наивны? ГДЕ вы увидели здоровую конкуренцию? вы стравливаете народ, аставляете тратить неоправданно много времени/нервов/сил ради каких то невнятных пояснений.
Пример: Что если на работе из 150 человек зарплату платить будут только 70 ? Будите ли Вы там работать дальше?
П.с. Это же прекрасно (с)
Как вариант: В гильдии любого уровня _Всегда_ 150 простых накидок - их покупает каждый желающий(есть налог..)
По мере развития вех/уровня гильдии - даются чемпионские накидки (некоторые сохраняются на след сезон) - вот за них и нужна конкуренция. Иначе нет смысла состоять в ги, где не хватает накидок , но существуют обязанности.
Последний раз редактировалось whitestalk; 29.05.2014 в 18:19.
Ну так о том и разговор. Если для вас групповой Доминион - это "карячиться", то, конечно, смысла нет. Нам он в удовольствие и все его ждут с нетерпением.
---------- Сообщение добавлено в 18:13 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:11 ----------
Нет. Это гильдии, которые выставляют такие патьки, которые не каждая патька топ-гильдий осилит.
Я сказал образно, я так вообще пвп не люблю, но ходить приходится, из за того, что нужно для ги, удовольствие, ради бога каждому свое, я писал, тут путей развития других нет, альтернатив нет, а домик для ги ниже 20 позиции, это не домик, это просто избиение в 90% случаев, или ты, или тебя, не интересно, даже любителям пвп.
Если из 150 платят только 70 - очевидно, что следует делать всё, чтобы войти в заветные топ70. Прикладывать максимум усилий и делать работу лучше других.
Только в хорошей конкуренции можно стать лучшими.
А получать награду равнозначную для всех, вне зависимости от заслуг - это неправильно.
Ну тогда эти изменения дадут вам только плюсы. Накидок у вас перебор (у нас 20 обычных и 2-3 чемпионских обычно висят, а у вас тем более). Накидки вам не нужны (как и нам). Кидайте вехи на что-то полезное для вас. Сокращение стоимости крафта, затрат мирры и прочие вещи.
PS. Нет людей, которые не любят ПвП, есть люди, которые еще не распробовали вкус крови.