Форум - "Аллоды Онлайн" - ТкаРика - Все новое хорошо знакомое старое
     Ответить в теме
Показано с 1 по 3 из 3
  1. #1
    Аватар для saser33
    Горожанин saser33 скоро станет достаточно известным saser33 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    09.01.2011
    Сообщений
    65
    Репутация
    138

    ТкаРика - Все новое хорошо знакомое старое

    ТкаРика


    И снова мы с вами в рубрике Гайденыш дня. Мы говорили с вами как быть гоблиноборцем в одной из прошлых тем, теперь же речь пойдет о новом месте для фарма голды, месте, куда накаченные бойцы с крепкими ногами мигрируют от толпы необучаемого молодняка. Несмотря на бонус «х2» за первую победу и практически гарантированный символ золота, легионы бойцов становятся монахами отшельниками уединяясь в пещере ТкаРика на Острове Откровения.

    Чтобы попасть в пещеру необходимо надеть «Кристаллический шлем» выдаваемый за квест в процессе развития персонажа. Шлем хранится в гардеробе в разделе «Путешествия – Приключения». Если шлем выбросили, то его можно получить у Гласа Владыки на этаже "Святилище Владыки". Также необходимо помнить, что в пещере снимать шлем не стоит иначе запашок, отставший от Великого Мага, скопытит вас.


    Прежде чем перейти к описанию испытаний и чего ждать в пещере немного поплачемся и выскажем свое мнение по поводу новой пещеры поэтому кому это не интересно листаем вниз.

    Итак, новая ТкаРика которую так анонсировали, действительно ли новая? Да конечно нет. Новые текстуры, пара новых испытаний, ликвидация и корректировка пары старых и одно новое ежедневное задание – это все изменения, что нам завернули в красивые обертку. Дизайнер не пожелал утруждаться и внести разнообразия или чего-нибудь придумать, поэтому уже через полдня пребывания в пещере и заведомо ничего не читая, чтобы усложнить игровой процесс вам надоест сие место. И только самые сильные и стойкие духом с поставленной целью заработать на донаторскую плюшку смогут выдержать пребывание хотя бы по часу в день. Иным пещера рекомендуется как легкий заработок в случае нехватки голда на крафт шмотки.

    Хотелось бы пожелать создателю пещеры немного смекалки и наконец ввести посещение ТкаРика как заработанную способность, а не переодевать часть гардероба, которая явно не блещет красотой. Так же хотелось бы пожелать действительно некоторых изменений в пещере которые уберут эту несчастную рутинность.
    Наверное, дизайнер ТкаРики мог бы оглянуться и посмотреть на БГ (Хутор, Яр, Полигон, Бастион, Смородиновку), посмотреть на зимние, весенние праздники, на Аттол и включать набор испытаний по неделям, чтобы народ отдыхал от уже надоевших. Достаточно всего четыре набора и картинка сложится чуть лучше.

    Наверное, дизайнер ТкаРики мог бы поставить «Проклятые земли», поиграть в них и поставить у входа в пещеру голема с выбором сложности и направленности испытаний. В зависимости от сложности был бы и различный процент выпадения добычи, а также ее разнообразие (глаза демона, сопли демона и куча всего альтернативного). И в зависимости от этого у Слуги Нихаза ввести товары различной стоимости за различную альтернативную волюту.

    Наверное, дизайнер ТкаРики мог бы ввести блоки интеллектуальных квестов-загадок и квестов-истории проекта, где если и нет возможности сделать ввод ответа, то предлагалось бы на выбор в диалоге несколько вариантов ответов (привет ЕГЭ и Диброву с его миллионом).

    На этом закончим плакаться, будем и дальше ждать действительно развития проекта, а не однонаправленности в виде побегать да побить и приступим к повседневной битве за дроп.


    Внимание!!! Перед посещением пещеры при себе желательно иметь 10к миры и 1к золота. И помните что вы всегда можете отказаться от испытаний и остаться в живых.

    Внимание!!! Известные баги. У мага если не менять цель заранее проходит 1 удар по мертвому мобу что критично при квесте «Жажда крови» т.к. тратятся накопленные силы, ускоряющие каст, и время. Также нельзя выполнить квест «Задание Вероники» если не убиты мобы с квеста «Неуязвимый демон».

    Россыпь искр

    Довольно интересное испытание, в котором нужно уничтожать искры. Изначально на поле находится одна довольно сильная искра после убийства, которой появится две искры послабее из которых в свою очередь появится по четыре искры еще слабее. Искры контролить нельзя, но можно периодически станить.
    За выполнение задания вы гарантировано получите одну искру демона.

    Неуязвимый демон

    Цель задания – уничтожить Неуязвимого демона. Изначально демон находится в сфере поглощающий любой урон, и чтобы ее снять необходимо убить четырех демоненков. После снятия сферы демон станится на 15 секунд, за которые его необходимо убить.
    В первые доли секунды после появления демона есть возможность успеть его сваншотить т.к. защищающая демона сфера вешается с опозданием. Однако надо учесть, что после ваншота демона маленьких демонов (если появятся) необходимо убить т.к. в противном случае глюканет квест и не включится его сдача.
    За выполнение задания вы можете получить одну искру демона.

    Прародитель демонов

    Довольно простое задание. Нужно уничтожить демона, который периодически призывает искры. Если не убить искру в течение 5 секунд она преобразуется в демоненка.
    За выполнение задания вы можете получить одну искру демона.

    Демон пустоты

    Необходимо уничтожить демона, который периодически призывает демоненков. Если убить демоненка, в месте его гибели появляются круги, обладающие различными свойствами: красный наносит периодический урон, светло-синий периодически восстанавливает вам здоровье, темно-синий с узорами замедляет главного демона, а круг с туманом и молниями нанесет смертельный урон вам, если не успеете выйти.
    За выполнение задания вы можете получить одну искру демона.

    Демоническая охота

    Демоническая охота представляет собой атаку демонов, состоящую из 4-х волн вызываемых вами. Каждая следующая волна сильнее предыдущей. В первой волне будет один демон, во второй – два, а в третье – три. После третье волны вам предложат досрочно завершить испытание у Вероники. Однако вы можете продолжить и вызвать четвертую волну, состоящую из трех демонов, среди которых будет Пожиратель.
    Замечено что повышается шанс выпадения искр как от скорости прохождения волн и вызов их так и от того успеете ли вы убить Пожирателя до того как он ударит зеленой «бомбой».
    За выполнение задания вы можете получить от одной до двух искр демона при выполнении условий.

    В рассыпную

    Проказники демонята появляются перед вами, которых необходимо успеть поймать в течение одной минуты, наведя на них указателем мышки – кругом и щелкнуть. Чтобы засчитали испытание нужно поймать 10 демонов. При поимки 20-21 демона шанс получения искры повышается. Чтобы облегчить ловлю можно подойти к краю поля пещеры и тогда площадь появления демонят значительно сузится. Также чем ближе демоненок к вам, тем быстрее сработает ваш капкан.
    За выполнение задания вы можете получить одну искру демона.

    Проверка скорость

    В течение двух минут нужно собрать необходимое количество красных сфер: 10 для досрочной сдачи испытания и 20 для гарантированного получения искры демона. При сборе 20 красных сфер испытание закончится. Собирая эти сферы, вам будут мешать различные монстры самые опасные, из которых Злобоглазы, значительно замедляющие ваше перемещение. Рекомендуется при их появление тут же уничтожать их Кристаллическим лучом.
    Кристаллический луч и Восстановление жизни – два контекстных действия предоставляемых вам изначально. Остальные действия, носящие характер атакующих, лечебных, защитных и перемещающих можно получить, в большей степени собирая синие сферы и меньшей – красные.
    За выполнение задания вы можете получить гарантировано одну искру демона при выполнении условий.

    Спящий демон

    Пока наш соня отдыхает нам нужно оберегать его покой, убивая Кошмариков в течение минуты. Когда Кошмарик подбегает к спящему демону то через 4 секунды взрывается, увеличивая время сна нашего демона. Как только соня проснется, то сразу начнет нападать на нас. Сила демона будет зависеть от количества пропущенных к нему Кошмариков.
    Если у спящего демона накопится 10 кошмаров, то он преждевременно проснется.
    За выполнение задания вы можете получить одну искру демона.

    Сферы жадности

    Самое денежное испытание и самое вариантное из всех, задачей которого является сбор сфер. Перед началом испытания удостоверьтесь, что у вас имеется минимум 200 золота.
    Один из способов выполнения испытание это сбор 10 сфер. Каждый раз как вы возьмете сферу вам будет нанесен урон. Если здоровье достигнет минимума вы погибните, поэтому необходимо следить за его состоянием.
    Другой способ это обратится к Веронике, и попросить защиты и тогда сферы вам не причинят вреда, но за каждую сферу вы заплатите по 10 золота. В процессе сбора сфер вы можете обнаружить Демона Жадности, вызвать которого можно через контекстное действие. За убийство Демона вы получите 100 золота и искру демона.
    Также имеется разветвление этого способа. Вы можете собрать 10 сфер и не найти демона жадности и тогда вам предложат завершить испытание у Вероники, но также вы можете продолжить поиск Демон Жадности.
    Внимание!!! Если у вас не будет золота чтобы оплатить защиту от сфер, то вы погибните.
    Рекомендуется собирать сферы в полукруге с декоративной аркой – входе. Там Демон Жадности встречается значительно чаще
    За выполнение задания вы можете получить гарантировано одну искру демона при выполнении условий.

    Пастух

    Необходимо завести трех демонов обозначенных красным, синим и зеленым в круги соответствующих им цветом. При попадание демона в свой круг он станится и ему приходит урон. Когда один из демонов умирает, у вашего персонажа полностью восстановится здоровье. Если демон попадет в круг не своего цвета, то он будет восстанавливать здоровье. Со временем круги меняют свое месторасположение и необходимо демонов снова заводить в них.
    Также демонов можно убить и без кругов, но это слишком долго, если у вас не осталось бафов от других испытаний.

    Щит древних

    После запуска появится синяя сфера, зайдя в которую на вас повесится баф и появится контекстное действие. Щит можно использовать в любой момент, но в пределах только одного квеста на испытания. Он действует в течение нескольких секунд после активации на входящий урон.

    Оружие древних

    После запуска появится синяя сфера, зайдя в которую на вас повесится баф и появится контекстное действие. Оружие можно использовать в любой момент, но в пределах только одного квеста на испытания и только на одну цель.


    Резня

    Убивая маленьких демонов, на вас вешается баф. На 10, 20 и 30 стаках в центре, возле Вероники, появляется босс. Первые два босса нейтральные, но на третьем мелкие демоны пропадают, а сам босс становится агрессивным. Чем больше на вас стаков тем сильнее босс, но и больше шанс выпадения искры демона. Также если заденете нейтрального босса, он начнет вас атаковать и тут придется принять решение убить этого или же продолжить вызов следующего.
    За выполнение задания вы можете получить одну искру демона.

    В поисках скрытого

    В течение таймера необходимо найти скрытую бомбу нажимая контекстное действие. В чат пишется как близко вы от бомбы: холодно, тепло и горячо. Чтобы быстрее перемещаться, можно брать сферы, которые раскиданы по всему полю. Время от времени вместо бомбы вы будете находить демонов «Часовых», за убийство которых немного прибавляется время к таймеру.
    Если не найдете бомбу вовремя, то испытание будет провалено, но вы не погибните. Также за это испытание искра демона не падает, поэтому можно спокойно постоять в центре дождавшись, окончание таймера.

    Портал удачи

    В произвольном месте появляется большая сфера зайдя в которую рандом решит постигла или не постигла вас удача. В случае неудачи прогресс испытаний не уменьшается, но если удача на вашей стороне, то прогресс повысится на два пункта.

    Жажда крови

    В течение 60 секунд у вас будет отниматься здоровье. Чтобы не умереть необходимо убивать бегающих вокруг демоненков. По истечении 60 секунд испытание зачтется, а здоровье полностью восстановится. Если вы видите, что не справляетесь, то откажитесь от квеста и останетесь живы.

    Узы страдания

    На поле необходимо уничтожить четыре демона. Они, как правило, связаны попарно но бывает что трое связаны а один демон остается без нее. Достаточно убить одного из связанных демонов и все в связки умрут. Легче бить демона чуть большего по размерам.


    Поздравляю вас отважные гобленоборцы, прошедшие курс молодого бойца и закаленные в тяжелых боях на поле Острова Головорезов, с прохождением нового курса молодого ТкаРиканца
    Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения
Название: Копия 13_5_2014 23-30-10_01 copy1.jpg
Просмотров: 537
Размер:	49.8 Кб
ID:	187674  

  2. #2
    Аватар для Deomsqrt
    Империя Исполнительный Комитет Империи Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию Deomsqrt имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.04.2009
    Адрес
    संस्कृता वाक्
    Сообщений
    3,765
    Репутация
    2424
    Узы страдания

    Не надо убивать 4-х демонов. Всегда достаточно убить лишь двух.

  3. #3
    Аватар для Mobiant
    Горожанин Mobiant на пути к лучшему
    Регистрация
    29.02.2012
    Сообщений
    66
    Репутация
    10
    Фантазии на тему от чего повышается шанс выпадения искры, тут не в тему. Попрыгать на одной ноге не пробовал? Может тоже повысится шанс выпадения искры.

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения