Форум - "Аллоды Онлайн" - [5.0.2] Планы по разведчику
Закрытая тема
Показано с 1 по 2 из 2
  1. #1
    Аватар для thedalek
    Allods Team thedalek на пути к лучшему
    Регистрация
    18.04.2013
    Сообщений
    147
    Репутация
    10

    [5.0.2] Планы по разведчику

    Доброго вечера!

    Как и обещал, рассказываю куда движется работа над классом и что его ждет.

    Итак, начнем с привычного всем лучника. Его ждут сравнительно небольшие изменения:
    • Прежде всего, запрет на стрельбу на малой дистанции (в тех умениях где он есть), будет заменен штрафом на урон при такой стрельбе.
    • Исчезнут "проки" Выстрела навскидку и Выстрела по наитию, обнуляющие время восстановления сдвоенного выстрела. Вместо этого при применении этих умений оставшееся время восстановления сдвоенного выстрела будет снижаться.
    • У умения "пристрелка" появится новая роль. Использование "выстрела навскидку" и "сдвоенного выстрела" будет настакивать эффект, существенно увеличивающий урон следующего применения "пристрелки".
    • Зажигательная стрела помимо дота получит мгновенный урон, а число стаков дота будет ограничено одним. Повторный выстрел зажигательной стрелой будет продлевать действие дота.
    • Будет пересмотрена работа умения "верный выстрел". Теперь он будет применяться мгновенно, но расходовать боеприасы. Кроме того, умение "Верный выстрел в ноги" больше не будет сбивать с ног. Вместо этого он будет накладывать эффект, не позволяющий цели двигаться в течение некоторого времени.
    • Появится новый выстрел, наносящий урон по области.
    • Урон и энергопотребление выстрелов будут пересмотрены, чтобы привести дпс класса к уровню других классов.

    Мили-разведчика ждут немного более существенные изменения:
    • Мили-разведчик получит сразу несколько способностей для избежания или снижения входящего урона. В их числе накапливающийся бафф, снижающий урон и несколько сильных умений, обеспечивающих более серьезную защиту на короткое время.
    • Не стану обещать нового танка, но в умелых руках выживаемости разведчику вполне может хватить даже для этого. Так что вместе с выживаемостью, разведчик получит и некоторые возможности по удержанию на себе внимания мобов. При желании, разумеется.
    • Несколько изменится ротация милишника. "Интуитивный удар"/"Инстинктивный удар" будут стакать на разведчике эффект "серия", увеличивающий эффективность и несколько изменять действие "Калечащего удара".
    • Также будет увеличена роль скрытности в жизни мили-разведчика. (Стрелки на скрытность могут не надеяться.)

    Как воин и язычник, разведчик получит возможность снижения штрафа на броню от ауры свирепости.

    Некоторым умениям придется исчезнуть. В частности, это будут: "Зазубренная стрела", "Подлый выстрел" и "Беглый огонь".

    Данный список не является финальным, в процессе внутреннего тестирования класса что-то может поменяться. Но направление в данный момент примерно такое.

    Ожидать все это следует в обновлении 5.0.2 (ну и на ПТС, когда он будет).

    P.S. Вопросы, комментарии, сомнения приветствуются. Спорить между собой лучше в этой теме
    Последний раз редактировалось lHTCl; 16.05.2014 в 18:08.
    Exterminating problems...

  2. #2
    Аватар для thedalek
    Allods Team thedalek на пути к лучшему
    Регистрация
    18.04.2013
    Сообщений
    147
    Репутация
    10
    Останется ли у разведчика дудка?
    Этот вопрос пока не решен окончательно. Но если она и будет заменена - то только на другой из уже существующих в игре полезных для группы эффектов.

    А даты птс еще нет?
    Еще нет.

    я надеюсь урон в милике вменяемый будет?
    Будет.

    Да и хочется спросить, роль разведчика в пвп какой будет?
    В рейндже - та же что и сейчас. Турелька для отстрела врагов под прикрытием друзей.
    В мили - помощь союзникам в быстром устранении одного конкретного противника.

    Мистам можно расходиться?
    Будет и на их улице праздник.

    Данный эффект будет считаться станом и накапливать волю?
    Окончательного решения по этому вопросу пока нет. Но могу сказать что либо он будет считаться эффектом контроля и накапливать волю, либо он будет считаться эффектом запрещающим движение и сниматься соответствующими способностями.

    Значит ли это, что данное умение уже не будет давать бонус к урону для рейнж умений?
    Нет, не значит. Но все значения урона и бонусы к нему будут другие.

    Данные боеприпасы будут реализованы в виде стаков на персонаже или как отдельный итем(ы)?
    Данные боеприпасы будут стрелами в колчане. Вместо зазубренной стрелы.

    Под сильными умениями подразумевается ли умение типа орешек?
    Под сильными умениями понимаются используемые умения, значительно снижающие получаемый урон на короткое время.
    Соответственно, для наилучшего результата их надо использовать до того как урон был получен.

    Я так понимаю, новый выстрел, наносящий урон по области будет будет располагаться на месте Беглого огня?
    Примерно там, да.

    Что будет с умениями за слезы?
    Значительных изменений в данных умениях не будет.

    будет ли возможность использовать мили лука в пве и будет ли его дпс соответствовать урону другим мили классам (воину, к примеру)? Не так давно разработчики говорили, что постепенно урон будет равняться для всех классов в пользу милишников.
    Мили-разведчику в пве придется выбирать между хорошей выживаемостью и посредственным уроном или хорошим уроном, но посредственной выживаемостью. С некоторым пространством для маневра как на этапе изучения умений, так и в действии (с помощью "стоек").

    вернули бы рДД версии 2.0 допилив туда переделанную мили ветку, люди бы вас на руках носили)
    и не изобретали бы велосипед
    рДД версии 2.0 с новой статсистемой не живет, я пробовал.
    Последний раз редактировалось Gelikan; 17.05.2014 в 00:39.
    Exterminating problems...

Закрытая тема

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения