В обновлении 5.0.2 изменениям будет подвергнут аспект танкования воинов. Несмотря на то, что воины способны неплохо танчить, было несколько причин для правок:
1. Плохая работа пула живучести. Работает только в начале боя, причем блокирует набор решимости. После этого все зависит только от того, успеют ли отхилить воина.
2. Возможность получить ваншот в ПвЕ — в отличие от паладинов, воин не в состоянии даже под хилом пережить несколько мощных ударов подряд.
Решение по исправлению:
1. Пул живучести будет поглощать только половину урона. В этом случае оставшаяся часть урона будет попадать напрямую в воина — начнет сразу работать решимость, а пул живучести будет работать дольше.
Вехи "Это просто царапина" будут увеличивать количество живучести, если воин экипирован щитом.
2. Вехи "Живчик" не будут увеличивать количество живучести, а будут давать три новых способности, предназначенные для восполнения живучести в бою.
2.1 Воин расходует часть своего БП, незначительно пополняя пул живучести. Каждое последующее применение способности в бою будет иметь увеличенное время восстановления.
2.2 Воин расходует часть своего БП значительно пополняет пул своей живучести. Имеет длительное время восстановления.
2.3 Воин обнуляет пул живучести, а через несколько секунд полностью восстанавливает, а также возвращает время восстановления первой способности к начальному значению.
P.S. Изменения не финальные и к моменту установки обновления 5.0.2 могут быть пересмотрены.