Форум - "Аллоды Онлайн" - [5.0.2] Планы по разведчику
Закрытая тема
Страница 19 из 24
... 9 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 Последняя
Показано с 721 по 760 из 953
  1. #1
    Аватар для thedalek
    Allods Team thedalek на пути к лучшему
    Регистрация
    18.04.2013
    Сообщений
    147
    Репутация
    10

    [5.0.2] Планы по разведчику

    Доброго вечера!

    Как и обещал, рассказываю куда движется работа над классом и что его ждет.

    Итак, начнем с привычного всем лучника. Его ждут сравнительно небольшие изменения:
    • Прежде всего, запрет на стрельбу на малой дистанции (в тех умениях где он есть), будет заменен штрафом на урон при такой стрельбе.
    • Исчезнут "проки" Выстрела навскидку и Выстрела по наитию, обнуляющие время восстановления сдвоенного выстрела. Вместо этого при применении этих умений оставшееся время восстановления сдвоенного выстрела будет снижаться.
    • У умения "пристрелка" появится новая роль. Использование "выстрела навскидку" и "сдвоенного выстрела" будет настакивать эффект, существенно увеличивающий урон следующего применения "пристрелки".
    • Зажигательная стрела помимо дота получит мгновенный урон, а число стаков дота будет ограничено одним. Повторный выстрел зажигательной стрелой будет продлевать действие дота.
    • Будет пересмотрена работа умения "верный выстрел". Теперь он будет применяться мгновенно, но расходовать боеприасы. Кроме того, умение "Верный выстрел в ноги" больше не будет сбивать с ног. Вместо этого он будет накладывать эффект, не позволяющий цели двигаться в течение некоторого времени.
    • Появится новый выстрел, наносящий урон по области.
    • Урон и энергопотребление выстрелов будут пересмотрены, чтобы привести дпс класса к уровню других классов.

    Мили-разведчика ждут немного более существенные изменения:
    • Мили-разведчик получит сразу несколько способностей для избежания или снижения входящего урона. В их числе накапливающийся бафф, снижающий урон и несколько сильных умений, обеспечивающих более серьезную защиту на короткое время.
    • Не стану обещать нового танка, но в умелых руках выживаемости разведчику вполне может хватить даже для этого. Так что вместе с выживаемостью, разведчик получит и некоторые возможности по удержанию на себе внимания мобов. При желании, разумеется.
    • Несколько изменится ротация милишника. "Интуитивный удар"/"Инстинктивный удар" будут стакать на разведчике эффект "серия", увеличивающий эффективность и несколько изменять действие "Калечащего удара".
    • Также будет увеличена роль скрытности в жизни мили-разведчика. (Стрелки на скрытность могут не надеяться.)

    Как воин и язычник, разведчик получит возможность снижения штрафа на броню от ауры свирепости.

    Некоторым умениям придется исчезнуть. В частности, это будут: "Зазубренная стрела", "Подлый выстрел" и "Беглый огонь".

    Данный список не является финальным, в процессе внутреннего тестирования класса что-то может поменяться. Но направление в данный момент примерно такое.

    Ожидать все это следует в обновлении 5.0.2 (ну и на ПТС, когда он будет).

    P.S. Вопросы, комментарии, сомнения приветствуются. Спорить между собой лучше в этой теме
    Последний раз редактировалось lHTCl; 16.05.2014 в 18:08.
    Exterminating problems...

  2. #721
    Аватар для Zombicaffe
    Ветеран Zombicaffe на пути к лучшему
    Регистрация
    20.07.2011
    Сообщений
    705
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от SchlachthofFunf Посмотреть сообщение
    Ты не до конца понял. Откат абилки "обманщик" - 10сек, что меньше, чем откат СС 3 ранга с вехами. Т.е, можно практически нонстоп бегать с баффом на порезку входящего дамага на 24%. Тогда зачем нужна абилка "вольт" дающая раз в 30 сек в убийце 4 стака парри, сбивающихся любой херней ? Выглядит паршивенько.

    Откаты должны быть разными, иначе бред.
    Я это как раз таки понял в Рдд нонстоп 24, в мили нон стоп 48 а если суммируется то 72. Толк от пари и уворотов будет только при разных откатах, иначе смысл брать больше чем на 1 нет, юзая уворооты на 5 сек и вгоняя абилки на 2 мин в кд, лишая себя на 115 сек уменьшение урона на 48% нонстоп.
    Говори кратко, проси мало, уходи борзо.

  3. #722
    Аватар для Waldas
    Генерал Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    13 этаж
    Сообщений
    3,600
    Репутация
    750
    Цитата Сообщение от YaroslavNikolaev Посмотреть сообщение
    Как же нет вех на снижение энергозатрат?) "Легкие стрелы" - Затрыты энергии на применение умений Выстрел на вскидку, Выстрел по наитию снижаются на 21%.
    "легкие стрелы" это не изменение энергозатрат, а аналог нынешних вех "резерв сил". обещанное изменение энергозатрат разработчики либо не сделали, либо сделали, но забыли об этом написать.
    Курение убивает дает по морде и отжимает часы.

    Люби астрал, Тапочек!) Люби астрал!) (c) teppopuct666.

  4. #723
    Аватар для lol206k118
    Скиталец lol206k118 на пути к лучшему
    Регистрация
    15.11.2013
    Сообщений
    5
    Репутация
    10
    ОДИН РАЗ В ЖИЗНИ ПОПРОСИЛИ сделайте пожалуйста по человечески луков... НЕТ!!! Еще сильней все запороли. <Запрет на стрельбу на малой дистанции, Исчезнут "проки" Выстрела навскидку и Выстрела по наитию, обнуляющие время восстановления сдвоенного выстрела, умение "Верный выстрел в ноги" больше не будет сбивать с ног, Стрелки на скрытность могут не надеяться, исчезнет зазубренная и беглый огонь> я понять не могу, ЧЁ ВЫ ТАМ КУРИТЕ?! Сразу пишите "Мы решили убрать рдд лука ВООБЩЕ" и всё! Хватит издеватся!

  5. #724
    Аватар для AkvaEE
    Горожанин AkvaEE скоро станет достаточно известным AkvaEE скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    07.02.2009
    Сообщений
    58
    Репутация
    145
    А где вехи "Отравленная стрела" и "Страх смерти"? Можно же оставить их вместо ненужного "тихони"..
    Татуся

  6. #725
    Аватар для TRE130494
    Стражник TRE130494 на пути к лучшему
    Регистрация
    07.04.2010
    Сообщений
    227
    Репутация
    10
    Было бы логичнее засунуть веху "Заноза",в поле "интуитивный удар".
    Во первых, очень странно наличие танковской вехи в поле , где все остальные вехи рДДшные.
    Во вторых, оно там еще и не очень удобно расположено, брать 2вехи на ДД от магических стрел, зачем оно танку? или я что то не понимаю?
    з.ы. Впринцепи про "Воля к жизни" можно сказать тоже самое, логичнее, было бы запихнуть эти вехи, так же в поле "интуитивный удар",куда нибудь ближе к началу

  7. #726
    Аватар для lol206k118
    Скиталец lol206k118 на пути к лучшему
    Регистрация
    15.11.2013
    Сообщений
    5
    Репутация
    10
    Ну я вот калькулятор глянул... ну вот нахер такое делать, разрабы, а? Короче аллоды надо забрасывать, сплошные разочарования...

  8. #727
    Аватар для fitm90
    Стражник fitm90 на пути к лучшему
    Регистрация
    21.02.2010
    Адрес
    р-н Астральцево,улица Яскера 16 д2 кв 36
    Сообщений
    214
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от TRE130494 Посмотреть сообщение
    Было бы логичнее засунуть веху "Заноза",в поле "интуитивный удар".
    Во первых, очень странно наличие танковской вехи в поле , где все остальные вехи рДДшные.
    Во вторых, оно там еще и не очень удобно расположено, брать 2вехи на ДД от магических стрел, зачем оно танку? или я что то не понимаю?
    з.ы. Впринцепи про "Воля к жизни" можно сказать тоже самое, логичнее, было бы запихнуть эти вехи, так же в поле "интуитивный удар",куда нибудь ближе к началу
    Что мешает, будучи в танке, использовать маг стрелы? В таком случае и появится смысл идти к этой вехе.

  9. #728
    Аватар для Ekselas
    Воин Ekselas на пути к лучшему
    Регистрация
    20.09.2012
    Сообщений
    523
    Репутация
    46
    короче походу про рдд ветку в пвп можно забыть... потому, что если сразу врага не выпилишь можно стоять-умирать, ибо инвиз выпилен, а который по вехе убийца увеличивает КД лол( надеюсь серия вех обманщик и подоРОЖНИк даст вменяемую замену.... а веха задира так вообще бессмертие чтоли... и опять мили.... пфы


    урон от выстрелов вблизи снижается на 50%. ЭТО РЕАЛЬНО и ДЛЯ ВЫСТРЕЛА ПО НАИТИЮ, который раньше бил наполную вблизи? какой же это АП....

    и так понимаю пора идти крафтить новые парники на скорость атаки...
    Последний раз редактировалось Ekselas; 27.06.2014 в 03:47.

  10. #729
    Аватар для lHTCl
    Вольный Аллодер За отличную идею!
    Мастер-Аллодер
    lHTCl просто очень хороший lHTCl просто очень хороший lHTCl просто очень хороший lHTCl просто очень хороший lHTCl просто очень хороший
    Регистрация
    24.11.2009
    Адрес
    OFFLINE
    Сообщений
    4,129
    Репутация
    428
    ибо инвиз выпилен
    облако и дистанция у рдд остается. Да и какая особо разница, что урон в мили от стрел снижается на 50%, если рдд априори не должен в эту мили зону забегать?
    [Хроники Сарнаута]
    узнай сюжет Аллодов вместе с Айрисфиль!

    Возрождение PvP на Асээ-Тэпх : Мое видение Храмовника

    Руны 999-999 : V покров Барбосса [Youtube] Гильдия Gold Legion

    Пригласителньй код [83356] даст вам 6 халявных свитков
    (30 тысяч бонусного опыта и более 60 тысяч репутации) + костюм.

    А если с 15 уровня внесете на счет 400 кристаллов,то получите
    Фолиант знаний, Журнал на 25 заданий, Сумку и Сейф

  11. #730
    Аватар для Waldas
    Генерал Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии Waldas во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    13 этаж
    Сообщений
    3,600
    Репутация
    750
    Цитата Сообщение от lHTCl Посмотреть сообщение
    облако и дистанция у рдд остается. Да и какая особо разница, что урон в мили от стрел снижается на 50%, если рдд априори не должен в эту мили зону забегать?
    Рывки по прежнему не контролятся, а новая защита рассчитана на применение СС или СхС, которые приводят разведчика в мили зону.
    Лучше оставить с минимальной дальностью все как есть, а то получится такая же гадость, как в свое время была с замешательством.
    Курение убивает дает по морде и отжимает часы.

    Люби астрал, Тапочек!) Люби астрал!) (c) teppopuct666.

  12. #731
    Аватар для Zombicaffe
    Ветеран Zombicaffe на пути к лучшему
    Регистрация
    20.07.2011
    Сообщений
    705
    Репутация
    10
    единственное что плохо с этим штрафом, то на арате не понятно где эти 8м будут теперь чтобы бить без штрафа....
    Говори кратко, проси мало, уходи борзо.

  13. #732
    Аватар для lHTCl
    Вольный Аллодер За отличную идею!
    Мастер-Аллодер
    lHTCl просто очень хороший lHTCl просто очень хороший lHTCl просто очень хороший lHTCl просто очень хороший lHTCl просто очень хороший
    Регистрация
    24.11.2009
    Адрес
    OFFLINE
    Сообщений
    4,129
    Репутация
    428
    И я реально не понимаю что здесь половина ноется насчет рдд. Особенно смешно читать вайн про зазубренную, которая в дпс-метре никогда не преодолевала порог в 2%.

    Вот единственное из-за чего я парюсь - так это то, что у вихря может остаться прохождение урона в кастующего. Не, с новыми умелками на париро-уворот-абсорб это может быть и не так страшно, однако прошлая версия мне куда больше нравилась именно таким псевдо-баблом. Он пропускал доты, он точно поглощал физ атаки - насчет магических уже не помню.

    Ну и судьба тихони и рефлексов не совсем ясна - они были явно менее используемыми и полезными, нежели тот же страх смерти или каменка. Я понимаю, что танк с дудкой, аурой и контролем - слишком круто, но можно же было заменить их вехами на ту же выдержку или стойкость, коли сталк позиционируется как танк.

    Молниеносные рефлексы защищают только от аое, при условии что рядом со сталком в 10 метрах стоит еще кто-то - имхо, такое применить можно будет только в очень абстрактных ситуациях, когда босс аоешит в конусе перед собой только, при этом в пати\рейде (и работает ли она на рейд?) есть еще 5 милишников достаточно близко к танку. Либо увеличить радиус до 20-30 метров, либо менять в другую сторону - иначе смысла в этой вехе очень мало.

    Тихоня - без комментариев, с нынешней решимкой переагрить с танка достаточно сложно даже с овергиром. Хотя вроде как и танков фиксят (кои ныне представлены только светохрамами), снижая им урон, но все равно, уверен, что вехи будут очень не популярны.

    Дико радует полный набор атакующих статов: мастерство, могущество, решимость, беспощадность, удача и даже ярость. Вот за это большое человеческое спасибо.

    В принципе рдд-пве получается без проблем, даже остаются очки и вехи на защиту. Рдд турель выглядит примерно так же. Соло-пвп не представляю пока за рдд, ибо и огненка одностаковая, и град новый, и контрольный вернулся, и верные стали зарядовыми. Кстати, насчет верных - в калькуляторе старое описание. Что с первым рангом верного? 5 секунд "стана" или 5 секунд запрета движения?

    И еще вопрос: что с расовыми? Прыжок по-прежнему имеет кд в 3 минуты на фоне всего остального? В любом случае, спасибо за работу.
    [Хроники Сарнаута]
    узнай сюжет Аллодов вместе с Айрисфиль!

    Возрождение PvP на Асээ-Тэпх : Мое видение Храмовника

    Руны 999-999 : V покров Барбосса [Youtube] Гильдия Gold Legion

    Пригласителньй код [83356] даст вам 6 халявных свитков
    (30 тысяч бонусного опыта и более 60 тысяч репутации) + костюм.

    А если с 15 уровня внесете на счет 400 кристаллов,то получите
    Фолиант знаний, Журнал на 25 заданий, Сумку и Сейф

  14. #733
    Аватар для Severonio
    Поселенец Severonio на пути к лучшему
    Регистрация
    04.05.2012
    Сообщений
    35
    Репутация
    10
    вот скажите как билд в рдд.
    http://www.allodswiki.ru/calcnew/#!8...D!cfvhnd/URQDI

  15. #734
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,734
    Репутация
    10468
    ИМХО ПвЕ в Астрале и СолоПвП - это теперь только для Мили. А вот РейдПвЕ и РейдПвП вполне может быть за РДД будет неплох.

  16. #735
    Аватар для igrokl
    Скиталец igrokl на пути к лучшему
    Регистрация
    24.11.2009
    Сообщений
    5
    Репутация
    10
    У лука хотят забрать способность ПОСТОЯННО поддерживать дистанцию до противника и превратить его в обычного кулачного бойца, который слабее классов специально для этого предназначенных. Превратить его в маленькую систему «Град» это тоже чушь. Тогда с этими изменениями надо еще и переименовать сам класс не Лучник, а Стрельно - кулачная сущность.

  17. #736
    Аватар для Azgaron
    Вольный Аллодер Azgaron на пути к лучшему
    Регистрация
    02.06.2009
    Сообщений
    187
    Репутация
    10
    Пока бегло посмотрел только мили ветку и она вполне вдохновляет. Перспектива сталко-танка, тоже радует(камнями не бросаться). Если всё будет правильно работать, то получится вполне приличный БТРчик)
    Сумерки Богов Лига Каниец Лучник 46lvl 60lvl 65 lvl

  18. #737
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,734
    Репутация
    10468
    Кстати насчёт Контроля у Рейнж-Лука: Если Выстрел в Ноги будет обездвиживать на большее количество секунд, чем сбивание с ног - то будет вполне себе полезной штукой, да и против АПнутых Инженеров и Коллег Дизарм будет вполне полезен.

    Кстати по Тултипу у Кульбита дальность отскока будет - 30 метров, а откат - 13 секунд))). Да и сбивать с ног будет на 4 секунды.

    ЗЫ. Человек, показавший картинку с Котом, стреляющим из Лука Вантузами попал в точку насчёт Стрелы-Занозы).
    Последний раз редактировалось Lucentos; 27.06.2014 в 07:36.

  19. #738
    Аватар для -Barsik-
    Сержант гвардии -Barsik- скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    1,669
    Репутация
    59
    Мне как игроку который играл сталкером 3 года интерестно почему оставили такие вехи как:
    1.Молниеностные рефлексы - зачем вообщем эта веха? Или хотя бы ее починили?
    Сколько помню эта веха никак не отображалась на лучнике и никакое аое не резала да и резала она не все аое.
    2.Комплект антидотов - он все также будет снимать лиху и вирус с уроном в лучника?
    3.Тихоня - зачем лучникам вехи только на понижение агро? К примеру у барда аналогичные вехи дают еще прибавку к урону или уберите их или дайте к ним в добавок какой нить полезный баф.
    4. Боевое искусство - блин да эту веху поменяли несколько лет назад на абы было! Почему при переделке класса данную вехи или не уберут совсем или не пересмотрят ее назначение ну серьезно рандомно шквал ударов будет бить еще 1 человека.... Это смешно
    ЗЫ да рандом бесит

  20. #739
    Аватар для igrokl
    Скиталец igrokl на пути к лучшему
    Регистрация
    24.11.2009
    Сообщений
    5
    Репутация
    10
    Но как и сейчас у некоторых классов есть противодействие выстрелу в ноги, которое может также действовать и против обездвиживания, которое никогда не достигнет тех 6-8 сек. как сейчас действует успешная связка выстрел в ноги + беглый огонь.

    ---------- Сообщение добавлено в 08:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:12 ----------

    "Исчезнут "проки" Выстрела навскидку и Выстрела по наитию, обнуляющие время восстановления сдвоенного выстрела. Вместо этого при применении этих умений оставшееся время восстановления сдвоенного выстрела будет снижаться." - а это уберет такое понятие как УДАЧА. Теперь можно будет точно знать, когда сдвоенный выстрел можно будет использовать заново - через 2 или 3 выстрела навскидку или по наитию. А сейчас - можно ждать все положенное время, или если УДАЧА на твоей стороне использовать сдвоенный - по наитию - сдвоенный - по наитию и до тех пор, пока она тебе сопутствует, а это увеличивает урон в 2-4 раза (только бы энергии на это хватило).

  21. #740
    Аватар для mailangel
    Скиталец mailangel на пути к лучшему
    Регистрация
    02.02.2014
    Сообщений
    8
    Репутация
    10
    Что то они тут намудрили. только в стойке "Убийцы" нету штрафа от ауры, а в стойке "Задира" такого нету.
    Задира, что то не впечатлил. 15% по резка дамага взамен на -5% входящего урона как то маловато. Представьте начали вы бить тупо элитку в том же Бору взяли в пати шама/лука с зубами и конец вам, вы слились за счет по резки брони на 15%.
    Вехи немножко не правильно поставили. Например вехи на выносливость не доступны Мили версии, тоже самое касается отхила, и последнее зачем Луку РДД с не супер живучести скил танка ("Заноза")????
    По мне все 3 умелки должны были быть доступны как мили так и РДД, это моё личное мнение. хотя посмотрим, что будет после ПТС.

    P.S. Калькулятор, что то убился.

  22. #741
    Аватар для Lucentos
    Маг Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию Lucentos имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    4,734
    Репутация
    10468
    Цитата Сообщение от igrokl Посмотреть сообщение
    Но как и сейчас у некоторых классов есть противодействие выстрелу в ноги, которое может также действовать и против обездвиживания, которое никогда не достигнет тех 6-8 сек. как сейчас действует успешная связка выстрел в ноги + беглый огонь.[COLOR="Silver"]
    Универсального безотказного решения ждать не стоит. Для разных ситуаций должны использоваться разные приёмы. Но самое главное, чтобы умений, которые будут не простым меряньем ДПСа-Бёрста-ХППула-ХПСа было как можно больше у всех классов - так как тогда хоть как-то надо будет думать и проявлять умение играть.

  23. #742
    Аватар для vladimir0266
    Поселенец vladimir0266 на пути к лучшему
    Регистрация
    08.06.2013
    Сообщений
    27
    Репутация
    10
    я полюбил новые билды набросал себе пве рдд и танка... теперь остальсь тестить...

  24. #743
    Аватар для GreengrocersKing
    Сержант гвардии GreengrocersKing на пути к лучшему
    Регистрация
    09.10.2013
    Адрес
    Днепропетровск
    Сообщений
    1,767
    Репутация
    10
    Мне вот любопытно, поменяли ли тултипы Пристрелки
    Владыка самоцветов и король салатовой долины.
    https://vk.com/doc124112655_28735052...c06412c5468571

  25. #744
    Аватар для SchlachthofFunf
    Banned SchlachthofFunf на пути к лучшему
    Регистрация
    07.10.2012
    Сообщений
    1,301
    Репутация
    10
    Посидел немного, потыкал билды.

    http://allodswiki.ru/calcnew/#!8!131...D!mltind/SDIEI - рдд пве с трениками, что-нибудь такое загнать в 1ую вкладку и ходить в пве инсты (фулл дамаг берется без особых проблем) + та же арена, из дефа только броню смог добрать, но там ничего особо больше и нет, кроме резистов. Разгуляться откровенно негде.

    С мили, конечно, поинтересней.
    http://allodswiki.ru/calcnew/#!8!211...iliztdh/MOCEED - примерно такая основа будет, если не брать сдвоенный (его присутствие с секундным кастом сомнительно, учитывая пересечение по до с качлечкой). Вопрос остается в баффе. Я бы, конечно, предпочел как для соло ганка, так и для чд свирепку (если нету вара, а я являюсь единственным в пати), но тут нужно выкраивать вехи. Для себя по остановился на чем-нибудь типа такого:

    http://allodswiki.ru/calcnew/#!8!212...iliztdh/MOCEED. Сонка на 2 на сдачу, из вех не взяты только на дот от калечащего. Что отсюда можно выкинуть, не представляю, а 1 веху надо выцеплять так или иначе. Посмотрим, насколько хорошо будет прохиливать подорожник: возможно, как раз оттуда можно 2 вехи вытянуть.

    С тренировками, конечно, проще, но подобный билд стоит заливать только при гарантированном наличии в группе зубов, т.к +15% дамага явно профитнее энергии.
    http://allodswiki.ru/calcnew/#!8!212...iliztdh/MOCEED - та же сонка 2 + остаются еще 3 вехи. Можно взять, например, ярость или же добрать боль. Разница, конечно, мизерная в билдах. Опять получился класс, кмв которому практически не нужен. Заливаем в 1ую вкладку рдд с минимальным набором защиты на остаточные вехи, во вторую - мили билд с зубками, и на этом можно в принципе остановиться. Вся разница - выбор баффа + несколько очков умений и вех, которые можно покидать куда-нибудь по своему усмотрению.

    Но перед чем можно снять шляпу, так это перед кол-вом кнопок, которое будет в мили билде. Забито будет абсолютно все, мне с моими 30 ячейками на биндах однозначно не хватит, придется думать над этим.

  26. #745
    Аватар для tiv17
    Новобранец tiv17 на пути к лучшему
    Регистрация
    12.06.2014
    Адрес
    Незебград,Империя.
    Сообщений
    134
    Репутация
    23
    Цитата Сообщение от bboyvins Посмотреть сообщение
    Всё равно гамно почитай описание вех и умений похорошему
    Сделай лучше.

  27. #746
    Аватар для baako
    Лига Соль Земли Лиги baako на пути к лучшему
    Регистрация
    07.08.2009
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    245
    Репутация
    10
    [QUOTE=SchlachthofFunf;5889438]Посидел немного, потыкал билды.


    http://allodswiki.ru/calcnew/#!8!131...D!mltind/SDIEI


    вместо быстрой перезорядки - лучше взять 2 веху на колчан. С боеготовностью на 3 ранг - в пве восстонавливать стрелы очень просто.
    ОБТ - Риддик. Веды, Бродяги, Phoenix Orlandino's, Gold Legion

  28. #747
    Аватар для jendos555
    Горожанин jendos555 на пути к лучшему
    Регистрация
    21.08.2012
    Сообщений
    44
    Репутация
    10
    неочём ваще вся защита завязана на одном умении причём его хватит на 1) апа не вижу вот увидете ещё больше плакать будем

  29. #748
    Аватар для Nihelem
    Офицер гвардии Nihelem создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Nihelem создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Nihelem создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    02.12.2009
    Сообщений
    2,740
    Репутация
    233
    кто-то тут помниться грозился уйти со сталка если ему хилку дадут дали...
    Владыки Астрала | Империя | Мистик


  30. #749
    Аватар для DenValIs
    Воин DenValIs на пути к лучшему
    Регистрация
    06.05.2013
    Сообщений
    369
    Репутация
    10
    Ммм...Интересненько - миликам дали право первого нападения. Этого бывает достаточно кстати говоря. Очень хорошо будет ганкать, особенно меньших по обвесу персов. Но на ас конечно страдание и боль, ибо 10 сек ждать и потом снова для права первого нападения - не фонтан. Для ху/яров самое оно - так сказать занять хила, пока он занят и хилит других. И вот тут только вопрос - ДД или КОНТРОЛЬ, ибо при нападении стал сможет взять только этим - либо быстро убить, либо не дать встать. Защита не спасет при ассисте, никого не спасает, кроме жрецов.
    Дождались

  31. #750
    Аватар для SchlachthofFunf
    Banned SchlachthofFunf на пути к лучшему
    Регистрация
    07.10.2012
    Сообщений
    1,301
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от baako Посмотреть сообщение

    вместо быстрой перезорядки - лучше взять 2 веху на колчан. С боеготовностью на 3 ранг - в пве восстонавливать стрелы очень просто.
    Я вообще всегда ходил с колчаном на 1 и без перезарядки в пве, просто 1 веху надо было куда-то сунуть. Принципиальной разницы не вижу.

  32. #751
    Аватар для Ursulla1
    Бродяга Ursulla1 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2014
    Сообщений
    2
    Репутация
    10

    !!!

    Не хотелось бы потерять каменку( Зачем ее убирать-то?

  33. #752
    Аватар для OlegMonchev1
    Лига Соль Земли Лиги OlegMonchev1 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.01.2012
    Адрес
    Новоград
    Сообщений
    179
    Репутация
    10
    Есть 1 важный вопрос... Для умений Обманщик(Веерная защита), Пройдоха(Вольт) и Хитрец(Маятник) , будет общий откат? Или лучник сможет чередовать бафы защиты накладываемые на себя? Если будет общий откат, то какой?
    Последний раз редактировалось OlegMonchev1; 27.06.2014 в 14:34.

  34. #753
    Аватар для Zombicaffe
    Ветеран Zombicaffe на пути к лучшему
    Регистрация
    20.07.2011
    Сообщений
    705
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от OlegMonchev1 Посмотреть сообщение
    Есть 1 важный вопрос... Для умений Обманщик(Веерная защита), Пройдоха(Вольт) и Хитрец(Маятник) , будет общий откат? Или лучник сможет чередовать бафы защиты накладываемые на себя? Если будет общий откат, то какой?
    Разный откаты на все 3 абилки, инфа 100% потому что спрашивал у ДК в личку.
    Говори кратко, проси мало, уходи борзо.

  35. #754
    Аватар для TRE130494
    Стражник TRE130494 на пути к лучшему
    Регистрация
    07.04.2010
    Сообщений
    227
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от OlegMonchev1 Посмотреть сообщение
    Есть 1 важный вопрос... Для умений Обманщик(Веерная защита), Пройдоха(Вольт) и Хитрец(Маятник) , будет общий откат? Или лучник сможет чередовать бафы защиты накладываемые на себя? Если будет общий откат, то какой?
    а еще вопрос, будет ли "Маятник" требовать стаки плута? В описании об этом не сказано
    если нет, то я вообще ,по факту, большой разницы после переделки не вижу, живучести не прибавилось в рДД, а цифры дамага и энергозатрат пока не известны. ЧИсто на дамаге выплывать? это хорошо, только я сомневаюсь что будет такой Дамаг, который компенсирует отсутствие контроля и живучести.
    Последний раз редактировалось TRE130494; 27.06.2014 в 15:13.

  36. #755
    Аватар для july1111
    Батрак july1111 на пути к лучшему
    Регистрация
    24.03.2014
    Сообщений
    15
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Zombicaffe Посмотреть сообщение
    Разный откаты на все 3 абилки, инфа 100% потому что спрашивал у ДК в личку.
    А не спросил, зачем оставили Тихоню, про которую каждый отписался, как про ненужную и даже в теме по предложениям по луку 100500 раз это напоминали ДК?

    Ещё конечно интересна судьба Медузы и будет ли лук танчить с парниками?

  37. #756
    Аватар для UncleTolya
    Горожанин UncleTolya на пути к лучшему
    Регистрация
    07.03.2013
    Сообщений
    40
    Репутация
    10
    Мне одному кажется, что вехи "искусство смерти" были лучше чем 9 беспощадности, ведь на 25% хп цели 9 беспощадности дают 18% приросту к урону, а было с 30% хп цели +30% к урону. Если не прав, то объясните чем лучше 9 беспощадности)

  38. #757
    Аватар для bif1313
    Бродяга bif1313 на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2014
    Сообщений
    4
    Репутация
    10
    http://www.allodswiki.ru/calcnew/#!8...!uhyhnd/CZTBED
    Примерно так себе представляю танка.

  39. #758
    Аватар для kirillBobylev
    Новобранец kirillBobylev на пути к лучшему
    Регистрация
    22.11.2013
    Сообщений
    125
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от DenValIs Посмотреть сообщение
    Ммм...Интересненько - миликам дали право первого нападения. Этого бывает достаточно кстати говоря. Очень хорошо будет ганкать, особенно меньших по обвесу персов. Но на ас конечно страдание и боль, ибо 10 сек ждать и потом снова для права первого нападения - не фонтан. Для ху/яров самое оно - так сказать занять хила, пока он занят и хилит других. И вот тут только вопрос - ДД или КОНТРОЛЬ, ибо при нападении стал сможет взять только этим - либо быстро убить, либо не дать встать. Защита не спасет при ассисте, никого не спасает, кроме жрецов.
    Есть вехи уменшающие жо 5 секунд.

    [Вот кто я!] [Школяр 13%] [Убийца 40%] [Исследователь 27%] [Нуб 20%] [Узнай кто ты!]

  40. #759
    Аватар для dwarkinson311
    Батрак dwarkinson311 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.05.2012
    Сообщений
    16
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от july1111 Посмотреть сообщение
    А не спросил, зачем оставили Тихоню, про которую каждый отписался, как про ненужную и даже в теме по предложениям по луку 100500 раз это напоминали ДК?

    Ещё конечно интересна судьба Медузы и будет ли лук танчить с парниками?
    может быть дамаг настолько поднимут, что они и правда могут потребоваться, дабы не переагривать танка в пати? как вариант прост. А что за Медуза?

  41. #760
    Аватар для RaVirr94
    Империя Деловой Союз Империи RaVirr94 на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2011
    Сообщений
    603
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от dwarkinson311 Посмотреть сообщение
    может быть дамаг настолько поднимут, что они и правда могут потребоваться, дабы не переагривать танка в пати? как вариант прост. А что за Медуза?
    "Отравленная стрела" по типу "Сугроба", "Колыбельной", "Сонного зелья", "Мира призраков"
    Пригласительный код 155114. Набираем в личном кабинете при регистрации аккаунта, получаем преимущества на старте игры.

Закрытая тема
Страница 19 из 24
... 9 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения