Закрытая тема
Страница 9 из 24
... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 19 ... Последняя
Показано с 321 по 360 из 953
  1. #1
    Аватар для thedalek
    Allods Team thedalek на пути к лучшему
    Регистрация
    18.04.2013
    Сообщений
    147
    Репутация
    10

    [5.0.2] Планы по разведчику

    Доброго вечера!

    Как и обещал, рассказываю куда движется работа над классом и что его ждет.

    Итак, начнем с привычного всем лучника. Его ждут сравнительно небольшие изменения:
    • Прежде всего, запрет на стрельбу на малой дистанции (в тех умениях где он есть), будет заменен штрафом на урон при такой стрельбе.
    • Исчезнут "проки" Выстрела навскидку и Выстрела по наитию, обнуляющие время восстановления сдвоенного выстрела. Вместо этого при применении этих умений оставшееся время восстановления сдвоенного выстрела будет снижаться.
    • У умения "пристрелка" появится новая роль. Использование "выстрела навскидку" и "сдвоенного выстрела" будет настакивать эффект, существенно увеличивающий урон следующего применения "пристрелки".
    • Зажигательная стрела помимо дота получит мгновенный урон, а число стаков дота будет ограничено одним. Повторный выстрел зажигательной стрелой будет продлевать действие дота.
    • Будет пересмотрена работа умения "верный выстрел". Теперь он будет применяться мгновенно, но расходовать боеприасы. Кроме того, умение "Верный выстрел в ноги" больше не будет сбивать с ног. Вместо этого он будет накладывать эффект, не позволяющий цели двигаться в течение некоторого времени.
    • Появится новый выстрел, наносящий урон по области.
    • Урон и энергопотребление выстрелов будут пересмотрены, чтобы привести дпс класса к уровню других классов.

    Мили-разведчика ждут немного более существенные изменения:
    • Мили-разведчик получит сразу несколько способностей для избежания или снижения входящего урона. В их числе накапливающийся бафф, снижающий урон и несколько сильных умений, обеспечивающих более серьезную защиту на короткое время.
    • Не стану обещать нового танка, но в умелых руках выживаемости разведчику вполне может хватить даже для этого. Так что вместе с выживаемостью, разведчик получит и некоторые возможности по удержанию на себе внимания мобов. При желании, разумеется.
    • Несколько изменится ротация милишника. "Интуитивный удар"/"Инстинктивный удар" будут стакать на разведчике эффект "серия", увеличивающий эффективность и несколько изменять действие "Калечащего удара".
    • Также будет увеличена роль скрытности в жизни мили-разведчика. (Стрелки на скрытность могут не надеяться.)

    Как воин и язычник, разведчик получит возможность снижения штрафа на броню от ауры свирепости.

    Некоторым умениям придется исчезнуть. В частности, это будут: "Зазубренная стрела", "Подлый выстрел" и "Беглый огонь".

    Данный список не является финальным, в процессе внутреннего тестирования класса что-то может поменяться. Но направление в данный момент примерно такое.

    Ожидать все это следует в обновлении 5.0.2 (ну и на ПТС, когда он будет).

    P.S. Вопросы, комментарии, сомнения приветствуются. Спорить между собой лучше в этой теме
    Последний раз редактировалось lHTCl; 16.05.2014 в 18:08.
    Exterminating problems...

  2. #321
    Аватар для type55i
    Вольный Аллодер type55i на пути к лучшему
    Регистрация
    01.05.2011
    Сообщений
    129
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от bkGRU Посмотреть сообщение
    Мде как все печально, мне интересно по какому вообще логике не будет возможности использовать в рдд защитные умения?) то что написали в изменении милли.. или что?
    Где явная надпись то что защитные умения не может использовать РДД*
    Ты вот чего такой упертый ? Сам же написал, что читать умеешь. Задал тебе конкретный вопрос, по твой фразе:

    Цитата Сообщение от bkGRU Посмотреть сообщение
    Написана одна мысль то что рдд достаточно будет умелки блокирующей урон а в мили без инвиза дела хуже то что и написал дизайнер.
    - процитируй, где в анонсе про рдд написано о таком умении сможешь ?

    Чего виляешь? Вопрос вроде понятный, на русском написан.
    Могу конечно предположить, что ты видишь некого рдд, который бегает с умениями милишниками, но если это и вправду так, то ты, вероятно, не знаешь как играть классом. Солянка из мили и рдд приводит к тому, что и мили никудышный и рдд без дамага

    ---------- Сообщение добавлено в 18:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:29 ----------

    Сам же пишешь, что умеешь читать, а получается - прочитал верх, прочитал низ, кое-что додумал

    Агрессия..

  3. #322
    Аватар для Oleg089
    Поселенец Oleg089 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.11.2011
    Сообщений
    25
    Репутация
    10
    хочу самонаводящуюся зачарованную стрелу типа как комета у мага чтоб была. вот новый масс выстрел сделайте таким

  4. #323
    Аватар для bkGRU
    Вольный Аллодер bkGRU на пути к лучшему
    Регистрация
    08.09.2013
    Сообщений
    86
    Репутация
    10
    Как же все туго то.

    Защитное умение само наталкивает на мысль то что умения защитные т.е. скорее всего будет лежать в колонке "Ловкачь" (или в колонке выбора умений) то как рдд берет часть защитных вех вероятно будет возможность достать и их.

    Вывод исходя из положения классов умения должны работать в двух направлениях но всегда есть и исключения в данной истории касаемо скрытности а кто и что будет пока известно только дизайнеру. И да калькулятора еще нет вот и нет конкретного ответа только предположения.
    Исходя из текста каждый делает себе образ той или иной ситуации.
    То как не слово не сказано было о изменении последнего смеха вероятность такого развития вполне адекватна.
    Последний раз редактировалось bkGRU; 21.05.2014 в 19:08. Причина: Стандартная

  5. #324
    Аватар для Pyrhus
    Офицер гвардии Pyrhus на пути к лучшему
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    Эпир
    Сообщений
    2,208
    Репутация
    10
    bkGRU
    Да уж, туже некуда. Мож прекратишь юлить и прочтеш первоисточник. Нужные тебе слова я в нем подчеркну, ага?

    Мили-разведчик получит сразу несколько способностей для избежания или снижения входящего урона. В их числе накапливающийся бафф, снижающий урон и несколько сильных умений, обеспечивающих более серьезную защиту на короткое время.

    В свете остального написанного наши КД, можно предположить что разведчику будут добавлены стойки (кара, милость,... как у жрецов) и в соответствующей стойке будут + к одному и минусы к другому.

    P.S. Накапливающий урон баф уже был, стаки внезапности, т.е. сс и пошла бадяга при нужных вехах.

    Потому если будет блокиратор на выстрел после инвиза это косяк, а если неудобнрое расположение вех, то норм.
    Последний раз редактировалось Pyrhus; 21.05.2014 в 19:19.

  6. #325
    Аватар для bkGRU
    Вольный Аллодер bkGRU на пути к лучшему
    Регистрация
    08.09.2013
    Сообщений
    86
    Репутация
    10
    Это ничего что написано направление изменений т.е. планы как задумка.
    Что касаемо рдд ветки написали что конкретно изменят смысл лепить к изменениям рдд ветки защитные умения вехи?
    По тому же типу как и других классов имеющих возможность танчить расширенный вариант вех и умений касаемо ДД /Танка и защиты.
    Как все будет реализовано и будет ли от этого профит рано еще что то писать.

  7. #326
    Аватар для argonatic
    Ветеран argonatic скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    17.04.2011
    Сообщений
    893
    Репутация
    66
    А что в бабле жряковском уже физикой можно бить или призрачный покров некры без крови научились юзать? Хватит уже лепить горбатого что все всё могут юзать без ограничений кроме сталков

  8. #327
    Аватар для type55i
    Вольный Аллодер type55i на пути к лучшему
    Регистрация
    01.05.2011
    Сообщений
    129
    Репутация
    10
    Ну вы хоть подписи сделайте, а то набегают жряки и обсуждают сталков

    Агрессия..

  9. #328
    Аватар для GReSHNick79
    Стражник GReSHNick79 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя GReSHNick79 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя GReSHNick79 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    09.06.2012
    Сообщений
    254
    Репутация
    213
    Цитата Сообщение от bkGRU Посмотреть сообщение
    1)Это ничего что написано направление изменений т.е. планы как задумка.
    2)Что касаемо рдд ветки написали что конкретно изменят смысл лепить к изменениям рдд ветки защитные умения вехи?
    3)По тому же типу как и других классов имеющих возможность танчить расширенный вариант вех и умений касаемо ДД /Танка и защиты.
    4)Как все будет реализовано и будет ли от этого профит рано еще что то писать.
    1)Да,пока это задумка-которая явно не устраивает основную массу ЛУКОВ,а жряки,маги....-ЛЕСОМ или в свои темки.И это я молчу о том,что большинству нравилась подвижность класса,а дают турельку...-бред.
    2)Видно понимание написанного...Ты выше сказал,что у рдд останется кульбит...,а милик получит новые умелки.Теперь допустим ты прав и миликам дадут умелки снижающие входящий урон,а у рдд останется то,что имеем сейчас-тогда для этого поля вех и умелок прийдется резко увеличить(чего явно не будет),чтобы вместить новые умелки+старые(на разрыв дистанции),либо просто заменить старые на новые(что скорее всего и получим).При таком раскладе-ТЫ можешь гарантировать,что в 5.0.2 или 6.0 всем мобам не добавят контроль,находясь в котором ты не сможешь использовать эти танко-умелки?Про ПВП вообще молчу-лук так и останется целью №1,ибо ватка,только уже без возможности свалить ...В ПВЕ-очень советую зайти в ветку варов и почитать о их предстоящих изменениях,вары станут не менее профитны в роли танка-чем палы...В тоже время,новые милики будут в лучшем случае выполнять роль суб-танка(танковать несколько секунд).ЗАЧЕМ пати вагон в астре?
    3)Расширенный вариант-ржу не могу...Часть ответил-смотри пункт 2.Ах да,забыл еще уточнить-пал и вар в танке не сильно теряют в дамаге,а сталк?-подскажу ответ:

    Цитата Сообщение от thedalek Посмотреть сообщение
    Мили-разведчику в пве придется выбирать между хорошей выживаемостью и посредственным уроном или хорошим уроном, но посредственной выживаемостью. С некоторым пространством для маневра как на этапе изучения умений, так и в действии (с помощью "стоек").
    4)Как раз сейчас и надо этим заниматся,чтоб отстоять точку зрения большинства тех,кто и БУДЕТ ИГРАТЬ КЛАССОМ.Когда уже все будет сделано,причем вне зависимости профитно или коряво-нам снова дадут понять,что "жри,что дают и не вякай",ну может еще пообещают переделку...годика через 3...

  10. #329
    Аватар для Waldas
    Генерал Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    13 этаж
    Сообщений
    3,600
    Репутация
    750
    Цитата Сообщение от Gevil Посмотреть сообщение
    У мага это рассовая способность, так что этот пример не котируется. Придумай другой или согласись, что у магов кроме урона [и то крит/не крит] и прокаченного с вехами блинка [специализация пвп трехстих или двушка; не ПВЕ спек] нет никаких сэйфов. Инвиз с кастом 1 секунду, это мощно, да.
    Иллюзии и КП\СЩ это не защита?
    Курение убивает дает по морде и отжимает часы.

    Люби астрал, Тапочек!) Люби астрал!) (c) teppopuct666.

  11. #330
    Аватар для Ekselas
    Воин Ekselas на пути к лучшему
    Регистрация
    20.09.2012
    Сообщений
    523
    Репутация
    46
    Все, что нужно было разведчику ... вменяемый урон (особенно мили), снижение энергозатраты, замена части ненужных стат (бесит то, что удачи 5 и есть 5 тормазнутых всех на шанс крита, когда у других классов это разгоняется до 30, а то и 50), убрать "идиотские стаки" (ну какие стаки в пвп? основной дамажный скилл зачастую огненная стрела, да пока ты 5 секунд будешь их накидывать убьют 20 раз), дальность выстрела у разведчика далеко не самая дальняя....
    Инвиз можноб было уже давно сделать по типу бабла, чтоб урон поглащался. А то кинули комету, ушел в инвиз, там же и помер. Или сделать из инвиза возможность атаковать (как бандитки в астрале).
    Самое раздражающее, что маги в своей теме ноют на свою минимальную защиту. ПВП с магом: едешь тебя взяли в цель швырнули комету заранее зажатую, огненный удар, электрошок = труп. Даже, если успел чето проатаковать ....каменки, иллюзии. Ушел в дым - сдвиг и ваншот. Ушел в инвиз, он уходит в инвиз. В большинстве случаев....первый в инвиз вошел - первым выйдешь, долго будешь выходить сядет на маунта.
    Подлый выстрел работает нормально, но 5 10 сек ... это перебор, можно было снизить в 2 раза, под стремительностью не так уж и плох.
    Честно говоря, скилов на панели дофига, а толку не фига.
    Просили добавить защиты.., а что нам предлогают:
    Штраф на урон сблизи......LOL...... раньше таргетер работал, показывал дистанцию до цели, сча вроде нет, не все люди пользуются аддонами. Как узнать достаточно разорвал дистанцию или нет....
    Огненку поменяли на пристрелку..... ДВАЖДЫ грац (в плане стаков, так еще и милишникам влупили стаки LOL)
    Верный выстрел просто заставляет стоять....... пфы, а почему сразу и не молчать? лучше он сбивал с ног, как и сбивал. И молчит лежачком, и вару может в пати подсабишь сбитым врагом.
    Новый выстрел конечно хорошо, да еще и массовый. Надеюсь кд будет не по минуте..... и магический урон, чтоб хотя бы еще чем то мага бить можно было через каменку.
    Еще раз повторюсь. НАФИГА убирать скрытность у РДД??????????????????? Итак защиты нет, так еще прощай инвиз.
    Ваще как в голову пришла идея по поводу отбора дудки? ...........................................
    И самое тухлое... то, что движение идет в сторону милишника. Раз туда идете зачем, тогда ваще тут рдд.....

  12. #331
    Аватар для bkGRU
    Вольный Аллодер bkGRU на пути к лучшему
    Регистрация
    08.09.2013
    Сообщений
    86
    Репутация
    10
    Ekselas сейчас все исправят как они могли не учесть вашего мнения и мнения тех магов, вы сами назвали это слово нытье.
    Очередной вой с расчетом на что это то что другие начнут выть?

    Я вот одного не могу понять так тяжело прочитать подумать как это можно реализовать сделать выводы и представить как будет работать и для чего это собираются делать.

    Плюсы и минусы на фоне то что есть сейчас.
    Многие не знают даже что есть милли ветка у разведчика то как не играли в ней не понимают проблем и возможность их решения.
    Я не считаю что стрельба на бегу поможет спастись от "Рывка" КМа атак Ренжей контроля.
    Всегда был режим дерева и будет оставаться.
    Нужно расставлять приоритеты нужно ли это как это будет работать изменит ли это ситуацию.
    Ответ про дутку еще нет окончательного решения что сделают с ней если и заменят на что и будет ли от этого профит.

  13. #332
    Аватар для rakokrab
    Гвардеец rakokrab может кое-чем гордиться rakokrab может кое-чем гордиться rakokrab может кое-чем гордиться rakokrab может кое-чем гордиться rakokrab может кое-чем гордиться rakokrab может кое-чем гордиться rakokrab может кое-чем гордиться rakokrab может кое-чем гордиться rakokrab может кое-чем гордиться
    Регистрация
    21.09.2013
    Сообщений
    1,265
    Репутация
    1190
    Цитата Сообщение от bkGRU Посмотреть сообщение
    Всегда был режим дерева и будет оставаться.
    Человек явно перекинул в голове тумблер в "режим дерева" и пишет тут, пишет, пишет, пишет, пишет ..................

  14. #333
    Аватар для xclime
    Лига Гражданин Лиги xclime на пути к лучшему
    Регистрация
    10.08.2010
    Адрес
    Волгоград
    Сообщений
    78
    Репутация
    10
    Из анонсированных изменений не совсем понятно, что будет из защиты у сталка РДД. Стрелять из-за спин союзников это, конечно, хорошо, но игра этим не исчерпывается, есть и соло фарм (те же царство стихий и пуща - бор и т.д.), где без должной защиты и с нынешней механикой работы воли лук РДД сильно уступает многим другим классам.
    Хотелось бы чтобы дизайнер, пока еще не поздно, задумался об этом.

  15. #334
    Аватар для bkGRU
    Вольный Аллодер bkGRU на пути к лучшему
    Регистрация
    08.09.2013
    Сообщений
    86
    Репутация
    10
    Зная ник вряд ли бы ты такое сказал)
    Ну если ты это по другому называешь пжл.
    Режим турели если так удобно я по крайней мере понимаю что дает и для каких целей умения "Натиск" и "Хитрые приемы".
    Последний раз редактировалось bkGRU; 22.05.2014 в 10:11. Причина: стандартная

  16. #335
    Аватар для Pyrhus
    Офицер гвардии Pyrhus на пути к лучшему
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    Эпир
    Сообщений
    2,208
    Репутация
    10
    Не стоит называть bkGRU неумехой и т.., по моему мнению это был лучший сталк Молодой Гвардии, брал все больше техникой, играл в мили варианте с вклеикой рэнжа. Это так прелюдия.

    bkGRU
    Так как бы о том и речь что все ждали апа сталка, а как результат получили порезку, согласно анонса это иначе чем порезка для Рэнжера не назовешь.
    1. Контроль и тот зачаточный что был - убирается.
    2. Один из основных соло приемов (беглый) убирается
    3. Зазубренка, работавшая по подвижной цели - выпиливается.
    .....
    что остается?
    правильно пристрелка, которую уже и так и так пытаются ну хоть где то прицепить, теперь уже в новом амплуа цепляется. ДО придется перебирать в виду того что Драконья стойкость использовалась для Беглого и только.
    на островах получаем геморой с отбором урона по соло цели и повышением урона по массам. Почему геморой? да потому как нормальные пати расконтраливают, а потом по одному-двум мобам сливают. потому общий ДПС скорее упадет, нежели вырастет.
    предположительно получаем геморой с урезанием "типа сейв абилки" в виде инвиза (повторюсь если запрет рна выстрелы - то хреново совсем, если будет валятся в мили ветке, то устроит полностью)

    как я ожидал апа разведчика.
    1. Будут добавлены стойки (аспекты а ля жряческие или маговские)
    - стойка типа деф (повышен процентаж на защиту, на откат инвизо абилок на разрывы дистанции) но при этом режется урон
    - стойка типа атака (понижен энергорасход на умелки, повышен откат инвизоабилок, разрыва дистанции)
    - стойка типа нейтраль-ловушки (повышена скорость расстановки ловушек и из длительность, повышен энергореген, повышено перемещение)

    вводятся 3 типа ловушек сонная, зазубренная, Взрывная
    Срок жизни ловушки 2 мин, время простановки ловушки 3-5 сек, время отката при простановке (при стойке и взятых вехах) - 1 мин
    Все ловушки ставятся а ля магическая бомба, только с радиусом в 10 раз меньшим.
    Ловушка срабатывает если цель на нее наступает, потому задача разведчика самому заводить на ловушки как на растяжки.

    - Сонная - усыпляет цель на 1,5-2 мин. при определенном навыке и умении маневрировать разведчик сможет держать в контроле 3 мобов. (это не магосдвоенный сугроб, это каждого моба нужно грамотно затаскивать на ловушку)
    - зазубренная - наносит урон+капкан (для соло целей самое оно)
    - взрывная - аое-бум

    стрел делается три, названия лень думать ну пусть будет
    - огненная, ядовитая и астральная. у каждой стрелы свой тип урона.
    выстрел каждой стрелой вешает на цеоли маркер который оттикивает, ну пусть будет 30 сек, цифирь надо подставлять и считать уже при детальной проработке. Когда на цели один сталк (метки индивидуальны и не сумируются разными сталками, каждый строит свои комбо) навешивает 3 метки, они снимаются и появляется маркер комбы, который тоже оттикивает, время комбо маркера обновляется только если была этим же сталком применена любая другая комба.
    Примеры комб
    огненная-огненная-огненная = воспламенения
    огненная - астральная- ядовитая = отброс цели на 20 метров
    огненная-огненная- ядовитая = стан цели на 3 сек.
    огненная-астральная-астральная = ослепление цели на 3 сек
    астральная-астральная-астральная= отхил себя на ... ХП
    ...

    где то подобного я ожидал если честно, т.е. получили бы геморойчик при навешивании комб, установке ловушек, но когда они срабатывают получили бы конфетку, т.е. сталк был бы имбой только в опытных руках. Ну и контроль типа сонной ловушки идеально стал бы изюминкой класса и востребованностью в астрале и в ПвП. Трехконтрольный дамагер-микроконтролер будет востребован даже без надувки.

  17. #336
    Аватар для type55i
    Вольный Аллодер type55i на пути к лучшему
    Регистрация
    01.05.2011
    Сообщений
    129
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Pyrhus Посмотреть сообщение
    Не стоит называть bkGRU неумехой и т.., по моему мнению это был лучший сталк Молодой Гвардии, брал все больше техникой, играл в мили варианте с вклеикой рэнжа. Это так прелюдия.
    как то вызывает сомнения, что он вообще знает про удаленный бой что-то, если он называет рдд - "режим дерева" , плюсы выстрелов на бегу не видит, так же, вероятно, он не знает как уйти от рывка рата или от другого контроля когда ты в рдд

    Касательно стрельбы на бегу: если отпрыг еще не откатился, то можно стрелять убегая ( так же после рывка рата ), можно водить противника по шарикам, крутясь вокруг него и опять же стреляя, можно без остановки боя держать дистанцию на таком уровне, когда противник в тебя попасть не может, однако ты его бьешь, если противник на котором висят доты уходит, то сонка не особо поможет ( особенно если она не на максимуме ) а останавливаться что бы выстрелить - значит дать противнику увеличить дистанцию, плюсов куча

    Агрессия..

  18. #337
    Аватар для SaiBerTs
    Батрак SaiBerTs на пути к лучшему
    Регистрация
    21.04.2013
    Сообщений
    16
    Репутация
    10
    Сколько видел переделок столько люди и плачу!(Все время одно и то же " Это не АП, а порезка, о чем думает дизайнер" Если честно уже без мата и не выразишь мысль, но я постараюсь!
    Хватит ныть, дождитесь ПТС!
    1.Вы Просили защиту пожалуйста
    Цитата Сообщение от thedalek Посмотреть сообщение
    "разведчик получит сразу несколько способностей для избежания или снижения входящего урона."
    Просто коротко и ясно! акцентирую внимание на слове "Несколько" это не 1 не 2 и даже не 3...Их может быть гараздо больше чем вы думаете( начиная от вех и заканчивая умениями)
    2. Вы просите убрать запрет 8 метров пожалуйста
    Цитата Сообщение от thedalek Посмотреть сообщение
    "Прежде всего, запрет на стрельбу на малой дистанции (в тех умениях где он есть), будет заменен штрафом на урон при такой стрельбе."
    Ну нет же опять ноете!
    3. РДД опять станет турелью... Самая бесячая тема! В Астре много бегать не надо уйди по дальше и все счастливы ( танк танчит, хил хилит, а РДД пусть делает свою работу турели + шарики (Когда надо отравленная стрела )! Ну тут мы опять не довольный мы не турели мы не хотим играть убогим Классом!!! ОК
    Цитата Сообщение от thedalek Посмотреть сообщение
    "Не стану обещать нового танка, но в умелых руках выживаемости разведчику вполне может хватить даже для этого. Так что вместе с выживаемостью, разведчик получит и некоторые возможности по удержанию на себе внимания мобов. При желании, разумеется."
    Сразу хочу выделить такие слова как " В умелых руках" и " Некоторые возможности по удержанию на себе внимания мобов. При желании, разумеется."
    Давай те перестанем ныть дождемся хотя бы промежуточных результатов! Если у нас не будет Хил умений то они будут заменены на защитные или атакующие!
    В конце то концов хочется верить, что там не дураки сидят, а люди знающие свое дело! Так дадим же им довести наш Класс до уровня остальных...
    З.Ы. По больше бы анонсов от дизайнера и по меньше мусора от игроков!!!

  19. #338
    Аватар для type55i
    Вольный Аллодер type55i на пути к лучшему
    Регистрация
    01.05.2011
    Сообщений
    129
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от SaiBerTs Посмотреть сообщение
    Давай те перестанем ныть дождемся хотя бы промежуточных результатов!
    З.Ы. По больше бы анонсов от дизайнера и по меньше мусора от игроков!!!
    Фишка в том, что промежуточные станут окончательными, причем минимум на год-полтора, дальше будут править на уровне - тут меньшим урон, тут увеличим время каста. По поводу анонсов совершенно согласен, ведь именно сейчас дизайнеру надо бы прислушаться, от него же фидбэка нет, может был бы фидбэк - было бы меньше плача, больше конструктивных предложений.

    Агрессия..

  20. #339
    Аватар для perfectum7877
    Воин perfectum7877 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.01.2014
    Сообщений
    420
    Репутация
    10
    Дайте мистам дизайнера!!!11111111111111111111111111111111111

  21. #340
    Аватар для rakokrab
    Гвардеец rakokrab может кое-чем гордиться rakokrab может кое-чем гордиться rakokrab может кое-чем гордиться rakokrab может кое-чем гордиться rakokrab может кое-чем гордиться rakokrab может кое-чем гордиться rakokrab может кое-чем гордиться rakokrab может кое-чем гордиться rakokrab может кое-чем гордиться
    Регистрация
    21.09.2013
    Сообщений
    1,265
    Репутация
    1190
    Цитата Сообщение от SaiBerTs Посмотреть сообщение
    Сколько видел переделок столько люди и плачу!(Все время одно и то же " Это не АП, а порезка, о чем думает дизайнер" Если честно уже без мата и не выразишь мысль, но я постараюсь!
    Еще один в "режиме дерева".

    Если везде один плач, то почему в теме переделки инженера нет плача?? (точнее там плач совсем минимален)

    Если же сентенция касается только переделок разведчика, то с момента ОБТ и по настоящее время существовало четыре версии этого класса и КАЖДАЯ следущая версия была слабее и хуже предыдущей. Так что "плач" в тех темах был закономерен. Это и в самом деле были порезки.

  22. #341
    Аватар для SaiBerTs
    Батрак SaiBerTs на пути к лучшему
    Регистрация
    21.04.2013
    Сообщений
    16
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от rakokrab Посмотреть сообщение
    Еще один в "режиме дерева".
    Этот момент не ясен! То есть если я скажу к примеру "ТУрель" это все изменит?!

    Цитата Сообщение от rakokrab Посмотреть сообщение
    Если везде один плач, то почему в теме переделки инженера нет плача?? (точнее там плач совсем минимален) .
    Согласен, но только я добавлю, что они пока не плачут в связи с их анонсом, на данный момент они дизайнера на руках носят!!)ПТС все покажет и я надеюсь что мы инжам не будем уступать не чем!

    Цитата Сообщение от rakokrab Посмотреть сообщение
    Если же сентенция касается только переделок разведчика, то с момента ОБТ и по настоящее время существовало четыре версии этого класса и КАЖДАЯ следущая версия была слабее и хуже предыдущей. Так что "плач" в тех темах был закономерен. Это и в самом деле были порезки.
    Не согласен! Каждая переделка либо подводит всех под один уровень либо адаптирует под данный контент игры ! Как уже сказал дизайнер он рассматривал версию разведчика 2.0 (если не ошибаюсь) и сделал вывод что он будет не играбилен!

  23. #342
    Аватар для LoveLace39
    Империя Цеховой Мастер Империи LoveLace39 на пути к лучшему
    Регистрация
    01.02.2014
    Адрес
    Калининград
    Сообщений
    250
    Репутация
    10
    Блин я сижу и ржу над вашими коментами! Это не нравится, то не нравится.... Бесите аж)

    Нормально в принципе меняют разведа, есть свои плюсы, дождитесь ПТС и все!

  24. #343
    Аватар для Ekselas
    Воин Ekselas на пути к лучшему
    Регистрация
    20.09.2012
    Сообщений
    523
    Репутация
    46
    Цитата Сообщение от LoveLace39 Посмотреть сообщение
    Блин я сижу и ржу над вашими коментами! Это не нравится, то не нравится.... Бесите аж)

    Нормально в принципе меняют разведа, есть свои плюсы, дождитесь ПТС и все!
    если тебе все нравится чего класс сменил? не нытик типо? и вообще иди в тему инженера...

    А другой там якобы БЫЛ СТАЛК, ЛУЧШИЙ ...."Если бы знал ник.. " тут я уже смеюсь. Лучший кто сказал?.. Был ... Самомнение конечно не завышено ни разу.

    Не читайте, если не нравится нытье. Инженеры почти все благодарны за обнову, а у нас таких единицы или вообще нету.

  25. #344
    Аватар для velzevyr
    Скиталец velzevyr на пути к лучшему
    Регистрация
    15.03.2013
    Адрес
    Хабаровский край, г. Комсомольск-на-амуре
    Сообщений
    7
    Репутация
    10
    Что то меня как то не радует нововведения по поводу луков. Что будет за класс, у которого отнимают беглый огонь, убирают мгновенную перезарядку сдвоенного выстрела, ладно по огненной я еще могу согласится, три стрелы "пулять" в цель не очень удобно, но я уже привык. Зачем убирать группу вырныц выстрел, вы просто оставьте один верный выстрел в ноги и все, а два других (в горло и в руки) нафиг не нужны, я не знаю как другие, но я двумя последними не пользуюсь. И главное добавьте лучше какую нибудь способность, которая будет хилить, а то блин сложно пвп-шится и урона больше, т. к. луки ватные По поводу ауры свирепости это замечательно. Да чуть не забыл. "Также будет увеличена роль скрытности в жизни мили-разведчика. (Стрелки на скрытность могут не надеяться." почему это стрелки на нее могут не рассчитывать? Наоборот для стрелка она тоже полезна будет И последнее ЛУК - ЭТО БОЕЦ ДАЛЬНЕГО БОЯ, А НЕ БЛИЖНЕГО, для ближнего боя есть Вары, и Палы. Сделайте уж изменения на стрелка, а не на милишника. А то это равносильно тому, как забрать у снайпера винтовку и выдать ему мачете, и отдать приказ идти убивать врагов в рукопашном бою, смешно будет смотреться. У меня все, спасибо за внимание.

  26. #345
    Аватар для rakokrab
    Гвардеец rakokrab может кое-чем гордиться rakokrab может кое-чем гордиться rakokrab может кое-чем гордиться rakokrab может кое-чем гордиться rakokrab может кое-чем гордиться rakokrab может кое-чем гордиться rakokrab может кое-чем гордиться rakokrab может кое-чем гордиться rakokrab может кое-чем гордиться
    Регистрация
    21.09.2013
    Сообщений
    1,265
    Репутация
    1190
    Цитата Сообщение от SaiBerTs Посмотреть сообщение
    Этот момент не ясен!

    Согласен, но только я добавлю, что они пока не плачут в связи с их анонсом

    Не согласен! Каждая переделка либо подводит всех под один уровень либо адаптирует под данный контент игры ! Как уже сказал дизайнер он рассматривал версию разведчика 2.0 (если не ошибаюсь) и сделал вывод что он будет не играбилен!
    1. Ну это я типа выругался.

    2. Ясен перец что опахабить в итоге можно все. Но они по крайней мере видят что их КД действительно в их классе соображает и собирается сделать что-то вменяемое. Как у него выйдет другой вопрос. Про нашего же КД, по его анонсу, можно сказать только что это действительно НЕЧТО. Из хорошей идеи может получится и хороший результат и плохой. Из плохой идеи хорошего результата ждать нечего.

    3. Ну не согласен так не согласен. На дуэль что ли теперь вызывать. Замути тему с опросом тогда. Какая из версий разведчика была самой сильной. Все наверняка скажут что первая. А вторая версия была сильнее третьей. Ну а играть той версией, что сейчас дали, так это просто самому себя не уважать.


    P.S. Не знаю, в лупу он рассматривал 2.0 версию, или в микроскоп, но дали бы мне сейчас ту версию и была бы она у меня играбельна. Да еще как играбельна. И даже не смотря на замешательство.

  27. #346
    Аватар для LoveLace39
    Империя Цеховой Мастер Империи LoveLace39 на пути к лучшему
    Регистрация
    01.02.2014
    Адрес
    Калининград
    Сообщений
    250
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Ekselas Посмотреть сообщение
    если тебе все нравится чего класс сменил? не нытик типо? и вообще иди в тему инженера...

    А другой там якобы БЫЛ СТАЛК, ЛУЧШИЙ ...."Если бы знал ник.. " тут я уже смеюсь. Лучший кто сказал?.. Был ... Самомнение конечно не завышено ни разу.

    Не читайте, если не нравится нытье. Инженеры почти все благодарны за обнову, а у нас таких единицы или вообще нету.
    Так я через пару дней опять на лука

    А ты про какого лучшего сталка и кто что сказал? я тебя не понял даже

  28. #347
    Аватар для creator98
    Бродяга creator98 на пути к лучшему
    Регистрация
    16.02.2014
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    Разумно ли я меняю через 2 дня класс на воина...
    Может лучше не стоит...
    Для каждого есть место в этом мире. Чёртов парадокс...
    Я совершенно в ином жанре вижу Меган Фокс

  29. #348
    Аватар для type55i
    Вольный Аллодер type55i на пути к лучшему
    Регистрация
    01.05.2011
    Сообщений
    129
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от creator98 Посмотреть сообщение
    Разумно ли я меняю через 2 дня класс на воина...
    Может лучше не стоит...
    На данный момент ратник с твоим гс эффективней лучника с таким же гс

    Агрессия..

  30. #349
    Аватар для GReSHNick79
    Стражник GReSHNick79 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя GReSHNick79 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя GReSHNick79 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    09.06.2012
    Сообщений
    254
    Репутация
    213
    Цитата Сообщение от SaiBerTs Посмотреть сообщение
    Сколько видел переделок столько люди и плачу!(Все время одно и то же " Это не АП, а порезка, о чем думает дизайнер" Если честно уже без мата и не выразишь мысль, но я постараюсь!
    Хватит ныть, дождитесь ПТС!
    1.Вы Просили защиту пожалуйста Просто коротко и ясно! акцентирую внимание на слове "Несколько" это не 1 не 2 и даже не 3...Их может быть гараздо больше чем вы думаете( начиная от вех и заканчивая умениями)
    2. Вы просите убрать запрет 8 метров пожалуйста Ну нет же опять ноете!
    3. РДД опять станет турелью... Самая бесячая тема! В Астре много бегать не надо уйди по дальше и все счастливы ( танк танчит, хил хилит, а РДД пусть делает свою работу турели + шарики (Когда надо отравленная стрела )! Ну тут мы опять не довольный мы не турели мы не хотим играть убогим Классом!!! ОК Сразу хочу выделить такие слова как " В умелых руках" и " Некоторые возможности по удержанию на себе внимания мобов. При желании, разумеется."
    Давай те перестанем ныть дождемся хотя бы промежуточных результатов! Если у нас не будет Хил умений то они будут заменены на защитные или атакующие!
    В конце то концов хочется верить, что там не дураки сидят, а люди знающие свое дело! Так дадим же им довести наш Класс до уровня остальных...
    З.Ы. По больше бы анонсов от дизайнера и по меньше мусора от игроков!!!
    1)Вот именно,что их будет может и много,но поля вех и умелок не резиновые,а значит кульбит и тд.-В ТОПКУ=>МОБИЛЬНОСТЬ ЛЕСОМ...Напомню,что именно мобильность нравилась большинству,да и ждало большинство-ап РДД,а потом уже МИЛИ,в итоге,из анонса увидел только порезку РДД в пользу апа МИЛИКА.
    2)Если штраф будет до 20%-то можно назвать апом,но что то это вызывает сомнения...,а если более 20%-то порезка,потому что сейчас,когда цель близко-ты выполняешь кульбит и сдвойка уходит в цель,а сталк теряет в дпсе минимум,а при штрафе-отпрыгнуть будет нельзя,а значит штраф срежет нехилую часть общего дамага.
    3)Ну да,танк-танчит,хил-хилит,а сталк умирает от аое из-за того,что хил до него не достает...-логика млин,аж зашкаливает.Но даже в этом случае,ТЕБЯ ЕЩЕ ДОЛЖНЫ ВЗЯТЬ В АСТРУ-что обновленный сталк сможет предложить пати,кроме усредненного дамага по всем классам???
    Теперь немного о ПВП,да нам дадут умелки-кратковременно уменьшающие дамаг,но у этого есть анология-барьеры пала,и я надеюсь,что ты знаешь насколько эффективно пал пользуется ими,находясь в контроле(стан),ответ прост-НИКАК,тоже ждет и сталка,только мы куда ватнее пала...
    Можно конечно ждать ПТС,во время которого ты узнаешь,что сталк был дном и им же остался,только переделывать повторно его уже точно не будут...
    Верь,а я предпочитаю получать и анализировать информацию,а также делать выводы...,да и анонс мне сказал одно-новый КД не играл классом и не представляет даже отдаленно,что хочет БОЛЬШИНСТВО игроков:
    Цитата Сообщение от thedalek Посмотреть сообщение
    У меня уже есть собственное мнение относительно разведчика, есть мнение дизайнера, который занимался данным классом ранее.
    Теперь хотелось бы узнать ваше.
    Только у меня сложилось впечатление,что на наше мнение-всем плевать...

  31. #350
    Аватар для KibitzerSergey
    Скиталец KibitzerSergey на пути к лучшему
    Регистрация
    11.11.2012
    Сообщений
    8
    Репутация
    10
    Прочёл я весь срач, приведенный выше, люди то ли не так читают, то ли дежавю сильное не там где надо играет. Лично мне кажется логичным что класс не имеющих никакого отхила, и с нынешней волей контроля, просто ДОЛЖЕН дамажить больше всех, вопрос в одном будет это солоцель или же масс?
    К месту скажу что, написанное разработчиками не являеться тем что будет и повторю их слова:"Будет меняться в ходе ПТС, если будет не актуальным". Так к чему разводить столь сильный срачь и рвать себе одно место, что бы доказать кому-то что класс еще больше убили, если вы не вникали в смысл анонса.

    Из личных претензий одна, раз уже урон СВ (так как БО выпилили больше скиллов с ограничением нет) будет снижет на х% при стрельбу ближе 8 метров, то будьте добры сделаете в этом случае энергозатраты на х% меньше, по мне тоже достаточно логично что в упор тратиться меньше энергии, ведь не надо будет сильно натягивать тетиву и целиться, как на стрельбе на 52 метра, кстати про это хотелось бы сказать.
    Люди видите ли ноют что стрела долго на 52 метра летит, купите лук, купите стрелы и посмотрите сколько же она летит в жизни, не разгонять же её до световой скорости, мне так делать нечего было я и посчитал: средняя скорость полёта стрелы в жизни 110 км/ч, это 30,5 м/с, дальность 52 метра, мы имеем 52:30, и получается у нас 1.7 секунды, чем измеряли время люди которые увидели в игре 3 секунды, я не имею ни малейшего понятия, суть не в этом, суть в том что другие скиллы, которые не должны прилетать мнгновенно, прилетают мнгновенно или ооооочень быстро.
    Силки у хомяков поменяйте что ли, индивидуальность пропадёт с новым верным выстрелом, ну а что бы все были довольны, измените у империи скилл, у орков или хадов не важно, на ххххххх ВЫСТРЕЛ, скажем раз в 1.5 минуты который будет наносить хороший дамаг,в сочетании с пристрелкой получиться не плохо, у гиберов тоже самое но с другим названием и немного другой механникой, бегают же имперские палы с похожими скиллами...
    Пока вроде всё высказал...

  32. #351
    Аватар для GReSHNick79
    Стражник GReSHNick79 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя GReSHNick79 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя GReSHNick79 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    09.06.2012
    Сообщений
    254
    Репутация
    213
    Цитата Сообщение от KibitzerSergey Посмотреть сообщение
    Прочёл я весь срач...
    Согласен-для начала...

    Цитата Сообщение от KibitzerSergey Посмотреть сообщение
    К месту скажу что, написанное разработчиками не являеться тем что будет и повторю их слова:"Будет меняться в ходе ПТС, если будет не актуальным". Так к чему разводить столь сильный срачь и рвать себе одно место, что бы доказать кому-то что класс еще больше убили, если вы не вникали в смысл анонса.
    Помнится-не так давно,сталкам дали длительный контроль,которому очень радовались...до ПТСа,потому как во время оного этот контроль порезали до сегодняшнего невменяемого состояния-что помешает им поступить также сейчас?

    Цитата Сообщение от KibitzerSergey Посмотреть сообщение
    Люди видите ли ноют что стрела долго на 52 метра летит, купите лук, купите стрелы и посмотрите сколько же она летит в жизни, не разгонять же её до световой скорости, мне так делать нечего было я и посчитал: средняя скорость полёта стрелы в жизни 110 км/ч, это 30,5 м/с, дальность 52 метра, мы имеем 52:30, и получается у нас 1.7 секунды, чем измеряли время люди которые увидели в игре 3 секунды, я не имею ни малейшего понятия, суть не в этом, суть в том что другие скиллы, которые не должны прилетать мнгновенно, прилетают мнгновенно или ооооочень быстро.
    Ты случаем не с детским пластмассовым луком экспериментировал?Обидеть не пытаюсь-взято из расчетов:
    Детские луки, арбалеты-пистолеты -25-40м/сек.
    Гугл в помощь,хотя так и быть-бескорыстно помогу:http://rusich.moy.su/publ/skorost_po...rel/25-1-0-302

  33. #352
    Аватар для rakokrab
    Гвардеец rakokrab может кое-чем гордиться rakokrab может кое-чем гордиться rakokrab может кое-чем гордиться rakokrab может кое-чем гордиться rakokrab может кое-чем гордиться rakokrab может кое-чем гордиться rakokrab может кое-чем гордиться rakokrab может кое-чем гордиться rakokrab может кое-чем гордиться
    Регистрация
    21.09.2013
    Сообщений
    1,265
    Репутация
    1190
    Как надоедают посты "Оперирующих РИАЛЬНЫМИ ФАКТАМИ". Какой смысл в этом вообще? Может вам заняться нечем? Ну так пойдите и реальную скорость СС/Рывка/КМ-а/кометы мага замерьте, или насколько в действительности двойник в реале ставится. В игре должно быть не как в реале, а как удобно, если для иного нет серьезной причины. Для нынешней скорости полета стрел нет не только серьезной причины, но и вообще хоть сколько-то вменяемой.

  34. #353
    Аватар для FlackElf
    Империя Деловой Союз Империи FlackElf на пути к лучшему
    Регистрация
    22.02.2011
    Сообщений
    332
    Репутация
    10
    +1 ракокрабу по "РИАЛЬНЫМ ФАКТАМ", замерьте реальный отхил от Исцеляющего света или проведите батлрес в драке с гопотой.

    К теме:

    Скажите, в чём разница между магом и лучником? За что лучники прокляты? Именно Лучники, а не весь класс Разведчик в целом.
    Оба РДД, оба кастуют свои скилы. Но магам можно иметь приличную защиту (иллюзии, стенки), а лучнику нельзя. Магу можно кастовать заклинания в упор на полную мощь, а лучнику нельзя кастовать так выстрелы. Магам можно использовать инвиз, а лучникам нельзя. Магу можно иметь бурст, а лучнику только равномерный урон.

    За что так ущемлён лучник по отношению к магу? Ведь они в целом схожи и отличаются только методом нанесения урона магия/физика. Если инженера ещё хоть как-то можно оправдать его пониженной дальностью (и то далеко не всегда), то мага как оправдать?

    Класс Разведчик выбирали как любители "роги", так и любители Лучников. Оба направления Разведчиков хотят иметь адекватные конкурентноспособные билды для пве, РЧД, ГЧД и рендом-пвп. А не так, что в пве идем Лучником, а в пвп рогой.
    Играл бы эльфом, но эльфов в АО нет, только бабочки со щетиной, не знающие, с какой стороны держать лук.

  35. #354
    Аватар для GReSHNick79
    Стражник GReSHNick79 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя GReSHNick79 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя GReSHNick79 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    09.06.2012
    Сообщений
    254
    Репутация
    213
    для rakokraba и FlackElfa

    Все что написал по скорости полета стрел-для того,чтоб еще не резанули,а то еще сделают,что стрела в 2 раза медленнее кометы будет...
    По поводу "проклятия"луков-сам не единожды поднимал этот вопрос,но ответ и по сей день-ждемс...Хотя кажись ответ прост-вооружение лука уже морально устарело...Луки до сих пор бегают с луком/арбалетом(огнестрелов нет,по крайней мере у лука)-учитывая наличие в игре реактора,компов(визор/сканер),во всю лигой/империей разрабатываются боевые и скоростные роботы(быстролет,ловчий,педолет-то есть мираж...)+появился класс имеющий кучу механизмов...Согласись,чувак с луком-при прочих равных,всегда проиграет чуваку с пулеметом.А,если серьезно,то мы говорим о проекте и ищем логику там,где ее нет,не было и не будет наверное-для примера бард исполняющий песню(от 3 мин и >)-речетативом длительностью в 0.1 секунды...

    PS.При всем этом класс имеющий название РАЗВЕДЧИК(должен быть незаметным),не имеет вменяемых инвиза/маскировки во всех спеках...
    Последний раз редактировалось GReSHNick79; 23.05.2014 в 10:20.

  36. #355
    Аватар для RiMorSk
    Стражник RiMorSk на пути к лучшему
    Регистрация
    17.05.2011
    Адрес
    Нить
    Сообщений
    216
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от GReSHNick79 Посмотреть сообщение
    Согласись,чувак с луком-при прочих равных,всегда проиграет чуваку с пулеметом.
    а как же РЭМБО? о__О



    off
    2010-2015 RIP

  37. #356
    Аватар для makshohol
    Империя Доброволец Империи makshohol на пути к лучшему
    Регистрация
    27.05.2012
    Адрес
    урал
    Сообщений
    44
    Репутация
    10
    А Зеленая стрела ? Он тоже против всего злого мира с луком был

  38. #357
    Аватар для KibitzerSergey
    Скиталец KibitzerSergey на пути к лучшему
    Регистрация
    11.11.2012
    Сообщений
    8
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от rakokrab Посмотреть сообщение
    Как надоедают посты "Оперирующих РИАЛЬНЫМИ ФАКТАМИ". Какой смысл в этом вообще? Может вам заняться нечем? Ну так пойдите и реальную скорость СС/Рывка/КМ-а/кометы мага замерьте, или насколько в действительности двойник в реале ставится. В игре должно быть не как в реале, а как удобно, если для иного нет серьезной причины. Для нынешней скорости полета стрел нет не только серьезной причины, но и вообще хоть сколько-то вменяемой.
    Еще раз напишу, суть не в полёте стрелы, суть в том, то что другие скиллы которые не должны прилетать мнгновенно - прилетают мнгновенно или очень быстро, на будущее попрошу дочитать предложение до конца, вникнуть в суть, и лишь потом тыкать курсором по ответу с цитированием.
    Суть моего сообщения была не в том что видите ли стрелы медленно летят, наоборот я вполне всем доволен, я лишь написал, что в общем и целом, как-то так и должно быть

  39. #358
    Аватар для Pyrhus
    Офицер гвардии Pyrhus на пути к лучшему
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    Эпир
    Сообщений
    2,208
    Репутация
    10
    KibitzerSergey
    можно суть еще раз? а то нихрена не понимаю при сопоставлении с реализмом.
    Игра.
    Разведчик достает из колчана стрелу в течении полуторасекунд мастырит ее на лук, потом она еще летит 3 секунды на расстояние до 50 метров.

    Вар рывком преодолевает дистанцию 9 ярдов за секунду.

    реальность.
    стрелок из лука мгновенно накладывает стрелу на тетиву и тем же монолитным движением ее спускает. Стрела довольно быстро тюкается в цель, чуть выше дана ссылка, могу еще пару насыпать. Если рассматриваем дальность 52 метра, то это дальность Японского ассиметричного юми, турецкие, русские и валлийские луки мы даже не рассматриваем, поскольку у них прицельная дальность значительно выше.

    Американский футбол, ранинбек (профессиональный бегун на дистанцию рывка) в лучшем случае уложится за 4,5 секунды.

    Откуда вы Риальные факты то собираете. Или если перефразировать вопрос почем травка то, что так тыркает?

  40. #359
    Аватар для tikhan2003
    Бродяга tikhan2003 на пути к лучшему
    Регистрация
    19.04.2014
    Сообщений
    2
    Репутация
    10
    хрень какая то

  41. #360
    Аватар для maildemon
    Горожанин maildemon на пути к лучшему
    Регистрация
    16.03.2014
    Сообщений
    40
    Репутация
    10
    Многие умения лука ну писец как долго летят. Особенно выстрел в ноги пока он долетит 2 раза можно жахнуть молниеносной стрелой. Или выпустив в летящего на тебя вара этот скил можно быть 100% уверенным, что вар до тебя добежит и упадёт прямо перед тобой, а бывает что успеет ещё и Жахнуть. Фигня полная.
    И уважаемые разработчики не слушайте GReSHNick79. Ускорьте скорость полёта всех умения лучника РДД, как из лука так и из арбалета.

Закрытая тема
Страница 9 из 24
... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 19 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения