оформление хорошее, но против.
ну ок, убил я мобов, потом у меня закипел чайник или в дверь позвонили, соотв. я отошёл. возвращаюсь уже искрой. по-моему не круто
Обязательно! Будет интересно и атмосферно.
Можно, но подкорректировать надо.
Нет, я не люблю такие неожиданности.
Да этот Встрялкер меня уже в том самом ШпКН достал, не надо тут такого счастья!
оформление хорошее, но против.
ну ок, убил я мобов, потом у меня закипел чайник или в дверь позвонили, соотв. я отошёл. возвращаюсь уже искрой. по-моему не круто
Не на островах, не в рейде.Он может появиться только при следующих условиях: игрок НЕ находится в столице, в мирной зоне или на любом баттлграунде; на игроке НЕ висит баф «перерождённый» (чтоб не было вайна о потерянном опыте).
А в итоге - где он появляться будет?
Имеющиеся проблемы:
Кроме пещеры Тка-Рика, в игре на высоких уровнях нет соло-ПвЕ контента.Вы на капе часто там просто так бродите?В мире - НИИ, Сиверия, Плато, Стылый Пик, Реальный Ирдрих? Где там ещё его последователи воюют (кроме канализации Незебграда)? 5 локаций, учитывая их немалый размер это не так уж и мало...
Велранни, это решение проблемы 1
и 4Очень монотонный и предсказуемый геймплей до капа, состоящий, как правило, из убийства ничем не примечательных мобов в промышленных масштабах.
А каких-либо культистов (ведь наверняка найдутся и те кто начнёт Архитекторам поклоняться) в игре пруд пруди. Пусть конкретный моб является только мстителем за Тэпа, но как таковых фракций имеющих на игрока зуб в игре великое множество. И теоретически многие из них способны снарядить своего "встрялкера" или нанять кого-либо. Культисты Сарна, гоблины, ящеры, вампиры дома Дусер, дракониды, джуны, прокажённые, тунгары и прочая и прочая...В игре практически нет элемента неожиданности (кроме спонтанного ПвП на Асээ-Тэпх, но и то, как правило, весьма предсказуемо, и, вероятно, сочетания астральных модификаторов)
Сейчас мне это видится одноразовой забавой.
А как мне разнообразит геймплей внезапное появление моба, пока я чем-то другим занимаюсь - не представляю.
Оно не внезапное - есть предупреждения.
Оно не одноразовое - моб может появится повторно. Тем более как я описала "Встрялкеры" могут быть разные и тактики могут отличаться.
Несмотря на ввод безвременья до капа кач на мобах является наиболее частым и простым для большинства. Что делает этот процесс монотонным до безобразия.
Это живой мир! Чёрт подери, я когда на плато Коба попала я как ребёнок радовалась тому что мобы лиги и мобы империи друг друга дубасят!)
Да в конце концов - это красная коронка, лут, тактика!
На ЦС это будет хороший 'подарок'
Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.
©Дизайнер классов АО
Читать гайд по воину в 7.0.0.
Батарей/Воин/Авангард
А если человек отошел куда-либо? Приходит, а тут его персонаж летает искрой. Кому это понравится?
Очень много лишнего текста.
Против идеи. И так лень качаться, а тут еще и нужно будет следить, а никто ли не появится в ненужный момент, да еще и бежать в безопасную зону, если вдруг нужно отойти будет.
1-3% от чего?по Искру игрока с небольшим (порядка 1-3%) шансом может прийти наш «мститель»
Ксенофобия - зло!
Введи при регистрации код 354838 и бесплатно получи на каждого нового персонажа аккаунта на любом бесплатном сервере увеличенную сумку; 10 свитков, облегчающих набор опыта; 10 томов знаний, которые ускорят набор репутации в два раза; уникальный костюм, который есть далеко не у каждого; Святое оружие, которое выделит тебя из толпы и многое другое!
Мои высказывания - мнение обычного игрока.
А вот немного оффтопиком, почему никто не предлагал каких-нить мобов с "мозгами" наемников или массовки с Каргалласа?
Просто текущий паттерн "не боссов" исчерпывается тремя моделями поведения - в духе - 1) подбежать и бить, 2) стоять и стрелять издалека, 3) стрелять и хаотично бегать.
Хотя, наверное, моб с логикой бота, который сам бегал бы по локации и ныкался или внезапно нападал - не всем бы понравился.
Вообще же, на наших полупустых локациях можно было бы делать и более интересные какие-то вещи.... Кирах и далее до Ирдриха были интересны ивентами, а вот далее - пустота и уныние несмотря на всю красоту. В 2015 так локации странно дизайнить, близзы вот хороший пример в этом плане.
Последний раз редактировалось oviflesa; 26.10.2015 в 21:10.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Интересно, зачем КМу поднимать давно умершие темы?
В SF в последнем обновлении (хеллуин), реализовано нечто подобное. Грабитель конфет (точно имя не помню). Случайный респ в данжах. (...Хочешь жить, давай конфеты...). Прикольно, хоть и немного напрягает.
Может ли игровой клиент обнаруживать состояние неактивности пользователя (отсутствие нажатий на клавиши и движений мышкой в течение некоторого времени)? Если да, то это решает проблему нападений Встрялкера на тех, кто отошёл от компа: если сработал таймер неактивности, Встрялкер не нападает.
Не знаю, как сейчас, но раньше, если я правильно помню, режим неактивности в клиенте можно было самому включить чат-командой /afk или /афк. При этом запускалась анимация "отдыха на привале" (например, гиббы хлещут пивко, каниец курит трубку), и отреспившиеся на этом же месте мобы не атаковали игрока. Встрялкер в этом случае тоже не должен.
Кстати, вообще очень неплохо было бы включать режим "афк" и соответствующую анимацию автоматически по таймауту, а не только вручную по команде игрока.
Я за то, чтобы этот монстр назывался именно "Встрялкер"! Очень удачное название, имхо.
И ещё мне кажется, что и сам Встрялкер, и игрок, на которого он напал, должны на время боя становиться невидимыми для окружающих ("переноситься в мир теней") и биться один на один. Все члены группы игрока, который подвергся нападению, должны получить соответствующее уведомление.
Похоже, что большинство проголосовавших в этом опросе с Вами не согласны.
Я знаю одну игру, где есть нечто похожее (и это не ШпКН). Там при фарме ресурсов время от времени нападает особый моб-защитник (кстати, это и некоторая защита от ботов в том числе). Так вот я даже радовался, когда на меня этот моб нападал, потому что с него падали некоторые очень редкие предметы, которые в этой игре никаким другим путём добыть нельзя.
Не поделитесь?
Последний раз редактировалось reminux; 29.10.2015 в 01:22.
Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.
©Дизайнер классов АО
Читать гайд по воину в 7.0.0.
Батарей/Воин/Авангард