Предлагаю инженеру добавить ещё несколько новых и полезных скилов что бы инженер стал настоящим терминатором а не ходячим в коже тряпку с вантузом в руке, итак приступим.
1) Инженер получает новое умение "манагенерация" инженер выпускает из своего манатрона сгусток астральный энергий по одиночной цели, каждый 2 сек в течений 10 сек цель манатрона периодически получает исцеления, и с 10-20-30% вероятностью снимает один негативный эффект.
Накладывает один эффект "убер заряд"
Время восстановление 1 минута 40-25 секунд.
2) Новое умение "убер заряд " инженер заражает свой манатрон сгустком астральной энергий в течений 3 сек, после чего инженер и цель луча получает эффект неуязвимости в течений 10 сек (Аля щит святости) пока инженер кастует "убер заряд " скорость передвижение инженера и его цели луча уменьшается на 50%.
Время восстановление 5-3-2.30 минуты. требуется 20 эффектов "убер заряда"
3) новое умение "кирпичная стена". Инженер в течений 10 секунд строит кирпичную стену шириною в 50 метров которая поглошает 50-75-90% урона и не дающий игрокам пройти в сквозь него. Если персонаж передвигается верхом то при попытке тарана стены тот теряет 15% прочности и получает жффект (дыра в стене) в котором другие персонажи могут пройти сквозб него, а сам наездник получает эффект нокауд на 10 секунд и спешивается с маунта.
Время восстановление 2 минуты.
4) если инженер призовёт гаубицу перед стоящим врагом то тот попадаёт под вес гаубицы и давя своим весом противник под гаубицай получает эффект нокауда и получает периодический урон пока противник находится под гаубицой.
5) Инженер взлетает на не большую высоту становясь неуязвимым для атак ближнего боя, а дальность действий рейндж атак уменьшаеться на 25 метров.
П.с. Ловлю трёх мохнатых тапка на продажу.
Последний раз редактировалось ATAMAH5865; 21.05.2014 в 16:18.